Entretien exclusif avec Tetsuya Nomura juste avant la sortie de Kingdom Hearts III ! Mentionne également les conditions de sortie des DLC et des films secrets

Logiciel pour PlayStation 4 et Xbox One sorti le 25 janvier 2019Royaume Coeurs III». Nous avons pris le temps d'interviewer Tetsuya Nomura, le réalisateur de cette œuvre, qui est extrêmement occupé avec la sortie prochaine.

*25 janvier 1h50 : La description concernant le niveau de difficulté Critique a été corrigée au niveau de difficulté Fier.

--J'y joue depuis un moment maintenant, et on dirait qu'il regorge d'éléments amusants ! Même après avoir nettoyé le monde, je continue d’explorer et de jouer à des mini-jeux. En termes d’histoire, cela donne l’impression de remettre en place une pièce de puzzle manquante, la rendant irrésistible pour les fans.Nomuramerci. "KHIII» est, pour ainsi dire, « une histoire sur la défaite de Maître Xehanort ». Ceci conclut l’arc Dark Seeker et marque une rupture majeure dans la série, avec de nombreux mystères résolus.

--Pour ceux qui sont sur le point de jouer, pourriez-vous s'il vous plaît expliquer certains des objectifs de Sora cette fois-ci ? Tout d'abord, parlez-nous du "pouvoir d'éveil" dont Sora a besoin pour rivaliser avec Maître Xehanort.NomuraIl possède plusieurs propriétés, mais pour faire simple, il a le pouvoir de restaurer un esprit qui n’est pas dans son état normal. Vous pouvez « ouvrir ce qui est fermé et en récupérer votre cœur ». "KH3D'', nous avons ouvert les portails des mondes qui s'étaient endormis... les entrées, et sommes entrés dans chaque monde. C'était aussi un entraînement pour acquérir le « pouvoir d'éveil ». Cependant, à cause de l'intervention de Maître Xehanort, Sora n'a pas pu acquérir correctement le « pouvoir d'éveil ». Ainsi, au début de KHIII, le but est de reprendre le pouvoir.

--Ainsi, ce « pouvoir d'éveil » est nécessaire pour rassembler les gardiens de la lumière contre les ténèbres. Un autre objectif est de « ressusciter Roxas », mais quelle est la définition de « résurrection » pour Roxas, désormais assimilé à Sora ?NomuraCela signifie renaître en tant que personnalité indépendante dans un état physique. "KHIIEn ``, tout semblait résolu avec le retour de Roxas à l'intérieur de Sora. Cependant, plus tard dans KH3D, Sora entre en contact avec le cœur et les souvenirs de Roxas et transmet ses pensées selon lesquelles « Roxas devrait exister en tant que Roxas ». Sora croit que Roxas a lui-même un cœur, qu'il y a quelqu'un (Axel) qui l'attend et qu'il a besoin de sa résurrection pour emprunter son pouvoir cette fois en tant que Gardien de la Lumière.

--J'ai entendu dire que "KHIII" est une œuvre marquante de la série.KH» va continuer dans le futur, non ? Si de nombreux mystères seront résolus dans KHIII, de nouvelles questions surgiront également...NomuraBien sûr, cela va continuer. "KHIII" est la conclusion de l'arc Dark Seeker, et "Croix de l'Union KHCe n'est pas la conclusion de la série « KH » elle-même, qui inclut « KH ». Concernant les projets futurs, je pense que regarder l'Epilogue (distribué le 26 janvier) et le Secret Movie (distribué le 31 janvier), qui prédisent l'avenir, stimuleront votre imagination.

--Y a-t-il des conditions pour regarder l'épilogue et le film secret ?NomuraL'épilogue sera joué après la fin, donc si vous le téléchargez le 26, le lendemain de sa sortie, vous pourrez le regarder après avoir terminé le jeu. Le film secret sera distribué le 31, mais les conditions de visionnage sont liées au nombre de « marques chanceuses » prises.

--C'est un élément de collection dans lequel Sora utilise un portail mobile pour photographier une marque qui ressemble à la silhouette du roi (Mickey).NomuraLe nombre de tirs requis variera en fonction du niveau de difficulté que vous choisissez au début de la partie. Le plus simple, "Débutant", nécessite de prendre en photo toutes les marques, et vous pouvez vous permettre de rater quelques clichés de "Standard" et "Fier". « Fier » nécessite un peu moins, mais je ne pense pas non plus que « Standard » soit si dur.

