"Le donjon mystérieux de Chocobo"série pour la première fois depuis environ 11 ans",Le donjon mystérieux de Chocobo, tout le monde !» sortira le 20 mars 2019 sur Nintendo Switch et PlayStation 4. Cette œuvre est un RPG dans lequel le personnage principal, Chocobo, conquiert un mystérieux labyrinthe dont la structure change à chaque fois qu'il entre. Puisqu'il s'agit du premier jeu de la série, de nombreuses personnes peuvent jouer à cette série pour la première fois. Pour les chocobos débutants, nous aimerions partager quelques conseils qui vous aideront à conquérir les premières étapes ! Veuillez noter que le travail est présenté dans l'article ci-dessous avec une vidéo, alors veuillez également vous y référer !
Se battre dans un donjon
Le donjon progresse au tour par tour, et lorsque le chocobo entreprend une action, l'ennemi agit également. Au début, vous pouvez simplement vous approcher de l'ennemi et l'attaquer sans réfléchir, mais après le deuxième chapitre de l'histoire, l'ennemi devient plus fort et vous risquez d'être vaincu rapidement si vous ne réfléchissez pas bien à chaque mouvement. En apprenant quelques astuces, les combats deviendront beaucoup plus faciles.
Face à un ennemi avec 1 espace restant libre
Un tour se déroule dans l'ordre suivant : Actions du Chocobo → Actions du copain → Actions de l'ennemi. S'il y a un ennemi avec un espace libre, si le chocobo avance vers l'espace vide, l'ennemi agira plus tard et recevra une attaque préventive. Alors, attaquons l'espace vide. Si vous perdez le tour d'un chocobo en reniflant, les ennemis sans attaques à longue portée avanceront vers vous, vous permettant de lancer une attaque préventive au tour suivant. Si votre adversaire est un ennemi tel que « Mandra » qui utilise des attaques à longue portée, la même situation se produira si vous vous déplacez latéralement par rapport à la ligne de vue.
Face à de nombreux ennemis
Lorsqu'il est entouré d'ennemis, le Chocobo sera attaqué en permanence et sera à la rigueur. Pour éviter que cela ne se produise, lorsque vous trouvez de nombreux ennemis, échappez-vous d'abord par le passage droit qui relie les pièces. S'il s'agit d'un passage, un seul ennemi peut le traverser, vous n'avez donc pas à craindre d'être attaqué à plusieurs reprises. Cependant, la bataille continue continuellement, donc si vous n'avez aucun moyen de récupérer, vous pouvez vous enfuir.
Soyez prudent car les attaques normales ne peuvent pas passer par les coins.
Lorsque vous êtes dans un coin, comme à l'entrée ou à la sortie d'un passage, les attaques normales ne passeront que directement devant vous. Ne manquez pas lorsque vous essayez d'attaquer un ennemi en diagonale dans le coin ! Cependant, les attaques avec des capacités frapperont l'ennemi même si vous pincez le coin, donc si vous souhaitez attaquer quelqu'un, utilisez cette capacité. Bien sûr, les capacités de l'ennemi passeront également, alors soyez prudent où vous vous situez.
En cas de crise, n'attaquez pas !
Si le chocobo est touché par l'attaque d'un adversaire, il sera vaincu, mais si l'attaque du chocobo touche, il peut vaincre l'ennemi... ! C'est souvent une situation de dernière minute. Cependant, le taux de réussite d’une attaque est une probabilité, il n’est donc pas garanti qu’elle réussisse. Si vous faites une erreur, c'est la fin du jeu ! Assurez-vous de guérir d'abord, puis d'attaquer. Cela ne sert à rien de ne pas boire la potion simplement parce que c'est du gaspillage !
La récupération HP et la récupération SP se font en marchant sur vos pieds.
Si vous souhaitez récupérer des HP dans un endroit sûr, au lieu d'utiliser des capacités ou des objets, utilisez une "étape" qui peut être effectuée en appuyant sur le bouton d'attaque + le bouton de tiret. En appuyant, le virage se déroulera à grande vitesse et vous recevrez un effet de récupération automatique sur place. Si vous l'utilisez, vous pouvez économiser sur les éléments de récupération et vous n'avez pas de SP lorsque vous en avez le plus besoin ! Il est difficile de se retrouver dans une telle situation. Cependant, votre niveau de satiété diminuera, alors assurez-vous de réfléchir à la nourriture que vous avez sous la main.
Utilisez les boutons de mouvement en diagonale et de changement de direction !
