"" devrait être publié par le troisième label d'édition de Take-Two Interactive, Private Division.Ancêtres : l'Odyssée de l'humanité" est l'initiale "le credo de l'assassinLa dernière œuvre de Patrice Désilets, qui a travaillé comme directeur créatif de la série. Il s'agit du premier titre du studio de Desiree, Panache Digital Games, qu'elle a lancé en 2015.
« Ancêtres » dans le titre signifie « ancêtres », et cette œuvre est une « action de survie en monde ouvert à la troisième personne » à grande échelle qui dépeint l'évolution de l'humanité, qui se déroule en Afrique il y a 10 millions d'années. A temps pour l'E3 2019, j'ai pu m'entretenir avec Patrice Désilets, je voudrais donc vous présenter un aperçu de ce travail accompagné de ses commentaires.
« Ancêtres : l'Odyssée de l'humanité » dépeint une période de 8 millions d'années, d'il y a 1 000 ans à 2 millions d'années. Les premiers personnages à apparaître sont 16 amis, et les joueurs pourront les guider à mesure qu'ils progressent dans l'évolution de l'humanité. Dans ce jeu, les joueurs adoptent parfois la perspective de Dieu, associant des couples, et parfois prennent les devants dans la lutte contre des animaux sauvages féroces. Le rôle du joueur est de faire de son mieux pour aider ses amis à survivre. À propos, une fois vos amis perdus, ils ne reviendront plus, vous devrez donc prendre une décision prudente.
D’après Desiree, la clé de l’évolution semble être la survie des descendants. Comme mentionné ci-dessus, dans ce jeu, le travail du joueur consiste à former des couples entre amis et, en fonction de la combinaison des couples, des enfants dotés de capacités particulières peuvent naître. Les amis qui étaient lents au début ont progressivement appris à manger de la viande, à sauter, à courir sur de longues distances, etc., gagnant progressivement en force au fil des générations. Dans ce travail, vous pouvez découvrir le processus de l'évolution humaine, où les humains passent du statut de proie à celui de prédateurs au cours de leur vie, en mangeant, en dormant, etc.
Desiree a passé deux ans à étudier l'évolution humaine pour ce travail. On dit que le processus d’évolution suit un processus réaliste. Cependant, il n’est pas nécessaire de jouer au jeu exactement en suivant le processus évolutif. Quand j'ai demandé combien de temps il fallait pour jouer à ce jeu, on m'a répondu qu'« un testeur était capable de terminer le jeu en 5 heures », mais il a ajouté : « Il est possible d'évoluer plus vite que le chemin qu'ont emprunté les humains. , et à l'inverse, vous pouvez en profiter longtemps sans évoluer.'' Vous pouvez faire ce que vous voulez », a déclaré Desiree.
Après avoir écouté l’histoire jusqu’à présent, je lui ai posé la question que je voulais le plus lui poser. "Pourquoi as-tu inventé ce jeu ?" La réponse de Desiree à cette question est... ``Au début, je voulais faire un jeu en monde ouvert avec une petite équipe, et je voulais faire un jeu à la troisième personne en 3D. Je n'avais pas de sujet particulier en tête. Les gens m'ont dit : « Vous avez fait Assassin's Creed, alors pourquoi n'en faites-vous pas un historique ? "Cependant, si vous voulez faire un travail historique, vous devez construire une ville. Cela représente beaucoup de travail... Nous avons donc décidé de revenir à l'époque où les hominidés et les gorilles auraient divergé, environ Il y a 10 millions d'années. "Je l'ai fait", a-t-il répondu, ce qui rend difficile de savoir si c'était un mensonge ou la vérité. Cependant, il semble que le développement n’ait pas été si simple…
Même s'il reste encore beaucoup de chemin à parcourir dans le temps, j'ai l'impression que le commentaire de M. Desiree, « Je voulais être le premier », est sincère. Lorsqu'on lui a posé la question : « N'est-il pas difficile de sympathiser avec lui parce qu'il n'a pas vraiment de caractère ? », il a répondu : « Mon ADN me rappelle une histoire qui ne peut être battue en aucun cas. jeu.'' (Désiré) M.).
Maintenant, comme mentionné ci-dessus, « Ancestors: The Humankind Odyssey » est le premier titre de Panache Digital Games, lancé par M. Desiree. L'équipe compte 35 membres et il déclare : « C'était une tâche assez difficile de démarrer une entreprise, d'embaucher des gens et de créer un jeu. Ce n'est pas le premier jeu que je réalise, mais j'ai travaillé avec une équipe et j'ai créé "C'est mon premier jeu. Tout est nouveau pour moi, donc j'apprends tout au fur et à mesure", dit-il, semblant être lié au contenu du jeu "Ancestors: The Humankind Odyssey". Qu'il s'agisse du contenu du jeu ou de la trajectoire du studio, le « processus d'évolution » a peut-être été un thème majeur. D'ailleurs, il semble que parmi les 35 membres de l'équipe, il y a de nombreux membres du personnel vétérans qui ont travaillé sur de nombreux blockbusters, et ils semblent avoir joué un rôle de soutien important pour Desiree.
Ancestors: The Humankind Odyssey sera disponible sur PC le 27 août 2019 et sur PlayStation 4 et Xbox One le 4 décembre 2019. D'après ce que j'ai entendu, il semble que Private Division travaille actuellement à la localisation du jeu elle-même, avec l'intention de le prendre en charge en 13 langues, dont le japonais. C'est une histoire très excitante pour les fans japonais, mais lorsque nous avons demandé à Desiree de nous donner un dernier message, elle a répondu : « C'est le jeu parfait qui vous permet de découvrir l'Afrique il y a 10 millions d'années. » ``La fin se connecte au prochain jeu...'' il semble donc que le prochain jeu soit déjà à l'horizon.