Interview « Monster Hunter Frontier Z » juste avant la grande mise à jour Passez au niveau supérieur avec l'action magnétique du nouveau type d'arme original !

Interview de « Monster Hunter Frontier ZZ » juste avant le début de la grande mise à jour !

Un service d'action en ligne gratuit de base fourni par Capcom.Monster Hunter Frontière Z"(ci-dessous,"MHF-Z), la mise à jour « Monster Hunter Frontier ZZ » sera implémentée le 26 septembre 2018. Cette mise à jour ajoute un certain nombre de nouveaux éléments, tels que le "Magnetic Spike", un nouveau type d'arme original qui vous permet de profiter de nouvelles actions utilisant la force magnétique, trois nouveaux et redoutables monstres et des raffinements qui mettent l'accent sur le confort des chasseurs. Nous avons discuté de ces éléments intéressants avec le producteur Teruki Miyashita et l'assistant producteur Genki Sunano.

Teruki Miyashita(Teruki Miyashita)

Producteur de « Monster Hunter Frontier Z »

Genki Sunano(Sunano Genki)

Producteur adjoint de « Monster Hunter Frontier Z »

--Depuis la sortie de MHF-Z, vous n'avez ajouté aucun titre de mise à jour tel que "Saison 1" ou "G1". Pourquoi avez-vous choisi le nom « ZZ » cette fois-ci ?

MiyashitaNous avons changé le titre de la mise à jour en « ZZ » pour informer les utilisateurs de l'ampleur de la mise à jour et du fait que de nouveaux types d'armes originaux seront implémentés.

--Le logo est aussi cool.

MiyashitaNous avons porté une attention particulière à l'emplacement et à la couleur de chaque élément, ainsi qu'à la silhouette du fond. Nous avons essayé de la rendre aussi fraîche que possible afin que les gens puissent sentir au premier coup d'œil que cette mise à jour est différente.

SunanoLa silhouette du logo est conçue pour ressembler à la forme de pointes magnétiques lorsqu'il est porté sur le dos.

--Que signifie le Z ajouté ?

MiyashitaLe mot «Zénith» signifie sommet. En fait, à partir de l'époque de "MHF-Z", "Z" signifiait Zénith. Le choix de « ZZ » cette fois reflète également notre volonté de « passer au niveau supérieur ».

"Magnetic Spike" est un nouveau type d'arme original avec trois mots-clés.

--Tout d'abord, dites-nous comment vous avez décidé de mettre en œuvre des pointes magnétiques.

MiyashitaCela fait deux ans que Slash Axe F a été implémenté, j'ai donc pensé qu'il était temps d'ajouter de nouveaux types d'armes afin que les utilisateurs puissent jouer avec une nouvelle sensation.

――L'épisode précédent concernait Kakuryuko, et la dernière fois concernait Slash Axe F, n'est-ce pas ?

MiyashitaJe suis d'accord. Avec le recul, nous ajoutons actuellement de nouveaux types d’armes environ une fois tous les deux ans.

--Pourquoi une arme appelée pointe magnétique ?

SunanoL'idée de départ était que je voulais emprunter un itinéraire différent du Kyuryuuko, qui est aussi un type d'arme original. Le Kakuryuko se caractérisait par ses mouvements légers, son grand nombre d'attaques et sa capacité à se déplacer à la fois dans les airs et au sol. Nous avons donc décidé de faire de ce nouveau type d'arme un type d'arme lourde avec une puissante attaque à un coup. Cependant, dans l'état actuel des choses, il serait difficile de le différencier d'une grande épée ou d'un marteau, j'ai donc décidé d'ajouter un mécanisme qui lui permettrait de se déplacer à grande vitesse aux points clés.

--Mouvement à grande vitesse... qui a conduit à l'action magnétique.

Sunanoc'est exact. Les pointes magnétiques ont été créées en combinant une arme super lourde avec un mouvement à grande vitesse utilisant la force magnétique.

MiyashitaNous avons essayé d'éviter autant que possible de chevaucher les types et caractéristiques d'armes existantes. Cependant, j'ai entendu beaucoup de commentaires du genre : « Être un poids super lourd et être capable de bouger rapidement ne signifie pas que j'ai des faiblesses. » (mdr)

SunanoPour résumer brièvement, il s'agit d'un type d'arme qui présente trois caractéristiques : une arme de mêlée super lourde, une action magnétique et un basculement entre le mode slash et le mode frappe.

MiyashitaJe n'ai aucune faiblesse ! (mdr).

