Le Tokyo Game Show 2018 s'est tenu au Makuhari Messe à Chiba du jeudi 20 septembre 2018 au dimanche 23 septembre 2018 (les 20 et 21 étaient des jours ouvrables). Le coin jeux indépendants du hall 9 comptait plus de 150 stands, le plus grand nombre jamais vu, et était occupé chaque jour.
Les œuvres exposées sont extrêmement diverses, allant des œuvres minutieusement développées par une seule personne aux IP originales produites par des petites et moyennes entreprises tout en étant également sous contrat pour le développement. Cela montre à quel point le terme « jeu indépendant » est utilisé efficacement par des développeurs de différentes tailles et formes.
Cette fois, nous présenterons les titres officiels inédits qui ont beaucoup attiré l'attention des visiteurs.
Conte de Ronin
Développement : Mage mort
*Œuvre nominée au TGS Media Award dans la « Famitsu Indie Category ».
Un RPG sur le thème de la culture des samouraïs japonais, produit par un studio de développement de jeux indépendant à Austin (Texas, USA). En tant que ronin qui voyage à travers le monde, les joueurs interagissent avec diverses personnes et s'impliquent dans la tourmente. Le style artistique, qui utilise le toucher du sumi-e, correspond au gameplay statique sans commandes orientées vers l'action, et j'étais entouré d'une étrange sensation du temps pendant que je jouais.
La date de sortie est 2019. Les plates-formes prévues incluent PC, PlayStation 4 et Nintendo Switch. Le texte de cette version d'essai était en japonais, ce qui suggère que la version japonaise sortira à peu près au même moment.
*Site officiel de « Conte de Ronin »
Gnosie
Développement : Petit Dépôt
*Œuvre nominée au TGS Media Award dans la « Famitsu Indie Category »
"Maison de MaouUn « RPG basé sur le débat » pour la PlayStation Vita développé par Petit Depot, la société connue pour « Debate ». Dans la version présentée cette fois-ci, vous pourrez profiter gratuitement de la partie du jeu du loup-garou (jeu dans lequel vous pouvez définir arbitrairement le nombre de participants et votre propre casting) avec tous les personnages apparaissant débloqués.
Sur recommandation du leader du Petit Depot, Toru Kawakatsu, également connu sous le nom de « Mezukare », le journaliste a également expérimenté le jeu avec une configuration de membres à part entière (14 personnes). Au début, je regardais de côté les personnages se purger les uns les autres en fonction de leurs impressions, mais à mesure que le nombre de personnes restantes diminuait, certaines personnes montraient des signes de colère et les personnages qui ne parlaient pas beaucoup étaient entassés. De plus, la situation change rapidement à mesure que Gnosia (loup-garou) est soupçonné de lui-même. J'ai regardé les journaux passés, vérifié le ton de chaque personnage et sélectionné les personnages à endormir (exécution), et le 5ème jour, j'ai pu conquérir toute la Gnosia. Il ne reste que 4 membres survivants, dont moi-même. Lorsque j'ai vérifié le casting après avoir terminé le jeu, j'ai découvert que des rôles humains importants avaient été éliminés les uns après les autres au début, et j'ai été déçu.
[2 octobre 2018, 1h00] Certaines expressions ont été corrigées.
Fréquemment
Développeur: Jeux Lo-Fi
Ce jeu sandbox en monde ouvert pour PC est déjà devenu un sujet brûlant parmi les utilisateurs japonais, avec de nombreuses vidéos de gameplay de la version à accès anticipé téléchargées sur Niconico Douga. "Fallout2"ou"XCOMCe travail aurait été inspiré de jeux classiques tels que « Status Window » et vous permet de profiter pleinement du gameplay complexe qui nécessite une gestion détaillée des ressources et la disposition de l'écran où la fenêtre d'état est affichée dans une rangée. un chef-d'œuvre indépendant sur lequel le game designer Chris Hunt travaille depuis le début des années 2010.
La version officielle tant attendue devrait sortir en décembre 2018. La version du produit comportera des corrections de bugs approfondies et la traduction japonaise sera également améliorée par rapport à la version actuelle.
Frauleine ailée
Développement : Exabilités de production
*Œuvre nominée au TGS Media Award dans la « Famitsu Indie Category »
Un jeu de tir en vol 3D créé par du personnel bénévole travaillant dans une certaine société de développement de jeux avec l'idée de créer quelque chose qu'ils veulent vraiment créer. Depuis la distribution de la version d'essai au Comiket (Comic Market 93) à l'hiver 2017, de nombreux jeux sont sortis. Elle attire l'attention des fans.
*Site officiel de « Winged Fräulein »
monde de peur
Développé par : Pan Staszek
*Œuvre nominée au TGS Media Award dans la « Famitsu Indie Category »
Un jeu d'aventure et d'horreur réalisé par un développeur de jeux individuel polonais, influencé par la vision du monde du mangaka d'horreur japonais Junji Ito et des romans de H.P. Lovecraft. L'histoire, qui se déroule au Japon dans les années 1980 et défie les légendes urbaines, et les graphismes en noir et blanc à basse résolution qui rappellent les matériels rétro tels que les premiers Mac ont attiré l'attention, et le stand était toujours occupé.
Lorsque j'ai réellement joué au jeu, j'ai découvert que même s'il conserve la sensation des jeux d'aventure à sélection de commandes pour PC d'antan, les opérations inutiles et les temps d'attente sont éliminés autant que possible, ce qui en fait un jeu qui peut être joué de manière fluide et agréable. comme un jeu de roman moderne. Il était difficile de juger de l'équilibre et de la théorie des scènes de bataille pendant la courte durée de jeu, mais j'ai eu l'impression que l'on pouvait facilement apprécier les différents développements et fins de cette courte histoire d'horreur de style omnibus.
Les plates-formes sont PC, PlayStation 4 et Nintendo Switch. Étant donné que la version exposée était jouable en japonais et que la page de la boutique Steam (version PC) indique clairement le support japonais, il semble que les utilisateurs nationaux pourront jouer à la version officielle sans avoir à attendre plus longtemps que nécessaire.
*Site Steam « Monde de la peur »
Monster Boy et le royaume maudit
Développeur : Atelier de jeux
"monde des monstresUn jeu d'action et d'aventure à défilement en vue latérale qui a été publié en tant que nouvelle œuvre du créateur du jeu Ryuichi Nishizawa, qui a participé au développement de la version originale des jeux de fans de la série. Les personnages tactiles d'anime pour enfants de toutes tailles se déplacent rapidement, vous permettant de profiter de l'action de saut. Faites également attention au BGM des créateurs sonores nationaux tels que Yuzo Koshiro et Osamu Sakuraba.
Les plates-formes sont PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One et PC. La version Nintendo Switch a été annoncée pour le 6 novembre 2018.
*Site officiel de « Monster Boy et le Royaume Maudit »