▲Des symboles chanceux sont dispersés partout et si vous les prenez en photo, vous recevrez une récompense. Comme vous pouvez le voir sur cette photo, ils sont parfois astucieusement cachés en arrière-plan !

--Y a-t-il d'autres conditions ?NomuraNon, la seule condition est le nombre de marques chanceuses prises. Cette fois, vous pouvez le regarder sans remplir plusieurs conditions.

--Par rapport à vos travaux précédents, c'est assez simple.NomuraJe suis d'accord. Nous faisons cela en raison des besoins des joueurs d’aujourd’hui et parce que nous voulons que le plus grand nombre de personnes possible le regardent par eux-mêmes.

--En termes de difficulté, en "Standard", je ne suis pas resté bloqué dans les combats et j'ai progressé relativement vite. L’une des raisons est que l’IA de votre côté est excellente et vous soigne bien.NomuraCette bataille se concentre sur le plaisir de pouvoir faire diverses choses comme transformer la keyblade, et bien que les combats de boss soient difficiles, les niveaux sont conçus pour être aussi faciles à jouer que possible. Cela dit, en plus de "Fier" en plus de "Standard", vous pouvez également utiliser des capacités qui vous empêchent de gagner des points d'expérience dès le début, donc je pense que ceux qui veulent s'y lancer seront satisfaits. À propos, vous pouvez également modifier les paramètres de l'IA de votre allié pour interdire la récupération.

--La ​​façon dont vous jouez peut changer en fonction des choix du joueur.NomuraDans la bataille elle-même, en plus des attaques à la keyblade et de la magie, vous pouvez choisir votre méthode d'attaque à tout moment grâce à des commandes situationnelles qui apparaissent les unes après les autres. En termes de jeu, y compris les combats, le concept est d'avoir un grand nombre d'options et le plaisir de les choisir.

――L'un des grands attraits de « KHIII » est que de nombreux nouveaux mondes apparaissent. À quel monde souhaiteriez-vous que nous prêtions une attention particulière ?NomuraTous les mondes ont leurs propres points forts, mais celui que j'aimerais que vous appréciiez le plus est les Caraïbes, où vous pourrez assister à des batailles sur terre, sur mer et dans les airs.pirates des caraïbes")est. Je pense que c'est formidable de pouvoir explorer librement la mer des Caraïbes tout en pilotant un navire et de vivre l'excitation de l'aventure. Personnellement, j'ai un penchant particulier pour Toy Box («histoire de jouets»). Je pensais à « KHIII » basé sur le monde de « Toy Story ». J'ai également été impressionné par le fait que j'ai démarré le projet depuis le début, que j'ai eu de nombreuses discussions avec Pixar et que j'ai tout écrit moi-même, de l'intrigue au scénario.

--Est-ce que M. Nomura écrit même le scénario ?NomuraQuant au scénario, j'écris finalement tout, y compris les dialogues, pas seulement Toybox. Je ne l'ai pas rendu public jusqu'à présent, mais après "KHII", surtout "KH 358/2 jours" en général.

--C'est exact. Je me demande si M. Nomura est en charge de l'intrigue et si d'autres personnes sont en charge des lignes et d'autres détails.NomuraAu début, c'était comme ça, mais après "KHII" et jusqu'à présent, en gros, j'ai créé les grandes lignes du scénario, et sur cette base, Oka (Katsu) a pris en compte les demandes du level design. équipe. Je travaille sur un scénario à tester, incluant des dialogues. Après cela, j’écrirai à nouveau la version finale. Dans le passé, d'autres membres du staff participaient également aux scénarios, mais la série KH a un cadre complexe, et quand il y a autant de personnes impliquées, il devient difficile de tout partager. Au final, c'est moi qui connais le mieux, c'est pour ça que j'ai le style actuel.

--Cependant, dans vos travaux précédents, vous n'étiez pas crédité comme étant en charge du « Scénario » dans le rôle d'équipe, n'est-ce pas ?NomuraIl est crédité de « Story », donc je ne pense pas avoir besoin de le dire. De plus, comme je travaille dans cette industrie depuis longtemps, je n'ai pas clarifié mes idées préconçues sur le jeu écrit par Tetsuya Nomura parce que j'avais peur que cela ne gêne le jeu. Pourtant, la série existe depuis 17 ans maintenant, et c'est vrai que c'est le vieux qui l'écrit (sourire amer), et cette fois aussi, c'est moi qui l'écris. Concernant le texte, je décide non seulement du scénario mais aussi des noms des éléments.

