Le logiciel de Square Enix pour Nintendo Switch/PS4/PC (Steam) a été annoncé à l'E3 2019.Seiken Densetsu 3 Essais de Mana» (sortie prévue début 2020). Ce travail est basé sur le logiciel Super Famicom sorti en 1995.légende de l'épée sacrée 3Il s'agit d'un remake complet de ``.
Il y a 25 ans, « Seiken Densetsu 3 », qui était dessiné avec les graphismes 2D les plus élevés parmi les logiciels Super Famicom, est désormais entièrement en 3D. De plus, le style de combat a radicalement changé... et de nombreux fans se demandent probablement : "De quel genre de jeu s'agit-il ?" C'est pourquoi, dans cet article, nous présentons une interview de Masaru Oyamada et Shinichi Tatsuke de Square Enix, qui travaillent sur ce travail. Nous lui avons posé des questions sur le contexte derrière l'adoption de la politique audacieuse de remake, ainsi que sur les points forts du tout nouveau système et des nouveaux graphismes.
M. Masaru Oyamada(Masaru Oyamada)
Producteur de la série "Seiken Densetsu". Jusqu'à présent, ils ont sorti des titres tels que « Seiken Densetsu RISE of MANA », « Seiken Densetsu Collection » et « Seiken Densetsu 2 Secret of Mana ».
M. Shinichi Tatsuke(Shinichi Tatsuke)
Producteur qui a travaillé sur « Guardian Cruz », « Dead Man's Cruz », « Guardian Codex », etc. C'est la première fois que je travaille sur la série "Seiken Densetsu".
Je veux que le titre soit accepté comme une œuvre complètement nouvelle.
--Tout d'abord, parlez-nous de votre rôle dans ce travail.
ŌyamadaJe suis toujours le même qu'avant.légende de l'épée sacréeEn tant que producteur de la série, je travaille sur différents développements de la série. Concernant ce travail, je suis en mesure d'aider à superviser la conception, le scénario et les décors, et je laisse les principales tâches de production à Tasuke.
--Il était un peu surprenant que M. Tatsuki, qui était jusqu'à présent en charge des titres pour smartphones, produise "Seiken Densetsu" pour les consoles de jeux de salon.
TianfuC'est bien sûr la première fois que je travaille sur cette série, et c'est aussi la première fois que je travaille en tant que producteur pour la propriété intellectuelle existante de notre société. Jusqu’à présent, nous lançons principalement de nouvelles IP dans le mobile. Le projet a débuté il y a environ deux ans et j'ai été surpris lorsqu'Oyamada m'a demandé pour la première fois si je serais intéressé à travailler sur le remake de Seiken Densetsu 3.
ŌyamadaA ce moment-là, je pensais,Seiken Densetsu 2 Le secret du mana» (un remake de « 2 » sorti en février 2018) et d'autres titres, il nous fallait un nouveau producteur. Il m’aurait été difficile de développer moi-même plusieurs projets.
TianfuAu début, je pensais refuser l'offre parce que je pensais : « Je vais continuer à ne faire que des œuvres originales », mais une fois que j'ai reçu l'offre, j'ai décidé de la refuser.Collection Légende SeikenQuand j'ai joué à « 3 », j'ai été impressionné et j'ai dit : « C'est vraiment amusant. » 3 n'a jamais été refait auparavant, et 25 ans se sont écoulés depuis, alors j'ai pensé que cela valait la peine de le faire.
――``Seiken Densetsu 2: Secret of Mana'' était un remake plus fidèle à l'original, mais cette fois j'ai l'impression que ça va dans la direction opposée, ou plutôt c'est un remake plutôt audacieux.
ŌyamadaLa principale raison est que « 3 » n'a jamais été diffusé à l'étranger. Je voulais créer un titre qui serait accepté par les gens à l'étranger comme une œuvre complètement nouvelle. "secret du mana`` Seiken Densetsu 3 Trials of Mana '' était la réponse à laquelle nous sommes arrivés par essais et erreurs, tout en recevant également les commentaires des fans.
TianfuAu début du développement, nous avons même essayé de créer un prototype plus proche de l'original qu'il ne l'est actuellement, avec la caméra orientée vers une vue plongeante. C'était bien, mais en tant que remake 25 ans plus tard, c'était un peu insatisfaisant. Nous avons donc demandé à l'équipe de développement de travailler dur et de créer un autre prototype avec une caméra et un style graphique différents. Après avoir réfléchi à cette idée avec les différentes parties impliquées, il a été décidé que c'était la voie à suivre et nous avons donc décidé de le créer dans le format actuel.
--Vous avez mentionné que « 3 » n'a pas été publié à l'étranger, mais avez-vous reçu de nombreuses demandes pour « 3 » de la part d'utilisateurs étrangers ?
