Déballage du fameux « Oculus Quest ». Découvrez la configuration du produit et la convivialité de l'appareil VR autonome qui vous permet de vous déplacer librement.

Découvrez le nouvel appareil VR « Oculus Quest » qui peut être utilisé de manière autonome

Oculus Quest, qu'Oculus VR sortira ce printemps, est un visiocasque VR tout-en-un qui ne nécessite pas de PC ou quoi que ce soit, et fonctionne uniquement avec un casque (+ contrôleur).

Il y a environ un an, la société a lancé le dispositif VR autonome « ​​Oculus Go », qui est un 3DoF (Degree of It était un produit qui ne prenait en charge que la liberté (degrés de liberté).

3DoF ne prend en charge que les mouvements de la tête sur trois axes (haut et bas, gauche et droite et inclinaison), afin que les joueurs puissent expérimenter la réalité virtuelle depuis une position indépendante en inclinant la tête. Il ne prend pas en charge les mouvements tels que les déplacements dans l'espace VR.

Le nouveau « Oculus Quest » est compatible avec 6DoF, qui suit les mouvements avant-arrière, gauche-droite et haut-bas du porteur en plus des mouvements de la tête. Il est désormais possible de se déplacer librement dans l’espace VR.

Ce qui précède est un diagramme conceptuel de la méthode VR. Le 3DoF à gauche est un système compatible 3 axes qui vous permet de profiter de 360 ​​degrés depuis une position fixe. En plus du mouvement 3DoF, le 6DoF de droite prend également en charge le mouvement, permettant de se déplacer selon 3 axes + 3 directions, comme s'approcher ou s'éloigner d'objets. Pour expliquer les deux mécanismes en termes de visualisation d'une voiture, 3DoF vous permet de visualiser librement à 360 degrés tout en étant assis sur le siège. En plus de pouvoir vivre la même expérience que 3DoF, 6DoF modifiera également considérablement l'expérience VR elle-même, car vous pourrez vous lever de votre siège, sortir de la voiture et regarder la voiture depuis n'importe quelle direction. comme.

La méthode 3DoF ne peut être prise en charge que par le capteur de mouvement intégré à l'appareil, elle était donc souvent utilisée dans de simples appareils VR tels que ceux qui se connectent aux smartphones, mais lorsqu'il s'agit de prendre en charge la méthode 6DoF, le suivi de position est nécessaire pour déterminer le emplacement du casque.

Les modèles extérieur-intérieur commercialisés jusqu'à présent, tels que l'Oculus Rift et le HTC Vive, nécessitent l'installation d'un capteur externe séparé pour détecter le mouvement du casque. De plus, le casque dispose également d'un câble connecté au PC, donc même s'il était portable, il fallait faire attention à ne pas emmêler le cordon.

Cependant, le nouveau "Oculus Quest" utilise une méthode de suivi de position inversée à l'aide de capteurs et de caméras installés dans le casque, sans utiliser de capteurs externes. Il n'est pas nécessaire de préparer ou d'installer des capteurs externes, ni de préparer un PC ou un câble haut de gamme séparé pour connecter un casque, ce qui permet de vivre une expérience VR à part entière dans laquelle vous pouvez vous déplacer librement. l'espace VR.

Même si vous pouvez vous déplacer librement dans l'espace VR, s'il s'agit d'un espace intérieur, il existe des obstacles tels que des installations et des murs. Pour éviter d'entrer en contact avec ces obstacles lors de l'expérience VR, « Oculus Quest » permet de préciser à l'avance la zone d'action. Dans "Oculus Quest", cette ligne en dehors de la zone est appelée "Ligne de démarcation du Gardien", et lorsque vous vous en approchez, une ligne de démarcation indiquant l'extérieur de la zone s'affichera sur l'écran pour vous avertir.

En ouvrant l’emballage, nous avons examiné de près la structure du produit « Oculus Quest ».

Ainsi, lorsque j'ai reçu cet appareil, j'ai d'abord été surpris de constater que l'emballage était plus compact que ce à quoi je m'attendais. La taille du package Oculus Quest est Largeur : 370 mm x Hauteur : 228 mm x Profondeur : 125 mm, ce qui peut varier selon les personnes, mais en tant que package contenant un appareil et un contrôleur 6DoF VR, j'ai eu l'impression qu'il y en avait. .

