Table ronde des développeurs de jeux indépendants en pixel art ! Les créateurs de « Chrono Sword », « World of Terror » et « Dead Cells » parlent du pixel art [BitSummit 7 Spirits]

BitSummit 7 Spirits, le plus grand festival de jeux indépendants du Japon, s'est tenu au Kangyokan Miyako Messe de la ville de Kyoto du 1er au 2 juin 2019. Lors de la première journée, les développeurs de jeux indépendants en pixel art ont parlé de leurs œuvres en réponse aux questions posées par le modérateur Ben Judd.

Conférencier

David Lee(21c Ducks co.,Ltd.)[Corée du Sud]
"Épée Chrono

Paweł "panstasz" Koźmiński(panstasz)[ポーランド]
"MONDE D'HORREUR

Ben Laulan (Motion Twin) [France]
"Dead Cells - L'avènement du géant

De gauche à droite : M. David Lee, M. Paweł Koźmiński et M. Ben Laulan.

--Combien de temps faut-il pour créer un écran de pixel art ?

DavidQuelques heures. Le style consiste à créer d’abord le personnage principal, puis à dessiner les objets environnants et l’arrière-plan, puis à les combiner à la fin.

Paul"monde de peurÊtes-vous en train de dire que c'est facile parce que c'est en noir et blanc ? Ce n'est pas facile (mdr). 1 heure à 1 mois. Cela varie en fonction du contenu à l'écran.

--Utilisez-vous déjà des artistes pixel externes ?

BenDans le cas de Motion Twin, il est entièrement dessiné par des artistes internes. Nous faisons parfois appel à des artistes extérieurs pour créer du matériel marketing.

PaulJe crée des jeux tout seul, y compris la planification, la programmation et l'art. Je bois aussi de la bière (mdr).

DavidJe fais toute la musique et l'art. Parce que c'est une âme ! (*Pour une raison quelconque, seule cette partie reçoit une réponse en japonais)

M. David Lee.

--Quels outils utilisez-vous pour créer du pixel art ?

PaulMicrosoft Paint. C'est vrai.

DavidPhotoshop. La peinture est gratuite, mais Photoshop est payant pour lui donner un aspect légèrement plus luxueux (mdr).

BenLes pixels peuvent être magnifiquement dessinés à l'aide de Photoshop, mais certaines animations utilisent un logiciel de modélisation de personnages appelé 3Ds MAX. "Cellules mortes' est un jeu de pixel art dans lequel la caméra effectue un zoom avant et arrière, mais l'effet est que l'arrière-plan utilise un défilement entièrement parallaxe, mais certains personnages et ennemis sont en 3D.

--Comment se déroule le processus lorsque vous transformez un concept art en pixel art ?

PaulJe dessine du pixel art dans Paint tout en jetant un coup d'œil à l'art conceptuel que j'ai créé.

DavidJe dessine du pixel art en fonction de mon imagination, sans créer de concept art. Pour certains personnages grands ou importants, je crée un modèle 3D, je le convertis en sprites et pixels, et je crée le modèle en le regardant.

BenLe processus avec Motion Twin est un peu plus complexe. Par exemple, lors de la création d’un ennemi, nous réfléchissons d’abord aux capacités dont il disposera et au type d’attaques qu’il utilisera. Une fois que vous avez décidé de quel type d'ennemi il s'agira, demandez à votre artiste de dessiner un croquis avec des crayons de couleur ou de le concevoir dans Photoshop. Sur cette base, nous créons un personnage 3D à l'aide de 3Ds MAX en combinant des formes très simples, ajoutons une animation et enfin l'exécutons via notre outil interne spécial pour créer une sortie de type pixel.
Ce processus a ses avantages : la 2D rend difficile l'ajustement des animations, mais les animations basées sur la 3D sont plus faciles à ajuster et créent des animations plus fluides.
Un autre avantage est que vous pouvez créer des jeux efficacement. En tant qu'indépendant, vous pouvez tout créer vous-même, l'efficacité est donc importante. Avec ce processus, même une seule personne peut créer rapidement une variété d’œuvres d’art, et le simple fait de pouvoir effectuer des ajustements plus efficacement est d’une grande aide.

Ben Laulan.

--Quelle est l'importance du pixel art dans la création de l'ambiance d'un jeu ?

DavidDans mon cas, j'utilise le pixel art simplement parce que c'est cool et parce que je veux mettre l'accent sur l'action cool.

BenLe pixel art était autrefois associé aux jeux rétro, mais je pense qu’il est désormais devenu une catégorie distincte. Ce qui est intéressant avec le pixel art, c’est qu’il peut être brouillé ou déguisé de différentes manières. Par exemple, si vous colorez une canette avec du blanc et du rouge, vous pouvez la faire ressembler à du Coca-Cola. Je pense que l’avantage du pixel art est qu’il permet aux utilisateurs d’utiliser leur imagination.

PaulDans l'horreur, ce qu'on ne voit pas fait peur. Les joueurs imaginent peut-être quelque chose de plus effrayant que les monstres qui apparaissent. Ben a expliqué comment le pixel art permet aux joueurs d'utiliser leur imagination. C'est incroyable de voir à quel point le pixel art peut vous apporter le genre de peur qui peut être étranglée par votre propre imagination.

Paweł Koźmiński 氏。

--Malheureusement, il est presque l'heure. A la fin, chacun doit présenter son travail.

PaulJe suis heureux de transformer ma passion en un jeu appelé « World of Horror » et de voir la joie et la peur sur les visages de toutes sortes de personnes qui peuvent ressentir cette passion.

DavidLaissez-moi vous révéler le secret de "Chrono Sword". Les personnages, les objets et les arrière-plans sont tous dessinés en pixels, mais l'animation est en 3D. En créant du pixel art 2D et des données d'animation 3D et en les combinant avec des outils maison, vous pouvez créer des personnages 2D avec des mouvements très réalistes.

BenL'année dernière, nous avons exposé « Dead Cells » au Tokyo Game Show, et il y avait des Japonais qui semblaient analyser le jeu avec des visages difficiles. Je pensais que ce n'était pas une personne ordinaire, alors j'ai commencé à lui parler, et il s'est avéré qu'il était...Castlevania X Clair de Lune NocturneApparemment, il était l'un des créateurs de ``. Il m'a dit que son expérience avec Dead Cells avait été formidable et j'en étais très fier.

--Lorsque vous êtes approché par un créateur célèbre, vous vous sentez très heureux et fier. Je pense que c'est la magie de BitSummit. Merci beaucoup pour aujourd'hui.