Il existe un nouveau système qui n'a pas encore été annoncé ! Entretien avec les développeurs et examen des essais de « SD Gundam G Generation Cross Rays » [Taipei Game Show 2019]

Le Taipei Game Show 2019 s'est tenu à Taiwan du 24 au 28 janvier 2019. Je vous l'ai dit plus tôt : «Rayons croisés SD Gundam G générationAprès la spéciale, j'ai eu l'occasion d'interviewer Kensuke Tsukanaka, le producteur de cette œuvre, et Yoshiki Miyagi, le directeur du développement, j'aimerais donc partager cela avec vous ainsi qu'une revue de la version d'essai qui était exposée à le spectacle.

Le producteur Kensuke Tsukanaka (à droite) et le directeur du développement Yoshiki Miyagi.

Un nouveau système qui permet de ressentir encore plus le charme des personnages !

――Pourquoi avez-vous choisi l'œuvre à laquelle vous participez cette fois-ci ?Nouveau rapport mobile Gundam W"série,"Costume mobile Gundam SEED"série,"Combinaison mobile Gundam 00"série,"Mobile Suit Gundam Orphelins au sang de ferAvez-vous choisi les 4 mondes de la série ?

TsukanakaL'ouvrage précédent "SD Gundam G Génération Genèse" s'est concentré sur la représentation de la vision du monde du siècle universel de 100 ans, mais cette fois, nous avons une programmation qui participera à la guerre sous la forme de quatre nouveaux siècles.
L'une des raisons est que cette foisrelance croiséeLes modèles d'unités qui participeront au jeu ont été reconstruits à partir de zéro. La tête et le corps de la combinaison mobile sont plus hauts, ce qui permet des performances de combat plus dynamiques. Comme la modélisation de chaque avion prend beaucoup de temps, nous avons créé une gamme qui exprime plus profondément la série 4. De plus, avec un nouveau système qui ne peut être dévoilé à ce stade, nous relevons également des défis qui vous permettront de ressentir encore plus le charme des personnages.

Miyagi"Mobile Suit Gundam Iron-Blooded Orphans" est "Ggène", et c'est aussi la première fois que l'histoire de "Mobile Suit Gundam 00" peut être revécue. "Mobile Suit Gundam SEED", "Mobile Suit Gundam SEED DESTINÉ« C'est aussi le passé »génération g", mais a été restructurée pour faire ressortir le meilleur de l'histoire. Bien entendu, les animations de combat ont également été refaites en mouvement complet, ce qui en fait quelque chose à regarder.

--Qu'adviendra-t-il des éléments croisés dans cette œuvre ?

MiyagiJe crois que les jeux de type « Break », comme ceux des jeux précédents, permettent aux utilisateurs de profiter de situations qui n'existeraient jamais dans l'œuvre originale et permettent aux utilisateurs de jouer de manière inattendue. Le « type de réexpérience originale » comme celui-ci est structuré sous un angle différent afin que vous puissiez pleinement profiter du thème des quatre mondes. Tout en profitant de la vision du monde, les joueurs peuvent en plus utiliser des combinaisons mobiles d'autres œuvres. En ce sens, je pense que cela a une signification croisée.
Le « type percée » et le « type revivre original » ont tous deux leurs propres mérites, mais c'était la première fois que nous créions quatre mondes dans le « type revivre original », donc je voulais absolument essayer. En plus de cette 4ème série, j'aimerais expérimenter des œuvres que je n'ai pas pu dessiner sous forme de revivre l'œuvre originale, et à part cela, j'aimerais continuer à réfléchir à des manières d'exprimer de nouvelles formes de croisement. . Je n'ai pas encore de projets concrets (mdr).

--Pourquoi avez-vous préparé la version STEAM ?

TsukanakaLorsque nous sortons un jeu, nous voulons que le plus grand nombre d'utilisateurs possible y joue, nous voulions donc le rendre disponible sur plusieurs plateformes. En faisant de « Cross Rays » un jeu multijoueur sur trois plateformes, je pense que davantage de gens peuvent désormais en profiter. Nous poursuivons le développement avec des plans pour implémenter la localisation en chinois traditionnel pour la version STEAM.

--Quels sont les points difficiles dans le développement de la version STEAM ?

