Le 30 août 2018, City Connection a publié le logiciel pour Nintendo Switch et PlayStation 4.Delta de la Cyberie" a été libéré. A l'origine "Cyberie' est un jeu de tir pour arcade qui a gagné en popularité grâce à son système de jeu passionnant et stratégique appelé 'BUZZ System', dans lequel vous augmentez votre puissance en laissant votre avion se faire effleurer par les balles ennemies. « Cyvaria Delta » est la première génération de « Cyvaria Delta » qui a commencé à fonctionner en 2000.Unité moyenne Cyvalia" et sa version avec changement mineur "Révision CyberiaCe titre est une version haute résolution des deux œuvres précédentes, avec de nouveaux éléments ajoutés. Le nom "Delta" vient de l'idée que "tout en respectant autant que possible la sensation de l'original en tant que jeu de tir, il renaît sous le nom de Delta, une nouvelle forme qui relie les deux jeux et de nouveaux éléments" (de la sortie) .
Ici, nous parlerons de l'histoire du développement de « Cyvaria Delta » par Nobuhiro Yoshikawa, directeur représentant et producteur de City Connection, qui était en charge du développement, M. Chantake, le planificateur, et WASi303, qui est en charge du développement. la musique de « Cyvaria ». (Succès) Nous avons demandé à trois personnes.
connexion avec la ville
Réalisateur et producteur représentatifM. Nobuhiro Yoshikawa(droite)
planificateurM. Chantake(central)
succès
M. WASi303(gauche)
Une nouvelle forme de « Cyvaria » qui ne peut être reproduite qu'avec la technologie d'aujourd'hui.
--Tout d'abord, parlez-nous des circonstances de la sortie de "Cyvaria Delta".
YoshikawaWASi303 de Success, le créateur de "Cyvaria", et moi étions à l'origine des camarades du groupe. C’était probablement vers 2015, lorsque Success a lancé un nouveau produit pour smartphones appelé «Cyberia réassemble"(ci-dessous,"remontageQuand j'ai appris qu'ils préparaient un jeu appelé « Cyvaria », je leur ai demandé de me laisser créer une version console de jeu de Cyvalia. A cette époque, City Connection ne disposait pas encore de division de développement de jeux, mais nos collaborateurs avaient un profond attachement à Cyvalia, et nous souhaitions y travailler. Eh bien, il y a eu certaines parties où j’étais timide.
WASi303Après cela, « Reassemble » a commencé à être distribué en 2016, mais en raison de diverses circonstances, il a dû être fermé après environ six mois. J'avais également une indigestion, mais à ce moment-là, M. Yoshikawa m'a de nouveau posé des questions sur la version console de jeu de « Cyvaria » et j'ai décidé : « D'accord, allons-y ! » Nous sommes en 2017. D'ailleurs, lorsque j'ai réalisé « Reassemble », j'ai participé à la production, mais cette fois, je laisse tout à City Connection. Chantake, un joueur de premier niveau, était à bord en tant que planificateur, j'ai donc décidé de lui laisser le soin de faire ce qu'il jugeait intéressant.
--C'est un sentiment de confiance totale. Au fait, qui est Chantake-san ?
YoshikawaChantake était un habitué du Takadanobaba Game Center Mikado, et à l'époque il travaillait comme conseiller pour une communauté au sein du Mikado appelée « Nurshu Club », et il était un joueur « Cyvaria » de niveau complet. De plus, Ueda, le graphiste de cette œuvre, Nakayama, qui s'occupe de la publication, et Shiratori, qui s'occupe du scénario pour une autre équipe, sont tous issus de la même communauté (mdr). À bien y penser, l'intervieweur, M. Isobe aussi (mdr). À l’époque, tout le monde jouait à « Cyvaria » et je regardais toujours de côté. Ainsi, deux graphistes, Ueda et Chantake, sont apparus sur Success TV, distribuée par Success, et Chantake a rejoint City Connection en tant que nouveau diplômé. En fait, j'ai postulé à Success parce que je voulais faire « Cyvaria », mais j'ai été rejeté.
--Oh, c'est ce qui s'est passé...
YoshikawaJe ressens une étrange connexion parce que toutes ces choses se sont réunies pour créer « Cyvaria ». Lorsque Chantake a rejoint l'entreprise, Ueda travaillait dans la division Clarice Disk, et Nakayama et Shiratori travaillaient dans d'autres sociétés, donc bien sûr, il n'avait jamais été décidé que City Connection ferait Cyberia.
