En décembre 2018, 8 types d'armes et de pouvoirs d'équipement seront ajoutés, et en janvier 2019, un festival du Nouvel An aura lieu, sur le thème de l'infini "éclaboussure 2». Fin décembre aura lieu la ligue de qualification pour le 4ème tournoi en ligne Splatoon Koshien, les calmars joueront donc non-stop pendant les vacances de fin d'année et du Nouvel An. La seconde moitié du tournoi régional Koshien Hokuriku, qui avait été reportée en raison d'un typhon en septembre, s'est tenue le 1er décembre (la répartition des matchs est la suivante).
[Date et lieu du tournoi du district de Hokuriku]
・Première mi-temps
Matches : 1er tour et certains du 2ème tour (équipes têtes de série apparaissant pour la première fois au 2ème tour)
Date : 30 septembre 2018
Lieu : Salle Hondanomori, ville de Kanazawa, préfecture d'Ishikawa
・Deuxième mi-temps
Match : De la suite du deuxième tour à la finale
Date : 1er décembre 2018
Lieu : Place du sous-sol du Dôme de l'Hospitalité Est de la gare de Kanazawa, ville de Kanazawa, préfecture d'Ishikawa
Dans cet article, nous rendrons compte de la première moitié du jeu, dans laquelle le calmar de Hokuriku a vraiment brillé, et de la seconde moitié, qui s'est déroulée après une interruption de deux mois. Pour un aperçu du tournoi, veuillez visiter le site officiel du 4e Splatoon Koshien (https://site.nicovideo.jp/splatoon2019/index.html) Vérifiez-le! Veuillez également lire les rapports des tournois passés.
Rapports des conférences de district précédentes
・Rapport sur le 4ème tournoi d'ouverture du district de Tokai de Splatoon Koshien avec les commentaires du chercheur Squid ! Plein de tactiques riches et d'histoires remplies de trucs et de bizarreries !
・Rapport sur le 4ème tournoi du district Splatoon Koshien Shikoku ! Un match inédit, un tourbillon de personnages hilarants et une famille, et un véritable « épisode de Dieu » avec beaucoup à voir !
・Rapport sur le 4ème tournoi du district Splatoon Koshien North Kanto ! Le lait de citron et la féminité ont envahi la salle, et nous avons été enthousiasmés par la série de victoires venues de l'arrière dans les phases finales !
・Rapport du 4e tournoi du district Splatoon Koshien Tohoku avec commentaires d'un chercheur en calmars ! La fin unique et déchirante, comme les conflits entre frères et sœurs et entre mari et femme, vous saisira le cœur !
・Rapport sur le 4e tournoi du district Splatoon Koshien Shinetsu ! Son incroyable sens du combat et son sens des noms captivent tout le monde !
・Rapport sur le 4ème tournoi régional Splatoon Koshien Chine ! Joyeux coloriage créé par une équipe sympathique et une ambiance amusante
・Rapport sur le 4ème tournoi régional Splatoon Koshien Kyushu ! Une tempête d'excitation provoquée par la puissance des enfants et la détermination du chef d'équipe !
・Rapport sur le 4ème tournoi régional Splatoon Koshien Okinawa avec les commentaires du chercheur Squid ! Une fois que vous vous peignez, vous êtes tous frères. Une bataille chaude et chaleureuse avec une ambiance locale
・Rapport sur le 4ème tournoi régional Splatoon Koshien Kanto avec les commentaires du chercheur Squid ! Les champions en titre GGBOYZ feront également leur apparition, et 256 équipes s'affronteront en calamars et poulpes !
・Rapport sur le 4ème tournoi du district Splatoon Koshien Kinki ! La vraie valeur d’une bataille acharnée qui fait preuve d’une ténacité éclatante et d’une puissance vierge étincelante !
De plus, il a été décidé que le fan book officiel de Splatoon Koshien serait également produit cette année ! Il y aura des rapports sur place, une liste de toutes les équipes participantes et des entretiens avec l'équipe gagnante. Sortie prévue au printemps 2019, restez connectés !
Première mi-temps (1er tour et partie du 2ème tour) : Les calamars montrent leurs atouts même si la progression est un peu sinueuse !
