L'E3 (Electronic Entertainment Expo) 2019, le plus grand salon du jeu vidéo au monde, se tiendra à Los Angeles, aux États-Unis, du 11 au 13 juin 2019 (heure locale). L'action de chasse de CapcomChasseur de monstres : Monde« contenu d'extension très volumineux »Monster Hunter World : Iceborne"(ci-dessous,"MHW : jeNous avons parlé avec le producteur Ryozo Tsujimoto et le directeur exécutif/directeur artistique Kaname Fujioka.
M. Ryozo Tsujimoto(Ryozo Tsujimoto)
Producteur de « Monster Hunter World : Iceborne »
Kaname Fujioka(Fujioka Kaname)
Directeur exécutif/directeur artistique de « Monster Hunter World : Iceborne »
--E3 2019 est entré dans sa deuxième journée. Des fans de médias et de jeux vidéo du monde entier sont venus sur place, mais "MHW : jeQu’en pensez-vous ?
TsujimotoEn fait, je n'ai pas vraiment vu ce qui se passait sur le stand car je répondais à des interviews à l'intérieur du stand (sourire amer).
Fujioka Étape du premier jourIl semblerait que de nombreux fans japonais aient regardé la diffusion.
--Sur le stand Capcom, non seulement il y avait beaucoup de monde pour essayer le jeu, mais aussi pour prendre des photos commémoratives devant le géant Ivercana.
FujiokaJe suis heureux que tous les visiteurs aient semblé apprécier l'impact.
TsujimotoJ'ai déployé beaucoup d'efforts pour fabriquer des choses comme l'Iverkana, le pistolet à arc lourd (accessoires photo) et le marteau.
--Les armes du jeu ont été parfaitement reproduites. Passant au sujet du jeu, après avoir joué au jeu, j'ai trouvé la nouvelle action utilisant le slinger assez facile à utiliser. Avez-vous rencontré des difficultés pour attribuer le bouton L2 à une opération ?
FujiokaJ'étais inquiet. Certaines armes utilisent déjà le bouton L2, il n'y a donc plus de boutons libres. Après de nombreuses discussions, certaines armes peuvent désormais être changées en appuyant sur les boutons L2 + R3. Nous procédons à des ajustements pour que les choses restent aussi simples que possible.
--J'ai essayé d'utiliser un club anti-insectes qui peut être commuté à l'aide du bouton R3. Peut-être parce que la visée du frondeur était conçue pour se démarquer, il n'y avait presque aucune confusion.
FujiokaLorsque vous visez, gardez la visibilité à l’esprit.MH:WLe design a été modifié de ``. À quelle quête avez-vous joué pendant le procès ?
--J'ai joué les trois. J'ai également chassé le Tigrex pour la première fois depuis longtemps, et chasser ce monstre est toujours aussi chaud. J'ai visé trop fort la griffe d'embrayage et j'ai été renversé d'un côté.
TsujimotoPour les monstres équivalents au rang de maître, vous devez également réfléchir à la manière d’utiliser Clutch Claw.
FujiokaTigrex résistera à moins que vous ne trouviez une astuce.
--Je vois. Les domaines qui ne sont pas dits « bons à éteindre » sont «Chasseur de monstres« Il semble. J'ai l'impression que Buffbaro a eu pas mal d'occasions d'utiliser Clutch Claw.
FujiokaBuffalo est un monstre que vous rencontrerez assez tôt au fur et à mesure de votre progression dans l'histoire de « MHW:I », nous avons donc créé un équilibre qui facilite l'essai de nouvelles actions. D’ailleurs, beaucoup de gens pensent que les buffles n’existent que dans les zones gelées où ils migrent, mais qu’ils peuvent également apparaître dans d’autres domaines.
--Est-ce ainsi! Même dans le domaine traditionnel.
FujiokaIls apparaissent à divers endroits comme des monstres envahisseurs.
--Est-ce que ça veut dire que c'est un être comme Bazelgeuse ou Deviljho... ?
FujiokaPlutôt que d'être un Deviljho, il a une sensation de peluche, plutôt comme quelqu'un qui se trouve là, et c'est une présence qui change la situation. Puisque nous le concevons comme un monstre pouvant être utilisé dans diverses situations du début au milieu, nous avons rendu le mouvement principal de Buff Baro simple et rapide. Si vous effectuez des mouvements compliqués lorsque vous interagissez avec d'autres monstres, la scène deviendra trop déroutante.