--J'ai certainement l'impression que vous n'avez aucune faiblesse (mdr). Mais être un poids super lourd signifie que votre vitesse d’attaque de base est lente, n’est-ce pas ?

SunanoJe suis d'accord. Pour souligner qu'il s'agit d'une arme lourde, l'attaque de base intègre des actions qui tirent parti de son poids. Certaines des attaques de base ont des actions intéressantes, j'espère donc que vous les apprécierez également. En plus des mouvements à grande vitesse, les actions magnétiques incluent des actions telles que la « liaison magnétique », qui lie les monstres avec une force magnétique. Il prend également en charge la commutation entre les modes slash et strike, vous permettant d'étourdir ou de couper la queue avec un seul type d'arme. Il a plus d'action que les autres types d'armes, donc je pense que vous pouvez prendre plaisir à l'utiliser et ressentir le plaisir d'enchaîner des combos.

--Changer de mode signifie-t-il transformation ?

Miyashitac'est exact. Lorsqu'il est gainé sur le dos, il a la forme d'une aile, mais lorsqu'il est dégainé, une lame en forme de lame dépasse de l'intérieur et il passe en mode tranchant. Si vous le pliez vers l'intérieur, il se transformera en mode frappe. Bien sûr, vous pouvez changer de position pendant l'attaque.

SunanoÀ propos, vous pouvez changer de mode à tout moment et il n'y a pas de consommation de jauge.

Mode barre oblique

Mode frappe

--Cela semble être similaire à changer la portée de Kakuryuko ou à passer à Slash Axe F. Pourquoi avons-nous inclus l'élément permettant de basculer entre les modes slash et strike en premier lieu ?

MiyashitaAfin de le différencier du Kakuryuko et du Slash Axe F, nous avons inclus l'élément de changement de système d'attaque. En fait, l’élément de changement a été considéré comme un concept dès les premières étapes de la planification.

--La ​​possibilité de changer de type d'attaque est attrayante, mais ce qui est encore plus intéressant est l'action qui utilise la force magnétique. Quels types d’actions spécifiques existe-t-il ?

SunanoTout d'abord, il s'agit d'un mouvement à grande vitesse, et son nom officiel est « approche du champ magnétique/séparation du champ magnétique ». Lorsque vous tirez une balle à champ magnétique sur un monstre, un champ magnétique est généré au point d'impact. Pendant que cela se produit, si vous êtes à une distance en ligne droite entre vous et le monstre, vous pourrez vous approcher ou quitter le champ magnétique en fonction de la distance. Vous pouvez choisir où placer la balle à champ magnétique, afin de pouvoir l'ajuster en fonction de votre style de combat, comme la tête si vous souhaitez étourdir ou la queue si vous souhaitez couper.

--Le timing d'approche et de départ semble difficile.

SunanoNon, c'est en fait assez simple. Lorsqu'une balle à champ magnétique atterrit, la couleur du réticule affiché au centre de l'écran change. Si vous êtes loin du monstre, il deviendra rouge, et si vous êtes proche du monstre, il deviendra bleu. Le rouge indique la distance à laquelle une approche à grande vitesse est possible et le bleu indique la distance à laquelle un départ à grande vitesse est possible.

MiyashitaLes balles magnétiques restent pendant un certain temps, vous pouvez donc vous approcher et partir à plusieurs reprises. Il disparaîtra lorsque vous manquerez de puissance et retournerez au camp de base, mais je ne pense pas que vous ayez besoin de le tirer encore et encore si vous vous promenez simplement.

--C'est facile à utiliser. Le pic magnétique a-t-il une action d’évasion ?

SunanoIl existe également des actions d'évitement vers l'avant, l'arrière, la gauche et la droite. De plus, en mode slash, il est possible d'effectuer un double slash magnétique vers l'avant et un slash vers le bas vers l'arrière. Les deux ont des effets d’évasion, vous pouvez donc esquiver les attaques de monstres tout en infligeant des dégâts. De plus, en mode frappe, il est possible de dériver une action de force magnétique appelée choc magnétique à partir de certaines actions d'évitement.

--Je vois, dans le cas du mode hit, il peut être connecté à des techniques dérivées spéciales. Bien sûr, vous ne pouvez pas garder, n'est-ce pas ?

SunanoEn fait, vous pouvez aussi garder. Il existe une technique de garde appelée Guard Counter en mode Slash et Just Guard en mode Strike. Chacun a des actions et des effets différents, mais ils peuvent empêcher les attaques de monstres.

--Lors de l'utilisation de la force magnétique, l'action est légère. L'action magnétique consomme-t-elle une jauge, etc. ?

