Shenmue 3 Entretien avec Yu Suzuki. Lorsque vous terminez votre voyage, lorsque vous terminez le jeu, que reste-t-il ? Je pense que c'est de cela qu'il s'agit de 'Shenmue' [gamescom 2019].

La Gamescom 2019, l'un des plus grands événements de jeux vidéo d'Europe, se tiendra au Cologne Messe en Allemagne du 20 au 24 août 2019 (heure locale).

Sur ce lieu événementiel, «Shenmue III» directement au réalisateur, Yutaka Suzuki. Nous vous apportons cette interview.

*Découvrez la revue de jeu de la version d'essai de la gamescom 2019 !

Yu Suzuki(Yu Suzuki)

Directeur représentant de YS NET. Des années 1980 aux années 1990, la série Virtua Fighter devient un phénomène de société, produisant des succès successifs tels que Hang-on, Space Harrier ou encore Outrun. En 1999, Sega (actuellement Sega Games) a sorti le logiciel Dreamcast « Shenmue Chapter 1 Yokosuka » et en 2001, « Shenmue II ». Nous développons actuellement une suite, Shenmue III, qui sortira pour la première fois depuis 18 ans. Suzuki dans le texte.

Actuellement en cours de débogage et d'ajustements finaux

--Cette version d'essai est-elle la même que celle de l'E3 2019 ?

SuzukiIl a été amélioré par rapport à la dernière fois. À l'E3, la durée de jeu était fixée à 15 minutes, ce qui rendait difficile la compréhension du cycle de jeu. Cette fois-ci, nous avons adouci le processus et étendu la durée de jeu d'essai à environ 45 minutes.

--En termes de contenu, vous pouvez découvrir le début de l'histoire de Shenmue III à Hakkason.

SuzukiJe suis d'accord. Vous pouvez participer à des événements et à des cycles de jeu dans le village de Shiruka. Cependant, puisqu'il s'agit d'une version d'essai, le contenu est légèrement différent de la version du produit.

Je pense que "Shenmue III" est un jeu dit en monde ouvert, mais si vous y jouez dans la même perspective que les autres jeux en monde ouvert, je pense que c'est tellement différent que vous ne comprendrez pas à quel point c'est intéressant. Je pense que cela pourrait finir par être "différent = mauvais".

"shenmueJe pense qu'il est préférable de jouer lentement pour comprendre le jeu. C'est pour ça que j'ai demandé longtemps cette fois, environ 45 minutes à une heure... mais je ne pense toujours pas que ce soit assez long (mdr).

--Ouais.

SuzukiPour être honnête, je pense que le charme du jeu ne vous sera transmis que si vous y jouez lentement. Donc, j'aimerais que vous jouiez au jeu pendant environ 2 ou 4 heures jusqu'à ce que vous compreniez que c'est le genre de jeu dont il s'agit.

--Le nombre va continuer à augmenter.

SuzukiC'est assez difficile à faire, alors je leur demande de s'en tenir à environ une heure (mdr). Normalement, si vous aviez autant de temps de jeu, vous pourriez profiter des choses amusantes de Shenmue III qui vont au-delà de la simple progression de l'intrigue principale, comme essayer de manger quelque chose depuis que la force physique de Ryo a diminué, ou acheter quelque chose en ligne chez le magasin. Je pense que ce sera plus facile à comprendre. J'espère que vous pourrez jouer lentement et sans soucis.

――Quel est l'état actuel du développement en préparation pour la version de novembre ?

SuzukiEn ce moment, je me concentre principalement sur le débogage, le réglage et la finition.

――En raison du report du développement, êtes-vous satisfait de la qualité du produit ?

SuzukiQuant à la période de développement, tant que vous avez le temps, ça va (mdr). Je fais de mon mieux pendant cette période.

--L'autre jour, il a été annoncé qu'une version d'essai serait disponible pour la version PC, mais y aura-t-il une version d'essai disponible pour la PlayStation 4 ?

SuzukiIl n'est actuellement pas prévu de publier une version d'essai sur PlayStation 4. La version d'essai de la version PC est également une récompense pour les contributeurs.

――Cette fois, vous exposerez lors d'un événement en Allemagne, mais quelle est la popularité de Shenmue en Europe ?

SuzukiPour une raison quelconque, « Shenmue III » a reçu beaucoup de visibilité lors d'événements organisés à Monaco et dans d'autres régions d'Europe, et le nombre de fans qui assistent à ces événements est très fort et passionné. Lorsque j'ai organisé une séance d'autographes, j'ai apporté ma Dreamcast etDépasser«J'ai apporté le panneau de contrôle du boîtier et je l'ai signé (mdr). En outre, un projet est en cours pour créer un tout nouveau boîtier pour Outrun.