ChantakéJe suis entré dans cette industrie parce que j'étais attiré par « Cyvaria ». « Cyvaria » est une question de risque et de rendement que vous ne pouvez pas expérimenter dans d'autres jeux. Juste avant de monter de niveau, ajustez la jauge et foncez sur le boss pour monter de niveau... Cette sensation de confort ne peut être ressentie dans aucun autre jeu.
――Alors, quel a été le processus derrière la création de « Cyvaria » ?
WASi303Sorti en 2002 sur PlayStation 2,Édition complète Cyvalia» a été porté sur la base. C'est comme créer un outil pour convertir des données pour PlayStation 2... À cette époque, la résolution des textures était faible, j'ai donc tout redessiné.
ChantakéLe responsable l'a fait avec beaucoup d'enthousiasme jusqu'à la dernière minute (mdr).
--Lors du portage du jeu, quel était l'élément que vous ne pouviez pas laisser de côté ?
WASi303Il s’agit de créer quelque chose qui soit fermement implanté. Il existe certains ports qui reproduisent fidèlement l'ancienne version, mais je n'aime pas vraiment cette direction. Nous parlions donc de choses comme une qualité d’image supérieure et de choses plus adaptées à l’époque actuelle.
YoshikawaDans « Cyvaria », sorti il y a 20 ans, les graphismes n'étaient pas intentionnellement flous, mais je pense que cela s'est produit ainsi à cause de diverses contraintes telles que la nécessité de le compresser et les outils utilisés. Je pense que nous pouvons recréer la forme de « Cyvaria » que nous voulions faire à l'origine, nous avons donc redessiné tous les graphiques.
--Que pensez-vous de l'opération ?
WASi303Reproduire des mouvements exactement identiques à l’original demande beaucoup d’efforts. Étant donné que notre budget et notre temps sont limités, nous avons décidé que si nous devions déployer cet effort, il serait préférable de le consacrer à la réflexion sur un autre type de jeu. Notre politique est de « recréer le plaisir de « Cyvaria » tout en en créant un nouveau. »
YoshikawaDu point de vue du portage, bien sûr, ce n'est pas que cela n'a pas été fait, mais il s'agit certainement d'un niveau de portabilité de 99 % par rapport à l'original.
WASi303Cependant, si vous essayez de l'approcher le plus possible de 100 %, vous finissez par dire des choses comme « le traitement a échoué ici » ou quelque chose du genre.
--D'une certaine manière, on dirait que c'est pour les maniaques.
WASi303En ce qui concerne le nombre d’heures de travail nécessaires pour atteindre 100 %, il y avait un risque à s’impliquer. Dans ce cas, j’ai décidé de concentrer mes efforts dans une direction différente. Cependant, ce n'est pas complètement différent, c'est presque comme « Cyvaria ».
--D'après ce que j'ai entendu, il semble que le niveau de reproduction pourrait être qualifié de « greffe », mais peut-être êtes-vous trop pointilleux à ce sujet pour permettre qu'il soit décrit comme tel ?
YoshikawaC'est exact... Je pense qu'il serait plus approprié de l'appeler un remaster. Nous avons dit depuis le début que toutes les informations que vous voyez sont nouvelles et que nous visons à ce que la sensation soit la même qu'à l'époque. Nous n'utilisons pas les anciens supports visuels tels qu'ils sont, nous les avons tous reconstruits, mais nous n'avons rien changé au programme ni à son ambiance. Quant à la partie remasterisée, j'ai fait vérifier par WASi303 une par une...
WASi303Comme prévu, « Cyvaria » a une image claire, donc je la supervisais avec le sentiment que « Nous devons y parvenir, n'est-ce pas ? » Cela dit, je n'ai rien dit sur le contenu du jeu. Il n'y a eu aucun problème du tout... De plus, City Connection l'a emmené à divers endroits et a demandé aux joueurs d'y jouer au préalable, et il semblait que les joueurs de la classe All-1 en étaient satisfaits. Si nous pouvons trouver quelque chose qui les satisfait, alors c'est terminé.
--Vous avez donc eu une certaine interaction avec la communauté passionnée par Cyvaria dès la phase de développement.
YoshikawaJe suis d'accord. Nous avons des gens dans notre entreprise qui sont experts en Cyvalia (mdr), et lorsque nous avons exposé au BitSummit Volume 6, des gens enthousiastes sont venus. Comme c'était avant la sortie, c'est devenu une sorte de débogage public (mdr).