SunanoOui, vous pouvez activer une action magnétique en consommant la jauge magnétique en haut à gauche de l'écran. En image, je pense qu'il se rapproche du calibre du Slash Axe F. J'espère que vous apprécierez l'écart entre cela et l'action régulière. De plus, Guard Counter et Just Guard produisent un effet magnétique lorsqu’ils sont activés, mais ne consomment pas la jauge magnétique.

--Les actions de garde peuvent être utilisées quand vous le souhaitez. La jauge magnétique se remplit-elle d'attaques ?

MiyashitaLa jauge se remplit au fil du temps ou en frappant des monstres avec des attaques. Je ne pense pas que la jauge s'épuisera et que vous ne pourrez pas utiliser d'actions magnétiques si vous réussissez correctement les attaques.

--Cela signifie-t-il que vous n'avez pas besoin d'être conscient de la jauge ?

SunanoJe suis d'accord. Plutôt que de maîtriser la jauge, j’imagine qu’il y a un certain nombre de fois qu’on peut l’utiliser d’affilée.

MiyashitaJe pense qu'il est préférable de mélanger la garde et les actions de base au lieu de compter uniquement sur les actions magnétiques.

--L'existence d'actions de base semble également importante. Pourriez-vous également me parler de la reliure magnétique, dont vous parliez un peu plus tôt ?

SunanoLorsque vous attaquez des monstres avec des pointes magnétiques, le magnétisme s'accumule. Lorsqu'il s'accumule, un effet magnétique se produira de la part du monstre, vous permettant d'activer la liaison magnétique.

MiyashitaC'est une technique qui lie un monstre avec une forte force magnétique, et si la liaison magnétique continue jusqu'à la fin, elle se transformera en une action finale.

--Est-ce que ça veut dire qu'il y aura des manipulations jusqu'à la fin ?

Miyashitac'est exact. Pendant la retenue, une jauge s'affichera et vous pourrez maintenir l'état de retenue en appuyant à plusieurs reprises sur le bouton.

SunanoLorsque la jauge est affichée, appuyer à plusieurs reprises sur le stick L, le bouton Y et le bouton B prolongera le temps de retenue, et lorsque le temps de retenue atteint le maximum, cela entraînera une action de finition.

MiyashitaLorsqu'une action finale se produit, le monstre est obligé de tomber, créant ainsi une opportunité d'attaquer.

SunanoLors des chasses précédentes, le temps de chance était basé sur l'accumulation de valeurs d'étourdissement, etc., mais avec la liaison magnétique, l'avantage est que l'utilisateur peut créer le temps de chance à tout moment.

--C'est vraiment une action unique en son genre. J'ai l'impression que pouvoir le retenir sans utiliser de pièges fera une grande différence dans sa façon de se battre. Si quatre personnes portent les pointes magnétiques, le magnétisme s’accumulera-t-il plus rapidement ?

SunanoÀ ce sujet, justement parce qu’il y a beaucoup de monde, la fréquence d’activation n’augmente pas de manière significative. L'accumulation de magnétisme elle-même est partagée entre les groupes, mais nous avons ajusté le nombre de fois que vous pouvez l'utiliser dans une quête pour qu'il soit le même, que vous partiez seul ou à quatre.

--Cela signifie que quelque chose comme « Je vais utiliser une reliure magnétique ! Non, c'est moi ! » est susceptible d'arriver.

MiyashitaIl serait peut-être préférable de décider à l'avance qui l'utilisera (mdr).

SunanoJe serais heureux si cela conduisait à de tels jeux de société, comme des marteaux accumulant des valeurs d'étourdissement lorsqu'ils sont ligotés, et d'autres types d'armes visant à détruire des parties du corps.

--Au fait, y a-t-il des monstres sur lesquels la liaison magnétique ne fonctionne pas ?

SunanoApplicable à la plupart des monstres. Cependant, il n'est pas efficace contre d'énormes monstres tels que Lucodiola, Levidiola et Gougarf, qui utilisent la force magnétique, ainsi que Shenga Oren. Cela ne s'applique pas non plus aux monstres qui apparaissent dans les quêtes très difficiles telles que les batailles de raid Musou.

-- En écoutant ce que tu as dit jusqu'à présent, on dirait que c'est assez fort (mdr), mais on dirait que ça va être difficile d'ajuster l'équilibre.

SunanoNous faisons très attention à ajuster les pointes magnétiques afin qu’elles ne soient pas trop fortes.

MiyashitaNous avons effectué des ajustements pour permettre de tirer parti des atouts des types d'armes existants, tels que les marteaux qui sont plus faciles à étourdir et les épées qui infligent plus de dégâts par coup.

