PLAYISM est un film documentaire réalisé par Liang Yinxin, une figure majeure de l'industrie du jeu indépendant en Chine, qui suit cinq développeurs de jeux indépendants chinois sur une période de deux ans.Dokkou» sortira sur Steam à partir du 25 juin 2019. Le prix est de 520 yens [taxes incluses] et la location de 48 heures est de 310 yens [taxes incluses].
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PLAYISM, qui propose au monde des jeux indépendants de haute qualité, sortira le 25 juin la version japonaise de « Going Alone », un film documentaire qui suit les développeurs de jeux indépendants chinois qui continuent de poursuivre leurs rêves face à l'adversité.
Co., Ltd.médias de jeu actifs(Directeur représentatif : Ibaia Mestoy Siège social : Nishi-ku, Osaka) Nous sélectionnons et vendons soigneusement des jeux indépendants originaux.『PLAYISME』est un film documentaire réalisé par Liang Yingxin qui suit cinq développeurs de jeux indépendants chinois sur une période de deux ans.Marcher seul» (prononcé « Dokkou ») sortira sur Steam.
Résumé du voyage seul
En parlant de « jeux chinois », l'image de « produits contrefaits » entoure toujours le Japon. Liang Yingxin, le réalisateur de ce film et figure clé de l'industrie du jeu indépendant en Chine, a passé deux ans à travailler en étroite collaboration avec cinq des développeurs de jeux indépendants les plus talentueux de Chine afin de dissiper cette image.
Dans le film, il y a un jeu qui a remporté le grand prix du prix du jeu indépendant chinois « Indie Play » et qui est également vendu sur PS4.Bougie-chanIl a été vendu sur Nintendo Switch/PS4 et a remporté une médaille d'or dans la Famitsu Cross Review.Station de jeu Dengeki"Meilleur jeu indépendant 2018" a remporté la 2e place dans "WILL : Quel monde merveilleux" Le développeur Wang Miaoichi apparaîtra également.
Son contenu a été très apprécié en Chine et à l'étranger, et il a été nominé pour le Game Film Award au GDC 2018, un événement de jeu de renommée mondiale.
---Ce corps que vous regardez en ce moment est tout ce que j'ai.
■Résumé
En 2017, Indie Play est un événement majeur pour les jeux indépendants chinois. Ce travail commence par l'annonce des prix de l'événement.
Les développeurs, qui travaillent sur le jeu depuis environ deux ans, sont inquiets et souffrent, mais ils travaillent toujours dur pour créer le jeu qu'ils souhaitent créer.
Il a surmonté l'opposition de ses parents qui voulaient que leurs fils très instruits deviennent des politiciens. Certains ont remporté le grand prix lors de tournois de jeux, d'autres se sont simplement assis et ont regardé la cérémonie de remise des prix, ignorant les récompenses, et d'autres sont devenus déprimés lorsque leurs équipes se sont dissoutes. des gens qui ont perdu la vie et des gens qui ont rassemblé leurs propres fonds et continuent de créer des jeux sans abandonner, même si leur entreprise fait faillite. Pourtant, tout le monde continue de créer le jeu qu’il voulait vraiment créer, en espérant qu’il se vendra et deviendra un énorme succès.
2018, nouvelle année. Quel genre de monde verront-ils alors ? Cette vidéo élégante dépeint l'histoire des difficultés et des rêves d'un développeur de jeux indépendant chinois qui ne peuvent pas être entendus dans l'actualité japonaise.
L'attrait de cet ouvrage en tant qu'éditeur de la version japonaise
Comme mentionné dans l'article, le marché chinois du jeu en est encore à ses balbutiements et les investissements devraient devenir actifs et attirer l'attention dès les premiers jours. Naturellement, il n’y a pas non plus beaucoup de développeurs de jeux indépendants.
Un problème commun auquel sont confrontés les développeurs de jeux indépendants du monde entier est celui du « financement ». Contrairement aux jeux grand public, nous devons lever nous-mêmes des fonds pour poursuivre le développement.
Dans le film, on voit souvent même le développeur d'une œuvre primée très complète essayant de collecter des fonds grâce au financement participatif non seulement auprès de sa famille, mais également auprès des éditeurs, des investisseurs et des utilisateurs.
Même si ma famille me désapprouve, même si je travaille seul jusque tard dans la nuit, je n'abandonnerai jamais et je ferai de mon mieux pour terminer le jeu que je veux réaliser.
Même si vous créez une œuvre que vous aimez, qu’elle se vende ou qu’elle réussisse est une tout autre affaire. Même si j’y mets tous mes actifs, je ne peux pas du tout le vendre. En plus de cela, si vous embauchez du personnel, vous devez également gérer l’équipe. Naturellement, il y a des moments où les choses ne se passent pas bien dans les relations. Parmi eux, plusieurs développeurs diplômés des meilleures universités chinoises apparaîtront. Je suis conscient que parmi tous mes camarades de classe à l’université, je suis celui dont il est le plus difficile d’être fier. Malgré cela, je suis sûr qu'il y a quelque chose qui bouge dans la façon dont ils continuent de créer des jeux.
■Interprètes
1.Développeur Takahata « Candle-chan »
Magasin PS « Candle-chan »
2. Wang MiaoyiWILL : Quel monde merveilleux"Promoteur
« WILL : Quel monde merveilleux » Nintendo eShop
Boutique PS « WILL : un monde merveilleux »
3. Mu FeiMécha hardcore"Promoteur
Site officiel de « Hardcore Mecha »
4. Li Yuanyang『Bouton Bros"Promoteur
『Button Bros』Vapeur
5. Chen JingFR Légendes"Promoteur
『FR Legends』App Store
Détails Marcher seul
- Produit par : Liang Tiexin
- Vendu par : PLAISIM
- Genre : Film documentaire
- Plateformes prises en charge : Steam, PLAYISM
- Langue : sous-titres japonais
- Prix de vente : 520 yens [taxes incluses], la location de 48 heures est de 310 yens [taxes incluses]