WASi303Là, tout le monde a souligné diverses choses, alors j'ai corrigé certaines choses là-bas.
"'Cyvaria' est de retour !"
――Alors, s'il te plaît, parle-nous des nouveaux éléments. Tout d’abord, comment en sommes-nous arrivés à inclure l’assistance lambda ?
YoshikawaJ'ai dit que je voulais le mettre en œuvre, et ils l'ont inclus. Chantake se charge de sélectionner les éléments.
ChantakéC’est une forme d’information que je voulais lorsque je jouais en tant que joueur.
YoshikawaDe plus, concernant la partie conception, le graphiste Ueda a déclaré que le paramètre dans le jeu est qu'il existe une intelligence artificielle appelée "Lambda" qui est une alliée du personnage principal, et "Lambda" soutient le joueur dans le cockpit que j'ai créé. il. C'est pourquoi nous l'avons nommé « Lambda Assist ».
--En termes de son, une version « DELTA » a été ajoutée, mais de quel genre de son s'agit-il ?
WASi303Personnellement, j'ai aimé les chansons de « Reassemble », et maintenant que c'est fini, j'avais envie d'en utiliser d'autres. J'ai donc inclus cette chanson. Cependant, il n'y avait pas assez de chansons, nous avons donc ajouté de nouvelles chansons et les avons incluses dans une nouvelle version.
YoshikawaConcernant les nouvelles chansons, cela est lié à la partie que j'ai mentionnée plus tôt : « Je veux que toutes les informations que je vois soient nouvelles. » Lorsque vous démarrez le jeu, vous verrez un nouvel écran titre, de nouveaux graphismes dans le jeu et une nouvelle fin. Pour que ça marche, il fallait absolument inclure de nouvelles chansons.
--Ah, je vois. Aviez-vous un concept pour créer la nouvelle chanson ?
WASi303C'était pareil avec « Reassemble », mais en suivant les chansons que j'aimais quand j'ai fait le premier « Cyvaria », je me suis dit : « Si je devais faire ça en tant que personne connaissant les chansons qui sortent là aujourd’hui. » Je me demande ce que ça va faire. » J'ai un concept pour la chanson « Cyvaria », mais c'est une grande expérience de voir ce qui se passerait si je la créais pour l'adapter à une mélodie moderne.
――Aussi, en tant que contenu téléchargeable "Majordome SaiBlanche participe à la guerre en tant que sa propre machine depuis 2011. Racontez-nous l'histoire qui se cache derrière cela.
YoshikawaAfin d'ajouter de la nouveauté sans changer l'ambiance du jeu, j'ai décidé qu'il serait plus facile d'introduire de nouveaux personnages et des chansons nouvellement arrangées.
WASi303Au départ, nous avions parlé de vouloir collaborer avec Success et Jaleco. Il est également possible que City Connection ait acquis les droits sur Jaleco. Si tel est le cas, les noms « Cyvaria » et « Cybattler » sont similaires...
--C'est comme ça que tu as pris la décision ? (rires)
YoshikawaEh bien, peu importe ce que vous mettez en contenu téléchargeable, les ventes originales ne changeront pas beaucoup, alors j'ai pensé qu'il serait préférable de simplement jouer au jeu... (mdr)
--N'aviez-vous pas eu peur que les fans disent : « La vision du monde de « Cyvaria » sera détruite » ?
WASi303Non, pas du tout. Bien sûr, je pense qu'il y a une image créée par les fans, mais en tant que développeur, je pense que nous devons donner à tout le monde l'idée que quelque chose comme ça pourrait être intéressant.
YoshikawaLes visions du monde de « Cyvaria » et de « Cybattler » correspondent, et Blanche peut abattre les ennemis avec des attaques de mêlée lorsqu'elle utilise BUZZ, elles correspondent donc parfaitement. Et si les noms sont similaires... je suppose que je n'ai pas d'autre choix que de le faire (mdr). Cependant, le planificateur que je préparais semblait avoir du mal.
--Eh bien, c'est vrai.
YoshikawaC'est difficile car il faut faire quelque chose d'intéressant tout en préservant à la fois les aspects de Blanche que l'on veut garder, comme les parties où Blanche peut attaquer dans huit directions et l'élément de balancer son épée, ainsi que les parties que le Succès ne peut pas briser. à Cyvaria, c'est vrai. Cependant, WASi303 et moi pensions que Chantake serait capable de faire quelque chose à ce sujet.