TsukanakaNous le développons activement, donc les choses deviennent difficiles en ce moment (mdr). Les spécifications des ordinateurs que nos utilisateurs utilisent sont susceptibles d'être différentes, nous essayons donc de déterminer quel type d'approche nous pouvons adopter pour garantir que tout le monde puisse profiter du jeu confortablement.

--Y a-t-il des animations coupées pour tout le monde dans le pilote ?

TsukanakaNous avons préparé des cut-ins pour tous les personnages scouts.

――『Mobile Suit Gundam SEED ASTRAYNous nous attendons à ce que de nombreux avions apparaissent dans cette série, mais quel type de conception et de développement seront réalisés cette fois-ci ?

MiyagiLe processus de développement se déroulera dans chacun des quatre mondes.

Tsukanaka``Mobile Suit Gundam SEED ASTRAY'' propose une gamme qui comprend des suites, nous disposons donc d'une grande variété de lignes de développement disponibles.

MiyagiC'était difficile mais amusant d'ajuster les capacités de chaque unité dans le cadre d'un jeu à travers quatre mondes.

――Pouvez-vous partir d'un travail comportant un scénario ?

MiyagiBien sûr, nous voulons que vous choisissiez votre œuvre préférée et que vous l’appréciiez.

--Y a-t-il des projets de contenu téléchargeable ?

TsukanakaLes plans sont indécis pour le moment. L'histoire principale à elle seule a beaucoup de volume, donc je veux d'abord la terminer et ensuite penser à l'avenir.

--Il y a quatre mondes au centre, mais y a-t-il des unités cachées ?

TsukanakaEn plus des unités introduites dans le premier PV et lors de l'événement sur scène du Taipei Game Show 2019, nous prévoyons d'introduire de nombreuses unités dans les rapports de suivi. Il existe de nombreuses autres unités cachées... Rien de plus que cela est un secret (mdr).

--Quels sont les nouveaux éléments du système de jeu ?

TsukanakaActuellement, nous introduisons principalement les fonctionnalités de la série, telles que le développement et la conception. Cependant, nous préparons de nouveaux systèmes uniques à ce travail, alors attendez avec impatience les informations futures.

MiyagiTout en conservant le style de jeu du jeu précédent, nous avons pensé à incorporer l'essentiel du jeu de héros.

--Combien d'unités apparaîtront ?

TsukanakaIl existe des combinaisons mobiles, des cuirassés et d'autres unités qui se transforment, il est donc difficile de calculer le nombre spécifique d'unités, maisgenèse«C'est plus que ça.

--S'il vous plaît dites-moi la date de sortie.

TsukanakaJ'aimerais le sortir avant qu'il ne fasse trop froid, mais... Nous continuerons à travailler dur pour le développer.

Revivez l'univers de "Mobile Suit Gundam SEED" sur le stand d'essai

Sur le stand de Bandai Namco Entertainment, il y avait quatre Playstations pour la version PlayStation 4, permettant de jouer au jeu pendant environ 10 minutes. C'est la première occasion au monde d'essayer ce jeu, c'est pourquoi les Taïwanais ont afflué vers le site dès son ouverture. C'était si populaire que les billets se sont épuisés en un rien de temps.

Comme il ne s’agissait que d’une expérience en une seule étape, je n’ai pu qu’effleurer la surface, mais la sensation de jeu de base était similaire à celle du jeu précédent, Genesis. L'interface utilisateur pour le mouvement et le combat des unités ne semble pas non plus si différente (en ce qui concerne cette version d'essai).

En revanche, les scènes de combat sont extrêmement riches ! Comme déjà révélé dans le premier PV, le modèle 3D, qui est plus grand qu'auparavant, se déplace librement dans toutes les directions, excitant les fans de combinaisons mobiles rien qu'en le regardant. Le simple fait de voir le « New Century Gundam » qu'on ne pouvait pas voir dans « Genesis », comme Gundam Astray Red Frame et Launcher Strike Gundam, que l'on peut voir en train de trancher avec Gerbera Straight, suffira à vous satisfaire. La version d'essai a également montré l'apparition de machines produites en série telles que la Strike Dagger, alors attendons la sortie tout en faisant des prédictions sur quelle sera la lignée de développement de la machine.