Une nouvelle œuvre de Lucas PopeLe retour de l'Obra Dinn» est disponible pour PC/Mac à partir d'aujourd'hui. Le jeu est au prix de 19,99 $ en dollars américains, sera disponible sur Steam/GOG.com/Humble Store et sera également disponible en japonais.
Le jeu international de l’immigration à succès »Des papiers, s'il vous plaîtCe travail est un sujet brûlant depuis son annonce car il s'agit d'un nouveau travail de l'auteur de ``. Sa véritable identité est un jeu d'aventure mystérieux à la première personne, dans lequel le sort mystérieux du navire marchand Obra Din est révélé à travers les pensées résiduelles des morts !
Enquêtez sur le sort étrange de l'Obra Din en tant qu'enquêteur d'assurance pour la Compagnie britannique des Indes orientales.
L'histoire se déroule en 1807. L'histoire commence lorsque le navire marchand Obra Dinn de la Compagnie des Indes orientales, disparu au cours de son voyage, revient subitement au port de Falmouth en Angleterre. Vous êtes dépêché en tant qu'enquêteur d'assurance pour la Compagnie des Indes orientales afin de mener une enquête visant à évaluer les dommages causés au navire.
Ce qui est important dans l'enquête sur le sort de l'Obra Din, qui a été échoué sans équipage, ce sont deux objets trouvés dans le coffre remis au navire lors de son expédition : une note écrite par un homme nommé « Henry Evans » et une mystérieuse montre de poche.
Tout d’abord, une note «Le retour de l'Obra Dinn : un récit de son voyage et de sa tragédie' contient une liste des 60 passagers et membres d'équipage à bord du navire, des photos des personnes représentées pendant le voyage et le résumé de l'auteur de la série d'événements (cependant, il n'est pas possible de tout lire depuis le début. (sera rempli au fur et à mesure de l'avancement de l'enquête).
La montre de poche possédait une capacité magique cachée qui lui permettait de visiter les derniers instants du défunt comme un espace où le temps restait immobile, à travers les pensées résiduelles laissées derrière lui.
De cette façon, le joueur utilise la capacité de la montre de poche pour relier le passé fragmenté à travers les pensées résiduelles des morts et compléter l'histoire de l'Obra Din, où il n'y a aucune personne vivante.
Trouvez la vérité en reconstituant le passé fragmenté vu à travers les morts.
Fondamentalement, lorsque vous découvrez une pensée résiduelle, vous en faites d'abord l'expérience en utilisant la capacité d'une montre de poche, et vous progressez en vous promenant au moment de la mort et en comprenant la situation environnante.
Au fur et à mesure que nous progressons, le nombre d'endroits où nous pouvons nous rendre augmente progressivement, nous découvrons de nouveaux cadavres, nous déterrons de nouvelles pensées résiduelles à partir des cadavres découverts dans les pensées résiduelles (des corps qui n'existent pas pour le moment), et les informations augmentent progressivement. la même taille.
Au début, même si vous plongez dans vos pensées résiduelles, vous ne pouvez que deviner la cause du décès de cette personne, mais en combinant ce que vous voyez et entendez en plongeant dans de multiples pensées résiduelles et les informations contenues dans vos notes, vous pouvez dire : « Si vous êtes proche de cette personne, cela signifie probablement que quelqu'un parmi eux...'' Donc, d'après ce que j'ai entendu dans une autre scène...'', vous pourrez peut-être identifier le nom.
Lorsque vous écrivez une combinaison de nom et de destin (cause du décès ou de survie si connue) dans votre cahier dans un format à choix multiples, chaque fois que vous obtenez trois bonnes réponses, la bonne réponse est confirmée et votre cahier est complété. L’objectif immédiat est de déterminer les noms et le sort des 60 personnes.
Une histoire magique qui se déroule dans une atmosphère étrange.
Bien que ce jeu soit graphiquement 3D, il utilise un style artistique couleur 1 bit (bicolore) avec un excellent tramage (des variations de couleurs peuvent être sélectionnées dans les options).
Et c'est exquis. À première vue, cela ressemble à une image « fixe » comme les graphismes d'arrière-plan 2D des vieux jeux d'aventure, mais en réalité, vous pouvez vous promener en temps réel depuis une perspective à la première personne, et en plus, c'est le moment de quelqu'un. la mort, là où le temps s'est arrêté.
Pouvez-vous le décrire comme un sentiment de flottement, comme si les frontières entre le présent et le passé, la vie et la mort, la réalité et la magie se pliaient brusquement ? Le thème « Un regard sur le passé à travers les pensées résiduelles des morts » et «Du papier, s'il vous plaît» suivi d’un son étrangement captivant qui crée une atmosphère étrange.
Puisqu’il s’agit d’une histoire racontée à l’aide d’outils magiques, vous pouvez probablement deviner que l’Obra Din n’a pas simplement été perdu dans l’océan Atlantique. À travers cette étrange « enquête », vous serez témoin de nombreuses choses étranges qui dépassent l’entendement humain.
Le jeu a une bonne fin et une mauvaise fin, et la prédiction officielle est que la mauvaise fin prendra moins de 3 heures si elle est jouée à la hâte, et la bonne fin prendra environ 6 à 40 heures lorsqu'elle est jouée pour la première fois.
Recommandations pour créer une version privée de « Le retour de l'Obra Din »
Ce qui précède est une introduction au jeu, mais je recommande personnellement de créer un cahier et de prendre des notes pendant que vous jouez. Je suis sûr que certains d'entre vous ont créé des tableaux et des notes de référence rapides (comme ceux affichés sur les lieux de travail habituels) pour jouer efficacement à Papers, Please, mais je vais maintenant écrire une version personnelle de « Return of the Obra Din ». . Je vais créer un enregistrement de ce voyage et de cette tragédie.
En effet, il existe de nombreuses personnes dont la véritable identité ne peut être déterminée que par conjecture ou par élimination, et pour affiner les choses, vous pouvez affiner les choses en demandant : « Que faisait cette personne ici avec qui ? » ou « Ceci ». personne parlait probablement cette langue ici. » Il est essentiel d’accumuler des sous-informations telles que « personnes ».
Cependant, la page de chaque personne dans le jeu « Le retour de l'Obra Din : un récit de son voyage et de sa tragédie » est centrée sur les informations sur les pensées résiduelles de cette personne, de sorte qu'elles peuvent être découvertes dans les coulisses des pensées résiduelles d'autres personnes. pensées. Il n'y a pas de sous-informations détaillées écrites et il est difficile de les retrouver plus tard.
Par conséquent, si vous imprimez d'abord des captures d'écran de la page de répertoire et de la page de croquis et créez un cahier basé sur celles-ci, vous pouvez créer un cahier privé qui vous permet d'effectuer des recherches plus efficaces en notant des spéculations dont vous n'êtes pas encore sûr. signifie qu'il sera terminé.
Alors, si vous souhaitez devenir un enquêteur chevronné pour la Compagnie des Indes orientales, que diriez-vous de créer une version privée ? Eh bien, c'est en fait une vraie version dans laquelle les joueurs peuvent écrire.Le retour d'Obra Din au portCe serait génial s'ils publiaient ``'' en tant que produit (l'auteur lui-même semble le vouloir).