Une conférence de presse conjointe pour le « Championnat national interpréfectoral d'Esports » a eu lieu, avec le président de la JeSU Okamura, le président de la JFA Tajima et le gouverneur de la préfecture d'Ibaraki Oigawa exprimant leur enthousiasme.

Il a été décidé d'organiser un tournoi PES pour coïncider avec la rencontre nationale d'athlétisme.

Le 4 septembre 2018, une conférence de presse conjointe a été tenue à la Maison JFA à Tokyo par les trois organisateurs du « Championnat national inter-préfectoral d'Esports 2019 IBARAKI ». Nous allons vous montrer le modèle.

Le « Championnat national préfectoral d'esports 2019 IBARAKI » est le premier « tournoi préfectoral d'esports » du pays à être organisé conjointement avec la compétition nationale d'athlétisme qui se tiendra dans la préfecture d'Ibaraki en 2019. L'événement est parrainé par le comité exécutif de la compétition nationale d'athlétisme Ikiiki Ibaraki Yume/du tournoi Ikiiki Ibaraki Yume, de la Japan Esports Union (JeSU) et de la Fédération japonaise de football. La coopération se fera avec Konami Digital Entertainment. La présentation s'est déroulée en présence du gouverneur de la préfecture d'Ibaraki, Kazuhiko Oigawa, du président de la JeSU, Hideki Okamura, et du président de la Fédération japonaise de football, Kozo Tajima.

Lors de la présentation, Kazuhiko Oigawa, gouverneur de la préfecture d'Ibaraki, où se déroulera le championnat, a déclaré : « Nous avons d'abord annoncé la tenue de ce tournoi en mai. Nous vous avons demandé de rejoindre notre équipe et de travailler avec nous depuis la préfecture. à partir des préliminaires, nous annoncerons donc les détails", a-t-il déclaré, avant de donner un aperçu du tournoi.

M. Oigawa, gouverneur de la préfecture d'Ibaraki, a expliqué le processus et son aperçu.

Les compétitions notables sont ``Gagner onze 2019» a été décidé. Il existe deux divisions : la division ouverte, qui n'a pas de limite d'âge, et la division juvénile, de sorte que même les enfants peuvent viser la victoire tant qu'ils en ont les capacités. Le mode match est prévu pour être un match par équipe en mode équipe de 3 personnes (CO-OP). Il est également possible que le nombre de compétitions organisées augmente à l'avenir.

Quant au mode de mise en œuvre, les équipes pourront d’abord s’inscrire pour participer à partir de février 2019 sur un site internet dédié. Ensuite, un tour préliminaire aura lieu d'avril à juillet pour déterminer le représentant de chaque préfecture. L'équipe nationale participera au tournoi principal, qui se tiendra dans la préfecture d'Ibaraki du 4 au 6 octobre 2019, pour déterminer les meilleurs du Japon.

Ici, M. Oigawa a dévoilé le logo du tournoi. Le design s'inspire du drapeau et du laurier japonais et montre comment les éléments numériques s'enroulent autour du drapeau japonais. La police des lettres est un type angulaire destiné à une image numérique. L'origine de la coloration est que la couleur rouge vient du drapeau national japonais, la couleur bleue vient de l'emblème préfectoral de la préfecture d'Ibaraki et les autres couleurs pastel proviennent du logo du gouvernement national.

La dernière chose qui a été introduite a été la tenue du « Pré-tournoi d'Ibaraki ». Il s'agit d'un tournoi prélude commémorant un an avant le "Championnat national interpréfectoral d'esports 2019 IBARAKI", qui se tiendra pour les résidents de la préfecture d'Ibaraki le 15 septembre 2018. Les compétitions et les règlements seront les mêmes que ceux du tournoi 2019, avec 26 équipes programmées pour participer à la division ouverte et 16 équipes dans la division garçons. Il est également prévu qu'il soit diffusé sur un service de streaming vidéo dans l'après-midi, et le Vtuber « Ibara Hiyori » certifié par la préfecture d'Ibaraki servira d'assistant MC.

Aperçu du « Pré-tournoi d’Ibaraki ». L'illustration en bas à droite est Hiyori Ibara.

M. Okamura et M. Tajima ont également commenté avec enthousiasme leur enthousiasme !

Ensuite, Hideki Okamura, président de JeSU, est monté sur scène et a prononcé un discours. Selon Okamura, c'est en mars 2018 qu'il a été approché par le bureau national des compétitions sportives de la préfecture d'Ibaraki pour vouloir présenter l'esport lors de la compétition nationale d'athlétisme de l'année prochaine. M. Okamura a salué la décision audacieuse du gouverneur Oigawa d'organiser l'e-sport, qui en serait à ses balbutiements, dans le cadre du programme culturel de l'État national, et a déclaré : « Il s'agit d'un festival sportif historique appelé l'État national, et il sera également se déroulera sous un nouveau nom d'ère. Je suis très heureux que l'e-sport soit utilisé lors de la première rencontre nationale d'athlétisme mémorable", a déclaré Okamura, soulignant l'importance de la tenue du championnat.

De plus, le jeu du recrutement »Gagner onze'' est un titre qui est `` mondialement connu en tant que jeu de football et qui s'est fermement imposé comme un titre d'esport '' (M. Okamura). En outre, le sujet de l'utilisation de ce travail comme événement de démonstration aux Jeux asiatiques et des athlètes japonais remportant la médaille d'or est encore frais dans nos esprits. M. Okamura a également partagé une anecdote disant : « J'ai hâte de le faire. voir ce qui se passe. » Bien que seul « Winning Eleven » ait été annoncé cette fois-ci, il semblerait que de nouveaux événements soient également envisagés.