ŌyamadaJ'ai vraiment reçu beaucoup. Lorsque nous avons lancé la collection Seiken Densetsu au Japon, nous avons reçu de nombreuses demandes de personnes étrangères souhaitant la publier également à l'étranger (*). Lorsque nous avons annoncé « Seiken Densetsu 2 : Secret of Mana », beaucoup de gens ont demandé : « Est-ce que « 3 » est déjà disponible ? »... J'ai toujours ressenti cet enthousiasme et « j'espère que » "3" ne sortira pas un jour à l'étranger. " Je suis heureux que ce remake ait finalement été annoncé.
*Bien que « Seiken Densetsu Collection » ne soit pas sorti à l'étranger, une version à l'étranger (distribution uniquement) a été annoncée à temps pour l'E3 2019, et les ventes en téléchargement ont commencé en même temps que l'annonce du titre.
--Il s'agit d'un remake très attendu de « 3 », qui a été très attendu par les fans non seulement au Japon mais aussi à l'étranger, mais à part l'histoire et les personnages, cela a dû être assez difficile de le construire. à partir de presque rien. Les combats ont notamment complètement changé.
ŌyamadaÀ l'origine M. Tanaka (M. Hiromichi Tanaka.Légende de l'épée sacrée 2'', le directeur de la version originale de ``Seiken Densetsu 3''), le concept de combat de la série ``Seiken Densetsu'' a été conçu par ``Seiken Densetsu 3''.fantaisie finale« batailles temporelles actives en série, jouées de manière transparente », et la forme était appelée « batailles de mouvement ». À l’époque, il n’était pas présenté comme un « action-RPG ».
--C'est exact. Je pensais y jouer comme un RPG d'action, mais il s'avère que ce n'est pas le cas.
ŌyamadaDans « 2 », il y avait un élément stratégique de « changement d'armes » dans le système, mais dans « 3 », les armes étaient réparées, donc à l'époque il y avait des gens qui disaient que c'était « un un peu insatisfaisant''... J'en avais entendu parler, donc je voulais améliorer cela dans le remake.
TianfuAu début du développement, nous avons essayé de créer un prototype de combat en utilisant l’ancien système, mais cela n’était toujours pas satisfaisant. Plus il a l’air moderne, plus il semble déplacé sans action. Comme vous l'avez dit plus tôt, je pense que certaines personnes pensent qu'elles jouaient à un RPG d'action en raison d'une correction de mémoire, nous avons donc incorporé des éléments tels que des combos et des attaques sautées pour créer un jeu qui vous permet de profiter des parties d'action. .
――Par rapport à vos travaux précédents, il semble y avoir plus d'action. Contrairement à l'original, y a-t-il des éléments comme l'utilisation d'actions pour éviter la magie ennemie ?
Tianfuil y a. "Épreuves de mana'peut avoir le plus haut niveau d'action de la série. Je me suis dit : « Ce serait formidable d'avoir un « Seiken Densetsu » où vous pourrez apprécier le jeu technique. » Cependant, il s'agit toujours d'un "RPG d'action", vous pouvez donc monter de niveau à mesure que vous gagnez de l'expérience, afin que vous puissiez en profiter même si vos compétences de joueur ne sont pas très bonnes.
--Je pense qu'il y a probablement des différences dans les performances d'action en fonction du personnage, mais cela ne rendrait-il pas la sélection des membres du groupe plus importante ?
TianfuVous avez remarqué un bon point. Certes, la situation change selon les membres. L'avantage de « 3 » est que « l'expérience de jeu change en fonction des trois personnes que vous choisissez ».
--Au fait, y a-t-il du multijoueur ?
TianfuCette fois, c'est uniquement pour le jeu en solo. Dans la forme de ce remake, je pense qu'il serait plus approprié de lui donner une perspective à la troisième personne et de privilégier une nouvelle sensation d'immersion. Comme dans l'original, nous avons essayé le multijoueur à vol d'oiseau et avons eu de nombreuses discussions, mais nous voulions éviter une situation où "ceux qui poursuivent deux lapins n'en obtiennent jamais", nous avons donc décidé de nous concentrer sur le jeu solo cette fois-ci. il.
Plus de 30 personnages parlent à pleine voix !
――Ensuite, j'aimerais poser des questions sur les graphiques. Quel a été le point le plus difficile pour le rendre entièrement en 3D ?
TianfuC’est là que nous devons changer la façon dont nous organisons les événements. Certaines scènes ne semblent pas étranges lorsqu'elles sont vues en pixel art, mais ne semblent pas naturelles lorsqu'elles sont rendues en 3D. Par exemple, dans la ville de Judd, il y a une scène où Angela utilise une astuce pour s'évader de prison. Dans l'histoire originale, Angela change instantanément de place avec le soldat Bête qui s'approche d'elle, et Angela verrouille la prison, mais lorsque cela a été fait en 3D, c'était clairement étrange. Nous apportons des ajustements à ces domaines un par un.
