Un atelier d'outillage le jour, une aventure la nuit. Je veux travailler pour toujours ! Critique du jeu « L'aventure au clair de lune du commerçant et du héros »

Un RPG d'action qui combine à la fois affaires et aventure.

Le 28 mars 2019, Taeyeon Japan a commencé à distribuer le jeu sur Nintendo Switch.Moonlighter Adventure du commerçant et du héros». Nous vous livrerons la critique du jeu.

Le mot « Moonlighter » dans le titre de ce jeu fait référence à une personne qui exerce un travail secondaire la nuit en plus de son travail principal, et « Moonlighter : L'aventure du commerçant et du héros » est exactement ce que suggère le titre.

Le personnage principal, un garçon nommé Will, dirige un magasin d'outils pendant la journée en tant que propriétaire, et la nuit, il travaille dur en tant qu'aventurier dans le donjon pour acheter des trésors.

La partie dans laquelle vous dirigez un magasin pendant la journée comporte de forts éléments de simulation, tandis que la partie dans laquelle vous explorez des donjons la nuit progresse comme un RPG d'action avec de forts éléments de roguelike.

À partir de maintenant, afin de vous parler du déroulement du jeu de « Moonlighter : L'aventure du commerçant et du héros », examinons de plus près la journée de la vie du personnage principal, qui est un travailleur lunaire. .

Un regard attentif sur la journée du propriétaire du magasin et héros Will.

6h00 Levez-vous et préparez-vous à l’ouverture du magasin

Le matin du Moonworker est tôt. Avant de laisser entrer les clients dans le magasin, les objets récupérés dans le donjon la veille sont exposés sur la devanture du magasin.

8h00 ~ Ouvert

Une fois les produits alignés sur la devanture, le magasin ouvre immédiatement. Dès l’ouverture du magasin, les clients commencent à affluer. Pendant que le magasin est ouvert, les tâches principales sont la comptabilité et le réapprovisionnement des marchandises, mais il existe également un certain nombre d'autres tâches mineures. La première consiste à affiner les prix des produits. Après avoir écouté les avis des clients, nous baissons le prix des produits trop chers à vendre et augmentons le prix des produits qui se vendent trop bien. Ce sont les bases du business.

Vous pouvez fixer le prix à votre guise, mais il est impossible qu’un produit trop cher se vende.

Une autre tâche importante consiste à sécuriser les voleurs à l’étalage. Je ne supporte pas qu'on me retire gratuitement les objets pour lesquels j'ai risqué ma vie dans le donjon. Si vous voyez quelqu'un agir de manière suspecte, sautez immédiatement du comptoir et attrapez-le.

18h00~ Clôture/Préparation de l'aventure

Après avoir travaillé sans relâche, les heures de travail d'aujourd'hui sont enfin terminées, mais les Moonworkers n'arrivent toujours pas à se reposer. Je dois aller au donjon pour faire des provisions pour les soldes de demain.

En plus de vendre les matériaux obtenus dans les donjons, ils peuvent également être utilisés pour fabriquer des équipements.

Avec l'argent que je gagnais grâce à mon travail, je me suis équipé, j'ai acheté des potions et je me suis dirigé vers un donjon à la périphérie de la ville.

19h00~ Aventure

La structure du donjon change à chaque fois que vous y entrez. Par conséquent, vous ne pouvez pas vous détendre même dans les donjons dans lesquels vous êtes entré plusieurs fois. Si vous vous précipitez accidentellement dans la salle du boss sans potion, vous n'aurez pas de chance.

Les monstres lâchent des matériaux lorsqu'ils sont vaincus. Je ne veux pas rentrer chez moi tant que mon sac à dos n'est pas plein pour les affaires de demain.

Cependant, si vous manquez d’énergie, vous perdrez tout ce qui se trouve dans votre sac à dos. Les aventures doivent être menées avec soin et audace tout en déterminant le timing.

Ce jour-là, nous avons atteint le fond du donjon à trois niveaux. J'ai pu vaincre un énorme boss et obtenir une grande quantité de trésors.

24h00 Retour à la maison

Lorsque Will rentre chez lui avec un sac à dos rempli d'objets, sa dernière tâche est de passer une bonne nuit de sommeil. Demain matin, il sera également tôt. Dès son retour à la maison, Will s'est endormi comme de la boue.

Le rêve de Will est de terminer les cinq donjons. Même s’il n’en est qu’à ses balbutiements, son chemin vers les affaires et l’aventure va se poursuivre.

Un plaisir qui devient peu à peu plus fort et plus riche

L'un des charmes des RPG est que vous pouvez ressentir le « sentiment de devenir progressivement plus fort », mais dans « Moonlighter : L'aventure du commerçant et du héros », en plus du sentiment de devenir plus fort dans les RPG, vous pouvez aussi progressivement ressentez le sentiment de devenir plus fort grâce à la gestion du magasin. Vous pouvez avoir beaucoup de plaisir à devenir riche.

Vous pouvez également utiliser l’argent que vous économisez pour financer l’ouverture d’autres entreprises, comme un magasin d’armes ou une banque.

Vous pouvez agrandir votre magasin, renforcer votre équipement et accéder à des donjons auxquels vous ne pouviez pas accéder auparavant. Il devient alors plus facile de gagner plus d'argent... En répétant cette boucle avec facilité, ce jeu crée une qualité addictive unique. Ajoutez à cela la sensation de picotement de perdre ou non un objet, propre aux roguelikes, et vous en deviendrez certainement accro.

L'équilibre du jeu est également parfait, et les combats de boss sont généralement des combats rapprochés où vous ne pouvez gagner qu'en utilisant pleinement les esquives et les gardes. Cependant, même les joueurs qui ne sont pas doués pour l'action peuvent facilement gérer les patrons en gagnant de l'argent et en les équipant d'un équipement solide s'ils savent bien gérer le magasin.

« Moonlighter : L'aventure du commerçant et du héros » est une œuvre de haute qualité qui combine parfaitement les trois genres du roguelike, du RPG d'action et de la simulation, ce qui rend difficile de croire qu'il s'agit d'un titre indépendant.

« Moonlighter : L'aventure du commerçant et du héros » est en vente sur le Nintendo eShop au prix de 2 000 yens (taxes incluses). Je ne veux pas être surmené dans la vraie vie, mais ne serait-ce pas mauvais si c'était un jeu ?

■Temple NoumaÉcrivain spécialisé dans les jeux et les genres vidéo. Né à Kyoto et élevé dans Pokémon, la plupart de mes amis sont des nerds de Bonkura. Nous envoyons également des informations sur des vidéos et des jeux intéressants sur Twitter.
Gazouillement:@noomagame