SunanoNous essayons de ne pas détruire les avantages des types d'armes existants, mais nous visons un équilibre dans lequel les pointes magnétiques peuvent également utiliser les avantages de ces types d'armes.

--Bien que le réglage de l'équilibre soit important, j'aimerais que vous utilisiez d'abord des pointes magnétiques. Est-il facile à utiliser ?

MiyashitaEn plus des actions magnétiques, il existe de nombreuses actions de base qui peuvent être utilisées en mode slash et en mode frappe par simple calcul, vous devez donc d'abord vous habituer aux opérations sur les boutons, mais se battre autour de lui-même n'est pas difficile.

SunanoL'opérabilité de chaque mode est standardisée dans une certaine mesure, il est donc rare que vous deviez effectuer des opérations complètement différentes en mode barre oblique et en mode frappe. Je pense que c'est facile à utiliser une fois qu'on s'y est habitué.

--Je veux faire l'expérience de l'action magnétique le plus tôt possible ! Qu’en est-il des styles disponibles ?

MiyashitaSeulement le type extrême. Nous faisons cela parce que c'est une arme qui sera débloquée à partir de la classe G, et aussi parce que c'est un style qui est actuellement couramment utilisé.

--Je pense que davantage d'utilisateurs commenceront à jouer au jeu ou y reviendront à cause des pointes magnétiques. Veuillez me dire les conditions et la méthode de libération pour le type d'arme.

MiyashitaComme je l'ai mentionné plus tôt, vous pourrez l'utiliser après avoir terminé certaines des quêtes de sortie de Magnet Spike qui peuvent être commandées en classe G (GR1).

SunanoLa quête de sortie sert d'introduction à la légende Rasta "Graham" de Magnet Spike et d'explication de la vision du monde de Magnet Spike, et trois quêtes sont disponibles. Une fois que vous les aurez tous effacés, vous pourrez produire des pointes magnétiques.

--Quel genre de personnage est Graham ?

SunanoIl était chasseur à Mezeporta et est un ami proche de l'instructeur et du chef de l'atelier d'armes. À l'origine, Graham était un chasseur doué pour utiliser un marteau, et Ginel de Legend Rasta admirait Graham et est devenu un utilisateur de marteau. Après cela, la rencontre de Graham avec les anciennes espèces de dragons l'a amené à partir dans un voyage errant pour chasser d'anciennes espèces de dragons dans divers endroits.

MiyashitaC'est sorti ! Ce modèle (mdr). Vous partez quelque part ?

SunanoCette fois c'est l'ouest (mdr). L'histoire consiste à découvrir les pointes magnétiques dans la région occidentale, à apprendre à les utiliser, à revenir et à diffuser le type d'arme à Mezeporta.

--La ​​quête ressemblera-t-elle à celle où vous rencontrerez Graham et découvrirez les caractéristiques du type d'arme ?

SunanoEn plus de cela, nous aborderons également les raisons pour lesquelles la force magnétique peut être utilisée. Les pointes magnétiques sont livrées avec ce qu'on appelle une bouteille cylindrique magnétique, et il existe un réglage qui vous permet de créer une action magnétique en y stockant la force magnétique. Dans la quête de libération, l'histoire consiste à vaincre Levidiola, Gowgalf et Lucodiola et à collecter du pouvoir magnétique dans une bouteille.

--Je vois. C'est une histoire convaincante. En parlant de Legend Rasta, vous pouvez également équiper votre partenaire de pointes magnétiques.

SunanoBien sûr que vous le pouvez. Puisque nous avons créé une IA spécifiquement pour les types d’armes, nous utilisons également des actions magnétiques telles que la liaison magnétique et l’approche/départ du champ magnétique.

--Il semble qu'il sera une personne très fiable. Au fait, comment écrit-on « pic magnétique » en kanji ?

MiyashitaIl s'écrit jizantsui.

--Je vois. Le surnom est-il « Magspa » après tout ?

MiyashitaJe fais de mon mieux pour dire que je suis un magspa, mais tout le monde dit : "C'est nul !" Cependant, je n'arrête pas de dire Magspa (mdr). Peut-être qu'un utilisateur trouvera un nom sympa.

--Quel genre de noms les utilisateurs vous donnent-ils en ce moment ?

SunanoDes choses comme « Mags » et « Mappa » (mdr).

MiyashitaJe pense que je vais recommander Magspa pendant un moment !