« Oculus Quest » est suffisamment grand pour se glisser facilement dans notre sac en papier (taille générale : hauteur : 445 mm x largeur : 320 mm x profondeur : 110 mm). La taille est telle qu'il ne sera pas trop difficile à transporter.

Le devant de l'unité principale est imprimé avec le corps principal et le contrôleur « Oculus Quest ». Au dos, certaines des applications compatibles sont affichées avec une image pleine page et une image vue de dos. Il est également indiqué sur l'emballage que l'âge cible est de 13 ans ou plus.

Lorsque vous retirez l'extérieur de l'emballage, une boîte noire apparaît de l'intérieur. Dans la partie centrale, le logo « Oculus » est également écrit en noir.

Pour référence, comparez avec le package Nintendo Switch (largeur : 350 mm x largeur : 197 mm x profondeur : 93 mm). L'Oculus Quest est environ une taille plus grande en longueur et en largeur.

Après avoir vérifié l'apparence, il est temps d'ouvrir le colis. Pour moi, fan de gadgets et d'appareils électroniques, le moment où j'ouvre l'emballage et me retrouve face à face avec le produit est excitant, mais quel genre d'exaltation "Oculus Quest" apporte-t-il ?

Lorsque j’ai ouvert le haut de la boîte noire, le produit est soudainement apparu. À l'intérieur de l'emballage, il y a une boîte qui contient le casque VR, deux contrôleurs et des accessoires sans perdre de place, et non seulement la boîte extérieure mais aussi le contenu sont entièrement noirs. Personnellement, j'aime le fait que l'emballage ne comporte pas de boîtes ou de cloisons inutiles et permet de voir le produit immédiatement.

Le couvercle de la boîte noire est retiré. Le casque et la manette s'emboîtent bien.

Il s'agit de l'état dans lequel le contenu a été supprimé. Il a une configuration très simple de l'unité principale + contrôleur + accessoires.

La boîte d'accessoires contient l'adaptateur de charge du corps principal, une entretoise en verre, un câble USB, des piles du contrôleur (taille AA x 2), un guide de référence et un manuel.

Le fait que le câble fourni ne soit qu'un câble USB pour le chargement est probablement l'une des raisons pour lesquelles la structure du produit est si épurée.

Voici le contenu de la boîte incluse. L'entretoise en verre au centre est un adaptateur utilisé lorsque vous portez le casque sur des lunettes. En insérant une entretoise entre le casque et le coussin, vous pouvez augmenter la distance entre la surface de montage et l'objectif. Les guides et manuels de référence sont disponibles en plusieurs langues.

Les deux extrémités du câble USB sont de type C (un côté est en forme de L). L'adaptateur de charge et la borne de chargement du casque sont également USB Type-C.

Le poids du casque Oculus Quest est d'environ 450 g, ce qui peut être considéré comme légèrement plus léger que les autres modèles apparus jusqu'à présent, mais je pense aussi que cela peut être dû à l'utilisation d'un matériau en tissu pour le corps principal. l'impression qu'il est plus léger.

Un type de bande qui maintient le haut de la tête et les côtés gauche et droit est utilisé pour fixer le casque. Le réglage se fait à l'aide de Velcro, mais un mécanisme de tension à ressort est utilisé sur les bandes gauche et droite, donc une fois la taille fixée, la prochaine fois que vous utiliserez le casque, placez-le sur vos yeux et serrez la bande comme si vous l'étiez. portant un chapeau, il peut être facilement installé en le tirant simplement vers l'arrière.

À propos, comme mentionné ci-dessus, ce casque est sans fil et ne dispose pas de borne de sortie vidéo externe, mais il peut refléter l'image affichée sur le casque sur un périphérique externe tel qu'un smartphone, afin que l'utilisateur puisse le faire. d'autres personnes pour voir quel type de vidéo l'utilisateur regarde.

L'avant du casque est en plastique, mais le corps principal est en tissu, ce qui lui confère une sensation légère et aérée.

Des caméras de suivi de position sont montées aux quatre coins de la façade de l'unité principale.
*L'autocollant d'avertissement au bas de la façade peut être retiré.

Il y a un terminal USB Type-C pour le chargement sur le côté gauche de l’avant de l’unité principale et un bouton de veille sur le côté droit. Des prises casque sont fournies sous la base du bandeau des deux côtés.

