Le FPS Battle Royale d'Electronic Arts ``Légendes Apex». Nous avons discuté avec le producteur exécutif Drew McCoy et le chef de produit principal Lee Horn lors de l'événement exclusif de l'éditeur « EA PLAY ».
Lors du même événement,Une nouvelle légende, « Watson », a été annoncée lors de l'événement sur scène du premier jour.Dans le contenu de la saison 2 « Battle Charge » dont le début est prévu le 2 juillet 2019, divers contenus incluant elle seront implémentés.
Drew McCoy
Producteur exécutif d'Apex Legends.
Lee Corne
Chef de produit principal pour Apex Legends.
--Watson est un nouveau personnage. Tout d'abord, parlez-nous de son concept.
LeeCaustic est le seul personnage défensif de la formation pour le moment, donc ce personnage est destiné à développer cela.
Nous l'avons conçu comme un personnage pour les joueurs qui valorisent la réflexion, et nous envisageons un style dans lequel il peut prédire ce qui va se passer dans les prochaines minutes et solidifier sa défense, en pensant : « On dirait que l'équipe ennemie vient d'ici. '' .
La capacité tactique « Périmètre de sécurité » consiste à installer une clôture électrique, qui provoque un état de choc lorsque les joueurs ennemis la traversent. Jusqu'à 12 clôtures peuvent être érigées, permettant de protéger une zone assez large.
--Y a-t-il une période de validité ?
LeeNon, c'est juste que quand tu en mets 13, le premier disparaît. (« Est-ce le même mécanisme que le piège à gaz Nox de Caustic ? ») C’est vrai.
LeeLa capacité passive « Inspiration of Genius » devient 100 % en un seul coup lors de l'utilisation de l'accélérateur ultime, et la capacité ultime devient réutilisable. (NDLR : De plus, les capacités tactiques se chargeront plus rapidement si vous êtes à proximité du pylône lâché par l'ultime)
La capacité ultime « Pylône d'interception » est une capacité qui fait deux choses. Tout d’abord, lâchez la « munition » qui vole vers vous. Il s’agit notamment des grenades et du bombardement ultime de Gibraltar et de Bangalore.
Une autre capacité, assez puissante, restaure votre bouclier à portée. Vous pouvez donc créer une sorte de salle défensive avec une clôture autour et un pylône central qui restaure votre bouclier.
--Quelle est la portée effective du pylône ?
DessinéCe n'est pas si grand. Il faut le faire serré.
--Vous ne lâchez pas de balles, n'est-ce pas ?
LeeN'affecte pas les balles. Réagit à 3 types de grenades et 2 types d'ultimes.
--Que se passe-t-il lorsque vous attaquez un poteau de clôture ? Par exemple, en lançant des grenades.
LeeDétruire un nœud (pilier) supprimera la clôture qui y est connectée. De plus, il sera temporairement annulé lorsqu'un autre joueur passera, afin que vos amis n'aient pas à s'en soucier.
En fait, pour Wattson, l'endroit où placer le nœud est la clé du gameplay, et il existe des techniques telles que le placer derrière un rocher et rendre l'attaque difficile.
--Que se passera-t-il si le leurre de Mirage passe ? Si vous le parcourez sans incident, les gens découvriront que c'est un faux.
LeeIl devrait disparaître après avoir subi des dégâts normalement.
--Et si Wraith passe par là en utilisant « Vers le vide » ?
LeeCela devrait passer sans problème.
--À quel genre de combos pouvez-vous penser ? Par exemple, si vous faites équipe avec Caustic et que Wattson ferme la pièce avec une clôture et que Caustic pulvérise du gaz, ce serait gênant.
LeeEn fait, je pense que les deux ont une défense solide et feraient une combinaison intéressante. Cependant, cela nécessite des bâtiments, et d'un autre côté, cela devient difficile dans les zones ouvertes.
Cela peut être considéré comme un compromis lors de l’utilisation de cet arrangement. Vous devez réfléchir à la manière de le gérer s'il traverse la clôture, ou à ce qu'il faut faire s'il s'approche d'une zone sûre qui ne convient pas à la défense.
La saison 2 apportera des ajustements aux légendes et aux armes.
-- Gibraltar a été empêché d'obtenir son ultime dans la vidéo d'annonce de Wattson, mais n'y a-t-il aucun espoir pour lui ? Le jugement du coup est énorme...
DessinéParce que c'est un grand gars.
LeeMais dans la saison 2, il y aura quelques ajustements à Gibraltar.
DessinéEn fait, nous prévoyons un certain nombre de changements. Armes et légendes.
Je ne peux vous donner qu'un aperçu approximatif de ce que je peux vous dire pour le moment, mais je pense transformer des armes considérées comme faibles en quelque chose d'un peu plus utile, et je fais beaucoup de choses comme les rendre compatibles avec des sauts.
Concernant les personnages, nous analysons les données de match et visons à faire de chaque personnage un choix valable.
De ce point de vue, Caustic et Gibraltar n'ont pas un bon pourcentage de victoires, donc je veux les améliorer. Les Wraiths et les Pathfinders, en revanche, ont connu beaucoup de succès, mais comment les intégrer sans ruiner leurs capacités ? J'envisage quelque chose comme ça.
--Et Bloodhound ? Je l'utilise juste moi-même.
LeeJe pense qu'il y a de quoi être heureux en tant qu'utilisateur de Bloodhound (sourire).
--Quelle est la créature géante vue dans la vidéo de présentation ?
