Ce n'est pas seulement un jeu de vélo. Un nouveau jeu d'action sensationnel où votre machine est une moto Rapport de jeu Steel Rats

Le logiciel PlayStation 4 « 3goo » sortira le 29 novembre 2018.Rats d'acier». Je voudrais vous envoyer un rapport de lecture de la version démo.

Eh bien, tout d’abord, quel genre de première impression avez-vous lorsque vous regardez ces captures d’écran ?

Je pense que beaucoup de gens ont probablement l'impression qu'il s'agit d'un jeu de course de vélo à défilement horizontal. La même chose était vraie pour moi.
Cependant, lorsque vous jouez réellement au jeu, votre impression change complètement. Il s'agit d'un « nouveau jeu d'action à sensation dans lequel votre machine est une moto ».

"Action de combat avec molette de défilement horizontale 3D avec visuels 2,5D" !?

Sur le site officiel,"Jeu d'action de combat à molette de défilement horizontal 3D avec des visuels 2,5D"Il y a. C'est un nom de genre qui contient tellement d'informations qu'on ne peut s'empêcher de le regarder deux fois, mais examinons chacun un par un.

d'abord« Défilement horizontal 3D avec visuels 2,5D ». Cela signifie que l'écran a de la profondeur et qu'il y a deux voies pour que les vélos puissent circuler. Par exemple, s’il y a un obstacle sur la voie avant, vous pouvez l’éviter en vous déplaçant vers la voie arrière.

Avant, arrière ! Avant, arrière ! C'est comme ça, et les obstacles se succèdent souvent.

Il existe également un élément appelé « Demi-tour », qui permet de changer de direction en appuyant sur le bouton ○. Il ne s'agit pas seulement de courir de gauche à droite sur l'écran. Il y a des scènes dans lesquelles vous descendez une zone semblable à un escalier en colimaçon tout en changeant de voie et de direction à plusieurs reprises, et bien qu'il existe de nombreux jeux dans lesquels vous contrôlez une moto, cela ne ressemble à rien de ce que vous avez jamais vu auparavant.

Les changements de direction se produisent fréquemment. Le terrain a souvent une structure tridimensionnelle, car vous pouvez visiter la partie supérieure d'un lieu déjà traversé.

En plus de cela, il y a bien sûr des terrains athlétiques que l'on peut attendre d'un jeu de course de vélo, comme par exemple sauter par-dessus des trous, mais il y a aussi des obstacles appelés « murs sur lesquels vous pouvez courir à angle droit ».

C'est une chose courante !

Si vous tombez de haut, vous êtes éliminé, cette conduite à angle droit est donc utile non seulement en montée, mais aussi en descente.

Ce n'est pas tout. Dans certains cas, vous pouvez même traverser le plafond.

*Cette photo n'est pas à l'envers.

Wow, ça vaut vraiment le coup de mentionner que c'est "en trois dimensions"... Juste au moment où je pensais à ça, j'ai vu un grillage devant moi ! Si vous le frappez, vous tomberez et devrez recommencer.

« Que suis-je censé faire ici ? » J'ai pensé, et quand j'ai regardé de plus près, j'ai vu qu'il y avait une ruelle devant moi. Une astuce qui profite du fait que les éléments de mouvement de voie qui seraient facilement repérables au sol sont inversés, rendant les conducteurs moins attentifs que d'habitude. De nombreuses « techniques composées » d'opérations existantes apparaissent également.

suivant,"Jeu d'action et de combat de roues"partie. Des ennemis appelés « Junk Bots » apparaissent, qui sont des êtres robots fabriqués à partir de déchets, et toutes les attaques contre ces ennemis sont effectuées à l'aide de motos.

Les drones sont l’ennemi le plus faible parmi les Junk Bots. Il existe différents types de robots indésirables, du plus petit au plus grand.

La « scie à roue » peut également être utilisée pour détruire des obstacles. Vous pouvez gagner de l'argent en les détruisant, vous devrez donc vous déplacer vers la voie avec des obstacles et les détruire avec une scie à roue.

Fondamentalement, une scie à roue. Il utilise les roues avant de ses pneus pour percuter votre corps, et s'il s'agit d'un ennemi faible, le simple fait de courir avec son activation peut le faire tomber, ce qui est rafraîchissant.

