Le Tokyo Game Show 2018 s'est tenu au Makuhari Messe à Chiba du 20 septembre (jeudi) au 23 septembre (dimanche) 2018 (jours ouvrables les 20 et 21). Dans l'espace jeux indépendants du Hall 9, Corus Worldwide, un éditeur de jeux indépendants qui découvre d'excellents titres venus de l'étranger (principalement du Royaume-Uni) et les publie après les avoir localisés pour des pays d'Asie, dont le Japon, a sorti 2 jeux dont la sortie est prévue pour 2019. Le titre était affiché.
Dans le passé, Chorus Worldwide s'est concentré sur la sortie de titres comportant des éléments étranges et audacieux, pour le meilleur ou pour le pire. Cependant, les titres exposés cette fois constituent une programmation « orthodoxe » en un sens, avec un look accrocheur à l'écran.
Selon le responsable des relations publiques Ryuji Oyanagi, à propos de ce titre,«J'ai pensé que nous devions rechercher des titres qui pourraient répondre correctement aux attentes des joueurs japonais, c'est pourquoi nous avons choisi les RPG et les jeux d'aventure comme «titres classiques».»C'est ce qu'il a dit. Jusqu'à maintenant, "La chambreBien que la société ait eu la chance d'avoir des applications pour smartphone à succès telles que la « série », il semble qu'elle cherche une nouvelle direction afin de progresser davantage en tant qu'éditeur de jeux indépendants.
Chorus Worldwide Entretien avec M. Oyanagi sur l'attrait du titre de l'exposition
Anne oubliée / Développeur:ThroughLine Games
Plateforme : Nintendo Switch
──『Anne oubliéePour faire simple, ses caractéristiques sont :
Oyanagi« Pouvoir jouer comme si vous regardiez un film d’animation » est une refactorisation importante. Ce jeu n'a pas la « commutation entre les écrans de film et de jeu » qui est courante dans les jeux d'aventure ordinaires. La particularité de ce travail est que tout se déroule de manière transparente.
──Le toucher a un goût étrange, semblable à l'anime japonais qui ressemble à l'anime étranger.
OyanagiApparemment, l’auteur a vécu au Japon en tant qu’animateur.
──Qu'est-ce qui vous a décidé à publier cet ouvrage ?
OyanagiL'année dernière, notre représentant (Shintaro Kanechika, PDG de Chorus Worldwide) nous a découvert lors d'un événement de jeu en Europe, et c'est à partir de là que nous avons commencé à en parler. La version PC a été publiée à l'étranger par Square Enix Collective (une marque de jeux indépendante gérée par la branche européenne de Square Enix), mais on m'a dit qu'ils n'avaient pas les droits pour la sortir au Japon.
──Cette démo jouable inclut déjà des messages en japonais, mais la localisation progresse sans problème... ?
OyanagiAu départ, nous avions prévu d'embaucher un traducteur pour le texte dans notre entreprise, mais le studio de développement l'a obtenu lui-même lors de BitSummit ou d'un autre événement de jeu (mdr). La localisation elle-même est presque terminée, il ne nous reste plus qu'à apporter des ajustements à la partie jeu. Les versions Nintendo Switch et PlayStation 4 devraient sortir au printemps prochain.
──Lorsque j'ai joué au jeu, j'ai été surpris de voir à quel point l'animation était expressive. En revanche, j'avais l'impression que les commandes d'action étaient classiques, le jeu commençant à avancer d'un tempo après la saisie.
OyanagiQuelque peuTomb Raider"-comme des mouvements, mais la raison pour laquelle ce travail ne peut pas être qualifié de "jeu d'action" est que tous les graphiques sont créés à l'aide d'animation. Il est vrai que comparé aux jeux 3D d'aujourd'hui, ce n'est pas pratique et les commandes semblent assez étranges. Si vous êtes un joueur d'antan, alors l'originalprince de perseJe pense qu'il est préférable de jouer comme ça (mdr).
──Parlez-nous d'Anne, la fille qui est aussi le personnage principal.
