L'événement du 20ème anniversaire de la sortie de ASTRONOKA aura lieu le 15 janvier 2019 ! Le producteur Yosuke Saito et l'équipe de production originale se sont réunis.

Morikatron est un logiciel PlayStation ``AstronocaIl a été annoncé que l'événement "Astro Party 2019" aura lieu le 15 janvier 2019 pour commémorer le 20e anniversaire de la sortie de "Astro Party 2019".

Cet événement réunira l'équipe de production originale, dont Yosuke Saito, qui a été le producteur de la même œuvre.

Ce qui suit est extrait du communiqué du fabricant.

Un talk-show aura lieu pour réunir l'équipe de production de l'événement du 20e anniversaire d'Astro Noca « Astro Party 2019 » !

Le producteur de Square Enix Yosuke Saito et le concepteur du jeu Morikatron Yukito Morikawa seront sur scène !

Morikatron Co., Ltd. (Siège social : Shinjuku-ku, Tokyo ; Président et PDG : Kataro Honjo ; ci-après dénommé Morikatron) a annoncé le mardi 15 janvier 2019, Square Co., Ltd. pour commémorer le 20e anniversaire de la sortie du logiciel de jeu PlayStation « Astro Noca ».・En coopération avec Enix (ci-après dénommé Square Enix), une conférence commémorative « Astro Party 2019 » a eu lieu au LOFT9 à Shibuya, Tokyo. Nous tenons à vous informer que l'événement aura lieu à Shibuya.

Lors de cet événement, nous avons invité Yosuke Saito, qui était le producteur d'Astronoca, et Yukito Morikawa, qui a travaillé sur la conception du jeu, ainsi que Yoichiro Miyake, un chercheur en IA de Square Enix, qui faisait partie de l'équipe de production originale d'Astronoca. Nous prévoyons de revenir sur ce jeu, qui a attiré beaucoup d'attention en tant que jeu utilisant des algorithmes génétiques en raison du prochain boom de l'IA, et de parler de l'attrait de ce jeu et des possibilités de l'IA du jeu.

Concernant l’événement-débat commémoratif « Astro Party 2019 »

"Astro Noca" est un jeu de simulation de ferme spatiale légendaire publié par Enix Co., Ltd. (actuellement Square Enix) le 27 août 1998 et est toujours apprécié par de nombreux utilisateurs.

Lors de cet événement, nous reviendrons sur Astronoca avec des vidéos et des machines réelles en collaboration avec le producteur Yosuke Saito, qui fait partie de l'équipe de production d'Astronoca, et Yukito Morikawa, qui a travaillé sur la conception du jeu. Avec le troisième boom de l'IA, nous prévoyons. pour parler de l'attrait de ce jeu, qui attire beaucoup d'attention en tant que jeu utilisant des algorithmes génétiques, et des possibilités de l'IA du jeu.

De plus, les participants à l'événement recevront également un tirage au sort pour des produits ultra rares « Astro Noka » et des cadeaux souvenirs qui ne peuvent être reçus qu'ici ! De plus, le jour de l'événement, NicoNico Live Broadcast sera distribué en coopération avec Dwango Co., Ltd.
URL du programme : (https://live.nicovideo.jp/watch/lv317242189

Date et heure : 15 janvier 2019 (mardi)
Ouvert à 18h00 Programmé de 19h00 à 21h00
Lieu : LOFT 9 SHIBUYA KINOHAUS 1F, 1-5 Maruyama-cho, Shibuya-ku, Tokyo (https://www.loft-prj.co.jp/loft9/
*Veuillez vous abstenir de vous renseigner directement sur le lieu de l'événement.
*L'horaire et les détails de l'événement sont sujets à changement sans préavis.

Avec :
Square Enix Co., Ltd.
Yosuke Saito, réalisateur et directeur général, producteur de « ASTRONOKA »
Square Enix Co., Ltd.
Yoichiro Miyake, chercheur principal en IA du département de promotion de la technologie
Morikatron Co., Ltd.
Yukito Morikawa, directeur représentant et directeur de l'AI Research Institute, Astronoca Game Designer

Commanditaire : Morikatron Co., Ltd.
Public attendu : 105 personnes
Concernant la vente des billets :
Vente anticipée : 3 000 yens (taxes incluses)
*Nécessite 1 commande de 500 yens ou plus
Lieu de début et de lancement de la loterie avec réservation à l'avance : e+ URL : (https://eplus.jp/sys/main.jsp

