"Arcade Fate/Grand Ordre» (ci-après dénommé FGO Arcade).Article précédent pour les débutantsAlors, ``Arcade FGOPour les candidats master curieux du jeu mais n'y ayant pas encore joué, je suis le premier à devenir master, je suis donc là pour vous parler de l'attrait de ce jeu. Je serais très heureux si quelqu'un devenait un nouveau maître après avoir lu mon article précédent.
La dernière fois, j'ai présenté que « FGO Arcade » était plus facile à jouer que prévu, mais certains d'entre vous pourraient être déçus."Même s'il existe un mode solo, au final, c'est un jeu où l'on peut prendre plaisir à jouer les uns contre les autres, n'est-ce pas ?"Certaines personnes peuvent se poser cette question. C'est vrai dans un sens. Le premier tournoi officiel a eu lieu lors de l'événement réel « Fate/Grand Order Fes. 2019 ~Chaldea Park~ » qui s'est tenu début août, et il est vrai que les batailles jouent probablement un rôle important dans « FGO Arcade ».
Bien sûr, une façon de profiter du jeu est de renforcer votre serviteur préféré et de continuer à jouer en mode solo sans jouer en compétition. Cependant, comme « FGO Arcade » a ses propres éléments uniques, c'est du gaspillage si vous ne l'essayez pas ! Vous ne le pensez pas ?
Cependant, du point de vue de quelqu'un qui ne joue pas habituellement à des jeux compétitifs,C’est effrayant de se voir soudainement demander de « jouer contre d’autres maîtres », et je ne sais même pas quoi faire en premier lieu., il y en a peut-être beaucoup qui le disent. Donc cette fois, en tant que maître débutant, je présenterai ce que les débutants devraient savoir après avoir réellement expérimenté le mode de combat national « Grail War » ! Nous espérons que vous y jetterez un coup d'œil et que vous vous intéresserez à Grail War, où vous pourrez profiter de batailles tendues qui vous feront picoter le cou.
« Les batailles compétitives ne font-elles pas peur ? » Ceux qui se posent de telles questions devraient rassembler leur courage et essayer !
Non seulement dans FGO Arcade, mais dans les jeux compétitifs, où l'adversaire est un joueur, j'entends souvent les gens dire que c'est effrayant et difficile à jouer. Puisqu'il y a clairement un gagnant et un perdant, il est facile pour les joueurs participants de s'enthousiasmer, et on ne peut pas dire qu'ils ne seront pas en mesure de prendre un coup dur à leurs adversaires ou à leurs coéquipiers. En fait, lors d'un autre match compétitif, j'ai reçu des mots méchants de la part d'un coéquipier et je me suis senti assez déprimé pendant quelques jours.
Donc, si vous avez « peur » à l’idée de participer à la guerre du Graal de FGO Arcade, il n’y a rien de mal à cela. Moi aussi. Mais en plus de cela, la Guerre du GraalJe peux certainement dire : « Quand je l’ai essayé, ce n’était pas aussi effrayant que je le pensais. »。
La raison principale est que « je ne veux pas que quelqu’un d’autre me dise quoi que ce soit ». La Guerre du Graal se joue principalement dans des « matchs nationaux » où six maîtres sont rassemblés dans des centres de jeux de tout le pays. En d’autres termes, il n’y a ni ennemis ni alliés dans le même centre de jeu. Il n'existe aucune fonction permettant d'envoyer des messages une fois le jeu terminé, il n'y a donc aucun moyen pour qu'une intention malveillante vous atteigne. Garder ce fait à l’esprit m’a fait me sentir beaucoup mieux.