LeeJe me demande ce que c'est.
DessinéJ'aimerais dire que j'ai hâte de le découvrir, mais si vous vérifiez attentivement les informations qui sortiront au cours des prochaines semaines, vous devriez pouvoir obtenir des indices.
--Je suis sûr qu'on vous a posé cette question des centaines de fois, mais... que pensez-vous de la nouvelle carte ? Quel est le nouveau gadget ? Qu’en est-il des modes uniques spécifiques à la saison ?
DessinéSi seulement vous pouviez attendre que la saison 2 commence.
--- Alors, est-il acceptable de dire que la saison 2 ne portera pas uniquement sur Watson et la nouvelle arme L-Star ?
DessinéLes matchs classés vont commencer, et j'attends également avec impatience les ajustements des armes et des légendes que j'ai mentionnés plus tôt. La passe de combat changera également et il y aura des événements cartographiques. Il y a aussi une page de statistiques et nous avons préparé une variété de petits changements pour améliorer le confort.
--Les matchs classés peuvent induire des achats et des ventes de comptes. Et l’achat et la vente de comptes peuvent attirer les tricheurs. Comment gérez-vous cela ?
DessinéNous adopterons une approche stricte en matière de triche. D'autres équipes du groupe EA sont également impliquées et nous échangeons des informations sur la manière d'y faire face. Par exemple, même dans FIFA, les tricheurs constituent un problème inévitable.
Nous travaillons également avec l'équipe opérationnelle d'Origin pour résoudre ce problème à la fois au niveau de la plateforme et du compte. Nous étudions également des moyens de détecter si les joueurs jouent correctement en combinant l'analyse des statistiques des joueurs à l'aide de l'apprentissage automatique avec des mesures anti-triche régulières.
Nous recrutons actuellement pour voir s'il y a quelqu'un qui peut diriger l'équipe anti-triche et améliorer encore davantage la qualité, et nous prenons cela comme un problème très sérieux. Et c'est aussi une bataille sans fin. Je comprends que je n'ai pas d'autre choix que de continuer à me battre, et c'est ce que j'ai l'intention de faire.
--Et les serveurs privés ?
DessinéNous reconnaissons qu'il existe de nombreuses demandes de la communauté. C'est une tâche un peu lourde pour nous, donc tout ce que je peux dire pour le moment, c'est que nous écoutons vos demandes.
――``Et le mode solo ou duo ?'' C'était une question d'un collègue, mais je comprends que ce serait difficile puisque certaines légendes ne sont clairement pas adaptées au jeu en solo.
LeeNon, vraiment.
DessinéNous l'avons conçu comme un jeu d'équipe à trois, nous nous en tiendrons donc à cela pour le moment. Même si je ne connais pas encore l'avenir.
――Je voulais vous poser des questions sur le lancement. N'y avait-il pas quelque chose à propos du rythme qui était hors de la bonne voie parce que c'était un succès plus important que prévu ?
DessinéHonnêtement, oui. Je ne m'attendais pas à obtenir autant de réponses. Cela s’est avéré bien meilleur que ce à quoi nous nous attendions et de nombreuses personnes sont venues essayer le jeu. EA est une société cotée en bourse, je ne peux donc pas révéler de détails, mais c'est toujours un jeu très populaire. J'en suis très heureux.
Mais nous avons dû apprendre très rapidement ce que nous devions faire pour survivre en tant que jeu en tant que service. Cela a été une véritable révélation. Auparavant, nous passions plusieurs années à créer un jeu, à le sortir, puis à appeler cela une pause, mais maintenant nous devons passer à une équipe qui planifie toujours activement. Chaque jour est une expérience d’apprentissage, mais je sens que je m’améliore régulièrement à cet égard.
--Quelle est la priorité de l'équipe ?
DessinéLe plus important en ce moment, c'est la connexion avec les joueurs. Que veulent les joueurs ? Comment puis-je continuer à jouer ? Quel est le grand impact ?
Il ne s’agit pas de savoir comment gagner le plus d’argent ou comment acquérir de nouveaux utilisateurs. Parce que nous avons déjà des millions de joueurs actifs. Ce qui est important, c'est ce que nous pouvons faire pour tous ceux qui jouent chaque jour et chaque semaine.
--Qu'est-ce qui vous passionne le plus dans la saison 2 ?
DessinéC'est un match classé. Je ne suis pas assez intelligent pour bien jouer Wattson, alors pourquoi ne pas le jouer comme ça ? (*en plaisantant) Non, il y a 20 ans, jeTremblement de terre"ou"IrréelJ'y ai beaucoup joué, donc j'attends ça avec impatience.
LeeJe suis aussi un match classé. "contre-grève'' Joueur, je veux savoir si je me débrouille réellement dans `` Apex Legends '' maintenant.
Les matchs classés ont un matchmaking basé sur les compétences, donc je pense qu'un plus large éventail de personnes, et pas seulement les meilleurs joueurs, peuvent profiter de matchs correctement équilibrés.
DessinéLe matchmaking actuel inclut également des contrôles basés sur les compétences, mais ils sont principalement utilisés pour séparer les nouveaux joueurs.
Je suis sûr qu'il y a beaucoup de gens qui viennent de l'essayer au lancement, et d'autres qui ne sont tout simplement pas très bons dans ce domaine, mais je pense que la combinaison du matchmaking basé sur les compétences et des matchs classés sera utile à un beaucoup de monde.