Ce n'est pas mini, ce n'est pas facile, et c'est ce qui le rend si attrayant !
Le besoin de « jouer des classiques classiques » existe depuis longtemps. Grâce à une concurrence amicale entre les fabricants pour répondre à cette demande, il est désormais possible de jouer facilement à d'innombrables chefs-d'œuvre avec un seul smartphone.
Cependant, depuis peu, « ARCADE1UP », un produit qui reproduit les machines d'arcade d'antan, est devenu un sujet brûlant, à contre-courant de la tendance du « plus facile ». Bien qu'il ait été miniaturisé, il est assez grand et son prix est avantageux. Les réservations anticipées pour ce produit ont rapidement atteint le nombre prévu, et le stand Taito au Tokyo Game Show (TGS) 2018, où le produit lui-même était exposé, était rempli de monde. des gens qui voulaient l'essayer. Ce fut un grand succès et les gens faisaient la queue. Quel est exactement ce phénomène ? Nous avons discuté avec Taito, qui s'occupe des ventes intérieures.
*Cet entretien a été réalisé début octobre 2018.
Qu’est-ce qu’ARCADE1UP ?
Il s'agit d'un produit fabriqué par Tastemakers aux États-Unis sous licence de divers fabricants et constitue une reproduction élaborée d'un boîtier vertical aux trois quarts de la taille du produit réel. Au Japon, Taito a acquis les droits de vente exclusifs et devrait le sortir fin décembre. La première version nationale comprendra les trois types suivants, chacun contenant deux types de jeux.
[La première édition est en 3 types ! ]
○Space Invaders (photo de gauche)
○Galaga Galaxian (sur la photo)
○Pacman/Pacman Plus (photo de droite)
【SPÉCIFICATIONS】
■Dimensions du boîtier : largeur 483 x hauteur 1163 x profondeur 584 mm
■Cas important : Environ 20 kg
■Alimentation : adaptateur secteur AC100V 1A 50/60Hz (inclus)
■Date de sortie : sortie prévue fin décembre 2018
■Prix : 58 000 yens chacun [hors taxes]
*Les réservations effectuées après le 26 septembre 2018 ne pourront pas être expédiées après janvier 2019.
De plus, la sortie de la deuxième édition a également été décidée !
○Déchaînement
Contient 4 jeux classiques MIDWAY (Rampage/Gauntlet/Joust/Defender)
○Astéroïde
Comprend 4 jeux de balayage vectoriel classiques ATARI (Asteroid/Major Havoc/Lunalander/Tempest)
○ Mille-pattes
Comprend 4 types de jeux de contrôleur de balle classiques d'ATARI (Centipede/Missile Command/Crystal Castle/Millipede)
Pour plus d'informations sur la deuxième édition, veuillez vous référer à l'article ci-dessous.
M. Tomiyuki Kanayama(Tomiyuki Kanayama)
Directeur exécutif de Taito, responsable du siège social de l'entreprise Merchandising
M. Satoshi Hagiwara(Satoshi Hagiwara)
Siège social de Taito Merchandising Directeur de section des licences de marketing du bureau du siège social de MD
L’homme du destin était-il un fanatique des « Envahisseurs » ?
--En premier lieu, dites-nous comment Taito a décidé de gérer les ventes intérieures de ce produit.
JinshanEh bien, ce serait trop long d'en parler, mais... je...envahisseurs de l'espaceJe suis également le chef de marque de « Space Invaders » et « Space Invaders » vient de célébrer son 40e anniversaire le 16 juin de cette année (2018). Ainsi, cette année, nous envisageions d'adopter une approche plus proactive pour obtenir l'approbation des licences et commercialiser les produits dans le monde entier, et nous avons réalisé divers progrès. Pendant ce temps, Scott, président de Tastemakers, le fabricant de jouets américain qui a projeté ARCADE1UP, est venu personnellement visiter notre entreprise. "Je veux vraiment qu'ils fabriquent ce produit basé sur Space Invaders", a-t-il déclaré.
--M. Scott, étiez-vous au courant du 40e anniversaire ?
JinshanBien sûr. M. Scott a toujours été un grand fan de Space Invaders. Ensuite, on m'a demandé : « Je veux vraiment le commercialiser, alors s'il vous plaît, autorisez-le. » J'ai répondu : « Laissez-moi y réfléchir », puis ils ont dit : « S'il vous plaît, répondez-moi tout de suite ! » ``Parce que si ``Space Invaders'' n'est pas licencié, ce projet disparaîtra'' (mdr).
--Fort (mdr).
