DFM a montré un nouveau monde. Interview de «League de League de Legend» Worlds 2018 -in Stage

Le 1er octobre 2018, ""League de légendeLe tournoi mondial «League of Legends World Championship» (communément appelé Worlds) a commencé. Détonation Focus Me (DFM), qui a remporté la Ligue japonaise, a montré un succès historique dans ce tournoi.

Après être resté en Corée pendant une semaine et vu un DFM dynamique, je reviendrai sur ce que j'ai pensé et ressenti dans cette interview.

J'ai commencé "League of Legend" à l'hiver 2012. Heureusement, j'ai pu commencer en même temps que les gens de la communauté avec plus de 20 personnes, et j'ai pu jouer tout en tâtonnant et en ai apprécié.

Si vous mentionnez les facteurs addictifs, tels que des genres inconnus appelés MOBA, la compétition d'équipe avec 5 personnes pendant le chat vocal, les caractéristiques du jeu profond, etc., il n'y aura pas d'exercices, mais je serai fou de jouer, et six ans depuis le début de jeu.

À l'origine, j'ai aimé regarder des vidéos et une distribution du tournoi de jeu, mais ""MdrJe suis devenu plus intéressé à regarder le match parce que j'ai vu un jeu Fnatic VS SK dans le tournoi IEM (Intel Extreme Masters). Le contenu du jeu est simplement"Le joueur XPEke de Fnatic surprendra la base de l'ennemi seule et remportera une grande victoire d'inversion."C'était.

À ce moment-là, je viens de commencer "lol", et c'était quel genre de tournoi, et bien sûr je ne connais pas l'équipe ou le joueur. En plus du contenu du jeu qui continuera de partir, le lieu et le commentaire en direct sont anormalement excitants, la victoire est décidée et les joueurs fnatics sont satisfaits les uns des autres, et le joueur d'Oceote (lecteur de jeu SK) perd et pleure .

Seulement "lol", je suis toujours amateurCe jeu est dangereuxC'était convaincant que je me sentais sur ma peau. Grâce à ce match, des choses comme les pensées de LOL sont devenues plus fortes, et je suis devenu plus enthousiaste à propos du gameplay et de regarder des jeux.

Fnatic vs SK Gaming - Groupe B - IEM Katowice League of Legends

Ce match est l'une des longues histoires de "lol", et depuis lors, l'acte d'attaquer étonnamment la base de l'ennemi (dans "lol" est appelé une porte dérobée) est appelée "xpeke". C'était juste une coïncidence que j'ai vu ce jeu en temps réel,"Les jeux professionnels sont super!"Il a planté un préjudice dans le bon sens.

Cette fois, DFM m'a montré à Worlds pour moi.Impact au-dessus de «Fnatic vs SK Gaming Battle»C'était. Il y a diverses raisons, mais l'une est sur la scène de la compétition japonaise, qui peut être considérée comme "LOL".

Voici l'histoire vers 2013. Heureusement, LOL a un match de championnat chaque semaine au Japon et à l'étranger, à l'exception des plusieurs mois de la saison OFF, et si vous le cherchez, vous trouverez de nombreux professionnels.

Il n'y avait aucune raison particulière, mais je ne regardais que la Ligue professionnelle nord-américaine et européenne. D'un autre côté, je pense que je regarde rarement les jeux japonais. En effet, la qualité était inférieure, que ce soit dans le jeu et le style de distribution par rapport aux jeux à l'étranger.

Il est surprenant qu'une solide ligue amateur se déroule sans la puissance des jeux Riat, et je pense que c'est vraiment impoli. Cependant, à ce moment-là, je regardais un match de ligue à l'étranger, disant: "Le Japon est toujours faible." À cette époque, JCG (Japan Competitive Gaming) dirigeait la ligue. À partir de ce moment, les principales équipes du Japon, telles que DFM et Rampage (maintenant Pentagram), ont été actives.

En 2014, une ligue professionnelle appelée LJL (League of Legends Japan League) a finalement été lancée au Japon. La participation aux guerres internationales est devenue active et, en 2016, le serveur japonais "LOL" attendu depuis longtemps a été créé. Dans le même temps, LJL était un tournoi officiel opéré par Riat Games.

À l'heure actuelle, la distribution du tournoi est également proche du style à l'étranger, et la création de VTR qui a fermé les joueurs et les interviews sera activement réalisée. J'étais également intéressé par LJL, et j'allais juste au dernier lieu.

Ceci est la finale de l'état de LJL lorsque je suis allé regarder le match en 2017. Le match a eu lieu à Makuhari Messe, et le lieu était passionnant avec plus de 4 000 fans.

Néanmoins, la situation qui ne peut pas obtenir de très bons résultats dans la guerre internationale se poursuit. Au Japon, une équipe qui possède une force inégalée est qu'il peut le faire sans la façon de le faire, et tout en disant dans sa bouche: "Je devrais le faire cette fois!" TelDFM à Worlds qui a dissipé mon anxiété avec un transport de jeux gagnantC'était.