La première moitié de la course, organisée le 30 septembre, s'est déroulée rapidement en préparation à l'approche du typhon. Les interviews d'après-match ont été supprimées, donc au lieu de procéder tranquillement et solennellement, chaque équipe a lancé un appel fort malgré les opportunités limitées dont elle disposait. Pendant le peu de temps où ils sont apparus, ils se sont produits, ont montré leurs couvre-chefs et leurs costumes et ont excité le public.
Le tournoi de cette année a été remarquable par la participation de joueurs qui ont réussi à se hisser au sommet lors des tournois précédents. Cependant, il arrive parfois qu'une équipe forte soit éliminée par une petite différence de Koshien. La plus grosse surprise a été le match « Libalent Calamari ». Cette équipe est une équipe solide qui a participé au tournoi régional de Chine et au tournoi en ligne du 3e Koshien, et a terminé deuxième dans les deux. Ses capacités sont connues de beaucoup de gens, mais son adversaire du premier tour, "Hitoto", a eu du mal. Après une bataille assez équilibrée, "Ninjin" a pris un léger avantage dans les phases finales et a gagné avec 2,5% d'écart ! Les membres de "Libalent Calamari" s'inquiètent de leur défaite inattendue. Cela pourrait s'appeler Koshien, et la salle était en effervescence car on ne savait pas ce qui allait se passer jusqu'à la toute fin.
Deuxième mi-temps (du reste du deuxième tour à la finale) : Des calamars adaptés à un environnement changeant s'affrontent sur une scène à l'ambiance nostalgique !
Le lieu de la seconde moitié du match était la place souterraine Kanazawa Station East Hospitality Dome, un espace événementiel directement relié à la gare de Kanazawa. Cela ressemble un peu au Koshien, qui se tenait principalement devant les gares et les centres commerciaux jusqu'à l'année dernière ! Pour ceux qui connaissent le spectacle, il s’est ouvert sur une scène un peu nostalgique. Même s'il était plus petit que les lieux précédents, l'enthousiasme du calmar a naturellement attiré du monde. Avec les chants « Joue au ballon ! » et l'écho du son de l'encre, le cercle de personnes s'est progressivement élargi. Quant aux joueurs, ils se sont adaptés avec flexibilité aux changements de l'environnement compétitif au cours des deux mois écoulés depuis la première mi-temps. Nous avons pu le voir se battre en incorporant les armes supplémentaires dans ses tactiques.
"Wink" et "Antarctica" se sont qualifiés pour les demi-finales après une bataille remplie d'une telle excitation qu'elle a balayé le froid. Ensuite, il y a « Anti Pop » et « AB Engers ».
Le premier match de demi-finale est « Wink » contre « Antarctica ». La première étape est la mine Schottl. Tout a commencé par un tir hyper-presseur, puis un combat acharné a eu lieu près du centre. "Antarctique" sera au centre de l'attention pour le super saut déco en seau qu'il a montré lors des matchs précédents. Placez-vous devant et attirez l'attention de votre adversaire, puis utilisez un super saut au bon moment pour vous retirer sur votre propre territoire. Il lutte activement pour survivre patiemment. Au milieu des étapes, « Wink » est passé en tête avec Camping Shelter et Hyper Presser. D'un autre côté, "Antarctica" a résisté à l'assaut et contre-attaqué en combinant Aplysia et Hyper Pressure. Une bataille de va-et-vient se poursuit, mais dans les phases finales, l'Antarctique prend les devants en battant son adversaire au moment critique et en l'empêchant d'utiliser ses spécialités.
La deuxième étape était l'Université d'Art Ama. Ici, « Wink » attaque depuis le début. "Antarctica" continuera à utiliser efficacement ses super sauts et à se battre dans sa spécialité d'avancer puis de reculer. De plus, utilisez le Bubble Launcher pour essayer de prendre le contrôle du centre. "Wink" a eu une scène où il a vaincu trois adversaires, et il y a eu une scène où il a utilisé le lanceur de bombes cubain pour attaquer durement, mais il n'a pas pu passer. « Antarctique » a conservé son avantage à partir du milieu et s'est qualifié pour la finale avec des victoires consécutives.