--Un écran de chargement de style SNS ?NomuraAh, je l'ai écrit. Il existe une grande variété de modèles, et certains peuvent être observés après le nettoyage du monde. Certains hashtags semblent un peu plus informels, alors jetez-y un œil en attendant que la page se charge.

▲Lors du chargement lors de l'entrée dans le monde, des images et du texte de style SNS sont affichés. C'est ainsi que vous pourrez en profiter.

--Au fait, en parlant de noms d'objets, la keyblade de la Toy Box "Fabo Representative" a un nom étrange qui a attiré mon attention. Avant, il portait un autre nom, non ?NomuraLe « Infinity Badge » précédemment publié est le nom du développement. "Député préféré" est une version abrégée de la partie "Député préféré" de "Tu es mon député préféré", que dit Woody (en tant que source sonore intégrée) dans l'histoire originale (mdr). Il y a une limite de caractères, je ne peux donc pas tout inclure.

--Origine inattendue ! (mdr). Cependant, non seulement M. Nomura examine le texte, mais en plus ce scénario compliqué est géré par M. Nomura et M. Oka ?NomuraEn termes de gestion, Oka est dans cette position, et cette fois j'ai également demandé à Kazunari Nojima en tant que superviseur de guider le déroulement de la bataille finale jusqu'à la fin, et je l'ai consulté sur les domaines de préoccupation. Il y a aussi un coordinateur qui relit le scénario pour s'assurer qu'il n'y a pas d'omissions dans les scénarios devenus compliqués dans les dernières étapes de développement, et nous sommes quatre au total. Pourtant, compte tenu de l’ampleur du titre, le nombre de participants est assez restreint.

--Je vois. Je suis également curieux de savoir si des scénarios ou des batailles seront ajoutés via le DLC après la sortie.NomuraActuellement, le personnel est en vacances et nous ne sommes pas en mesure de discuter des détails, nous n'avons donc pris aucune décision, mais nous aimerions fournir un DLC payant avec un contenu riche d'un seul coup, plutôt que de le diviser en plusieurs parties. Masu. En dehors de cela, nous envisageons également des éléments qui peuvent être distribués gratuitement. J'aimerais donner la priorité au prochain jeu plutôt que de travailler longtemps sur des DLC.

--« Prochain travail »… c'est sûr ! Maintenant que la sortie est enfin là, j'aimerais vous demander comment vous vous sentez maintenant.NomuraJe pensais pouvoir me détendre, mais je n'ai pas pu prendre de congé et je n'arrive pas à me détendre (sourire amer). Il y avait également un problème lorsque les ROM étaient obtenues illégalement à l’étranger.

--Y a-t-il quelque chose que vous puissiez dire à ce sujet à ce stade ?NomuraQuant aux détails de l'incident, ils sont déjà hors de notre contrôle, je ne peux donc pas en discuter... L'information incorrecte est qu'il semble qu'« une grande quantité a été divulguée et qu'il existe de multiples sources de fuite », mais en réalité, seules quatre ont été divulguées et il n'y a qu'une seule source de fuite. Néanmoins, nous avons confirmé qu'il s'agissait bien d'une fuite. se propagent comme s’il y en avait beaucoup. Cependant, il est extrêmement regrettable que l'une de ces choses ait provoqué un sentiment de tristesse chez ceux qui attendent avec impatience « KHIII ». En raison de cet incident, il est très risqué de sortir en même temps dans le monde entier, et je n'ai d'autre choix que de reconsidérer la possibilité de publier au moins la version package en même temps dans le monde entier pour les titres sur lesquels je travaillerai à l'avenir. . Je l'ai fait.

――Cet incident a été décevant pour les fans, mais je pense que tout le monde comprend que cela n'a aucun sens de juger du bien ou du mal sur la base de rumeurs. Maintenant que la date de sortie est enfin là, il ne reste plus qu'à en profiter pleinement.NomuraJ’encourage tout le monde à jouer le jeu et à juger par lui-même. "KHIII" est produit avec les "choses intéressantes" comme priorité absolue. Tous les éléments et le personnel ont fait des efforts pour le rendre intéressant. Nous espérons que vous apprécierez pleinement KHIII, car il regorge de nombreuses choses intéressantes.