Appuyez sur le bouton R sur la version Nintendo Switch ou sur le bouton R1 sur la version PlayStation 4 pour passer en mode mouvement diagonal. Normalement, si vous saisissez les touches de direction en diagonale, vous vous déplacerez en diagonale, mais si vous faites une erreur et ne parvenez pas à vous déplacer en diagonale, cela peut conduire au désastre. C'est un jeu où chaque tour est important, vous voulez donc éviter de faire des erreurs. Le mode de mouvement diagonal vous permet uniquement de vous déplacer en diagonale, utilisez donc le mode de mouvement diagonal dans les situations importantes.
De plus, si vous maintenez enfoncé le bouton Y sur la version Nintendo Switch ou le bouton □ sur la version PlayStation 4, vous entrerez en mode changement de direction. Dans ce mode, vous ne pouvez pas vous déplacer et vous ne pouvez que changer de direction, alors utilisez-le lorsque vous visez des ennemis. Si vous êtes adjacent à un ennemi dans une situation en tête-à-tête, vous pouvez appuyer sur le bouton de changement de direction et il se tournera automatiquement dans la direction de l'ennemi, ce qui est pratique.
Quel métier recommandez-vous ?
Les Chocobos dans ce travail peuvent changer de travail. Chaque emploi a sa propre personnalité, mais comme vous pouvez obtenir de nombreux emplois dès le début, vous ne savez peut-être pas lequel utiliser. Les métiers recommandés sont Mage Blanc ou Mage Noir ! Il a une force très évidente et est polyvalent. De plus, les tâches peuvent être débloquées en nettoyant les donjons. Il existe de nombreux donjons qui ne sont pas directement liés à l'histoire, et vous pouvez souvent y apprendre des métiers, alors parlez à différentes personnes et confirmez l'existence des donjons.
mage blanc
"fantaisie finale', il a une image de faible, mais dans ce travail, sa puissance d'attaque est faible mais sa puissance de défense est raisonnable, ce qui en fait un travail orienté vers la défense. Lorsque vous sentez que vous ne pouvez pas avancer parce que les attaques de l'ennemi sont trop fortes, c'est une bonne idée d'utiliser White Mage. La capacité de récupération « Cure » est purement utile dans la mesure où elle réduit le risque d'incapacité.
"Protect", qui augmente la résistance physique, et "Shell", qui augmente la résistance magique, sont également puissants. Il est particulièrement efficace dans les combats de boss à long terme, et si votre adversaire utilise des attaques physiques en continu, utilisez Protect, et s'il utilise de la magie, utilisez Shell, et vous pourrez combattre avec ténacité tout en supprimant les objets de récupération et Cure. Au fur et à mesure que vous augmentez votre niveau de travail, vous apprendrez la capacité d'attaque « Saint » et deviendrez un excellent joueur offensif et défensif.
mage noir
Bien qu'il ne dispose pas d'une puissance d'attaque ou de défense exceptionnelle, il a la force de pouvoir exploiter les faibles attributs de l'ennemi en utilisant pleinement une grande variété de capacités d'attaque d'attributs. Surtout si vous avez du mal dans le donjon avant d'atteindre le boss, il est fortement recommandé de vaincre l'ennemi d'un ou deux tirs en exploitant ses points faibles. Même si vous êtes soudainement entouré d'ennemis, vous pouvez utiliser des attaques à distance avec des capacités comme "〇〇〇ga", vous êtes donc très doué pour combattre des monstres normaux.
Même dans les combats de boss, si l'ennemi utilise principalement des attaques magiques, vous pouvez combattre presque indemne en utilisant la capacité "Mabaria" qui réduit à zéro les dégâts des attaques magiques (les mages blancs peuvent également utiliser "mabaria", mais les mages noirs (le niveau de travail à mémoriser est supérieur à celui ci-dessus).
Quel copain recommandez-vous ?
Le "Buddy System", qui apparaît pour la première fois dans ce jeu, vous permet de vous lier d'amitié avec des ennemis et des habitants de la ville et de défier des donjons ensemble. Il existe plus de 100 types de copains, donc c'est encore plus déroutant que les emplois. Fondamentalement, vous pouvez emmener des amis que vous pouvez vous faire sur place, mais pour obtenir un meilleur avantage, vous devez tenir compte de la compatibilité avec les donjons et les chocobos lors du choix des amis. Ci-dessous, nous présenterons les amis recommandés pour le début et le milieu de partie.
Sid, Mandla
Sid et Mandora ont des capacités qui leur permettent d'attaquer à distance. Surtout au début, jusqu'à la sortie du Black Mage, les Chocobos n'ont pratiquement pas d'attaques à longue portée, leurs capacités sont donc très utiles. Il n’y a pas beaucoup de différence entre Sid et Mandora, alors choisissez celui que vous préférez.