--J'ai hâte de voir quel genre de surnom va rester. En parlant de nouveaux types d’armes, l’une des parties amusantes de ce jeu consiste à réfléchir à la structure des compétences qui les accompagne.

MiyashitaCertaines personnes réfléchissent déjà aux compétences les plus utiles sur les blogs. J'ai hâte de voir la configuration de l'équipement.

SunanoEn mode coup, vous pouvez utiliser des actions chargées, il y a donc diverses considérations telles que la « concentration » et la « mise sous tension chargée ». De plus, dois-je être prudent lorsque j’utilise le mode frappeur ?

--Vous avez tous beaucoup d'énergie. Honnêtement, quelles compétences recommandez-vous ?

SunanoJe pense que la « concentration » et la « puissance chargée UP » sont efficaces pour les actions de charge, et la « technique d'extraction » et la « super évasion » qui incluent les « performances d'évasion » sont efficaces pour éviter la force magnétique. Je recommande également la nouvelle compétence "Skill", qui s'active avec l'armure de Gravimos. À propos, « Entraînement manuel » est une compétence composite qui active l'effet empêchant les alliés d'effrayer, en plus du « Taijutsu » et de la « Réduction de charge ».

--Existe-t-il des compétences qui ne sont efficaces que contre les pointes magnétiques ?

SunanoCe n'est qu'une compétence secrète.

--Les armes évolutives et les armures secrètes seront-elles incluses à la date de mise à jour ?

SunanoBien sûr que je le ferai !

MiyashitaConcernant les armes évolutives, de nombreuses personnes ont déjà économisé du matériel pour fabriquer des pointes magnétiques. D'un côté, je suis content que les gens jouent avec, mais d'un autre côté, il a fallu beaucoup de temps pour le développer, donc je me sens un peu triste que nous puissions bientôt voir des chasseurs porter diverses pointes magnétiques sur le dos. (mdr).

SunanoMais je suis content que vous attendiez la mise à jour avec impatience et qu'elle vous donne la motivation de continuer à jouer d'ici là (mdr).

De nouveaux monstres originaux aussi ! Trois types différents de monstres se dressent sur votre chemin !

――Veuillez nous indiquer les caractéristiques du Bakumuryu Bogabadrum.

SunanoIl s'agit d'un nouveau monstre qui sera implémenté le jour de la mise à jour et libérera du gaz explosif généré dans son corps à partir de tubes situés dans sa tête, ses bras et sa queue. Il utilise ensuite les parties en forme de silex de ses bras pour l'enflammer et faire exploser le gaz qu'il libère, attaquant ainsi une vaste zone.

--Est-ce que c'est vaste ? Cela semble difficile à éviter.

SunanoC'est bien d'esquiver et de garder, mais une solution consiste à utiliser l'approche du champ magnétique et la séparation du champ magnétique du pic magnétique.

--Dans ce cas, vous pouvez profiter à la fois de nouveaux types d'armes et de nouveaux monstres. Où se développe Bogabadrum ?

SunanoLe bras est une partie en développement, mais il n'est pas complètement développé juste après le début de la quête. En fait, Bogabadrum a la particularité d'apparaître sous une forme différente lorsqu'il chasse, et ses bras se développent rapidement à partir du milieu de la quête. À propos, une fois transformé en une espèce différente, vous le resterez pendant toute la durée de la quête.

--Je pensais que ça évoluerait au cours de la quête. C'est un gadget jamais vu auparavant à Tokuhei. Je comprends que l'attaque principale est constituée d'attaques explosives, mais quels sont les attributs de Bogabadrum ?

SunanoIl a un attribut explosif. Par conséquent, si vous êtes attaqué, les dégâts d’explosion seront activés.

--Il a explosé... C'est depuis Brachydios. Cela signifie-t-il que l’arme a également un attribut explosif ?

SunanoOui, les armes de Bogabadrum ont des propriétés explosives. Dans cette mise à jour, nous affinerons également les attributs explosifs.

--Quels types d'ajustements allez-vous effectuer ?

SunanoAjustement des dégâts d'explosion afin qu'ils ne deviennent pas trop faibles. Nous avons augmenté la quantité de dégâts infligés à la durabilité des pièces, ce qui facilite l'étourdissement des monstres et la destruction des pièces, et augmente la valeur des attributs explosifs.

--C'est assez simple à utiliser. Quelles compétences sont attachées à l'armure de Bogabadrum ?