La prochaine chose à considérer est« Quand puis-je rejoindre Graal War ? »C'est ce que cela signifie. L'organisation de trois serviteurs et les sorties ne sont pas différentes des autres modes tels que Grand Order. Cependant, au combat, les différences dans les capacités des serviteurs deviennent clairement visibles, donc« Ascension finale et niveau MAX de 3 serviteurs à utiliser » est la ligne directrice.Cela devient. Il n'est pas nécessaire qu'il s'agisse d'un serviteur très rare, et le niveau de compétence 1 est très bien, mais assurez-vous de maximiser le niveau.
Tant que vous entraînez votre serviteur, il ne vous reste plus qu'à participer à la Guerre du Graal ! Une fois que vous aurez joué au jeu, vous comprendrez que tout le monde sauf vous est un joueur, ce qui est très différent de "Grand Order" où les ennemis et les alliés étaient des PNJ.
Au début, vous risquez souvent de perdre parce que vous ne savez pas quoi faire. Cependant, en même temps, vous devriez pouvoir avoir un aperçu du plaisir digne d'un festival que procure le mélange de plusieurs serviteurs.
Surtout, les mouvements du joueur sont complètement différents de ceux des PNJ, il est donc intéressant qu'il existe de nombreuses opportunités de ressentir une « croissance personnelle » en gagnant. Le plaisir que vous ressentez lorsque votre serviteur bouge exactement comme vous l'aviez imaginé et que vous gagnez est addictif ! D’un autre côté, je me sens frustré lorsque je ne peux pas du tout faire le mouvement que je veux.
Personnellement, je pense qu'il existe une astuce pour profiter des jeux compétitifs inconnus, et c'est de trouver quelque chose à apprécier autre que gagner ou perdre ! Dans FGO Arcade, le moyen le plus simple de comprendre est de former un groupe avec vos serviteurs préférés. Eh bien, que vous obteniez ou non la recommandation dépend de votre chance... (sourire amer).
En tout cas, quand on joue à Grail War, certains ont des compositions qui font penser : « Oh, cette personne aime ce serviteur ». C'est intéressant. C'est comme "FGOC'est comme regarder la section d'assistance de ``. Il y a eu des moments où j'ai ressenti un sentiment de camaraderie au sein de l'organisation, du genre : « Ce Servant est sexy, je comprends », et je pensais que c'était typique de FGO.
Résumé jusqu'à présent
- Grail War n'est pas aussi effrayant que je le pensais après y avoir joué.
- Le moment approximatif de participation est l’arrivée finale des 3 serviteurs et leur niveau est atteint au maximum.
- Je me fiche de la rareté du serviteur.
- Le niveau de compétence 1 est ok
- Tout d’abord, profitez de la bataille sans vous soucier de gagner ou de perdre.
Je veux gagner quand je joue contre toi ! Ce que les débutants devraient retenir en premier
Cela étant dit, cela reste un excellent jeu de compétition. Si vous voulez le faire, vous voulez gagner. Je viens de commencer, donc je ne suis pas très doué dans ce domaine, mais j'ai réussi à appréhender la théorie de base, j'aimerais donc partager mon savoir-faire avec vous.
Tout d’abord, passons en revue les règles de la Guerre du Graal. Pour gagner dans la Guerre du Graal, la « jauge de destruction » de votre équipe doit être au maximum. La jauge de destruction est une jauge qui s'accumule lorsque vous battez un serviteur adverse et qui s'affiche en haut au centre de l'écran. Bien sûr, si la jauge de destruction de l'équipe adverse atteint le maximum, elle sera vaincue, il est donc important de ne pas être détruite en premier.
D’ailleurs, la valeur maximale de la jauge de destruction est de 1000. En fonction de la rareté du Serviteur ou de l'Essence d'Artisanat, la quantité de jauge accumulée lors de la défaite/vaincue augmentera, vous devrez donc être prudent.
Au début, vous avez tendance à vous concentrer sur l'attaque et vous finissez par charger seul, encerclé et rapidement vaincu. Si je n'attaque pas, j'ai l'impression d'être paresseux... Je ne contribue pas. Cependant, dans Graal War, c’est un gros piège. C'est trop risqué de se battre seul et en infériorité numérique. Essayez de supprimer votre désir d’attaquer et de garder une distance où vos alliés peuvent/vont vous couvrir.