--Même si c'est une œuvre ancienne, elle a beaucoup d'énergie (mdr). C'est vrai, en parlant d'œuvres anciennes, avez-vous vu cette vidéo ?

Suzukifilm?

--- Sorti en 1999, "Shenmue Chapitre 1 Yokosuka" a été découvert par un fan il y a environ 20 ans...

Participation de Harasaki à l'élément caché de Shenmue

――À l'origine, l'événement était "Ryo se bat avec l'entraîneur-chef (Enoki) dans le parc pour protéger son ami d'enfance Nozomi Harasaki", mais après avoir arrangé diverses conditions cachées et saisi des commandes cachées, pour une raison quelconque, il finit par se battre avec Harasaki (rires) De plus, il est suffisamment fort pour qu'Harasaki puisse vaincre le Bancho par lui-même. Super fort. Vous souvenez-vous de quelque chose à propos de cet élément caché ?

SuzukiLe développement du premier jeu remonte à assez longtemps, j'ai donc oublié beaucoup de choses...

--Il a été développé il y a plus de 20 ans.

SuzukiÇa... je ne le savais pas (mdr).

-Je ne savais pas ! (mdr)

SuzukiJe pense que c'est la première fois que je le vois. J'ai été surpris (mdr).

--(mdr). Il s’agit peut-être de quelque chose qui a été secrètement mis en œuvre par les gens du site comme un œuf de Pâques (programme caché).

SuzukiLes programmes peuvent être aussi complexes que vous le souhaitez, et vous pouvez en créer autant que vous le souhaitez afin que personne ne puisse les trouver même si vous les jouez. J'aime moi-même les éléments cachés comme celui-ci et j'en ai ajouté beaucoup.

――Je dirais que Yu-san semble être quelqu'un qui aime les bêtises...

SuzukiPar exemple"accrochez-vous", il y a un panneau indiquant " ACCROCHEZ " sur le bord de la route, et si vous frappez volontairement le panneau au milieu de la route, votre temps restant augmentera. "course virtuelle'', avec le temps, les vaches donnent naissance à des bébés et le nombre de vaches augmente (mdr). Si c'est six mois après l'expédition, vous pouvez créer un programme qui ne fonctionne qu'après six mois.

--Si tel est le cas, il se peut qu'il y ait des éléments cachés qui ont été mis en place mais qui n'ont pas encore été révélés au monde.

SuzukiIl semble que quelque chose comme « Outrun » se produirait assez souvent (mdr).

--Eh !? (Rires) S'il est possible qu'il y ait même « Outrun » qui a commencé à fonctionner en 1986, il ne serait pas surprenant qu'il y ait encore des éléments non découverts, notamment dans la série « Shenmue ».

SuzukiQu'en penses-tu (souriant)

La durée de jeu est de 35 à 40 heures. Quelle sera la fin de la bataille avec Ai-tei... ?

――Je n'ai pas pu m'empêcher de m'éloigner du sujet, mais revenons à Shenmue III. Plus tôt, vous aviez déclaré dans une interview que la durée totale de jeu était d'environ 50 heures, mais cela a-t-il changé ?

SuzukiEn fait, cela a changé après quelques ajustements. C'est parce que nous avons abaissé le niveau de difficulté global et réduit le stress, donc je pense que cela prend maintenant environ 35 à 40 heures. Cependant, si vous choisissez le « Mode Défi », le jeu deviendra plus difficile, donc cela prendra probablement environ 50 heures, tandis que si vous choisissez le « Mode Facile », vous pourrez progresser beaucoup plus rapidement. Bien sûr, il y a des détours et les choses varient selon votre style de jeu, mais je pense que c'est tout si vous suivez l'histoire principale.

--Aussi,"IIIVous avez dit que l'histoire ne serait pas terminée en « 2020 », mais qu'en est-il de celle-ci ?

SuzukiEh bien, ce n'est pas encore fini.

--Donc, en ce qui concerne l'histoire de « III », quel pourcentage du concept global progressera ?

SuzukiEh bien, c'est un peu difficile de répondre, ou plutôt de comprendre. En effet, l'histoire de "Shenmue" a une structure globale similaire à celle d'un roman, mais dans "Shenmue III", au lieu de "combien de chapitres sont inclus", nous avons essayé de rendre l'expérience de jeu intéressante. ils incluent des choses qui se sont produites à l'origine un peu plus tard, ou coupent des choses qui étaient censées se produire ici, puis les réorganisent et les reconstruisent. Afin de continuer la série, nous devons la rendre intéressante à jouer.

