Sortie de la bande-annonce de « LEFT ALIVE » ! Détails et nouveaux personnages du tant attendu Wanzer révélés

Un jeu d'action et de survie sur le thème « vivre » pour PlayStation 4/PC dont la sortie est prévue par Square Enix le 28 février 2019 (6 mars 2019 pour la version PC).LAISSÉ EN VIVANT». En plus de la sortie de la bande-annonce de l'histoire, des détails sur "Wanzer", le décor mondial et les nouveaux personnages ont été révélés. De plus, des systèmes importants tels que la « sélection » et la « fabrication » ont été révélés. De plus, le compte Twitter officiel « LEFT ALIVE » a commencé à fonctionner à partir d'aujourd'hui. Découvrez les nouvelles informations!

Twitter officiel de « LEFT ALIVE » (@leftalive_jp)
https://twitter.com/leftalive_jp

Bande-annonce de l'histoire « LEFT ALIVE »

Le monde de « LEFT ALIVE »

OCU

Une fédération à grande échelle de pays d’Asie et d’Océanie. Le nom officiel est Fédération Coopérative Oceana. (Union coopérative d'Océanie) Elle a établi une immense zone économique le long de la côte ouest de l'océan Pacifique et entretient des relations conflictuelles avec l'USN.

USN

Une immense fédération de pays des Amériques. Le nom officiel est les États-Unis du Nouveau Continent. (États-Unis du Nouveau Continent) L'OCU entretient une relation que l'on pourrait qualifier d'ennemi juré, et plusieurs guerres ont éclaté dans le passé.

République de Zaftra

Une puissance du Nord qui possède l’un des plus grands territoires au monde et rivalise avec l’OCU et l’USN. Ayant été impliqué dans un certain nombre de conspirations internationales dans le passé, le pays a perdu sa position au sein de la communauté internationale et a continué à connaître une période de troubles politiques et économiques, mais a connu une reprise spectaculaire ces dernières années. Elle entretient des liens historiques profonds avec la côte de la mer Noire, l’Asie centrale et les pays d’Europe de l’Est.

République de Garmoniya

Un petit pays près de la mer Noire. Elle entretient des liens politiques et économiques étroits avec Zaftra et entretient des relations conflictuelles avec la Ruthénie voisine. La Ruthénie et la Garmoniya étaient à l'origine la même nation, mais en raison de la restauration de Zaftora, les conflits internes concernant leurs relations avec la même nation se sont intensifiés. En fin de compte, le pays a été divisé entre l’est et l’ouest, et la partie orientale, où la faction pro-Zahtora était majoritaire, a été créée sous le nom de République de Garmoniya. En tant que point de transit pour le commerce et les exportations de ressources de Zakhtora via la mer Noire, il bénéficie de divers avantages et serait fortement dépendant économiquement du pays, ce qui le rend vulnérable en tant qu'État indépendant.

République de Ruthénie

Un petit pays près de la mer Noire. C'était autrefois la même nation que Garmoniya, mais elle a été divisée entre l'est et l'ouest en raison de la restauration de Zaftra. La Ruthénie occupe la moitié ouest de l'ancienne nation et la majorité de ses habitants sont anti-Zahtora. Même après l'indépendance, les deux pays ont entretenu des relations tendues, notamment en raison du différend territorial concernant la région frontalière de Novoslava. La pauvreté et l'insécurité augmentent en raison de la base économique plus faible du pays par rapport à la partie orientale et des troubles politiques et économiques prolongés.

Novoslava

Une ville située à la frontière entre la Garmonie et la Ruthénie. La ville, l’une des plus grandes des deux pays, comptait à l’origine une majorité d’habitants anti-Zahtora, mais lorsque l’Est et l’Ouest furent divisés, Zaftra est intervenu ouvertement et elle est devenue le territoire de Garmoniya. Ces méthodes coercitives ont conduit à l'opposition des habitants à Garmonia, et immédiatement après la division, des mouvements exigeant l'appartenance à la Ruthénie se sont produits fréquemment. Finalement, le mouvement réussit et la ville fut annexée à la Ruthénie.

nouveau personnage

Rouslan Arsenievitch Izmaïlov
Rouslan Arsenievitch Izmaïlov

Ancien leader du groupe du mouvement de libération de Novoslava NGFP.
Création de « Nouvelle gloire pour le peuple », une organisation qui préconise la séparation de Novoslava de Garmoniya. Possédant un excellent leadership et un grand charisme, il a rapidement fait du NGFP, un groupe d'amateurs, une organisation à part entière. À la fin du mouvement, il aurait été assassiné par Leonid Osterman, un membre du groupe qui était considéré comme son bras droit, mais deux ans plus tard, il a été aperçu dans la ville de Novoslava, qui était plongé dans la guerre.

Sofia Grigorievna Alekseeva
SofiaGrigorievna Alexeeva

Ancien membre du groupe du mouvement de libération de Novoslava NGFP.
Elle travaillait avec Ruslan comme secrétaire et était profondément attachée à ses idéaux. Après l'assassinat de Ruslan, le NGFP a perdu son charisme dans l'ombre de l'annexion rapide de Novoslava, a souffert de divisions internes répétées et a cessé ses activités de son propre chef. Elle aussi est contrainte de vivre une vie difficile dans un contexte de détérioration de la sécurité et de l’économie.

Qu’est-ce que le NGFP ?

