Les réimpressions des Famicom, MegaDra et PC Engine qui ont marqué l'ère Showa sont désormais disponibles dans l'ère Reiwa !
L'ordinateur familial Nintendo Classic Mini (ci-après dénommé Famicom Mini), mis en vente le 10 novembre 2016, a attiré l'attention de nombreux fans de jeux en raison de sa taille, de ses fonctionnalités et de ses éléments qui chatouillent la nostalgie.
Après cela, un boom a été créé au cours duquel des mini-matériels réimprimés ont été publiés par diverses sociétés, mais dans les années 1980, lorsque le marché des consoles de jeux montrait de l'élan et de la croissance, le PC Engine (1987), qui rivalisait pour la suprématie avec la Famicom. Avec la sortie successive de réimpressions de l'ère Sengoku (sortie en 1988) et du Mega Drive (sorti en 1988) cette année et l'année prochaine, les souvenirs de l'ère Sengoku des jeux qui étaient populaires à la fin de l'ère Showa seront ravivés dans le Reiwa. ère.
Le Mega Drive Mini, sorti le 19 septembre 2019, a été annoncé comme une réimpression lors de l'événement sur scène du « SEGA FES 2018 » organisé l'année dernière. Il a ensuite été distribué le 4 juin 2019.méga lecteur mini«Bikkuri Monogatari», les titres des 42 enregistrements ont été annoncés et ont attiré beaucoup d'attention.
Si vous êtes un fan de jeux du passé, vous auriez espéré une réimpression de PC Engine dans le sillage des Famicom et MegaDra, mais lors de l'E3 (Electronic Entertainment Expo) 2019 organisé aux États-Unis en juin 2019, KONAMI annonce une réimpression du "PC Engine". PC Engine Mini, le dernier bastion qui a dominé la scène vidéoludique dans les années 1980, sortira le 19 mars 2020.
Quel type de matériel était PC Engine ?
En parlant de PC Engine, il a été conçu sur la base du concept de "HE-SYSTEM" (Home Entertainment System), un standard proposé par NEC Home Electronics et Hudson pour concurrencer la Famicom, extrêmement populaire dans les années 1980. console de jeu.
Il avait des performances graphiques écrasantes à l'époque et pouvait être étendu de diverses manières grâce à son « concept de base », dans lequel l'unité principale était le noyau et des périphériques pouvaient être connectés pour fournir une variété de fonctions. . L'exemple le plus notable est l'adoption d'un lecteur de CD-ROM (CD-ROM2), qui fut le premier sur une machine de jeu japonaise.
*L'extrémité gauche de l'image de droite est une carte de crédit à titre de comparaison.
Spécifications du moteur PC
Éditeur:NEC Électronique pour la maison
date de sortie: 30 octobre 1987
prix:24800 yens
Processeur: HuC6280 (Horloge : 7,16 MHz)
Source sonore (CPU intégré): Mémoire de forme d'onde 6 sons ~ Mémoire de forme d'onde 4 sons + Bruit 2 sons
RAM principale:8 Ko VRAM:64 Ko
Indique la résolution:336 x 224 points (maximum 512 x 224 points)
Nombre de couleurs simultanées:Maximum 512 couleurs
lutin: Maximum 64 (taille du sprite maximum 32 x 53)
arrière-plan: 1 côté
Supports compatibles:HuCARD
taille: Environ 140 × 135 × 40 mm
poids:350g
En 1988, elle est devenue la première console de jeu domestique à utiliser un support CD-ROM.
Le 4 décembre 1988, le CD-ROM2 (CD ROMROM) est sorti en tant qu'unité d'extension externe pour PC Engine. En obtenant environ 540 Mo par disque, une capacité sans précédent (*) à l'époque, en plus de graphiques de haute qualité, il était possible de lire des voix de personnages et de la musique sans dépendre de la source sonore intégrée, etc. une expérience qui dépasse les limites des cartouches de jeux précédentes. Cela a eu une influence majeure sur la direction dans laquelle les consoles de jeux de salon allaient désormais évoluer.