Le deuxième match de demi-finale opposera « Anti Pop » à « AB Engers ». Dans ses commentaires d'avant-match, le leader de l'AB Engers, Chibi Maro, a déclaré que lorsqu'il a vu Mochizuki Mochizuki, leader d'Anti Pop, participer au premier tournoi de Koshien, il a pensé : « Koshien est génial ». C'était vraiment un drame de pouvoir affronter en demi-finale l'adversaire que j'admirais tant.
La première étape est un entrepôt de poisson-coffre. Les « ABEngers » ont pris la tête après une bataille acharnée dès le début. Vous pouvez prendre les deux côtés de la scène et continuer à peindre, et vous pouvez également utiliser Hyper Pressor et Aplysia pour pousser votre adversaire. Les « Anti Pop » endurent la situation en ne changeant pas leur style de combat et en conservant leur rôle de première ligne et de soutien. A une minute de la fin, les deux équipes s'affrontent encore plus violemment au centre et finissent par se renverser. À ce stade, «Anti Pop» a vaincu trois adversaires avec l'aide de Bucket Slosser Deco et est immédiatement passé à l'offensive. À 30 secondes de la fin, Supra Maneuver Betchu et Explosher ont également vaincu leurs adversaires coup sur coup, leur permettant ainsi de prendre leur propre rythme. Il y a des moments où il répond avec un spécial qui correspond au spécial de son adversaire, et il étale le spécial de son adversaire, et "Anti Pop" en obtient un en premier.
La deuxième étape était la rue Battera. "Anti Pop" Bucket Slosser Deco a pris la position centrale et a vaincu l'adversaire, mais "ABEngers" avait un léger avantage au début. Après cela, la bataille s'est poursuivie avec les deux joueurs s'attaquant et se retirant, jusqu'à ce qu'ils se retrouvent dans une situation où ils essayaient de se garder sous contrôle. Ce qui a brillé à partir du milieu, c'est la déco et l'explosion du seau « Anti Pop ». Le Dual Sweeper Custom et le Supra Maneuver Becchu de l'adversaire ont tenté d'avancer, mais ils ont été complètement vaincus. Profitant de cette opportunité, ils ont pris le contrôle de la position centrale et, tout en conservant cette position, ils ont grimpé en première ligne et ont assuré une place en finale avec des victoires consécutives.
Lors du match final, « Antarctica » contre « Anti Pop » se sont affrontés. La première étape était l’Ama Art University. Ici, les deux équipes ont exactement la même formation d’armes. J'ai sélectionné Sharp Marker Neo, Bucket Slosser Deco, Explosher et Splat Maneuver Betchu, et le match a commencé. Très tôt, lorsqu'ils s'affrontent au centre de la carte, les « Anti Pop » gagnent un avantage numérique. "L'Antarctique" ne s'est pas précipité dans cette affaire et a mené sa propre bataille en avançant et en reculant avec des super sauts, et a solidement décrit la situation. Cependant, ce sont les produits « Anti Pop » Explosher et Bucket Slosser Deco qui ont brisé cette stratégie. Alors qu'Explosher bat les adversaires devant lui les uns après les autres, Bucket Slosher Deco disperse de l'encre de haut en bas pour prendre le contrôle de la scène. "Antarctica" contre-attaque et bat l'adversaire à plusieurs reprises, mais est incapable de se placer devant lui, et "Anti Pop" prend la tête avec une puissance d'attaque écrasante.
La deuxième étape était sur le Manta Maria. Alors que les deux équipes ont adopté Hydrant Customs, le succès de la déco slosher en seau « Antarctique » s'est démarqué dès les premiers stades. Saupoudrez d'encre au centre et battez les adversaires qui viennent vers vous les uns après les autres. De plus, il recule modérément avec un super saut, démontrant sa grande capacité de survie. Les autres membres se déplacent également, essayant de détruire leurs adversaires un à un, et de garder le dessus pendant un moment. Pourtant, « Anti Pop » est plutôt calme. Avec l'attaque à longue portée de Hydrant Custom et la poussée de Bucket Slosser Deco, la peinture s'étale progressivement. Dans les phases finales, c'était une bataille où les deux joueurs étaient forcés d'entrer sur le territoire de l'autre et l'encre était mélangée, mais c'était "Anti Pop" qui couvrait le plus de surface. Le leader Mochizuki Mochizuki, qui explosait de joie à chaque fois qu'il gagnait, avait le plus grand sourire de la journée et un high five au moment où la victoire était décidée ! En voyant cela, les applaudissements dans la salle sont devenus encore plus forts.