Un groupe qui prônait la séparation de Novoslava de Garmoniya.
Le nom officiel est « Nouvelle Gloire pour le Peuple ». (Nouvelle gloire pour le peuple) Au début, il s'agissait principalement d'un mouvement modéré, mais à mesure qu'il prenait de l'ampleur, il s'est transformé en une ligne extrémiste. Il a transformé le mouvement en une lutte armée à grande échelle et est devenu une figure centrale de tout le mouvement de libération. À la fin du mouvement, son chef, Ruslan Izmailov, fut assassiné et peu de temps après, la Ruthénie annexa Novoslava, entraînant une perte rapide de présence et une suspension spontanée des activités.

Deux personnes qui devraient être mortes

Leonid a été accusé du meurtre de Ruslan, un crime dont il ne se souvenait pas, et qui aurait été exécuté. Cependant, il continue d'être emprisonné au secret et profite du chaos à Novoslava dû au déclenchement des combats pour s'échapper. Lorsque Leonid rencontre Olga et apprend que Ruslan a survécu, il devient confus et en colère et décide de poursuivre Ruslan afin de découvrir le coupable qui a empiété sur lui. Tout en poursuivant l'ombre de Ruslan, Sophia, membre du NGFP, qu'ils retrouvent, semble savoir quelque chose sur Ruslan.
Pourquoi a-t-il été maintenu en vie ?
Qui diable est Ruslan ?
Le mystère s’approfondit encore plus.

Léonid Fedorovitch Osterman
Léonid Fedorovitch Osterman

wanzer

Terme général désignant les armes mobiles humanoïdes conformes à la norme mondiale « MULS-P ».
C'est l'abréviation de « Vander Panzer » et est également appelé WAP. Sa plus grande caractéristique est que les pièces et les armes qui composent chaque pièce sont standardisées, et elle est devenue populaire en tant qu'arme dotée d'une grande polyvalence et capacité opérationnelle. Il est extrêmement difficile de vaincre un puissant wanzer en personne, mais si vous attaquez ses points faibles tels que la tête, les coudes et les genoux avec des armes à feu de grande puissance ou des armes explosives, vous aurez peut-être une chance.

Qu’est-ce que Volk ?
Un nouveau type de Wanzer fabriqué secrètement à Novoslava.
Sa conception diffère des Wanzers précédents sur de nombreux aspects, tels que le mécanisme de blindage variable, et il est supposé qu'il s'agit d'une machine expérimentale avec un oeil sur les normes de nouvelle génération.

bras de poignet

Les armes sont principalement équipées d'objets très polyvalents tels que des Gatlings et des fusils de chasse. Les munitions des armes Wanzer ne peuvent pas être réapprovisionnées, donc une fois l'arme épuisée, la seule option est de la remplacer. Vous pouvez échanger des armes en ramassant des armes qui peuvent être larguées par des avions ennemis détruits, y compris des armes de mêlée.

Bras d'épaule

Contrairement aux armes, les armes ne peuvent pas être échangées, mais les armes d'épaule sont souvent équipées d'armes puissantes telles que des bazookas et des lance-missiles.

marchepied à roulettes

Bien que Wanzer ne soit pas adapté à la marche, il est possible de se déplacer à grande vitesse en utilisant le « Roller Dash ». Effectue une attaque de plaquage lors d'une collision avec un avion ennemi avec un sprint roulant. De plus, le « pas », qui vous permet de vous déplacer instantanément sur de courtes distances, est utile pour esquiver les attaques ennemies.

système de jeu

choix forcé

Pendant le jeu, le joueur sera obligé de choisir plusieurs fois des lignes et des actions. Chaque choix est important et le développement ultérieur change en fonction du choix. Il existe de nombreux cas dans lesquels la vie ou la mort des personnages dépend des répliques qu'ils choisissent. Il peut également y avoir une limite de temps, alors réfléchissez bien et rapidement avant de choisir.

L'officier supérieur de Mikhaïl, Alexandre, est blessé sur le champ de bataille. Mikhail parvient à les rejoindre.

L'ennemi le découvre et Mikhail est obligé de conclure un marché. Choisissez soigneusement vos mots et vos actions dans l'atmosphère tendue face à un ennemi armé.

Je me demande comment ça va finir...

Selon votre choix, Alexandre sera abattu à ce stade.

artisanat

« Crafting » vous permet de créer des objets en consommant des ressources. Sur le champ de bataille, où les balles des armes à feu sont rares, la clé de la survie consiste à tirer le meilleur parti des ressources de combat limitées. Créez et utilisez une variété d'objets, tels que des objets jetables tels que des cocktails Molotov et des pièges tels que des mines terrestres. Cependant, il existe une limite de poids pour les objets de votre inventaire, et si vous dépassez ce poids, vous ne pourrez plus obtenir d'objets, vous devrez donc être sélectif quant au type d'artisanat que vous effectuerez. Si vous tirez négligemment avec votre arme, le bruit de l'arme alertera l'ennemi de votre emplacement, ce qui pourrait conduire à une situation désavantageuse. Une stratégie consiste à éviter les batailles inutiles. Collectez des matériaux précieux et avancez prudemment sur le champ de bataille tout en évitant les yeux de vos ennemis.

Écran de fabrication de cocktails Molotov

bouteille de feu

piège à fil

Corse

L'IA « Koshika » prend en charge les trois personnages principaux.
En plus de stocker des cartes et toutes sortes de données, il vous indique également l'état du champ de bataille, votre destination, et même des estimations et vous indique où se trouvent les armes. Un joli chat flotte à côté du nom « KOSHKA » qui signifie « chat » en russe.