M. Okamura a parlé des efforts de JeSU.

La dernière personne à saluer a été Kozo Tajima, président de la Fédération japonaise de football. "Le monde du football et de l'esport entretiennent déjà une relation longue et active", a déclaré Tajima, soulignant que la FIFA organise officiellement une compétition annuelle d'esports pour les matchs de football depuis 2004 et que les associations de football de chaque pays. Les ligues et les clubs ont également déployé des efforts concernant e-sport. En outre, la Fédération japonaise de football a développé ses activités depuis que le conseil d'administration a décidé en novembre 2016 de lancer officiellement une compétition de football e-sport et a révélé qu'elle échangeait des informations avec JeSU depuis un certain temps.

M. Tajima a déclaré que la raison derrière sa décision de co-sponsoriser cette fois-ci était la suivante : « En organisant un tournoi d'esports au niveau politique national où tout le monde peut concourir sur un pied d'égalité, quel que soit son âge, son sexe ou son handicap, nous allons " J'ai sympathisé avec le idée d'élargir la portée du sport au Japon", a déclaré Tajima. « Grâce à l'esport, nous sommes en mesure de concrétiser la philosophie de l'association à un niveau élevé en nous connectant avec les fans de matchs de football, les personnes qui exploitent l'esport et les personnes qui soutiennent l'esport, avec qui il a toujours été difficile d'entrer en contact direct. J'en aurai l'opportunité", a déclaré Tajima, exprimant son fort désir pour ce championnat.

M. Tajima a clairement déclaré son intention de coopérer avec l'esport.

Questions-réponses avec des questions qui vont au cœur du sujet

Ensuite, il y a eu une séance de questions et réponses, et la présentation s'est terminée par une séance photo. Comme mentionné ci-dessus, la présentation était compacte avec trois personnes faisant des commentaires depuis leurs positions respectives, mais le coin questions-réponses qui a suivi a été assez long. Vous trouverez ci-dessous un résumé des principales questions et de leurs réponses.

--Vous avez commenté qu'il existe un effet synergique entre l'esport et la Fédération japonaise de football. Quelles sont vos attentes ?

TajimaEn tant qu'association, nous souhaitons augmenter progressivement le nombre de personnes impliquées dans le football jusqu'à 5 ou 10 millions de personnes et, pour cela, nous pensons qu'il est essentiel d'impliquer des joueurs d'esports. Les personnes qui pratiquent l’esport peuvent en fait jouer au football, et de nombreux joueurs de football, y compris les joueurs de l’équipe nationale, jouent beaucoup à ce jeu. Je suis sûr que nous nous rencontrerons lors de tournois et que nous aurons également des interactions avec d'autres sports. J'espère que cela sera efficace dans le sens où les gens qui ne s'intéressent pas au football réel s'y intéresseront et auront plus d'opportunités de s'impliquer.

――Le Japon est un peu en retard dans l'esport, mais comment pensez-vous qu'il va se développer à partir de cette initiative ?

TajimaQuand on veut augmenter le nombre de footballeurs, la première chose à laquelle on pense est d'organiser des tournois. Cela augmente la motivation de nos joueurs, c’est ce qui nous soutient. De la même manière, cette fois, avec un tournoi comme celui-ci organisé au niveau national et des tours de qualification organisés dans chaque préfecture, de nombreuses personnes se sont intéressées à l'esport, et même ceux qui jouaient seuls peuvent désormais jouer avec d'autres. Je pense que vous trouverez amusant de jouer. Je serais heureux s’ils pouvaient participer à un grand tournoi, devenir actifs et jouer au football.

--Vous avez créé un logo solide, mais que diriez-vous de le connecter à la politique nationale à l'avenir ?

ŌigawaJe n'ai pas eu de discussions particulières avec la préfecture de Kagoshima, qui accueille le prochain événement, mais je pense que cet exemple a beaucoup été évoqué, j'espère donc que vous regarderez comment cela s'est déroulé. Nous avons pris la peine de créer un logo et avons bénéficié de la coopération de diverses organisations. Nous espérons donc naturellement que ce développement se poursuivra.

--Il existe également une opinion selon laquelle l'esport n'est pas un sport. En tant que président Tajima, qu’en pensez-vous ?

TajimaIl y a les échecs et le bridge comme événements aux Jeux asiatiques. Bien qu’il y ait bien sûr un débat quant à savoir s’il s’agit d’un sport, il s’agit toujours d’un événement officiel. L'e-sport permet à chacun de concourir sur un pied d'égalité, quel que soit son âge, son sexe ou son handicap. Je suis très impressionné par ces mots. Il n’y avait pas beaucoup de sports comme ça. En ce sens, il y avait des parties qui m’ont interpellé, y compris la partie basée sur le football.

-- Aux Jeux Asiatiques, le règlement était 1 contre 1, et cette fois c'est 3 contre 3. Comment les points de bataille changeront-ils ?

OkamuraEn regardant et en encourageant les Jeux asiatiques, j'ai réalisé à quel point il est important d'avoir une bonne communication et un bon travail d'équipe au quotidien lorsqu'il s'agit d'un match d'équipe à 2 contre 2. En ce sens, je pense qu’il est nécessaire de s’entraîner en équipe. Les matchs en tête-à-tête se décident par la technique individuelle, mais je pense que cette fois, ce sera une bataille de travail d'équipe.

-- Serez-vous impliqué dans ce tournoi à l'avenir même s'il devient une compétition autre que des matchs de football ou des matchs de sport ?

TajimaNous suivrons de près l'évolution de ce tournoi, mais il a maintenant été décidé qu'un véritable match sur le thème du football serait joué, c'est pourquoi nous y participons également. Nous n’avons pas encore discuté de ce qui se passera après cela.