OyanagiAnne est un être humain né dans un monde mystérieux où se trouvent des objets oubliés par les humains, comme une chaussette manquante. Dans le contexte de l’anime japonais, vous pourriez la considérer comme une fille gentille et mignonne, mais c’est en fait une femme forte. Ils sont prêts à vaincre leurs ennemis et, dans certains cas, même à réprimander les habitants des Terres Oubliées. Je pense que c'est une caractéristique unique de ce jeu dans la mesure où cet aspect est fortement influencé par les choix du joueur.
Vambrace : Cold Soul / Développeur : Devespresso Games
Plateforme : PlayStation 4, Nintendo Switch
──『Vambrace : Âme froideS'il vous plaît, parlez-nous des grandes lignes de ``.
OyanagiCette œuvre est un jeu d'aventure et d'horreur de survie qui a également été publié sur la Nintendo Switch nationale.Le comaIl s'agit du deuxième travail de Devespresso Games, les créateurs de ``. Nous sommes un studio de développement dont le concepteur principal du jeu est un Américain, et les visuels et le codage sont réalisés par des Coréens. Il s'agit d'un RPG roguelike se déroulant dans un monde fermé par un mur de glace, et la structure des donjons appelés « secteurs » ainsi que les batailles et les événements qui se produisent diffèrent à chaque fois que vous jouez.
──Bien que je pense que la conception des personnages a un éclat unique, la structure de l'écran lors de l'exploration des donjons estdonjon le plus sombre» (un RPG roguelike fantastique développé par Red Hook Studio). Quelles sont les caractéristiques de ce jeu en termes de gameplay ?
OyanagiEn plus de la jauge « force physique », ce jeu dispose également de jauges dites « normalité » et « geist ». Si vous ne les gérez pas correctement, votre exploration deviendra de plus en plus désavantageuse. De plus, diverses anomalies de statut ne peuvent pas être récupérées pendant la bataille comme dans de nombreux autres RPG. Les objets de récupération peuvent être utilisés en ouvrant un camp pendant l'exploration, mais si Overwatch ne fait pas son travail correctement, il est possible que le camp soit attaqué et que vous échouiez.
──Ça a l’air plutôt sérieux.
OyanagiEn plus de poursuivre le gameplay original d'un RPG roguelike, il possède également une histoire et une vision du monde riches.avant-bras» est une fonctionnalité. Il peut y avoir plusieurs demandeurs pour des quêtes secondaires demandées en conjonction avec la quête principale. En fonction du demandeur à qui vous rapportez les résultats de cette quête, votre relation et votre position avec les habitants de la ville qui sera votre base d'aventure changeront. Il est intéressant de voir comment cela conduit à des interactions et à des conflits entre les races.effet de masseIl y aura peut-être quelque chose de similaire à la série.
──Voulez-vous dire qu'il y a aussi une fin claire ?
OyanagiL'histoire est une structure linéaire centrée autour des épisodes privés du personnage principal, une épéiste nommée Lyric. La structure présente un haut degré de liberté entre les épisodes principaux, qui progressent à des points clés.
──Y a-t-il des éléments tels que les graphismes des personnages qui changent en fonction de l'équipement, ou la possibilité de profiter de différents styles de combat ?
OyanagiL'armure peut être remplacée, mais il n'y a qu'un seul type d'arme pour chaque personnage et il n'y a aucun élément de niveau. Au lieu de cela, il existe des compétences appelées « parcs », et le personnage principal, l'épéiste Lyric, peut effectuer diverses actions d'attaque en les équipant des compétences qu'elle obtient lors de l'exploration du donjon. Vous pouvez également renforcer vos armes et armures en utilisant des « matériaux » qui peuvent être obtenus dans les donjons.
──Le texte de la version exposée cette fois a été rédigé en anglais, mais cela signifie-t-il que le travail de localisation va désormais sérieusement commencer ?
OyanagiJe suis d'accord. Cependant, je pense que la date de sortie sera à peu près en même temps que "Forgotten Anne" !