――Vous ne pouvez pas simplement dire : « J'ai digéré XX % de l'histoire jusqu'à « III ». » mais,"Shenmue II» est terminé, de nombreux éléments restent comme préfigurants. Tout d'abord, son objectif principal est de venger la mort de son père par l'Empereur Bleu, et le "Phoenix Mirror" et "Seven Star Sword" y sont étroitement liés. Aussi, le passé, comme ce que faisait son père Iwao en Chine...

SuzukiDans Shenmue, plus l'histoire avance, plus les mystères apparaissent (mdr). Si les choses continuent comme ça, ça ne finira pas, donc dans "III" nous découvrirons les traces de notre père et la vérité derrière son meurtre dans le village de Shiruka, et je pense que le mystère du miroir et de l'épée le fera. prend progressivement forme et se révèle Masu.

--Oh.

SuzukiLe personnage principal, Ryo, est en voyage pour venger la mort de son père, alors il veut finir en battant son ennemi, n'est-ce pas ?

--Oh! Cela signifie-t-il qu'il finira par s'entendre avec Ai-tei dans "III" Eh, mais l'histoire ne se termine pas, n'est-ce pas ?

SuzukiJe suis d'accord. Je suppose que j'aurais dû arrêter de dire ça...

--un petit peu! Lequel est-ce ? (mdr)

Suzuki(mdr). Je suis désolé de paraître éluder la réponse, mais bien sûr, l'histoire fait partie de l'attrait de Shenmue, mais je pense personnellement que le « monde » lui-même est encore plus attrayant.

Vous pouvez profiter du jeu simplement en progressant dans l'histoire, mais si vous suivez uniquement l'histoire, je pense que vous finirez par ne pas profiter même de 30 % de ce que vous avez créé. Je pense que ce serait du gaspillage de simplement suivre l'histoire.

Nous créons le jeu en pensant au monde, nous souhaitons donc que vous vous immergez dans le monde et que vous jouiez lentement. L'image est comme un « voyage ».

N'est-ce pas la même chose avec les voyages réels ? Voyager avec de l'argent et voyager sans argent ont des expériences différentes. Si vous n'avez pas d'argent, vous devez réfléchir à l'endroit où vous loger et à quoi manger. Je pense que « Shenmue » est un voyage.

Je me plonge donc dans ce monde pendant environ 30 à 40 heures. Lorsque vous faites cela, le monde du jeu s’enracine dans votre corps.

Je pense que ce n'est pas tant l'histoire qui est bonne, mais le jeu qui est intéressant, c'est l'expérience. L'accumulation de petites expériences crée le caractère unique de Shenmue.

L'histoire est la même, mais l'expérience varie en fonction du joueur, de sorte que le Shenmue de cette personne peut lui être unique.

Je veux créer une expérience de jeu qui donne l'impression de voyager seul. Que restera-t-il une fois le voyage solo terminé ? C'est "Shenmue".

--C'est émouvant, ou plutôt émouvant, car les joueurs voient jouer à Shenmue comme leur propre expérience.

SuzukiPar exemple, lorsqu'ils déménagent de Tokyo à Hokkaido, ceux qui ont de l'argent prennent l'avion, tandis que ceux qui n'ont pas d'argent font du stop ou marchent. Je pense que le but est le même, mais les moyens sont différents.

Vous pouvez avancer vers votre objectif en faisant divers efforts et en découvrant des façons de faire les choses. C'est Shenmue, et je pense que des jeux comme celui-là sont rares.

C'est pourquoi je n'ai aucun titre auquel le comparer, et il est difficile de transmettre ou d'expliquer son charme avec des mots. C'est un jeu qui ne peut pas être comparé.

--C'est tout à fait vrai. Je comprends que c'est difficile à comprendre à moins d'en faire l'expérience.

SuzukiC'est pourquoi je veux vraiment que cet essai dure 4 heures (mdr).

Je pense que Shenmue regorge de choses amusantes que vous ne pouvez expérimenter dans aucun autre jeu, alors j'aimerais que vous découvriez le monde de Shenmue. Je pense que ce serait bien pour chaque famille d'avoir un jeu Shenmue (mdr).

--(mdr). Enfin, envoyez un message aux fans japonais qui attendent avec impatience la sortie en novembre.

SuzukiC'est un jeu créé par des Japonais, donc je veux vraiment que les Japonais y jouent. Les détails n'ont pas encore été décidés, mais nous espérons faire quelque chose au Tokyo Game Show 2019, alors attendez-le avec impatience !