Attaquez, mangez, évoluez. Carrion [E3 2019] Film d'action Reverse horror qui vous emmène du côté monstre d'un film de panique monstre

Un monstre qui faisait l'objet de recherches secrètes dans un institut de recherche militaire s'est échappé. Comment pouvons-nous empêcher ce "type" d'évoluer au-delà des attentes humaines... Le décor ressemble à un film de panique monstre, mais "Charogne» est un jeu d’action « d’horreur inversée » qui joue le côté monstre de telles situations.

Site spécial récapitulatif des informations Famitsu.com « E3 2019 »

J'ai joué à ce jeu, qui vient d'être annoncé à l'E3 l'autre jour, sur le stand de l'éditeur Devolver Digital, j'aimerais donc vous le présenter accompagné de quelques séquences de gameplay réelles.

Cette œuvre est compatible avec les consoles de jeux de salon en plus du PC, et sa sortie est prévue pour 2020. De plus, la version japonaise sera gérée par Kakehashi Games, qui gère de nombreuses localisations pour les œuvres du même éditeur.

Le joueur contrôle donc une créature amorphe avec des tentacules rouges de couleur sang qui se tortillent. Le jeu est divisé en étapes, et l'objectif est d'éliminer les obstacles tout en acquérant de nouvelles capacités et dispositifs de fonctionnement, et de sauter vers le but, un endroit comme un four.

Après tout, c'est une chose souple et amorphe qui semble difficile à utiliser, mais lorsque vous utilisez une manette de jeu, vous utilisez le stick gauche pour contrôler le corps principal, et le stick droit pour déterminer la direction dans laquelle les tentacules s'étendent, et une fois que vous obtenez habitué, c'est étonnamment intuitif, vous pourrez l'utiliser.

Au début, vous ne pouvez retirer les portes en fer qu'avec la force brute, mais au fur et à mesure que vous progressez dans le laboratoire et volez les résultats de la recherche, vous pourrez faire voler des tentacules à travers des espaces étroits et vous pourrez détruire les barricades d'un seul coup. devient même capable de tromper les capteurs grâce à sa capacité à devenir invisible.

Bien sûr, la résistance des humains s'est progressivement durcie et au début il n'y avait que des armes de poing, mais des lance-flammes et des drones de défense ont commencé à apparaître, il était donc important de pouvoir se battre. Alors que j'étais à l'intérieur du conduit, essayant de déterminer le moment opportun pour attaquer, je me sentais assez sombre à l'intérieur.

D'ailleurs, ce n'est pas la première fois que ce travail est dévoilé, mais le contrat officiel avec Devolver Digital a été révélé. Les images GIF en cours de développement depuis plusieurs années sont un sujet de conversation fréquent parmi les personnes qui aiment utiliser leurs produits, donc si vous pensez : « Je sais cela de quelque part », vous avez probablement vu ces images. .

Après la sortie de #butcher2d, je peux enfin retourner auprès de mon nouvel enfant monstre. Manger des proto-gars ! #indiedev #gamedev… https://t.co/bBACnuSUi6

– sk (@kroskiewicz)2017-10-03 04:15:59

Les mouvements effrayants des créatures sont très bien réalisés, l'ambiance est sombre et effrayante, et le son lourd est également très bon. Il existe déjà une page produit pour la version PC sur Steam, alors si vous êtes intéressé, pourquoi ne pas l'ajouter à votre liste de souhaits ?