Même si j'ai l'impression qu'il est trop tard pour le présenter, #10yearChallenge est un hashtag qui fait le buzz sur les réseaux sociaux du monde anglophone, notamment Instagram et Facebook, depuis quelques semaines. Il gagne en popularité au Japon depuis environ une semaine, et certaines personnes l'ont peut-être déjà vu.
Bien qu'on ne sache pas clairement qui l'a lancé (comme c'est souvent le cas avec les tendances des médias sociaux), le hashtag existe depuis plus de 10 ans, certains suggérant qu'il pourrait provenir de la capacité de Facebook à republier d'anciennes photos. peut être attaché à une photo de deux personnes, une avant et une à partir de maintenant, pour montrer à quel point elles ont changé (ou comment elles n'ont pas changé). Au départ, c'était une manière légère de publier des photos de personnes de 10 ans. il y a et qui ils sont maintenant, avec des célébrités, etc. C'était quelque chose. Cependant, à mesure que les hashtags sont devenus plus populaires, des sujets sérieux sont également apparus, comme le changement climatique survenu au cours des 10 dernières années et la période avant et après la guerre civile au Moyen-Orient. Après avoir atteint cette phase, les mouvements universels vont s’accélérer. C'est le tournoi Ogiri.
Sur le grand forum d'affichage anglophone Reddit, il y a plusieurs fils de discussion (quoique spécialisés) sur les « 10 ans de jeu », j'aimerais donc les présenter cette fois.
ce que signifie jouer à un jeu
Comme vous pouvez le voir, c'est l'histoire d'enfants qui jouaient innocemment à des combats, mais même lorsqu'ils grandissent, ils participent sérieusement à des compétitions (je ne peux pas le confirmer en raison du manque d'informations contextuelles, mais les enfants sur la gauche n'est probablement pas l'enfance du joueur photographié à droite).
D'ailleurs, certains des commentaires reçus étaient, dans le style typique d'Ogiri, tels que : « Le moment est enfin venu pour les joueurs de se lever » et « De quoi parlez-vous, les joueurs restent assis ?
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10 ans de Nathan Drake d'Uncharted
Ensuite, c'est "inexploréNathan Drake de la série.
Aucun utilisateur n'a mentionné les graphiques obsolètes, et tout le monde a dit : « En fait, vous paraissez plus jeune dans 10 ans », « Avez-vous subi une rhinoplastie ? » « Je veux cette capacité de rajeunissement » et « Mais c'était une série de chefs-d'œuvre. J'ai préféré « 4 ». Le fil de discussion était convivial.
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"Dieu de la guerre" Kratos
C'est "dieu de la guerreTout le monde aime Kratos de la série.
Ici aussi, plutôt qu'une évolution visuelle, il y avait des commentaires tels que « La position du tatouage a changé » et « La barbe et le tatouage d'origine correspondaient vraiment », tandis que d'autres disaient « Au cours des 10 dernières années, les cicatrices mes yeux ont progressivement changé. » Il y avait aussi un commentaire qui montrait l'amour pour le personnage, comme « J'aime la façon dont il disparaît. »
Concernant le changement de position du tatouage, "Mon ami qui s'est fait tatouer a pris du poids après un certain temps et la position a changé, donc Kratos a peut-être vieilli et légèrement changé. La position du tatouage peut être quelque chose comme le continent de Pangée.'' En fin de compte, tout dépend de la façon dont vous gérez le vieillissement.''Je voudrais ajouter que j'ai pu acquérir de mystérieuses anecdotes en écrivant cet article.
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Série "Grand Theft Auto"
"grand vol de voiture», je pensais qu'elle serait remplie de plus de commentaires comme « Wow, les temps ont évolué, non ? », mais peut-être à cause de sa popularité dans les pays anglophones, on dirait « À l'époque, on avait du mal avec XX missions. » C'était impressionnant d'entendre autant de voix nostalgiques, telles que « Yo » et « La maison de CJ était-elle si grande ?
Une autre chose qui m'a frappé c'est : « Pour moi à l'époque, ça ressemblait aux graphismes ci-dessous » et « Les graphismes ne sont pas aussi réalistes que la génération actuelle, mais au final, on ne peut s'empêcher de se demander ce qui se passe dans le jeu. La série a profité de la caractéristique selon laquelle «les gens voient ce qu'ils veulent voir» grâce à l'immersion du jeu et à la haute qualité de l'expérience de jeu. Les commentaires m'ont fait réfléchir.
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En charge de la punchline
Au final, c'est lui qui s'est chargé de la punchline, mais le fait que la série s'était arrêtée à « 2 » depuis 10 ans a été tourné en plaisanterie.Demi-vie"série. Les fans de longue date de jeux PC peuvent se sentir nostalgiques d’expressions telles que « gappoi » et « quelque chose qui ressemble à un pied de biche ».
"Attendez, 'Demi-vie 2" est sorti en 2004. " → Parmi les commentaires tels que " C'est pire " et " Est-ce un défi de 15 ans ? ", " J'étais au lycée lorsque l'original est sorti, et Depuis, j'ai adoré toute la série. J'ai obtenu un diplôme universitaire, j'avais un emploi stable et j'avais beaucoup de revenus disponibles. S'il vous plaît, Valve, s'il vous plaît, montrez-moi la meilleure fin et laissez-moi la payer. Pendant que j'écrivais ceci moi-même, j'ai pensé :HL2Je voudrais ajouter que j'ai ressenti exactement la même chose lorsque je me suis souvenu de la fin de ``.
Ceci conclut ma brève introduction au 10yearchallenge, un jeu dans lequel certaines choses changent et d'autres restent les mêmes. Si vous êtes intéressé, recherchez-le sur Twitter ou Reddit.