La carte en haut à droite de l'écran vous aidera à localiser vos alliés. Vérifiez-le régulièrement pour vous assurer que vous et vos alliés n'êtes pas trop éloignés l'un de l'autre. Si votre adversaire a un serviteur avec une attaque à distance de type Noble Phantasm, s'ils sont entassés, ils vous anéantiront d'un seul coup, mais au début, même si vous prenez ce risque, agissez avec vos alliés et vérifiez régulièrement la mini-carte. . Je vous recommande de prendre l’habitude de le faire.
Comme "FGO", "FGO Arcade" présente également des avantages et des inconvénients pour chaque classe. Si possible, vous aimeriez viser un adversaire qui donnera un avantage au Servant que vous contrôlez, mais dans ce jeu où alliés et ennemis se déplacent constamment, il n'est pas toujours possible de se rapprocher de l'adversaire que vous visez. pour. Parfois, il faut lutter contre un adversaire défavorable. Dans de tels cas, il est efficace de se rapprocher de vos alliés tout en étant conscient de leur garde, et de les faire attaquer et emporter la cible.
D’un autre côté, quel est le bon moment pour attaquer ? Il vaut mieux être dans un état où il y a peu de risque de recevoir une contre-attaque même si vous attaquez. Dans "FGO Arcade", si vous êtes ciblé, une ligne rouge s'affichera pour le serviteur que vous contrôlez. Lorsque cette « ligne cible » ne s’étend pas jusqu’à vous, personne ne vous cible, il y a donc de fortes chances que vous soyez attaqué.
S’il n’y a qu’une seule ligne, c’est du cas par cas, mais s’il y a deux lignes ou plus, c’est dangereux ! Cela signifie qu'il y a de fortes chances que votre raideur après une attaque soit ciblée et que vous receviez une attaque concentrée. Dans de tels cas, évitez d’attaquer et soyez prêt à esquiver ou à garder à tout moment. Si vous regardez la carte et que vous vous retrouvez isolé, je pense que c'est une bonne idée de fuir vers vos alliés.
Ce qu’il ne faut pas oublier, c’est le « TEMPS FATAL » où le Saint Graal apparaît. Lorsque le 7ème Serviteur tombera, à la fois ennemi et allié, le Saint Graal apparaîtra, et ce Saint Graal contient un pouvoir terrifiant qui peut bouleverser la partie. Après tout, c’est le Saint Graal !
En termes simples, l'effet est que lorsqu'un serviteur détenant le Saint Graal bat un adversaire, la quantité de jauge de défaite pouvant être acquise augmente. La première personne à obtenir le Saint Graal est le « Serviteur qui a laissé tomber le 7ème Serviteur ». Peu importe que la jauge gagne ou perde à ce stade. Le nombre de serviteurs vaincus est affiché en haut au centre de l'écran (au milieu des jauges de défaite des deux équipes). L'influence du Saint Graal est grande, donc si votre nombre actuel de défaites est de 6/7, faites attention à ne pas vous laisser vaincre.