Cependant, il ne s’agit que d’une attaque linéaire à une seule voie. Lorsque l'ennemi est occupé à se disperser sur plusieurs voies, l'« Attaque maximale » qui peut être utilisée lorsque la jauge bleu clair se remplit est utile.

C'est puissant, mais cela consomme la jauge, cela ressemble donc à un mouvement spécial pour les situations critiques.

Vous pouvez également attaquer les ennemis en faisant pivoter la carrosserie du véhicule (rotation), mais vous pouvez également l'utiliser pour renvoyer les balles tirées par les ennemis.

Une fois que vous confirmez que l'ennemi a tiré une balle, rapprochez-la le plus possible et faites pivoter le véhicule sur place !

Lorsque les balles ennemies arrivent instantanément sur vous, vous avez l'impression d'être le frappeur d'un match de baseball. Bien sûr, vous pouvez l’ignorer et attaquer avec une scie à roue pour le vaincre.

Lorsqu'il s'agit d'action à défilement latéral sur une moto, l'objectif est généralement de continuer à courir et de se diriger vers le côté droit de l'écran, mais dans ce jeu, vous devez parfois vous arrêter et combattre ce genre d'ennemis, ce qui crée un accent intéressant.

Une presse qui monte et descend à plusieurs reprises à intervalles réguliers. C'est un gadget typique des jeux d'action, mais ici aussi, vous ferez du vélo.

Si vous faisiez un wheelie dans la zone où le choc électrique se produisait au sol, vous ne seriez pas engourdi... mais comme c'était arrivé soudainement, vous ne pouviez pas réagir et il semblait que vous souffriez du choc électrique. choc.

Au début, le personnage principal Toshi recherche ses amis, et les amis qu'il trouve peuvent être utilisés comme personnages jouables.

James est le chef des Steel Rats. Comparé à Toshi, il possède de nombreuses compétences qui utilisent le pouvoir.

Écran de mise à niveau. Il existe également des éléments tels que l'augmentation de la jauge de force physique, et ceux-ci sont indépendants pour chaque personnage.

L'individualité de chaque personnage se reflète dans l'action du vélo. En plus de l'attaque maximale mentionnée ci-dessus, il existe une "Action Primaire" qui peut être utilisée avec le bouton □ et une "Action de Charge" qui peut être utilisée avec le bouton L1, chacune avec des techniques de moto adaptées à la personnalité du personnage. . Vous pouvez basculer entre les personnages à tout moment pendant le jeu, vous souhaiterez donc les utiliser en fonction de la situation.

Certaines actions des alliés sont inhabituelles dans la mesure où elles infligent des dégâts sur la durée.

Cependant, alors que les précédents jeux d'action à défilement latéral comportaient des étapes dans lesquelles le personnage du joueur conduisait un véhicule, c'est la première fois qu'un jeu dans lequel le personnage du joueur ne descend pas du véhicule. Il est admirable que le jeu soit entièrement centré sur le fait qu'il s'agit d'une moto, et que cela ne la retient jamais, contribuant ainsi au gameplay unique du jeu.

Il ne s’agit pas seulement de se battre et de courir, il s’agit d’explorer.

Chaque étape n’est pas seulement une étape à franchir. C'est amusant de rejouer les mêmes étapes encore et encore, comme explorer des éléments secrets qui existent dans des lieux hors des sentiers battus et atteindre les objectifs de défi fixés pour chaque étape.

L'itinéraire est à droite, et le curseur apparaît sur l'écran, mais... il y a un chemin à gauche ! Suspect!

Comme prévu, il y a quelque chose... !

Même si j'utilise un tiret aérien, je ne peux pas l'atteindre ! Oh, je pensais que j'allais tomber, mais quand j'ai regardé attentivement, j'ai réalisé que la voie arrière avait le type de sol qui me collait et me permettait de conduire verticalement... !?

Nous sommes arrivés sains et saufs sur l'autre rive et avons trouvé une marque de souris dorée ! C'est le secret.

Au fur et à mesure que vous collectez des secrets, les données qui complètent la vision du monde des "Steel Rats" s'enrichiront.

Chaque étape comporte trois objectifs de défi.