Date de début de la réservation anticipée des billets de loterie : 18 décembre 2018 (mardi) 12h00
Période d'accueil du 18/12/2018 (mardi) 12h00 au 25/12/2018 (mardi) 18h00
Période de dépôt 27/12/2018 (jeu.) 13h00 - 4/1/2019 (vendredi) 21h00
Date de sortie générale : 2019/1/9 (mercredi) 12h00 ~

■Détails de l'événement
Partie 1 : Retour sur Astronoca (environ 45 minutes)
Interprètes : Yosuke Saito, Yukito Morikawa

Partie 2 : IA et Astronoca (environ 30 minutes)
Avec : Yosuke Saito, Yoichiro Miyake, Yukito Morikawa

Partie 3 : Astro talk (environ 45 minutes)
Avec : Yosuke Saito, Yoichiro Miyake, Yukito Morikawa
Invité : M. Shigenori Miyamoto, M. Kazuma Shirasaki, M. Shuji Nomaguchi, M. Kazuya Sakamoto, M. Naoaki Jimbo

■ URL du programme de diffusion en direct de Niconico
(https://live.nicovideo.jp/watch/lv317242189)

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Présentation de l'interprète

Yosuke Saito
Square Enix Co., Ltd.
Réalisateur et directeur exécutif Producteur exécutif
"Astro Noca" est le premier jeu grand public produit. Dans la série "Dragon Quest", il a été producteur pour "Dragon Quest". Il est également producteur de la série "NieR". En 2010, « NieR Gestalt/Replicant » est sorti, et en 2017, « NieR : Automata ».
Nommé directeur de Square Enix à partir de 2018.

Yoichirō Miyake
Square Enix Co., Ltd.
Chercheur principal en IA du département de promotion de la technologie
Développeur de jeux/directeur de la Japan Digital Game Society
Spécialisé en mathématiques à l'Université de Kyoto, à l'Université d'Osaka (maîtrise en physique) et programme de doctorat à la Graduate School of Engineering de l'Université de Tokyo (abandonné après avoir obtenu les crédits). Depuis 2004, il se consacre au développement et à la recherche sur l'intelligence artificielle dans les jeux numériques. Directeur de la Japan Digital Game Society, directeur de la Society of Arts and Sciences, membre du comité de rédaction de la Japan Society for Artificial Intelligence et président du comité spécial IGDA Japan Game AI. Parrainage d'une série de séminaires intitulée « École de philosophie pour l'intelligence artificielle ».
livre"Ecole de philosophie pour l'intelligence artificielle» (BNN Shinsha), «Comment créer de l'intelligence artificielle』(Société de revue technique)』Pourquoi l’intelligence artificielle peut-elle communiquer avec les humains ?» (Mynavi Publishing) co-écrit «manuel de jeu numérique』『technologie de jeu numérique』『L'intelligence artificielle expliquée en images» (SBCr), supervision de traduction «C++ pour les programmeurs de jeux』『Conception d'API pour C++» (SBCr), supervisé par «Le plus fort Go AI AlphaGo Kaikai Shinsho』(Club Xiangyong)』L'intelligence artificielle expliquée à travers les mangas» (Ikeda Shoten) Le dernier article est «L'intelligence artificielle dans les jeux à grande échelle» (Journal of the Society for Artificial Intelligence Vol. 32, No. 2, publié en ligne dans les archives Web AI).
Le matériel de cours est disponible via slideshare. Aussi, la Société pour l'Intelligence Artificielle « Mes favoris »L'intelligence artificielle dans les jeux numériques" Contribué à.

Yukihito Morikawa
Chercheur en IA, créateur de jeux IA, créateur graphique.
Directeur de l’Institut de recherche Morikatron AI.
Diplômé du College of Art de l'Université de Tsukuba en 1983.
Directeur représentant de Morikatron Co., Ltd.
Directeur représentant de Mumu Co., Ltd.
Mon travail principal est la recherche et le développement d'IA de jeux, la production de CG, de logiciels de jeux et le développement d'applications pour smartphones.
2004 : Prix de recommandation du jury du Festival des arts médiatiques du Japon pour « Kuma Uta » ;
En 2011, il a remporté le premier grand prix du livre électronique Da Vinci pour « Le mariage de Nukaka ».
Ses œuvres représentatives sont
"Einstein" "Ugougo Luga" (programme TV CG)
"Jumping Flash" "Astro Noca" "Kumauta" (logiciel de jeu)
"Matchbox Brain", "Telomer Hat", "Nukaka Marriage", "Artificial Intelligence Explained in Pictures" (Livre)
« Nukaka no Marriage », « Animal Rescue », « Neko Ga Kita », etc. (iPhone, application Android)