NBA 2K19 publie un rapport commémoratif, Masaki Maezono, devenu l'ambassadeur du champion des jeux de sport qui a débarqué au Japon encore cette année, en fait également l'éloge

Le 6 septembre 2018, au Shibuya TRUNK HOTEL, match de basket de 2K Sports, ``NBA 2K19Un événement a eu lieu pour commémorer la sortie de ``. Ici, nous livrerons les détails de l'événement, y compris une présentation par Eric Benish, le producteur senior du jeu, de Visual Concepts, le développeur du jeu.

Un producteur senior parle des points d'évolution de "NBA 2K"

Dans la première présentation du jour pour les médias de jeu, «NBA 2K" aperçu de la série et chiffres de vente (travaux précédents "NBA 2K18' s'est vendu à 10 millions d'exemplaires dans le monde et la série s'est vendue à plus de 80 millions d'exemplaires), ainsi que des détails et de nouvelles fonctionnalités pour tous les modes de jeu inclus dans NBA 2K19. Raconté par le producteur senior Eric Benish.

M. Éric Benish. Il est un développeur clé chez Visual Concepts, le développeur de la série NBA 2K, et est impliqué dans la production depuis 16 ans.

La première chose qu'Eric a mentionnée concerne les points clés de la partie match, qui constitue la base du jeu. Les nouveaux éléments incluent des « archétypes » qui subdivisent les styles de jeu pour recréer l'individualité, et des « prises de contrôle » qui augmentent le nombre de compétences et d'animations (mouvements de tir et de dribble) pouvant être utilisées dans les matchs en fonction de l'archétype. Une explication a été donnée sur les niveaux avancés. IA.

Archétypes & Takeovers développent le « mouvement » du joueur et l'évolution de l'IA qui améliore le « cerveau ».

On dit que les améliorations apportées à l'archétype et à l'IA en défense ont permis aux joueurs d'exprimer leur individualité même en défense.

Dans le mode jeu, nous donnerons à nouveau un aperçu de "MyCAREER", où vous pourrez jouer au prologue dans la version d'essai en cours de distribution (le jeu commence en jouant dans la ligue chinoise, des acteurs actifs dans les films américains et la télévision apparaîtra comme des personnages, etc.), et nous présenterons également la franchise. Il a été révélé que "MyGM", qui dirige une équipe NBA dans le mode, a également une histoire intitulée "The Saga Continues".

Dans « MyCAREER », vous pouvez profiter d'une histoire à succès intitulée « The Way Back », de quelqu'un qui n'a pas été repêché dans la NBA jusqu'à devenir un joueur vedette, et dans « MyGM », vous pouvez vivre les pincements et les moments de joie que seul face aux managers. Vous pouvez jouer à The Saga Continues.

Outre « MyGM », « MyLEAGUE », apprécié par la direction de la NBA, a également été amélioré. Depuis « NBA 2K19 », « MyREAGUE », qui était essentiellement un mode de jeu à apprécier seul, a été entièrement pris en charge en ligne. En plus de pouvoir utiliser toutes les fonctionnalités disponibles hors ligne, vous pouvez également créer une « NBA virtuelle » avec jusqu'à 30 amis et jouer des matchs de championnat. De plus, les joueurs apparaissent comme des rookies, et vous pouvez désormais contrôler librement l'année de draft au cours de laquelle ils peuvent être acquis, afin de pouvoir mener une "bataille pour Michael Jordan" avec vos amis, ou acquérir votre joueur préféré et le faire jouer. mieux que la réalité. Vous pouvez jouer à des jeux comme les laisser gagner MVP...

En plus d'élargir l'expérience de jeu en utilisant de vrais joueurs, y compris des joueurs célèbres à la retraite, la possibilité de modifier vos joueurs préférés a également été étendue.

L'information annoncée à la fin de la présentation était "Quartier", qui créera une ville en ligne intégrant la mode et la culture liées au basket-ball, et où les joueurs pourront jouer différents formats de matchs et de mini-jeux avec d'autres joueurs. "NBA 2K19" a complètement renouvelé le paysage urbain du jeu précédent et a pu modifier de manière transparente le passage du temps dans la ville. La nuit, tout le quartier prend vie, avec de fréquents événements en jeu organisés par 2K Sports. De plus, des objets en mouvement tels que des skateboards et des kick skaters, ainsi que des mouvements liés à la danse (?) permettant aux personnages de se déplacer violemment ont été ajoutés, et tous les éléments liés au quartier semblent avoir augmenté en volume.

Cette version de Neighbourhood regorge également de mini-jeux. Vous pouvez également profiter de jeux très différents du basket-ball, comme jouer à un jeu avec un dispositif d'amplification de puissance de saut de type trampoline intégré dans le terrain, ou jouer à une bataille royale basée sur le ballon chasseur où tous les participants se frappent la balle.

Changements dus au fuseau horaire, les événements communautaires organisés dans un quartier se dérouleront selon le fuseau horaire local. Par conséquent, il n’est pas nécessaire de faire des efforts (?) comme attendre un événement en Amérique du Nord et jouer au jeu toute la nuit.

Lors de l'événement commémoratif de la sortie, l'ambassadeur de « NBA 2K19 », Masaki Maezono, a travaillé dur

Après la présentation d'Eric, Masaki Maezono, ancien membre de l'équipe nationale japonaise de football devenu ambassadeur de NBA 2K19, a fait une apparition. Maezono, qui est également responsable des relations publiques de la ligue nationale de basket-ball du Japon, la B-League, et qui a des liens avec le basket-ball, a déclaré : « Je veux montrer que même si je ne suis pas bon au basket-ball ou aux jeux, je peut profiter de NBA 2K19.'' Parlant de son enthousiasme, il a participé à un quiz pour deviner quel joueur figurait sur le package de la série NBA 2K, et a relevé le défi de jouer à une partie de "MyCAREER". Après avoir joué au jeu, Eric et moi avons mangé un gâteau spécial réalisé pour commémorer le 20e anniversaire de la série (?) pour conclure l'événement.

Récemment, M. Maezono a commencé à jouer au basket-ball et est activement actif dans des sports autres que le football. En plus de cet événement, "NBA 2K19" apparaîtra également dans un projet vidéo dans lequel les joueurs jouent au jeu et accomplissent diverses missions.

M. Maezono a très bien réussi le quiz avec un taux de réponses correctes de 3/4.

Malheureusement, dans un jeu limité à 1 quart-temps, il n'a pas réussi à marquer (il a enregistré 3 passes décisives).

Le gâteau d'anniversaire de NBA 2K aurait été préparé par Maezono-san, mais Maezono-san a pris l'initiative de le déguster en réponse à une demande d'un membre du personnel. Finalement, j’ai décidé de manger moi-même le chocolat en forme de ballon de basket au centre du gâteau.