Au bas de l'unité principale se trouvent des leviers permettant de régler la position des lentilles gauche et droite, ainsi qu'un bouton de volume.

Au dos du bandeau, une marque de conformité technique est imprimée qui certifie le respect des normes techniques. De plus, la fente verticale visible près de la base du groupe sert de haut-parleur, monté des deux côtés. Vous pouvez profiter non seulement des images mais aussi du son avec cet appareil.

La partie lentille est entourée d’une éponge hautement rembourrée qui assure une bonne étanchéité. La partie extérieure en éponge peut être retirée lors de l'utilisation d'une entretoise en verre ou pour le nettoyage.

Pour référence, comparaison de taille avec PlayStation VR. Bien qu'il n'y ait pas beaucoup de différence dans la taille de la partie écran, "Oculus Quest" donne l'impression qu'il est plus compact en raison de la différence dans le matériau du corps et la construction de la partie bracelet.

Le contrôleur est spécialement conçu pour les utilisateurs droitiers et gauchers et utilise une conception en forme d'anneau avec un capteur monté sur le dessus de l'unité principale. Chacun fonctionne avec une seule pile AA et il n’y a pas de bornes de chargement.

Puisqu'il s'agit d'un contrôleur VR, les opérations de base sont effectuées à l'aide d'une combinaison de capteurs de mouvement et de divers boutons. Le stick analogique prend également en charge le mouvement de poussée, et le bouton de déclenchement et le bouton de poignée sont des boutons analogiques avec des traits. De plus, la partie supérieure de chaque bouton est équipée d'un capteur tactile, et le logiciel peut reconnaître quand votre doigt est placé sur le bouton et quand votre doigt est retiré du bouton. La fonction de vibration intégrée donne la sensation de toucher quelque chose dans le jeu.

Un stick analogique et des boutons de fonctionnement sont placés à l’intérieur de l’anneau du contrôleur. Divers boutons sont également disponibles dans des endroits faciles d'accès, notamment un bouton de déclenchement actionné avec l'index et un bouton de préhension actionné avec le majeur. Il y a également un bouton de menu sur la main gauche et un bouton Oculus sur la main droite comme boutons dédiés pour chaque côté.

Le contrôleur a une taille très compacte et sa conception permet à tous les boutons, y compris les boutons de déclenchement et de poignée, d'être placés dans des positions naturelles.

Faites glisser chaque partie de la poignée pour ouvrir le compartiment à piles. Un point intéressant est que le couvercle de la poignée est fixé à l'aide d'un aimant, plutôt que par la méthode d'accrochage habituelle.

Étonnamment facile à configurer et à vérifier immédiatement la convivialité

Pour utiliser cet appareil, téléchargez d'abord l'application dédiée depuis votre smartphone.Oculus» installé. Après cela, vous pouvez utiliser « Oculus Quest » en le couplant avec votre smartphone. « Oculus » est une application qui permet d'acheter et de gérer des logiciels, et d'effectuer des réglages détaillés, mais après appairage, « Oculus Quest » peut être utilisé seul sans smartphone.

Puisqu'il s'agit d'un modèle qui n'est pas encore sorti, la norme "Navigateur Oculus», un logiciel tutoriel qui permet d'apprendre les méthodes de fonctionnement de base.Premiers pas" Jouer.

"Oculus Browser" est ce qu'on appelle un logiciel de navigation Internet. Vous pouvez naviguer sur Internet via un grand écran qui apparaît dans un espace virtuel, mais vous pouvez également profiter de services vidéo tels que YouTube et Twitch sur un écran plus grand que jamais.

Vous pouvez également regarder du contenu 3D sur YouTube en vue stéréoscopique, et lorsque vous le réglez en plein écran, l'écran s'étend jusqu'à la limite de votre champ de vision. Vous pouvez ressentir la sensation de regarder un film dans votre propre cinéma privé.

"First Steps" est une application qui vous aide à apprendre à utiliser deux contrôleurs. Vous pouvez apprendre à utiliser le contrôleur grâce à une formation utilisant des objets placés dans l'espace VR et des jeux simples.

Vous pouvez également parcourir le navigateur sur un écran virtuel géant qui s'étale devant vous comme ceci. La perception de la taille de l'écran peut varier selon les individus, mais mon sentiment personnel est que j'ai l'impression de regarder un écran de 200 pouces à 2 mètres de distance. Vous pouvez également le visualiser sur un écran encore plus grand en le réglant en plein écran sur YouTube.

