Comparez le modèle de caractères remasterisé de FF8 avec la version PS. Des fonctionnalités de version Steam ont également été révélées

Square Enix sortira le 3 septembre 2019 (la version Steam est le 4 septembre).Final Fantasy VIII RemasteredNous vous fournirons un résumé des éléments supplémentaires de la version remasterisée et une comparaison de la modélisation avec les travaux précédents pour "(2 500 yens (taxe incluse)).

Quelle est la différence entre FFVIII Remastered et la version PS?

Les différences entre Final Fantasy VIII remasterisé et les titres passés, qui seront publiés sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC (Steam) sont les suivants.

  • QuelquesRenouveler le modèle
  • HP et ATB sont toujours au maximumFonction qui permet d'activer des mouvements spéciaux à tout momentmonté
  • Tourner la rencontre de bataille en ce qui concerneest maintenant disponible pour la sélection
  • Vitesse de jeu à l'exclusion des films3x plus vitePeut être fait
  • "Sortissage de chocobo rpg"Malheureusement, il est supprimé

Dans le PV sorti à l'E3 2019, vous pouvez voir les scènes de bataille des protagonistes, et vous pouvez voir que les graphiques sur leurs visages sont magnifiques.

L'événement comprend des événements d'attaque en sorcières dans Deling City et des événements de combat avec Galbadia Garden.Ffviii«est souvent capable de déplacer des personnages pendant les abeilles avant le rendu, vous pouvez donc profiter de séquences encore plus impressionnantes.

Les articles qui n'étaient disponibles que dans le "sortage de chocobo RPG" peuvent être obtenus via la compétence spéciale de Linoa, "Angelo Search".Entretien avec Kitase YoshinoriSelon l'article, il est plus facile d'obtenir que l'original.

Non seulement le modèle de personnage a été complètement remanié, mais la police des personnages est publiée le 8 mai 2014.Final Fantasy VIII pour PCOn peut également voir qu'il est conforme aux éléments suivants.

pour PCDans la version de ", j'ai pu vérifier le jaggy dans les valeurs HP pendant la bataille, maisFFVIII Remastered«semble être affiché clairement sur le site Web.

Un écran de bataille pour la version "For PC" publiée en 2014. Vous pouvez vérifier les Jaggies sur les numéros HP. * L'image provient de la vidéo officielle "Introduction à la fonctionnalité supplémentaire de FFVIII pour PC" Game Booster "".

Des images de comparaison qui montrent clairement la différence entre les modèles de caractères

Le site officiel de ce travail propose des images de comparaison des modèles de caractères pour la version PS et la version remasterisée, vous permettant de voir en un coup d'œil à quel point la modélisation est devenue belle.

・ Comparaison des scènes où Squall et Kistis traversent le jardin au début du jeu

* L'image est capturée sur le site officiel.

Jaggie est parti et la coiffure de Squall a changé. Il semble également que la longueur de la jupe de Kistis ait changé.

La version "For PC" était clairement affichée par anti-aliasing à l'aide de DirectX, mais la texture était inévitablement la même que la version PS, lui donnant un look confortable.

La partie fourrure de la veste en particulier semblait être coincée, mais la version remasterisée lui donne un look ferme.

・ Comparaison des poses avant que la technique spéciale de Squall "l'épée continue" soit activée

* L'image est capturée sur le site officiel.

La beauté de Squall a augmenté des centaines de fois (LOL). Dans la version PS, lorsqu'un gros plan de votre visage a été affiché à un moment, j'ai parfois ri un peu, mais dans la version remasterisée, vous pouvez ressentir la fraîcheur de la carrelle comme vous l'imaginez, à n'importe quel angle.

Non seulement vous pouvez voir chaque partie du visage, mais vous pouvez également voir la forme de la lame de pistolet (revolver) et la fermeture éclair de la veste clairement. L'épée Squall sur la version PS est-elle droite du chia au lieu d'un revolver? Ou était-ce juste le timing mauvais?

Il s'agit d'une graisse à un angle différent avant l'activation de l'épée continue. L'image est un PV capturé.

Une liste de caractères de modélisation qui peuvent être vus dans le PV

Le modèle régulier de Zel avait à l'origine un beau visage, mais la version remasterisée le rendait un peu plus mignon. La masculinité du film s'estompe. Soit dit en passant, l'acteur de mouvement de Zel est Morita Seiichi, qui était en charge de la voix de Tiida dans FFX.