ChantakéComme prévu, j'ai eu du mal avec la partie où mon avion était orienté dans 8 directions. Je ne savais pas s'il était utile de le frapper à l'envers, mais à la fin, j'ai fini par l'utiliser de manière inattendue. Pendant les combats de boss, vous pouvez vous retourner et vous mettre dans une position sûre tout en attaquant... Vous pouvez désormais vaincre des ennemis que vous ne pouviez pas vaincre auparavant.
--Qu'en est-il des chansons de « Cybattler » ?
YoshikawaJ'ai demandé à Yasuhisa Watabe d'écrire beaucoup de chansons pour des jeux de tir parce que je l'ai rencontré il y a trois ans en tant qu'interprète lors d'un événement live à Fukuoka, et il est également lié à un groupe. Daisuke Matsumoto (CAVE SOUND TEAM) est le batteur de mon groupe. Grâce à cette connexion, j'ai également demandé à Takeshi Miyamoto (CAVE SOUND TEAM). Daisuke Nagata (RS34) aime WASi303.
WASi303Il écrit des chansons vraiment cool et j'ai été excité dès que j'ai entendu les chansons terminées.
YoshikawaTakashi Okamoto (12sound) et Ayatsugu_Otowa (Digital Cyber Fragments) sont nosPingouin-kun Gira Gira WARS« C'est la personne qui s'est occupée de moi.
――WASi303, qu'as-tu pensé après avoir écouté les chansons arrangées de « Cybattler » ?
WASi303C'était vraiment bien. L’atmosphère change lorsque l’on inclut des chansons écrites par d’autres personnes différentes de moi. J’étais vraiment heureux parce que c’était l’élément qui en faisait quelque chose de vraiment bien.
--WASi303, qu'avez-vous ressenti lorsque vous avez vu l'achèvement de « Cyvaria Delta » ?
WASi303Cela m'a donné l'impression de "je suis de retour !" Une fois « Reassemble » terminé, j'ai annoncé sur Twitter que je « reviendrais un jour », même si rien n'était encore décidé. C'est pourquoi je me suis senti très ému, pensant : « Je peux enfin revenir devant tout le monde. » Comme prévu, j'ai des sentiments profonds envers « Cyvaria »... « Cyvaria » est un jeu que j'ai créé au cours de ma première année dans l'entreprise. J'ai rejoint l'industrie parce que je voulais sortir des jeux dans des salles d'arcade, et avec « Cyvaria », j'ai pu le faire, et j'ai pu apparaître dans des émissions et faire des CD, donc j'ai beaucoup de bons souvenirs. C'était amusant à créer et c'est un titre pour lequel j'éprouve beaucoup de sentiments. Je ne pourrais pas être plus heureux que cela sorte dans le monde comme ça.
――WASi303 a réussi à réaliser ce qu'il voulait faire avec le titre, et Chantake, qui a été impressionné après y avoir joué, est entré dans l'industrie et a créé « Cyvaria » ensemble, donc on a l'impression que nos pensées sont très liées.
WASi303C'est intéressant, n'est-ce pas ? Je pense que « Cyvaria » est un jeu très intéressant, j'espère donc que vous continuerez à y jouer aussi longtemps que vous le souhaitez.
La version Steam et la version arcade de "Cyvaria Delta" sont en développement
Maintenant, de nouvelles informations sont arrivées concernant le populaire « Cyvaria Delta » pour Nintendo Switch et PlayStation 4. Une version Steam et une version arcade sont actuellement en développement (la date de sortie n'a pas encore été déterminée). De plus, pour commémorer le cap des 10 000 ventes la première semaine, plusieurs mises à jour gratuites sont prévues pour les versions Nintendo Switch et PlayStation 4. Il y a aussi de nouvelles fonctionnalités et de nouvelles étapes... Tous ces éléments seront également distribués gratuitement.
Lors du Tokyo Game Show 2018, qui se tiendra au Makuhari Messe dans la préfecture de Chiba du 20 au 23 septembre 2018 (les 20 et 21 sont des jours ouvrables), certains des contenus mis à jour seront présentés sur le stand City Connection dans le coin des jeux indépendants. Il est dit qu'il sera disponible pour une utilisation à l'essai et qu'il devrait être exposé. Si vous êtes intéressé, allez-y au Tokyo Game Show !