La victoire de l'inversion dans le match de Kabum! En parlant de Cloud9, les habitués du monde sont actifs dans la Ligue nord-américaine depuis environ cinq ans. Quand je regardais le DFM, qui se battait plus qu'égal au Cloud9, les larmes ont débordé.

Je ne suis pas un joueur, mais maintenant le manga "Dunk à barrièreJe pense que le sentiment de larmes d'Akagi a versé au milieu du match Sanno.

J'ai écrit le rapport du rapport de la finale du monde depuis 2014, mais cet article a apporté moi-même. C'est la première fois pour aller au jeu LOL en tant qu'interview qui devrait être publiée dès le début. De plus, c'est la première fois à regarder l'équipe (DFM) que vous souhaitez soutenir clairement.

Je suis un grand fan de Bjergsen qui a fait des débuts brillants à Copenhagen Wolves, et a été soutenu par l'équipe depuis qu'il a déménagé à Team Solomid. Puisqu'il n'y avait pas d'autres équipes que je pensais, je regardais jusqu'à présent les matchs locaux des matchs des mondes et LJL avec le sentiment de "J'aimerais pouvoir voir un bon match".

Jusqu'à présent, regarder des matchs était relativement léger, qui a également servi de voyage touristique et un dîner avec des amis "lol".

Cependant, cette interview est différente. parfois"DFM Fighting!"J'ai entendu une voix, parfois à travers le viseur"Bonne chance, faites de votre mieux"J'ai continué à regarder la silhouette DFM Brave en m'envoyant. Le sentiment de devoir de me soutenir parce que c'est l'équipe nationale japonaise, et à la fin du premier match de Kabum! Dans leur jeu, il y avait quelque chose qui attirait des gens.

Comme pour moi-même, j'ai pu rencontrer beaucoup de spectateurs qui sont devenus fan après avoir vu le jeu DFM dans ce tournoi et les médias d'autres pays. Le commentaire en direct de la Corée qui coule vers le lieu est tous les jours"Crevettes de crevettes!""Sérosu!"Je pense que l'opportunité d'appeler les joueurs DFM augmente.

Quand ils étaient enthousiastes à l'idée de soutenir le DFM, j'étais tellement excité que c'était le pouvoir de DFM pour lequel je travaillais au Japon! Je suis fans de Nika ...

Il y a aussi des fans japonais qui se rendent fréquemment sur le lieu du LJL.

Le nombre de spectateurs qui soutiennent chaque jour DFM, et certains d'entre eux préparaient des cartes de support, et d'autres qui ont fait "DFM" ensemble.

Soit dit en passant, les derniers joueurs Edward (EDG) de DFM Fighting Chinese Tower Edward sont incroyables si les joueurs et les entraîneurs sont incroyables. Dans la scène du jeu, de nombreuses équipes participeront une journée. Cependant, le jour où l'EDG a participé, plus de la moitié du lieu que j'ai vu semblait regarder le match à des fins d'EDG.

Immédiatement après le début du match, l'appel "Edg, huile! Edg, huile!" (Inhérent en chinois signifie faire du mal en chinois) s'enroule autour de tout le lieu et répond au jeu de chaque joueur avec de grands acclamations.

Quand je suis témoin d'une telle situation, je pense: "Quelle merde!" D'autres médias japonais accompagnés semblaient avoir le même sentiment. Nous avons continué les appels "DFM" jusqu'à la mort de la voix, dirigée par la fan de LJL Suignan (en LJL, en charge d'interpréter les joueurs coréens. Cette fois comme l'un des journalistes).

Ces échanges dans le lieu amélioreront encore vos réflexions sur les joueurs et les équipes, créeront un cycle vertueux de vouloir les soutenir et les revoir.

L'arène de LOL Park (lieu pour cette scène de jeu), où vous pouvez voir l'expression du joueur sans traverser l'écran et parfois entendre la voix. Le commentaire en direct qui résonne avec le son fort peut être dit en quelque sorte même si vous ne comprenez pas le coréen, et cela augmente le degré d'immersion dans le jeu. C'est vraiment enviable de pouvoir profiter de "lol" tout le temps dans un tel lieu.

LOL Park est une installation qui symbolise une scène professionnelle coréenne mature. C'était un endroit semblable à un paradis pour les fans que vous pouviez acheter des marchandises et considérer les joueurs à participer, et vous pourriez faire "LOL" immédiatement au Van PC (PC Cafe a appelé au Japon).

Evi a déclaré dans une interview après l'EDG que "le mur mondial était cher", et d'autres joueurs ont accepté cette opinion. En fait, c'est vrai.

Cependant, en tant que représentant de LJL, DFM a prouvé brillamment qu'il pouvait respecter le niveau mondial. En ce sens, DFM a surmonté un grand mur. La barrière de méfiance envers le niveau "LOL" japonais, qui se nichait en moi depuis cinq ans, a disparu, et maintenant ils attendent avec impatience leur succès.

Après l'interview du match EDG, quand tout le monde chez DFM nous a dit: "Merci pour votre soutien!" Merci DFM!