J’ai senti que la présence de ce Saint Graal était une belle épice. Il en va de même pour celui qui prendra le septième cheval, mais si vous battez un Serviteur avec le Saint Graal, le Saint Graal sera transféré au Serviteur vaincu, donc un combat pour le Saint Graal aura lieu. Le fait est que le serviteur détenant le Saint Graal ne peut pas recevoir les avantages du Saint Graal à moins de vaincre l'adversaire, et le dilemme est que s'il s'avance pour détruire l'adversaire, il devient plus susceptible d'être ciblé par l'adversaire. De plus, si vous gagnez et que vous avez le Saint Graal, vous pouvez protéger le Serviteur qui a le Saint Graal, et si vous perdez, vous pouvez demander au Serviteur qui a le Saint Graal de détruire l'adversaire, qui est le clé du jeu en équipe. Il se caractérise par
Résumé des choses que les débutants doivent retenir
- Regardez la carte et agissez avec vos alliés
- Vérifiez votre ligne cible
- Soyez conscient de la manifestation et de la propriété du Saint Graal
Bien sûr, il reste encore beaucoup de choses à retenir. Avant et arrière-garde, connaissance des rôles en fonction de l'équipe, où utiliser les compétences, etc. Même si j’en suis moi-même conscient, il y a beaucoup de choses que je ne peux pas faire en matière de combat réel. Cependant, je pense personnellement qu'il est préférable de commencer par jouer un jeu à la fois, un à la fois.
Des choses comme : « Je vais en être conscient cette fois ! » ou « Je suis devenu capable de faire cela sans y penser consciemment, alors essayons autre chose. » L’un des attraits fondamentaux des jeux est que vous pouvez apprendre à développer ces compétences et sentir que vos compétences de jeu se sont améliorées.
Quels serviteurs et essences d'artisanat recommandez-vous pour la guerre du Graal ?
Personnellement, j'aime sortir avec mon serviteur préféré, mais le plus triste est que je ne peux pas toujours invoquer mon serviteur préféré. Je vais donc présenter quelques serviteurs faciles à utiliser et populaires dans Grail War. Veuillez noter qu'il s'agit de mon opinion personnelle en tant que débutant, mon opinion peut donc différer légèrement de celle des maîtres expérimentés qui se battent durement en première ligne. Veuillez noter ce point uniquement.
Cavalier 2 étoiles « Georgius »
Tout le monde aime le professeur Geol. Dans "FGO Arcade", la compétence de concentration ciblée "Guardian Knight A+", qui permet de garder le regard de l'adversaire fixe, est puissante et est souvent utilisée, non seulement parce qu'elle est facile à organiser en raison de son faible coût.
La compétence de concentration ciblée est efficace pour bloquer l'activation des Nobles Phantasmes de l'adversaire et pour agir comme un Otori en première ligne, mais elle peut être difficile pour les débutants. Un autre de ses points forts est son Noble Phantasm, « L’épée de bénédiction tueuse de pouvoir (Ascalon) ». Dans la guerre du Graal, il est connu comme un puissant Noble Phantasm qui peut vaincre de force la plupart des adversaires grâce à son effet « attribut dragon ». La portée est étroite, mais elle se produit rapidement, il est donc facile de la toucher.
Casteur 3 étoiles « Cuchulainn »
Un jutsu polyvalent qui peut être utilisé sur de longues et courtes distances. Bien sûr, la classe Caster est plus forte dans les combats à longue portée, il était donc fondamentalement plus facile de combattre à distance.
Puisqu'il possède deux compétences qui augmentent sa capacité de survie, « Evitement de flèche A » et « Répartition C », son avantage est que même les débutants qui ne savent pas comment se déplacer peuvent facilement occuper le poste. Son avantage est qu'il a une bonne efficacité NP et peut viser activement les Nobles Phantasms s'il est vivant. Noble Phantasms vous fait du bien car vous pouvez facilement ressentir la sensation d'être actif !
Archer 5 étoiles « Arjuna »
Arjuna est stable lorsque je l'utilise et je me suis dit : « C'est vraiment fort ! » Quoi qu'il en soit, comme on peut attaquer à longue distance, je pense que c'est un gros avantage pour les débutants de pouvoir attaquer sans se rapprocher de l'adversaire. Lorsque j'essayais d'attaquer, j'avais tendance à perdre de vue mon environnement et je me retrouvais souvent isolé. Arjuna était donc extrêmement facile à utiliser car je pouvais attaquer même lorsque j'étais loin de l'adversaire.
