"CONTRÔLE» est une aventure d'action dans laquelle le personnage principal, Jesse, se bat contre une mystérieuse organisation en utilisant ses pouvoirs surnaturels. Il s'agit d'un film d'action exaltant qui utilise des armes à feu et des pouvoirs surnaturels. Ce travail est développé parALAIN RÉVEILRemedy Entertainment est un développeur finlandais talentueux connu pour des œuvres telles que « ». Au Japon, Marvelous a décidé de sortir la version PlayStation 4 cet automne.
À l'étranger, il ne reste que quelques jours avant la date de sortie du 27 août 2019, j'ai donc visité le stand de l'éditeur étranger 505 Games pour coïncider avec la gamescom 2019. La directrice narrative Brooke Maggs, que j'ai également interviewée à l'E3 2019, a répondu à l'interview.
Dans cette œuvre, Jesse, qui était à la tête d'une agence secrète, ressent quelque chose d'inhabituel dans l'agence pour laquelle elle travaille et explore le bâtiment du siège de l'agence secrète pour découvrir le mystère. Le jeu progressera dans cette « vieille maison ». La « Vieille Maison » possède un pouvoir surnaturel qui relie son intérieur à une autre dimension, et elle est extrêmement spacieuse.
Au début de la démo, M. Maggs a montré une scène de conversation entre Jesse et un membre du personnel. Selon Maggs, c'est la première fois dans un jeu Remedy que le joueur peut sélectionner et écouter diverses histoires lors de scènes de conversation. "C'est parce que nous voulions que le joueur puisse contrôler l'histoire." L’idée est que le joueur doit décider jusqu’où il souhaite approfondir l’histoire. En d’autres termes, si vous ne voulez pas connaître l’histoire en profondeur, vous pouvez simplement mettre fin à la conversation à un moment approprié et approfondir l’histoire.CONTRÔLESi vous souhaitez en savoir plus sur la vision du monde de ``, il vous suffit d'avancer la conversation avec le PNJ jusqu'au bout.
Des indices pour approfondir cette histoire sont inclus tout au long du jeu. Parfois, des documents sont laissés à l’intérieur du bâtiment, et parfois des vidéos sont laissées sur place. C'est exactement le style de Remedy. Ceux qui souhaitent en savoir plus sur le monde de "CONTROL" peuvent consulter attentivement les documents et les vidéos, et ceux qui souhaitent simplement profiter de l'action peuvent continuer le jeu après avoir obtenu le minimum d'informations nécessaires. Le titre « CONTROL » parle principalement de ses caractéristiques, comme « une action qui utilise pleinement les armes et les pouvoirs surnaturels », mais sous cette surface il y a une énorme fondation appelée « histoire ». . Je pense que M. Maggs a dû fournir beaucoup d'efforts en tant que directeur narratif, mais d'un autre côté, je me suis aussi dit : « La localisation semble être une grosse affaire... »
M. Maggs a également fait valoir un point intéressant concernant le gameplay : les jeux précédents de Remedy comportaient beaucoup de mouvements horizontaux, mais CONTROL met l'accent sur les mouvements verticaux. De l'horizontale à la verticale. Comme pour symboliser cela, dans cette œuvre, lors de la transition vers un nouveau monde, c'est souvent soit en haut, soit en bas. Ce changement semble être dû au fait que le décor est une "vieille maison", un espace fermé, et que le personnage principal est capable d'utiliser pleinement ses pouvoirs surnaturels.
La durée de jeu de ce jeu est d'environ 15 à 20 heures. C'est le temps nécessaire pour progresser dans le jeu, et bien sûr, cela prendra plus de temps si vous approfondissez l'histoire et terminez toutes les quêtes secondaires. Il semble également y avoir un « mode défi » qui sera débloqué au fur et à mesure que vous progresserez dans le jeu dans une certaine mesure. Cela semble être un mode dans lequel vous nettoyez une zone définie avec des restrictions telles que « avancer dans un délai défini » et « ne pouvoir utiliser qu'une seule arme ». « C'est conçu pour être amusant pendant longtemps, ", dit M. Mags.
Enfin, M. Maggs s'est adressé aux fans de jeux japonais en disant : « Je suis tellement excité que tout le monde joue à ce jeu. Merci de toujours soutenir Remedy. De plus, c'est la première fois que je joue à un jeu Remedy. » Pour ceux qui le souhaitent. j'aime ça, c'est l'un des meilleurs. S'il vous plaît, profitez de ce jeu !