Shiroma de "Le Donjon Mystérieux de Chocobo 2"
"Le donjon mystérieux de Chocobo 2Shiroma, qui sera l'invité de ``, apparaît à un certain moment dans une maison vide au nord-ouest de Time Forgotten City. Il n'y a aucune différence de performance entre Shiroma, l'héroïne de cette œuvre, et Shiroma de « 2 », mais « 2 » devient amis plus rapidement. La capacité qu'il possède est la magie de guérison « Cure ». Le plus grand attrait est que vous pouvez combattre tout en récupérant sans consommer le SP ou les objets du Chocobo. Si vous souhaitez utiliser Chocobo comme un job qui n'a pas de capacités de récupération, nous vous recommandons de choisir Shiroma car cela augmentera considérablement sa stabilité !
Type coeur, type lézard
Les copains de type cœur et de type lézard, qui ont tendance à devenir copains à partir du milieu de la partie, ont la capacité d'effectuer deux attaques normales. L'attaque de Chocobo et la double attaque de Buddy augmentent simplement le nombre de mouvements, ce qui la rend extrêmement puissante. Il n’y a pas beaucoup de différence de performances entre les deux, alors choisissez en fonction de la capacité que vous souhaitez utiliser.
type de dragon
Certains amis de type dragon peuvent être utilisés comme amis même au début, mais leur véritable valeur se manifeste à partir du stade intermédiaire. Chaque dragon a un souffle avec un attribut, donc cela fonctionne particulièrement bien lorsque le chocobo a un travail qui n'a pas d'attaques d'attribut. La plupart des donjons principaux de l'histoire principale sont dominés par des ennemis dotés d'attributs spécifiques tels que le feu ou l'eau, donc si vous amenez un dragon capable d'attaquer des attributs faibles, ce sera d'une grande aide.
Comment soigner mon pote ?
La plupart des HP de votre copain n'ont pas de moyen de récupérer avec des capacités. "Cure", qui peut être lancé par les Chocobos, ne cible que les Chocobos, donc en gros, vous n'avez pas d'autre choix que d'attendre que les HP de votre copain récupèrent naturellement. Cependant, seuls les objets de récupération basés sur des potions peuvent être utilisés sur votre copain. Si vous lancez la potion en direction de votre copain, l'effet de la potion sera activé sur la cible (attention, les copains morts-vivants seront endommagés par la potion de guérison !). La même méthode peut être utilisée pour se remettre de conditions anormales. Notez que cela est également efficace contre les ennemis, alors assurez-vous de leur lancer tous les médicaments nocifs.
Quand tu es coincé dans une bataille de boss
Le boss au fond du donjon est si fort que vous ne pouvez pas le vaincre... cela arrive tous les jours ! Fondamentalement, nous vous recommandons de changer de travail ou de copain, ou de préparer de nombreux éléments de récupération et de réessayer. Selon le boss, les attaques de statut anormal telles que « poison » ou « lent » peuvent être des moyens efficaces, cela vaut donc la peine d'essayer. Veuillez vous référer à ce qui suit et essayer diverses choses !
Essayons le poison
Les ennemis normaux ont une faible force physique, donc même s'ils sont empoisonnés, ils n'infligeront qu'environ 1 à 5 dégâts dans la plupart des cas, vous ne ressentirez donc pas vraiment l'effet. Cependant, le boss a beaucoup de santé, donc le simple fait de l'empoisonner peut causer 20 à 50 dégâts par tour, ce qui le rend extrêmement puissant. Vous pouvez essayer de lancer du poison ou d'utiliser des capacités de voleur.
Endurez avec « Mabaria » !
Ce jeu présente des boss célèbres de la série Final Fantasy, tels que Ifrit, Shiva et Ramuh. La plupart d’entre eux accumuleront de la puissance à mesure que vous réduirez leurs HP, puis déclencherez une attaque spéciale. Par exemple, Ifrit libère quelque chose comme « les flammes de l’enfer ». Si cela vous frappe correctement, selon votre niveau et votre équipement, vous pourrez être vaincu d'un seul coup... Cependant, la plupart de ces attaques surpuissantes sont basées sur la magie. "Mabaria", qui peut être utilisé par les mages noirs et les mages blancs, réduit le pouvoir de la magie à zéro, alors lancez-le dès que le boss accumule du pouvoir. Même dans d'autres tâches, vous pouvez réduire de moitié les dégâts avec le Shell Book et vous pouvez utiliser les Angel Wings pour appliquer Mavaria.