JinshanCependant, pendant que nous parlions, il y a eu un moment où nous nous sommes vraiment bien entendus. J'ai pu voir que Scott connaît très bien Space Invaders et l'aime beaucoup. Nous nous sommes donc serré la main et avons dit : « D'accord, passons à la question des licences. »
- Grande sensation de vitesse ! Mais à ce moment-là, nous ne parlions pas encore d’expansion nationale, n’est-ce pas ?
JinshanÀ l'époque, M. Scott avait déclaré : « Nous prévoyons de vendre ce produit en Europe et en Amérique, mais ne serait-il pas difficile de vendre un produit aussi important au Japon ? » À cette époque, j'étais responsable du département de fabrication et je fabriquais et vendais également des produits de caractère, alors j'ai suggéré : « Non, ce n'est pas vrai, pourquoi ne le fais-je pas ? » S'ils peuvent le faire. moi, je leur laisse le soin !'' Cela a aussi été décidé sur place (mdr).
--Oh mon Dieu! À l’écoute de son histoire, il semble qu’il s’agisse d’une évolution propre à Taito.
JinshanJe pense que les fabricants de jouets pourraient réfléchir à deux fois avant d'acheter quelque chose de cette taille, car ils ne pourront peut-être pas l'installer dans le magasin de jouets. Sur ce point, Taito vend des jouets et des objets de personnages, et dispose également de canaux de vente. De plus, le boîtier est un chef-d'œuvre et sa taille ne représente qu'environ les trois quarts du boîtier réel.
--Hmm, j'ai l'impression qu'il y a quelque chose de fatidique dans cette tournure des événements.
JinshanL'interview a eu lieu juste au moment où « Space Invaders » célébrait son 40ème anniversaire et que la porte des licences s'élargissait. Je pensais que c'était une connexion étrange.
Des dispositions supplémentaires ont été prises à la hâte en raison de la réponse qui a dépassé les attentes !
--La réponse après l'annonce a été écrasante.
JinshanPour être honnête, je ne m'attendais pas à ce qu'il devienne aussi populaire. Même au sein de notre entreprise, certains sceptiques se demandaient : « Est-ce que ça va vraiment se vendre ? » (sourire amer).
――Aviez-vous au départ l'image qu'elle serait soutenue de manière étroite et passionnée par la génération temps réel ?
JinshanJe suis d'accord. Nous avons supposé qu’il y aurait deux principaux types de clients. L’une est la génération qui l’a vécu en temps réel. « Space Invaders » a été créé il y a 40 ans, donc les gens qui y jouaient en temps réel à l'époque étaient des gens entre 40 et 50 ans. L’autre groupe est constitué de passionnés de jeux rétro âgés de 20 à 30 ans. Lorsque nous avons ouvert le couvercle, la réaction a été très forte, non seulement de la part de ces personnes, mais aussi de la part de personnes plus décontractées.
--Le stand TGS Taito a même été présenté au journal télévisé. Je suis sûr que même les grands noms de la télévision diront « Ça y est ! » et voudront en parler (mdr).
JinshanC'est vrai (mdr). Je suis sûr que la haute direction de la chaîne de télévision est bien consciente de la génération en temps réel, et d'un autre côté, les membres de l'équipe d'une vingtaine d'années qui faisaient des reportages sur la scène sont également intéressés par le récent boom du rétro. C’était exactement ce que je visais.
――La réponse des visiteurs a été formidable et le stand Taito a été un énorme succès.
JinshanOui. Nous avons mené une enquête sur notre stand et, au début, nous avons pensé que ce serait une bonne idée de rassembler environ 200 personnes pour répondre, mais...
HagiwaraAu final, 600 personnes ont répondu. En fait, nous n'avions dû préparer que 600 feuilles de papier, nous avons donc dû annuler le projet (sourire amer).
--Pourriez-vous me dire le contenu du questionnaire ?
HagiwaraEn plus des informations telles que l'âge et le sexe, nous avons posé des questions simples telles que « Lequel des trois modèles préférez-vous ? » « Où le mettriez-vous si vous l'achetiez ? » et « Quels autres titres tu aimes?'' C'est ta question.
--Lequel a été le plus populaire ?
Hagiwara« Space Invaders » était un peu populaire. Cela a eu lieu sur le stand Taito de notre entreprise, alors peut-être que tout le monde en a parlé de manière polie (mdr). Il est toutefois intéressant de noter que les résultats pour les trois types étaient presque égaux. La tendance est que les jeunesPacman», « Space Invaders » a reçu beaucoup de soutien de la part des gens de la génération temps réel, comme les quinquagénaires.
JinshanLes réponses à la question « Où voulez-vous le mettre ? » étaient également très distinctes, avec des réponses telles que « Mettez-le dans le salon » et « Mettez-le dans la chambre de l'enfant », mais le La réponse la plus courante était « Mettez-le dans votre chambre. » C'était effectivement le cas. Je suis vraiment heureux que les gens acceptent cela comme un élément qui rend leur chambre plus amusante.
