La mise en œuvre à grande échelle des sous-marins « WoW » a commencé. Des sous-marins japonais devraient également faire leur apparition dans un avenir proche !

Le 21 août 2019, Wargaming a sorti le jeu d'action navale en ligne pour PC «Monde des navires de guerre», nous avons annoncé notre intention de mettre en œuvre l'arbre « Sous-marin ».

Tout d’abord, nous l’implémenterons à titre d’essai lors du prochain super test (un test fermé auquel participeront certains testeurs). Après cela, les joueurs pourront participer à des batailles joueur contre joueur impliquant des sous-marins lors d'un événement à durée limitée à l'automne 2019. Si aucun problème fatal ne survient, l'arbre « sous-marin » sera entièrement implémenté en tant que type de navire unique.

Les premiers pays à l’appliquer sont les États-Unis, l’Allemagne et l’Union soviétique. Il est dit qu'il est également prévu de l'implémenter sur les sous-marins japonais dans un avenir proche.

Citant le communiqué ci-dessous

Les premiers pays à posséder des sous-marins sont les États-Unis, l’Allemagne et l’Union soviétique. Voici une liste détaillée d’entre eux.

  • Plat : Cachalot (Tier VI), Saumon (Tier VIII), Balao (Tier X)
  • Types : U-69 (Tier VI), U-190 (Tier VIII), U-2501 (Tier
  • Types : S-1 (Tier VI), L-20 (Tier VIII), K1 (Tier X)

L'essence d'un "sous-marin" est sa nature insaisissable, et il nécessite la tactique consistant à porter un coup mortel sans informer l'ennemi de son emplacement, puis à disparaître à nouveau en un instant, ce qui en fait le meilleur furtif de tous les types de navires. performance. Cette performance furtive est obtenue grâce à la « plongée », qui permet au navire d'échapper à la détection des navires ennemis en mer en continuant à s'immerger sous la surface de la mer aussi longtemps que l'approvisionnement en oxygène le permet.
Les sous-marins peuvent également guider les torpilles en émettant un sonar après les avoir larguées.

Cependant, même ce « sous-marin » apparemment invincible n’est en aucun cas parfait. Il présente de nombreux inconvénients tels qu'une vitesse lente, une faible durabilité, la nécessité de remonter à la surface si l'oxygène est insuffisant, et le tir d'un sonar pour guider les torpilles indiquera également à l'adversaire votre position.
De plus, les navires existants, en particulier les destroyers, seront équipés d'un certain nombre de nouvelles technologies et d'armements pour détecter et détruire les sous-marins, de sorte que les compétences du joueur seront fortement mises à l'épreuve en opération réelle.

Cependant, il ne fait aucun doute que la mise en œuvre à grande échelle de ce « sous-marin » changera considérablement la manière dont se déroulent les batailles dans le monde marin.
De plus, nous prévoyons de mettre en œuvre un « sous-marin japonais » dans un avenir proche, alors attendez-le avec impatience !

Découvrez la bande-annonce de « Submarine » ici !

Sous-marins dans World of Warships

World of Warships : Sous-marins Gameplay WiP (Gamescom)

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