――La raison pour laquelle je pensais que Buff Baro seul était parfait pour pratiquer les éruptions cutanées était parce qu'il était configuré de cette façon. J'ai apprécié le changement agréable lorsque j'ai commencé à me battre pour le territoire avec Brantdos.
FujiokaBrantdos est aussi un simple monstre au début, mais il présente quelques bizarreries par rapport à Buffbaro, comme plonger dans la neige. Cependant, nous avons conçu le jeu de manière à ce qu'il soit facile de se déplacer en utilisant activement les griffes d'embrayage et en soutenant des éléments tels que des bombes sonores à fronde.
--À bien y penser, si vous utilisez Blow, toutes les balles du Slinger seront consommées, n'est-ce pas ? Grâce à cela, les pierres et autres objets que nous ignorions autrefois sont devenus une bénédiction déguisée.
TsujimotoPour l'instant, je pense charger quelque chose dans le slinger (mdr). La terre gelée de migration est un champ où vous pouvez facilement obtenir des pierres et d’autres objets.
FujiokaPour les armes de soutien telles que les épées à une main qui sont susceptibles d'utiliser beaucoup le frondeur, nous facilitons le largage des balles du frondeur avec les attaques de la griffe d'embrayage. D’un autre côté, les types d’armes qui utilisent la force de l’arme elle-même pour la détruire sont plus susceptibles d’endommager les monstres.
--J'avais peur que le frondeur puisse être utilisé avec tous les types d'armes lorsque l'arme est sortie, mais je pense que l'épée à une main a encore plus de force comme support. Je pense qu'il sera populaire parmi les joueurs qui aiment le support.
FujiokaJust Rush est également puissant, et pouvoir viser des tirs améliorés à tout moment est une force. Avez-vous utilisé d'autres armes ?
--Je pensais que la hache de charge deviendrait une arme de plus en plus populaire. Renforcer ma hache, ça fait du bien (mdr).
FujiokaVous obtiendrez beaucoup de succès. Chaque arme a été ajustée pour améliorer son attrait traditionnel.
--Je n'y ai pas touché cette fois, mais je suis curieux de savoir ce qui se passe avec le cor de chasse. Je n'ai pas vu beaucoup de gens l'utiliser dans ``MH:W'', mais...
FujiokaLes cors de chasse précédents ne donnaient un buff que lorsqu'ils émettaient un son, mais cette fois, vous pouvez également laisser quelque chose de similaire à un cylindre de fumée de guérison... et un support. Je pense que ce sera utile pour jouer en multijoueur à deux.
--Je suis également heureux d'ajuster le niveau de difficulté pour deux personnes.
FujiokaÀ l'origine, il y avait des Palicos pour faciliter le jeu à deux, mais comme les objets étaient souvent rares, il semblait qu'il aurait été préférable d'avoir trois ou quatre personnes avec un signal de détresse, il était donc plus facile de jouer avec seulement deux. les gens. J'ai fait quelques ajustements faciles.
TsujimotoIl existe de nombreux cas où des amis et des membres de la famille installent deux machines et jouent ensemble. Nous voulions donc également rendre le jeu amusant pour les personnes ayant ce style de jeu.
--Je vois. Sur une note différente, lors de la démonstration sur scène, M. Fujioka a interpellé Otomodachi. Comment peux-tu faire ça ?
FujiokaEn fait, vous pouvez le faire avec la version d’essai présentée à l’E3. Si vous parlez au Palico dans le camp, vous recevrez un sifflet, donc si vous voulez l'essayer, essayez-le. Je pense que vous trouverez pratique de pouvoir utiliser des objets lors de manèges monstres.
--J'essaierai plus tard ! Et encore une chose, quelle est la taille de Selena ?
FujiokaContrairement à Astera, dont la construction a pris de nombreuses années, Selena est une base qui a été créée soudainement, elle semble donc plus compacte. De nombreux joueurs de Master Rank souhaitent utiliser chaque installation rapidement, donc je pense que cela correspond à la conception du jeu.
--Je l'attends avec impatience car cela semble pratique. Enfin, veuillez envoyer un message aux fans japonais qui ne sont pas allés sur le site de l'E3.
FujiokaBien sûr, nous sommes également conscients de nos fans nationaux, c'est pourquoi nous aimerions faire une sorte de promotion. Veuillez garder un œil sur les informations futures.
TsujimotoBien sûr, il reste encore des monstres qui n'ont pas été annoncés, nous continuerons donc à publier diverses informations à l'avenir. Beaucoup de gens peuvent penser que c'est encore loin, mais il ne reste que trois mois. Il y aura beaucoup d’informations de suivi, alors attendez-les avec impatience.