Il n'y a pas encore d'angle par rapport à l'avant, donc cela ne semble pas être une évaluation équitable. Cependant, il a un design similaire à la dernière version de Linoa. L'acteur de mouvement de Rinoa est Aoki Mayuko, qui a joué Yuna.

Kistis n'est-il pas le plus grand changement dans la version remasterisée? Dans la version PS du film, son visage était si soigné qu'il avait l'air froid, mais le personnage était perceptible dans une différence notable par rapport au modèle ordinaire. ... J'adore le plus Kistis. Même sur le mur (omis).

Selfie vérifie uniquement le profil. Même sous cet angle, vous pouvez voir l'incroyable gentillesse. Et le personnel qui a créé ce PV ... Je sais (lol). Je suis sûr que je ne suis pas le seul à avoir joué la vidéo encore et encore environ 10 secondes!

Irvine? C'est mauvais, je ne me souviens pas. ... Mis à part la Jordanie, il a été décrit comme l'homme le plus beau de l'histoire depuis, et son véritable potentiel est montré.

* Les cinq images ci-dessus sont capturées à partir de PVS.

Personnellement, Shu, qui était un senior que j'avais envie de jouer à la version PS, était dans un état où il était, quand il a joué la version "pour PC", il était dans l'état de "Quoi ... Who?", Alors j'aimerais voir la belle Shu-Senpai dans la version remastelée.

Comme Kagino Tomohiro, le modèle de caractère à l'époque, et d'autres ont été impliqués dans le raffinement, les attentes sont également élevées pour d'autres modèles de caractères.

La qualité du modèle de caractère a également été considérablement améliorée par rapport à la version PS, mais lorsque vous la comparez à la version remasterisée, vous pouvez clairement voir à quel point ce travail est incroyable. Vous trouverez ci-dessous les modèles réguliers de Linoa, Kistis et Irvine à partir de la version pour PC.

Rinoa est la version "pour PC".

Kistis dans la version "For PC".

Irvine est la version "pour PC" de "Irvine".

* Les trois images ci-dessus sont capturées à partir de la vidéo officielle "Introduction à la fonctionnalité supplémentaire du FFVIII pour PC," Game Booster ".

Lorsque vous regardez le modèle de PC, certaines personnes peuvent penser qu'elle est différente de ce dont ils se souviennent. Cependant, en tant que personne qui a terminé FFVIII plus de 10 fois, je pense que "la version PS du modèle est désormais clairement visible".

S'il est différent de la mémoire, cela peut être dû au fait que le modèle de caractère pendant le film ou les illustrations a une forte impression ou en raison de la correction de la mémoire. À ce moment-là, les téléviseurs étaient des tubes à rayons cathodiques et les câbles vidéo n'étaient pas HDMI. Mon cerveau corrige les images floues, qui peuvent être un peu différentes des souvenirs.

La version Steam a également plus de fonctionnalités

À part la version PC (Steam), il a trois fonctionnalités qui le rendent plus confortable pour les aventures: "Battle Enhancement", "No Rencontre" et "3X Speed", mais nous avons constaté que la version Steam a ajouté des fonctionnalités supplémentaires:

  • Obtenez tous les articles: Certains articles peuvent être obtenus
  • Obtenez toutes les capacités: Faire toutes les capacités de la GF que vous avez obtenue a été mémorisée.
  • Niveau GF max: Définissez le niveau GF que vous avez réglé sur Max
  • Gil max: Max Gil
  • Magie max: Max le stock magique que vous avez obtenu
  • Obtenez tous les mouvements spéciaux: Tous les mouvements spéciaux peuvent être mémorisés
  • Obtenez toutes les cartes: Vous pouvez obtenir le nombre maximum de cartes autres que les cartes rares.

C'est scandaleux (rires). Ce jeu est également connu comme un jeu technique spécial, donc si vous utilisez toutes les techniques spéciales depuis le début, vous pouvez instantanément vaincre tout ennemi, ainsi que "Battle Enhancement".

Je pense que "FFVIII" a l'une des meilleures histoires et scénarios de sous-événements de la série, donc je pense que c'est génial que les fonctionnalités supplémentaires vous permettent de profiter facilement d'une histoire de haute qualité avec de beaux graphismes.

Je voulais également vivre l'histoire de croissance de Squall une fois de plus dans la version remasterisée, et être ému par la production de Roll du personnel, qui est évaluée la meilleure de la série pour la première fois depuis un certain temps.

Si cette version remasterisée est bien accueillie, un jour,Remake FFVIIJ'aimerais qu'ils soient refaits comme ". J'attendrai pendant des décennies!