SunanoUne nouvelle compétence « Lion's Speed ​​» et une nouvelle compétence unique « Rush Advance » ont été ajoutées. Si vous continuez à réussir vos attaques et vos évasions, la puissance d'attaque, le taux de criticité, les valeurs d'attribut, les valeurs de statut anormales et d'autres capacités d'attaque de Shishi Struggle augmenteront progressivement et vous pouvez vous attendre à une augmentation considérable à l'effet maximum. De plus, lorsque l'effet est activé, le chasseur portera l'effet, et l'effet augmentera à chaque étape. L’une des caractéristiques de cette compétence est qu’elle semble assez flashy lorsqu’elle atteint son effet maximum.

MiyashitaEn activant l'effet maximum, vous pouvez montrer vos talents de joueur en disant : « Cette personne est incroyablement bonne !

MiyashitaAvec Rush Enhancement, si vous continuez à attaquer et à garder avec l'effet maximum de Rush (2ème étape), l'effet de la 3ème étape sera libéré et votre puissance d'attaque augmentera encore pendant un certain temps, et pendant ce temps vous n'aurez plus aucune endurance. Cela ne diminuera pas.

――« Vitesse du Lion » et « Rush Advance Strengthening » sont des compétences assez puissantes. Quel genre de monstre est Gravimos ?

SunanoLe corps est une partie développée, et le dos et l'abdomen ont chacun quelque chose comme un évent volcanique. Gravimos libère l'énergie thermique stockée dans son corps depuis son abdomen, mais en devenant une espèce différente, la quantité d'énergie thermique stockée a augmenté. En même temps, j'avais besoin d'un moyen de libérer plus d'énergie, c'est pourquoi j'ai eu des ouvertures d'aération dans le dos et le ventre.

--Donc l'énergie thermique libérée est également assez importante ?

SunanoLorsqu’il attaque avec son dos, il exécute une technique similaire à une éruption.

--Je commence à avoir peur de partir en quêtes (mdr). Quelles compétences l'armure possède-t-elle autres que les compétences manuelles ?

SunanoBien que les détails varient selon les pièces, une nouvelle compétence « Vitesse du Lion » est également incluse.

--Je vois. De nouvelles compétences peuvent être activées en utilisant une armure autre que celle de Bogabadrum. Quel genre d’évolution les différentes espèces de Balragal ont-elles atteint ?

SunanoÀ l'origine, lorsque Balragal est apparu dans "G3", nous l'avons implémenté comme un personnage de type horreur, mais dans "ZZ", il est devenu encore plus horrifiant.

MiyashitaÇa aurait été mieux si seulement la langue s'était développée, mais comme la tête elle-même s'est développée, ça fait assez peur (mdr)

SunanoLa caractéristique la plus distinctive est la langue, mais si la langue était la seule partie du corps qui se développait, elle serait difficile à détruire, nous avons donc décidé de faire du visage entier la partie du corps qui se développe. La langue présente davantage de protubérances pour aspirer le sang, ce qui lui donne un aspect plutôt grotesque.

--Le truc consistant à sucer le sang avec votre langue est-il le même que celui de l'espèce originale ?

SunanoConcernant la partie suceuse de sang, elle est la même que chez l'espèce originelle. Cependant, lorsqu'il s'agissait d'une espèce originale, elle avait la caractéristique de sucer le sang de divers monstres et de changer ses attributs en attributs venimeux ou paralysants, mais au cours du processus d'évolution, l'espèce traversante s'est spécialisée dans l'attaque avec sa langue. évolué, sa capacité à absorber les attributs a été supprimée. Au lieu de cela, la variété des attaques utilisant sa langue a augmenté, ce qui en fait un monstre sur lequel vous ne pouvez pas baisser la garde.

--Y a-t-il des attaques qui utilisent du sang ?

SunanoLa « netteté réduite » de l’état sanguin est inférieure à 1/4 de l’original. En d’autres termes, elle est moins efficace que l’espèce originale. Ceci a pour but de rendre l'action moins désagréable et plus agréable. Cependant, afin de souligner la gravité de l'attaque, les dégâts de corrosion qui se produisent lorsque l'ennemi est touché par une attaque utilisant de l'eau ou du sang sont plus longs d'environ 10 secondes.

Un nouveau domaine où l'on peut voir différents visages : « Ruines antiques »

--Veuillez nous parler des caractéristiques du site antique.

MiyashitaIl se compose de deux zones : un camp de base et une zone de chasse, et sera implémenté comme un terrain exclusivement pour les quêtes de haute difficulté.

SunanoLes ruines antiques ont des conditions météorologiques et des horaires différents, comme ensoleillé, nuageux, pluie, tonnerre, neige, soir et nuit, selon la quête.

--Qu'entendez-vous par « exclusif pour les quêtes de haute difficulté » ?