Pour la même raison, les classes Archer Atalanta et Emiya sont également faciles à utiliser. Un autre point positif de la classe Archer est qu'ils sont durs lorsqu'on les approche, ils commencent donc à se méfier de leur environnement et ont l'habitude de vérifier inévitablement la carte. Le problème est que tous les serviteurs ont 4 étoiles ou plus, il est donc difficile de les obtenir par invocation.
Règle 5 étoiles « Jeanne d'Arc »
Je n'ai pas moi-même joué Jeanne d'Arc, mais j'avais l'impression qu'elle était la servante la plus difficile à affronter. Tout d'abord, puisque sa classe est un dirigeant, les dégâts de la plupart des attaques sont réduits, ce qui le rend difficile à vaincre !
De plus, la capacité d'infliger un étourdissement avec la compétence « Jugement Shinmei A » est forte, et j'ai eu l'impression qu'elle peut être utilisée de plusieurs manières, comme écraser l'activation du Noble Phantasm d'un adversaire ou étourdir un ennemi puissant et les vaincre tous en même temps. C'est également un serviteur 5 étoiles, il est donc difficile à invoquer, mais si vous parvenez à mettre la main sur un, vous voudrez certainement l'utiliser.
Qu’en est-il du Berserker dans la Guerre du Graal ?
Berserker, qui est actif dans le Grand Ordre, n'est pas souvent vu dans la Guerre du Graal. Dans la Guerre du Graal, où "ne pas être vaincu" est important, la capacité du Berserker à infliger et à recevoir plus de dégâts contre des classes autres que Shielder semble être destinée aux joueurs avancés et bons en tactique.
Par conséquent, je ne recommande pas aux débutants d’entrer dans la guerre du Graal avec Berserker. A moins que vous ne soyez comme moi et que vous ne vouliez pas le voir se transformer en particules lumineuses en quelques secondes...
Costumes conceptuels recommandés
Je pense que les Craft Essences sont l'une des choses que les débutants trouvent particulièrement difficiles. Au début, je pensais que ce serait bien de le porter de la même manière que dans FGO, mais en réalité, les critères de sélection de cette Craft Essence sont très différents entre FGO et FGO Arcade.
Dans FGO, le principe est de vaincre les ennemis rapidement, c'est pourquoi de nombreuses personnes seront équipées de systèmes de chargement NP qui leur permettront de tirer rapidement leurs Noble Phantasms, ou d'un Code Essence qui augmentera leur puissance d'attaque. Cependant, dans FGO Arcade, qui met l'accent sur la capacité de survie, j'ai souvent vu des choses comme "In the Sun", qui a un effet de réduction des dégâts, et "Moon Goddess' Bath", qui restaure les HP à intervalles réguliers.
Surtout si vous êtes débutant, il peut être judicieux de garder à l’esprit l’utilisation de codes défensifs qui rendent difficile la défaite.
Tout d’abord, participons à l’événement master coopératif.
Si vous avez lu jusqu'ici et que vous êtes intéressé par Graal War, j'en serai très heureux. Néanmoins, si vous pensez : « Je suis intéressé, mais j'ai toujours peur... », essayez l'événement !
Par exemple, les événements à durée limitée organisés à partir d'août 2019« Événement d’acquisition de Jeanne Alter (Berserker) C’est l’été ! Chaldea Battle Summer League »Vous pouvez jouer à Grail War entre 3 maîtres et PNJ, où vous coopérez avec d'autres maîtres et combattez contre des PNJ.
Nous avons déjà organisé des événements au cours desquels plusieurs maîtres coopèrent, et nous continuerons probablement à organiser régulièrement des événements coopératifs. Une façon d’y parvenir est de faire l’expérience de Grail War de manière simulée, et éventuellement de passer au jeu réel. Cet événement estival se tiendra jusqu'au 19 septembre, alors pourquoi ne pas profiter de cette opportunité pour jouer ?