Rapport détaillé sur l'annonce de la nouvelle plateforme de Google STADIA. Service de jeux en streaming quel que soit le matériel. 8K120fps est également attendu dans le futur [GDC 2019]

Comme indiqué précédemment, la nouvelle plateforme de Google « STADIA » a été annoncée lors du discours d'ouverture de Google « Google Keynote » tenu à la GDC 2019.

STADIA, qui rassemble le savoir-faire de Google, est un service de streaming de jeux qui vous permet de jouer à des titres triple-A sans dépendre du matériel. Vous pourrez profiter de jeux 4K HDR à 60 ips sur toutes les plateformes y compris les smartphones (le 8K à 120 ips est également attendu à l'avenir). Bien sûr, vous n'avez besoin de télécharger aucun logiciel, et c'est comme transformer le centre de données de Google en console de jeu. Sur place, le ``Assassin's Creed OdysséeLa démo est sortie et a reçu de nombreuses acclamations. Bien entendu, il est compatible multiplateforme.

M. Phil Harrison est monté sur scène en tant que responsable de « STADIA ». Ayant travaillé chez Sony Interactive Entertainment et Microsoft, il possède une connaissance approfondie de l'industrie du jeu vidéo.

Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, était également présent à l'événement.

Les titres Triple-A comme Assassin's Creed Odyssey fonctionnent désormais sur les smartphones et les tablettes.

Comme mentionné ci-dessus, STADIA, qui profite des atouts de Google, permet par exemple de regarder une vidéo YouTube puis de se lancer directement dans un jeu en appuyant simplement sur un bouton. Il peut également être lié à Google Assistant pour recevoir une assistance telle que la recherche d'une vidéo pas à pas pour une zone spécifique si vous êtes bloqué dans un jeu.

"STADIA" peut être joué avec les contrôleurs, souris et claviers existants, mais Google a préparé un contrôleur dédié (contrôleur STADIA). Ce contrôleur peut être connecté aux centres de données de Google via Wi-Fi et dispose également d'un bouton de capture qui peut être partagé avec YouTube.

En termes de puissance de traitement, nous avons collaboré avec AMD pour développer notre propre GPU puissant. On dit que la puissance de traitement d'une instance dans le centre de données (en gros, l'unité allouée lors d'un jeu) dépasse largement celle de la PlayStation 4 Pro et de la Xbox One X. Passons maintenant au sujet principal, il est également possible d’utiliser plusieurs instances de « STADIA ». En d'autres termes, il pourrait être possible de jouer à des jeux utilisant plusieurs GPU offrant des performances supérieures à celles des consoles de jeu actuelles. Dans la conférence, il a déclaré : « Par exemple, une bataille royale avec 1 000 joueurs ». Il y a également eu une démonstration de la quantité de traitement de dessin qui serait possible si plusieurs instances étaient réellement utilisées, et cela semble être une histoire réaliste. En tant que joueur, c’est un point où les attentes augmentent déjà.

La participation d'Unreal Engine et d'Unity a également été annoncée.

La sortie de "DOOM ETERNAL" est également prévue.

De plus, dans « STADIA », la fonctionnalité « Partage d'état » vous permet de partager l'état du jeu, tel que l'emplacement et la situation, avec vos amis à l'aide d'une seule URL. En bref, vous pouvez envoyer un défi à d'autres utilisateurs sur les réseaux sociaux, par exemple : « Dans cette situation, pouvez-vous battre mon score ? » Dylan Cuthbert de Cue Games, qui est également monté sur scène, a déclaré : « Cela a le potentiel d'élargir considérablement la façon dont vous jouez à des jeux » et a révélé qu'il développe actuellement un nouveau jeu qui utilise « State Share ». .

Dylan Cuthbert est monté sur scène et a annoncé que Q Games développerait un logiciel pour "STADIA" dès que possible. Je suis une personne qui aime les nouveautés...

De plus, avec « Crowd Play », il sera possible de rejoindre la session de lecture d'un diffuseur YouTube et de jouer ensemble. Si cela devient une réalité, le fait de jouer avec votre streamer préféré deviendra plus familier et la relation entre les deux deviendra plus étroite. Le flux de visionnage de YouTube → participer au jeu est l'un des points forts de "STADIA".

En outre, Google a annoncé la création de son propre studio propriétaire, STADIA Games and Entertainment, en collaboration avec « STADIA ». Il a été annoncé que Jade Raymond, qui travaillait auparavant chez Ubisoft et Electronic Arts, serait nommée à la tête du studio.

Jade Raymond a récemment annoncé son intention de rejoindre Google. Je n'arrive pas à croire que je vais être le chef du studio exclusif de Google !

Eh bien, le service "STADIA" qui vous intéresse devrait démarrer en 2019. Il sera initialement lancé aux États-Unis, au Canada, au Royaume-Uni et en Europe. Malheureusement, le Japon n’est pas inclus, mais j’attends avec impatience les prochaines annonces.

« STADIA » peut être considéré comme un service de jeu en streaming de rêve, mais bien que le projet test « Project Stream » mené l'année dernière (2018) ait prouvé que le streaming Full HD, 60 ips et stéréo était possible, il n'a pas encore été officiellement lancé. la charge qui serait imposée au système, le retard dans un environnement réel est préoccupant.

Par ailleurs, le sujet intéressant de la structure des prix n'a pas été évoqué dans ce discours d'ouverture, il semble donc qu'il faudra attendre de futures informations à ce sujet. Dernières informations pour les joueursStadia.comOn dit qu'il sera constamment mis à jour (en anglais), donc si vous êtes intéressé, n'hésitez pas à le consulter.