SunanoIl s'agit d'une quête très difficile comme une « bataille d'attaque ○○ » comme le Zinogre extrêmement rugissant.

--Il semble donc que ce sera, dans un sens, un domaine spécial pour les chasseurs.

SunanoJe suis d'accord. Cela ressemble à une étape où vous pouvez vraiment vous mettre au défi de vous lancer dans une quête très difficile. Les quêtes de haute difficulté qui seront ajoutées à l'avenir se dérouleront également dans des ruines antiques.

GR999 est enfin sorti ! Quel nouveau mode attend les chasseurs qui atteignent le sommet ?

--L'interdiction du GR999 a enfin été levée. Je pense que de nombreux utilisateurs ont atteint GR899. Combien de temps faudra-t-il à ces utilisateurs pour augmenter leur GR à 899-999 ?

SunanoSi vous êtes un chasseur qui joue dur en première ligne, je pense que vous pouvez atteindre 999 en une journée environ.

MiyashitaLe montant de l'augmentation du GR jusqu'à présent est le même que le montant de l'augmentation par rapport à 899, donc je pense qu'il augmentera relativement rapidement.

--Je vois. Que se passera-t-il si j'utilise GR999 ?

SunanoEn guise de récompense de navigation pour les chasseurs, la boîte d'objets et la boîte d'équipement seront chacune agrandies de deux pages, et les ingrédients SR seront ajoutés à la boutique d'ingrédients. De plus, vous pouvez acheter des armures d’événements passés directement dans la boutique Arms Workshop.

MiyashitaEt, en guise de jeu de GR999, vous pourrez essayer quelque chose appelé mode illimité. J'imagine que c'est un mode hardcore plus difficile.

SunanoBien que tous les monstres ne soient pas compatibles, certains monstres étaient auparavant compatibles avec le mode Hardcore, et certains monstres qui n'étaient pas compatibles avec le mode Hardcore sont désormais compatibles avec le mode Illimité. Il existe des dizaines de monstres originaux dans Frontier, donc je pense que cela vous donnera la motivation de chasser à nouveau ces monstres.

--Quelle est la force des monstres en mode illimité ?

SunanoEn termes d'image, c'est à peu près aussi fort que Tokihei.

--Ça va être assez difficile... (sueur).

SunanoIl est possible qu'il soit envoyé au camp de base après avoir été frappé 4 à 5 fois par Yang Cook.

--Si c'est si difficile, vous vous soucierez de la récompense.

SunanoDans Hardcore Quest, les matériaux secrets ont été libérés par rang, mais en mode Illimité, vous pouvez obtenir une grande quantité d'âmes d'armes, de rubans d'armes et d'honneurs d'armes en même temps, et le nombre de points de chasse que vous gagnez augmentera également. De plus, vous pouvez obtenir des matériaux spéciaux pour la production de sceaux appelés sceaux secrets avec une certaine probabilité.

MiyashitaEn utilisant des sceaux secrets, vous pouvez produire des sceaux spécialisés pour les types d'armes tels que l'amélioration de l'épée à une main et l'amélioration de l'épée grande. Le sceau secret a l'avantage de pouvoir améliorer instantanément la puissance d'attaque, la valeur d'attribut et le taux de coup critique de l'arme cible en l'équipant.

--C'est une récompense assez généreuse.

MiyashitaJe ne pense pas qu'il soit utile de publier GR sur 999 à moins que cela ne soit fait.

SunanoSi les récompenses ne sont pas attrayantes, vous finirez par vous sentir désespéré, c'est pourquoi nous avons préparé quelque chose que les utilisateurs voudront essayer. Cependant, les monstres du mode Illimité sont très redoutables, il serait donc peut-être préférable de les affronter d'abord en groupe.

De nombreuses améliorations pour faciliter le jeu des utilisateurs

――Une variété d'améliorations seront apportées, mais veuillez nous parler de certaines des améliorations les plus remarquables.

SunanoL'accent est mis sur le raffinement du groupe de chasse. Le rang requis pour participer au Hunter Festival a été réduit de 1 à 0, et les exigences pour maintenir un groupe de chasse ont été assouplies de deux à un. De plus, afin de faciliter l'utilisation des groupes de chasse par les joueurs, nous avons considérablement assoupli le nombre de points de groupe de chasse (RP) requis pour augmenter le rang du groupe.

MiyashitaLe montant de RP requis pour passer au niveau supérieur a été considérablement réduit, ce qui rend le classement beaucoup plus facile.

SunanoEn termes de détails, nous apportons des améliorations pour répondre à des sujets de préoccupation, tels que l'organisation des catégories de commande pour chaque quête.