La scène d'ouverture commence avec le personnage principal racontant l'histoire à quelqu'un jusqu'à présent, mais les détails restent confidentiels. Du point de vue du joueur, la vision du monde est pleine de mystères, et ces mystères sont également un élément qui vous attire vers l'histoire au-delà.

Une scène de l'ouverture. Chronologiquement parlant, est-ce une histoire d'après-match, ou... ?

Le personnage principal, Toshi, est membre d'une équipe de motards appelée les "Steel Rats" qui ont une cachette souterraine, et lorsque le monde est attaqué par une mystérieuse armée de robots, il perd le contact avec ses amis. En quête d'amis, il part en moto pour voir de ses propres yeux ce qui se passe dans le monde.

Plutôt que de donner une explication détaillée au début, l'histoire est racontée progressivement tout en conduisant une moto et en réalisant l'action, le rythme est donc très bon.

Une lumière visible au loin. C'est agréable de s'arrêter de temps en temps et de contempler des paysages qui ne sont généralement qu'un arrière-plan, qui rappellent les tournées...

Le joueur conduit simplement une moto, mais le paysage désolé d'un futur proche qui lui vient naturellement à l'esprit, les sons ambiants qui expriment tranquillement l'atmosphère d'un tel monde et les conversations occasionnelles avec des amis via la communication, le rendent attiré. le monde des « rats d'acier ». Ce type d'expérience est rare dans les jeux d'action à défilement horizontal. Cela est probablement dû à la sensation de vitesse et de conduite que procure le fait de conduire constamment une moto. Chaque étape est d'une bonne longueur, vous ne pouvez donc pas vous empêcher d'avancer et vous pouvez facilement explorer les secrets et relever les défis mentionnés ci-dessus.

Au fur et à mesure que vous progressez, la gamme de choses que vous pouvez faire augmente, alors vous sortez de votre première impression et vous pensez : « Je vois, c'est un jeu qui vous permet de faire des choses comme celle-ci », et le jeu s'étend de plus en plus. . Dans la 7ème étape, un boss apparaîtra, et vous devrez vous battre en faisant des allers-retours entre les deux voies.

Dangereux! Les changements de voie sont également efficaces ici.

Vous pensez peut-être : « Peut-être qu'il serait plus facile de se déplacer à vélo... », mais les personnages des joueurs n'ont pas une grande capacité de combat ; c'est le vélo qui est incroyable. Je ne peux me battre que parce que j'ai un vélo. Nous sommes sur le point d'ouvrir la porte à une action mystérieuse que les humains n'ont pas encore atteinte : « des batailles uniques aux humains à moto ».

Vous pouvez également utiliser des armes à feu, mais il y a une limite sur le nombre de balles, vous devrez donc ramasser les balles qui apparaissent occasionnellement sur le terrain.

L'attaque maximale est également efficace. Tout ce que vous avez appris lors des étapes précédentes vous sera utile.

Il y a sept niveaux dans la première zone, "Olvarow", et j'ai pu jouer jusqu'à présent dans la version démo, mais pour être honnête, j'avais l'impression de me dire : "Eh ! ​​C'est la fin ? " On peut dire que la version démo/essai a fait de son mieux pour inciter les joueurs à penser de cette façon.

Dans la version démo, vous ne pouvez jouer que dans la zone "Olvarow" à l'extrême gauche. Apparemment, il y a 5 zones au total.

La seule chose qui m'a dérangé était le nombre de boutons utilisés, au point que je me suis dit : "Essayez-vous de me faire utiliser tous les boutons de la manette ?"

Une opération qui utilise tous les boutons sauf la partie touchpad.

Maintenir le bouton X enfoncé entraînera une scie à roue, mais appuyer deux fois sur le bouton X fera un sprint. Si vous appuyez une fois sur le bouton ○, il changera de direction, mais si vous appuyez deux fois, il tournera, donc plusieurs opérations sont attribuées au même bouton. Il est assez difficile de pouvoir contrôler librement toutes les actions.

"Steel Rats" sortira le 29 novembre 2018. Comme son nom l'indique, il s'agissait d'une version de démonstration qui vous donnait hâte de conduire l'Iron Rat à travers le monde.