--Le développement du personnage s’est-il bien déroulé ?
ŌyamadaPersonnellement, je penseDragon Quest XI À la recherche du temps passéAprès avoir regardé « Seiken Densetsu », j'ai eu le sentiment qu'« un grand personnage et l'existence de petites créatures comme la bave peuvent coexister », alors j'ai pensé que la même chose pouvait être réalisée avec « Seiken Densetsu ». Ta. Même si Ravi restait de la même taille que Ravi et que le personnage grandissait, le monde existerait toujours.
Tianfu3 a beaucoup de développements sérieux et lourds, donc ce serait mieux si les personnages étaient plus grands. Si vous avez une tête et un corps courts, vous finirez inévitablement par avoir l'air mignon.
--Quand il s'agit de production d'événements, je m'inquiète également de savoir s'il y a ou non des voix, mais ce travail est-il entièrement doublé ?
TianfuLes scènes d’événements sont essentiellement entièrement doublées. Plus de 30 personnages ont leur propre voix.
ŌyamadaVeuillez attendre avec impatience l’annonce concernant le casting. J'étais présent à l'enregistrement et je peux affirmer à 100% que l'image du personnage n'a pas été altérée !
Les « épreuves » auxquelles font face les six personnages principaux
--Veuillez nous dire pourquoi vous avez choisi "Trials of Mana" comme sous-titre pour ce remake.
TianfuComme je l'ai mentionné plus tôt, l'histoire du « 3 » est assez sérieuse. Les personnages principaux sont tous placés dans des environnements difficiles, donc en réponse à cela, j'ai utilisé le mot « essai » dans le titre.
ŌyamadaUne autre caractéristique majeure est « l'histoire triangulaire », dans laquelle l'histoire se déroule différemment en choisissant trois personnes sur six. Il a donc déclaré : « Si je devais nommer le remake, j'aimerais inclure un mot lié au remake. au numéro 3.'' J'ai reçu une demande de M. Ishii (Koichi Ishii, créateur de la série Seiken Densetsu). Ainsi, après avoir consulté le personnel à l'étranger, nous avons choisi « Trials », qui comprend le mot « Tri ».
――« 3 » est le mot-clé de cette œuvre, n'est-ce pas ? Au fait, qui étaient les membres de votre groupe lorsque vous avez joué pour la première fois à « 3 » ?
ŌyamadaIl s'agissait de Duran, Angela et Kevin, et leurs classes étaient respectivement Paladin, Magus et God Hand. L’huile de pot (un article qui peut guérir tout le corps) était un incontournable.
--Avez-vous choisi les membres simplement en fonction de vos préférences ?
ŌyamadaJe suis d'accord. J'étais collégien à l'époque, donc je pensais que le personnage principal serait un personnage avec une épée, alors j'ai choisi Duran. J'ai aussi choisi Angela parce que c'est le couple de Duran, et Kevin parce que j'aime les chiens.
TianfuJe l'ai aussi porté pas mal, et c'était Duran, Angela et Reese. Duran semble être le protagoniste par défaut, n'est-ce pas ? C'était dans le coin supérieur gauche de l'écran de sélection du personnage. Quand je suis allé dans un restaurant de ramen pour la première fois, j'ai acheté le ticket en haut à gauche, donc j'ai pensé que c'était un élément standard du menu, alors je l'ai choisi. J'ai oublié pourquoi j'avais choisi Angela, mais j'ai choisi Reese parce qu'elle était tout simplement mignonne (mdr).
ŌyamadaJe pense que beaucoup de gens à cette époque ont choisi Duran.
TianfuJ'aimerais mener une enquête pour savoir qui vous avez choisi en premier comme personnage principal.
--J'attends avec impatience de tels projets ainsi que les futures annonces d'informations. Je suis également curieux de savoir s'il y aura des éléments supplémentaires, comme de nouveaux épisodes de scénario par exemple...
TianfuIl y a beaucoup d'informations qui n'ont pas encore été divulguées, alors que vous soyez un fan de Seiken Densetsu 3 ou non, attendez-les avec impatience. J'ai dit : « Dragon Quest III Et puis la légende...J'aime beaucoup la version Super Famicom du jeu et je travaille à son développement avec le désir de créer un titre qui puisse être apprécié aussi bien par ceux qui ont de l'expérience avec l'œuvre originale que par ceux qui ne l'ont pas. Veuillez rester à l'écoute.
Lors de « Nintendo Treehouse : Live », diffusé en direct le deuxième jour de l’E3 2019, le jeu a été joué sur un appareil réel. Vous pouvez voir la sélection des personnages principaux, les rencontres avec les fées et les amis, la bataille avec Full Metal Hugger, etc. Vérifiez ceci aussi.
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*L'écran est actuellement en cours de développement.