--Il y aura également des ajustements d’équilibrage pour la grande épée et l’épée longue.

MiyashitaCe n’est pas que la grande épée et l’épée longue soient devenues beaucoup plus faciles à utiliser, mais nous avons apporté quelques améliorations en termes de commodité.

SunanoLa Grande Épée peut désormais être convertie en un coup d'épée lorsque Just Guard réussit. L'épée longue peut être convertie en Ki Blade Release Slash en mode veille, mais nous avons reçu des commentaires selon lesquels cette fonction fonctionnait souvent mal et était difficile à utiliser, nous avons donc supprimé la fonction de conversion et l'avons rendue plus facile à utiliser. De plus, même s'il ne s'agit pas d'un raffinement, nous avons ajouté un nouvel élément appelé sceau pour les chasseurs qui vont s'attaquer à différentes espèces.

--Est-ce un sceau différent ?

SunanoOui. Un sceau unique est un objet qui peut activer des effets qui correspondent aux caractéristiques d'un monstre unique, et un seul peut être attaché à une arme. La chose la plus simple à comprendre serait de renforcer la résistance aux attributs. Si vous êtes attaqué par un type d'attaque différent, vous subirez une quantité extraordinaire de dégâts d'attribut, mais en activant un type d'attaque différent, vous pouvez l'annuler et le désactiver pendant un certain temps.

――Si vous dites que c'est pour une certaine période de temps, est-ce un type activé ?

SunanoJe suis d'accord. Auparavant, l'effet du sceau était toujours activé lorsqu'il était équipé, mais l'effet du sceau peut être activé à tout moment pendant la quête. Il était difficile de configurer les compétences et l'équipement pour faire face à des dégâts extraordinairement importants infligés aux attributs du trakisei, mais si vous utilisez le sceau, il devient plus facile de faire face à des dégâts extraordinairement importants infligés aux attributs.

――C'est comme : « Ce monstre a des dégâts de feu supplémentaires, alors équipons-le d'un sceau spécial qui augmente sa résistance au feu. » Cela a-t-il des effets autres que la résistance aux attributs ?

SunanoEn plus de la résistance, nous disposons également de sceaux spéciaux qui augmentent la puissance d'attaque et les valeurs d'attributs pendant un certain temps. En outre, il existe deux types de sceaux spéciaux disponibles, et l'attrait est que certains d'entre eux profitent non seulement à la personne qui les a activés, mais également à tous les membres du groupe dans la plage d'effet.

En plus des mises à jour majeures, il existe de nombreux événements divers

--Quel genre d'événements avez-vous prévu à l'avenir ?

Miyashita"MHF-ZZJ'ai travaillé dur pour mettre à jour ``, donc pour être honnête, je n'ai pas pu penser à ce qui se passera après la mise à jour (mdr). Cependant, nous prévoyons d'organiser des événements commémoratifs et des événements saisonniers actualisés. Nous envisageons également divers événements après décembre, alors veuillez attendre d'autres mises à jour.

――『étoile fantastique en ligne 2" et " Lawson ", j'attends avec impatience la collaboration.

Miyashita"PSO2« La collaboration devrait démarrer à partir du 31 octobre. Nous fournirons des détails après la mise à jour de "MHF-ZZ", alors attendez-le avec impatience.

--Enfin, veuillez transmettre un message à nos lecteurs.

MiyashitaLa mise à jour vers "MHF-ZZ" sera enfin implémentée demain. Les nouveaux types d'armes sont l'attraction principale, mais à part cela, divers nouveaux éléments seront ajoutés, comme le raffinement du groupe de chasse et l'ajout de nouveaux monstres. Je veux que les gens qui n’ont jamais joué au jeu l’essaient, et je veux que ceux qui étaient en sommeil reviennent. Il s’agit d’une mise à jour très puissante, alors n’hésitez pas à la consulter.

SunanoNous avons inclus une variété d'éléments qui rendent les titres des mises à jour spéciaux. Surtout le nouveau type d'arme original "Magnetic Spike". Nous déployons beaucoup d'efforts pour le mettre en œuvre afin que les gens puissent expérimenter la chasse d'une manière différente qu'auparavant. Nous espérons donc que non seulement les utilisateurs actuels, mais également les nouveaux utilisateurs et les anciens utilisateurs, apprécieront le jeu. Je serais heureux si vous pouviez profiter de cette opportunité pour voir beaucoup de bonnes choses à propos de « MHF-Z » à Mezeporta, et vous amuser en y jouant à votre guise.