"Premiers pas" vous apprend les bases de l'utilisation du contrôleur dans l'espace VR. Les performances de suivi du contrôleur affichées à l’écran sont plutôt bonnes.

Un simple jeu de tir au pistolet est également disponible, afin que vous puissiez apprendre à le faire fonctionner tout en profitant du plaisir de la réalité virtuelle.

Ma première impression lors de l'utilisation de cet appareil est qu'il s'agit d'une expérience VR confortable sans câbles. Dans une expérience 3DoF VR, le porteur ne bouge pratiquement pas, il n'y a donc pas lieu de trop s'inquiéter des inconvénients du câble connecté, je pense que cela arrive souvent.

Cependant, avec Oculus Quest, peu importe la façon dont vous bougez la tête, vous ne sentirez pas les câbles s'enrouler autour de votre corps. De plus, puisque cet appareil est compatible avec 6DoF, l'environnement sans câble dans lequel vous pourrez vous déplacer librement vous apportera une expérience VR inégalée.

Cette fois, je l'ai utilisé pendant une courte période, mais le suivi de position utilisant la méthode inside-out était précis, et l'affichage et le fonctionnement du contrôleur étaient très confortables, donc je n'ai ressenti aucun stress.

La section d'affichage utilise deux panneaux EL organiques à gauche et à droite avec une résolution de 1600 x 1440, qui a une résolution plus élevée que les autres appareils VR actuellement sur le marché. Le fait que l'erreur n'ait pas été perceptible devrait également être efficace pour réduire la VR. maladie.

De plus, le son des haut-parleurs intégrés était meilleur que ce à quoi je m'attendais, et la diffusion du son semblait naturelle, et lors de la lecture de First Steps, la localisation du son se déplaçait en fonction de la direction de la tête, contribuant au confort de jeu que j'aimerais. pour ajouter ça

*S'il y a une différence entre le mouvement de la tête et du corps et l'image affichée dans le champ de vision, une personne peut tomber dans un état similaire au mal des transports appelé mal des transports.

En VR en mouvement, les connexions par câble peuvent causer des problèmes, le sans câble est donc la situation idéale.

Environ trois années se sont écoulées depuis 2016, qui était appelée la première année de la VR, et la technologie VR évolue d'année en année, mais si vous la regardez au niveau du consommateur, il est encore difficile de dire qu'elle s'est généralisée. sont.

Pour que la VR devienne encore plus populaire, les casques doivent s’améliorer en termes de résolution plus élevée, de poids plus léger et de prix plus bas, ainsi qu’en termes de facilité d’utilisation. « Oculus Quest » se situe dans une fourchette de prix abordable par rapport aux précédents appareils 6DoF VR, et il montre également des progrès en termes de facilité d'utilisation, comme l'absence de câble.

Actuellement, le prix annoncé sur le site officiel est de 49 800 yens pour le modèle 64 Go et de 62 800 yens pour le modèle 128 Go, mais en plus de cela (bien qu'un smartphone et un environnement LAN sans fil soient requis), préparation de l'équipement et du câblage. peut profiter d'une expérience VR à part entière (6DoF) immédiatement après l'achat de l'appareil sans avoir besoin de le faire, cela peut être considéré comme un avantage majeur unique à cet appareil.

En particulier, l'obstacle à l'expérience VR est aussi simple que d'obtenir un smartphone et de l'utiliser, et on dit qu'il y aura beaucoup de contenu de jeu comme des attractions qui pourront être facilement appréciées à l'avenir, je voudrais le recommander. aux personnes qui ont été intéressées par la réalité virtuelle mais qui l'ont évitée pour des raisons telles que son coût élevé et ses problèmes.

"Oculus Quest" devrait sortir le 21 mai 2019 et actuellementSite officielJ'accepte maintenant les réservations à. L'expérience VR consistant à pouvoir se déplacer librement sans les contraintes des câbles apporte une expérience émotionnelle différente des expériences VR précédentes. Il est difficile de transmettre l'attrait de la réalité virtuelle avec des images, du texte ou même des vidéos, mais « Oculus Quest » est un appareil qui vous permet d'entrer facilement dans le monde de la réalité virtuelle à part entière, alors essayez-le pour découvrir sa facilité. et génialité. Je veux que vous en fassiez l'expérience.