*La capacité des premières HuCARD de PC Engine était de 128 Ko par carte, et même dans les versions ultérieures, elle était d'environ 2 Mo par carte, soit environ 270 à 4 000 fois la différence de capacité par rapport aux CD-ROM.
Retour sur les titres PC Engine attrayants des articles précédents du Weekly Famitsu
Avance rapide jusqu’à il y a trois ans. En 2016, à l'occasion de la sortie du Nintendo Classic Mini Family Computer, que l'on pourrait considérer comme le précurseur des reproductions à petite échelle des consoles de jeux, le numéro du 22 décembre 2016 de ce magazine comportait un dossier spécial intitulé « Je souhaite qu'un si petit la machine sortirait », « Décision ! Famitsu "Mini ○○" est posté.
Lors de sa première publication, je n'avais aucune idée que le PC Engine Mini serait réellement publié, alors j'ai simplement exprimé mes espoirs : "Voilà à quoi je veux que le mini PC Engine ressemble !"
Comme vous pouvez le voir dans l'article, le dernier espoir de l'éditeur est1. La conception adopte le modèle initial、2. Comprend également un logiciel sur CD-ROM2、3.Multi-tap est inclusElle a été organisée sous la forme de
Parmi ceux-ci, la conception initiale était le PC Engine Mini destiné au marché intérieur, et le logiciel sur CD-ROM2 était égalementOui I/II"ou"Mémorial Tokimeki』、『voleur», etc., ont été enregistrés.
Le troisième multi-tap n'était pas inclus dans l'emballage, mais l'unité principale est équipée de deux bornes de contrôleur (USB), et il a également été décidé qu'un multi-tap pouvant connecter cinq contrôleurs serait publié, bien qu'il le soit. vendu séparément. Les souhaits des éditeurs de Famitsu sont presque devenus réalité.
De plus, dans le même article, basé sur l'illusion « Et si une petite machine à moteur PC sortait ? », l'équipe éditoriale parle également des consoles de jeux de génération précédente, dont Abe Piroshi, Opone Kikuchi, Dedeo et Misaile. Ono. Nous avons sélectionné tous les quatre les 30 logiciels que nous souhaitions inclure.
Je me demande combien de ces 30 titres souhaités seront inclus dans le PC Engine Mini qui sortira réellement. J'ai marqué les titres souhaités répertoriés dans l'article spécial avec une marque ◎ pour les titres dont il a été décidé d'enregistrer.
De plus, dans le numéro spécial du 16 juin 2016 de ce magazine, nous présenterons un classement des jeux mémorables sélectionnés par les lecteurs de Famitsu.
Il s'agit d'un numéro pour commémorer le 30e anniversaire de ce magazine, et il s'agissait d'un article prévu présentant les titres de mémoires de chaque matériel sélectionné à la suite d'une enquête auprès des lecteurs sous forme de classement, mais le top 10 des "mémoires PC Engine" les titres sont basés sur des succès populaires, tels que ``Nécromancien maléfique à l'épée sacrée» et « Snatcher », qui sont des œuvres très stimulantes destinées à une tranche d'âge légèrement plus âgée. "Mémorial Tokimeki" et "Légende de la dame de la galaxie YunaIl y avait aussi des voix encourageant des œuvres telles que le jeu de fille original.
Semblable aux souhaits de l'éditeur, les titres marqués d'un ◎ sont les titres qui ont été décidés à être inclus dans PC Engine Mini, et 7 sur 10 étaient corrects.
Trois types de PC Engine Mini sont disponibles pour le Japon, l'Europe et l'Amérique du Nord.
Le PC Engine Mini, qui est une version réimprimée et miniaturisée du modèle précédent PC Engine que nous avons présenté jusqu'à présent, est un modèle qui sera vendu au Japon, mais le modèle successeur "PC Engine Core Grafx mini" sortira en Pour l'Europe, nous avons préparé le "TurboGrafx-16 mini", qui est sorti en tant que version outre-mer du moteur PC.
En plus des différences dans l'apparence du matériel et de certains des titres inclus, chaque version présente une différence dans la mesure où les deux modèles pour l'Europe et l'Amérique ont une fonction de tir continu en standard dans le contrôleur, tout comme la version originale.