--C'est amusant d'imaginer ce que ce serait d'avoir ça dans sa chambre.
HagiwaraTout le monde dit des choses comme : « Je ne sais pas où le mettre. » Mais ensuite je dis à tout le monde : « Vous ne voudriez pas que ce soit plus petit que ça, n'est-ce pas ? »
--sûrement!
JinshanC'est exquis, n'est-ce pas ?
HagiwaraJe le veux parce qu'il a cette présence, et tout le monde dit : « Bien sûr, si c'est plus petit que ça, ça ne marchera pas. »
Un charme authentique qui vous fera rire aux éclats
--Les précommandes que vous avez effectuées sur Amazon ont-elles rapidement atteint le nombre attendu ?
JinshanLe premier lot a été épuisé le deuxième jour du TGS. Cependant, nous avons immédiatement pris des dispositions d'urgence et sommes désormais prêts à effectuer une réservation.
――En plus des ventes en ligne, avez-vous des projets de ventes en magasin ?
JinshanNous avons reçu de nombreuses demandes de distributeurs qui ont vu le produit au TGS, et nous poursuivons également des négociations commerciales avec de grands détaillants et nous prévoyons de l'avoir en stock dans de nombreux magasins en décembre.
--Si les gens peuvent voir le produit réel dans un magasin physique, je pense qu'il y aura une réponse encore plus grande.
JinshanQuand les gens le voient pour la première fois, ils disent tous « Ah ! » (mdr). Nous aimerions que les gens le voient, le touchent et s’expriment. De plus, le packaging est vraiment cool. Il a été fabriqué à l'origine aux États-Unis et est une boîte en carton décorative qui est empilée dans des magasins comme Walmart, mais elle est vraiment bonne et vous fait penser : « C'est l'Amérique ». Je pense que vous souhaiterez également conserver le package. Il pèse 20 kg, il faut donc beaucoup d'énergie pour le transporter seul, mais il possède une poignée pour que vous puissiez le transporter.
--Les gens de ce pays l'achètent au magasin, le chargent dans leur voiture et l'emportent chez eux.
JinshanJe suis d'accord. Je me demandais comment cela se passerait au Japon, mais lorsque j'ai parlé au distributeur, il m'a dit : « Si cela suffit, nous pouvons le stocker au magasin et vous le remettre. » En fait, de nos jours, de nombreuses personnes emportent chez elles des objets tels que de grands téléviseurs LCD dans le train.
--Page d'accueil des Tastemakers américains (https://www.arcade1up.com/), il semble qu’ils aient une programmation différente de celle du Japon. Avez-vous également l’intention d’élargir la gamme au Japon ?
JinshanNous procédons actuellement à des ajustements. Nous avons déjà décidé d'en faire une série et nous prévoyons de le publier dans un type de boîtier vertical similaire à l'avenir. Je pense que nous pourrons probablement sortir les titres que tout le monde attend avec impatience.
NDLR : Après cette interview, la deuxième composition sera annoncée. Comme indiqué au début de l’article, les réserves ont déjà été acceptées.
--Je l'attends avec impatience ! Pour les développements futurs, nous souhaitons séduire le plus grand nombre autour des trois premiers modèles. S'il vous plaît, donnez un dernier coup de pouce à tous nos lecteurs !
JinshanJe ne pense pas qu'il y ait beaucoup de choses de nos jours qui vous font dire « Ah » lorsque vous les touchez. Je pense qu'avoir ça dans ta chambre activera un nouvel interrupteur dans ta vie. N'hésitez pas à en placer un, voire un seul (mdr), à vos côtés.
HagiwaraAu Tokyo Game Show, il y avait tellement de nouveaux jeux, mais quand beaucoup de gens ont vu ARCADE1UP sur notre stand, ils se sont approchés et ont dit : « Ah, j'y joue ! Je suis sûr que tout le monde sait déjà comment fonctionne le jeu et que vous pouvez facilement y jouer sur votre PC ou en ligne, mais j'ai été vraiment impressionné par le fait que les gens ont pris la peine de faire la queue pour jouer et ont répondu avec plaisir au sondage. Bien qu'il s'agisse d'un vieux jeu rétro, il est simple et facile à comprendre, et tout le monde peut facilement y jouer. Cependant, j'ai encore une fois réalisé que la nature profonde du jeu, qui rend difficile l'obtention d'un score élevé, est à l'origine du jeu. Je pense que la joie de jouer avec le coffret, y compris le gameplay, est une expérience très spéciale. J'espère que tout le monde appréciera également cette expérience.