Interview de l'équipe « Anti Pop » gagnante du tournoi du district de Hokuriku
Q :Y a-t-il eu un moment au cours de ce tournoi où vous avez senti que vous pouviez gagner ?
UN:Au début, nous étions nerveux, mais après avoir gagné au deuxième tour, la nervosité de tout le monde s'est atténuée et nous avons commencé à penser que nous pouvions y arriver. C'était un match amusant.
Q :Dites-nous comment cette équipe a été constituée.
UN:À l'origine, moi (Mochizuki Mochi), Den-chan et d'autres membres formions une équipe, et au début nous avons pensé : « Allons à Koshien cette année comme événement commémoratif. » Mais petit à petit, si je me donnais la peine de participer, je voulais gagner... et avant même de m'en rendre compte, je suis devenu ce membre. Nous sommes devenus une équipe solide (mdr).
Q :Les anciens membres de l'équipe de Zatto ont remporté des championnats à divers endroits. Comment te sens-tu?
UN:Mirin Cake (représentant de la région Shin-etsu : Efuwan Keiki) et Yowahada (représentant de la région Shikoku : Sengoku Gaming. Le nom du joueur actuel est Hadao) sont allés en premier à la finale nationale... « Attendez, les gars. « Dites-moi ! » Aussi, où est Granite (mdr) ? Je jouais avec le sentiment que j'allais définitivement accéder à la finale nationale. J'attends donc avec impatience la finale nationale.
Q :Veuillez nous parler de vos méthodes de formation pour Koshien.
UN:Je (joueur de Den-chan) ne pense pas qu'il y ait beaucoup d'intérêt à jouer des matchs encore et encore. Je me suis donc fixé des objectifs et je me suis entraîné dur pour chaque match. Par exemple, chaque joueur se fixe un objectif, comme réduire le nombre de coups qu'il utilise ou peindre d'une certaine manière, puis vérifie s'il a pu atteindre cet objectif pendant le match. Nous avons discuté avec l’équipe pour savoir si c’était une bonne idée ou non, et avons même modifié la composition. Plutôt que de simplement penser aux victoires et aux défaites, nous avons réfléchi à la façon dont nous avancions dans le match et nous nous sommes entraînés tout en vérifiant notre croissance, et nous avons eu l'impression que nous sommes devenus plus forts en tant qu'équipe.
Q :Veuillez montrer votre enthousiasme pour les finales nationales.
UN:Je pense que nous sommes une équipe qui est arrivée aussi loin grâce à un travail acharné. Je vais continuer à travailler dur jusqu'à la finale nationale, grandir encore plus et faire de mon mieux pour donner le meilleur de moi-même !
« Anti Pop » a brillamment remporté le tournoi régional de Hokuriku et, avec l'uniforme gagnant, ils ont obtenu le droit de participer au tournoi national qui se tiendra au « Toukai 2019 » les 26 et 27 janvier 2019. Attendons avec impatience une évolution ultérieure grâce à la pratique systématique de « l’Anti Pop ». La prochaine étape du « 4ème Splatoon Koshien » sera le tournoi régional d'Hokkaido qui se tiendra le 9 décembre (lieu : Sapporo Factory Hall, Sapporo, Hokkaido). Assurez-vous de regarder le match sur place ou de consulter Niconico Live Broadcast et YouTube.
[Diffusion en direct de Nico Nico]
https://live.nicovideo.jp/gate/lv316076414
【YouTube】
https://www.youtube.com/watch?v=hB2HDlzaKEA
Nico Nico Décalage horaire de diffusion en direct
Tournoi du district de Hokuriku « 4ème Splatoon Koshien »
Premier semestre (tenu le 30 septembre) :https://live2.nicovideo.jp/watch/lv313772575
Deuxième mi-temps (tenue le 1er décembre) :https://live2.nicovideo.jp/watch/lv316233243