PC Engine Core Graphics a été introduit en décembre 1989 en tant que version modifiée mineure du PC Engine d'origine. En plus de changer la couleur du corps principal du blanc au gris, le terminal de sortie vidéo est passé d'un terminal RF pour la sortie d'antenne à un terminal AV. Des modifications ont été apportées telles que le contrôleur étant équipé en standard d'une fonction de tir continu.
Le TurboGrafx-16 est sorti en Amérique du Nord en août 1989, environ deux ans après sa sortie au Japon, et bien que ses performances de base soient les mêmes que celles du moteur PC national, son corps principal était presque deux fois plus grand et avait un plan horizontal. forme allongée.
Bien que la plupart des titres inclus soient les mêmes,Tengai Makyou II Manji MARU», « Mémorial Tokimeki », «maison éclaboussée" n'est inclus que dans la version nationale de PC Engine Mini. "Serpent de Salomon』、『Maison d'éclaboussures" est un titre spécial qui n'est inclus que dans les versions européennes et américaines " PC Engine Core Grafx mini " et " TurboGrafx-16 mini ", et certains des titres inclus sont différents (par conséquent, le nombre de titres inclus dans la version nationale de PC Engine Mini est différent de 58 titres, et les versions européenne et américaine "PC Engine Core Grafx mini" et "TurboGrafx-16 mini" comptent 57 titres).
"Splatterhouse" dans les versions européenne et américaine est un titre étranger de "Splatterhouse", on pense donc qu'il est inclus dans pratiquement toutes les versions, on peut donc dire que "Splatterhouse" n'est pas inclus dans la version nationale. pensez-y uniquement comme à « Salamandna ».
PC Engine Mini sortira dans environ 7 mois (le 19 mars 2020), il faudra donc encore un certain temps avant de pouvoir jouer avec cette machine, mais comme mentionné ci-dessus, Mega Drive Mini sortira le 19 septembre 2019. ( La version originale réelle est sortie le 30 octobre 1987 pour PC Engine et le 29 octobre 1988 pour Mega Drive).
Désormais, avec la Famicom Mini, une réimpression de la Famicom sortie le 15 juillet 1983, les principales consoles de jeux qui ont dynamisé l'industrie du jeu dans les années 1980 seront disponibles à l'époque Reiwa.
En termes de machines de réimpression, la Nintendo Classic Mini Super Famicom est sortie le 5 octobre 2017, la Neo Geo Mini est sortie le 24 juillet 2018 et la PlayStation Classic est sortie le 3 décembre 2018. Cela signifie qu'une version réimprimée d'une sorte de console de jeu apparaît chaque année.
Quelle sera la prochaine machine à réimprimer ? De nombreux matériels devraient encore être réimprimés, comme la Master System, la Nintendo 64, la Sega Saturn, la Dreamcast, la GameCube, la 3DO, l'Atari Jaguar, la Xbox, etc.
Pendant que je réfléchis à la sortie de nouvelles réimpressions à l'avenir, j'attends également avec impatience le jour où je pourrai jouer à PC Engine Mini, dont la sortie est prévue.
Mini spécifications du moteur PC
Modèle du fabricant:HTG-008
Taille du corps:120 mm × 115 mm × 35 mm
Borne de sortie: borne HDMI
Utiliser le pouvoir:alimentation micro-B
Sortie vidéo:720p、480p
sortie audio:Sortie PCM2CH linéaire depuis la borne HDMI
appendices:
・Contrôleur dédié x 1 *Pas de fonction de tir continu
・Câble USB (pour l'alimentation) x 1
・Câble HDMI x 1
・Manuel d'instructions Nombre de joueurs : 1 à 5 personnes
*Pour jouer simultanément, vous aurez besoin de manettes pour chaque personne.
*Si vous souhaitez jouer avec 3 à 5 personnes en même temps, "Multi Tap for PC Engine mini" est requis.
date de sortie: 19 mars 2019
prix: 10 500 yens [hors taxes]