『Destin/Grand Ordre』(FGO)Nous vous fournirons un résumé des informations stratégiques pour la quête « Quête Big Chance (niveau All-in) » lors de l'événement Maillot de bain.
table des matièresfermerouvrir
Informations de base sur Big Chance Quest (classe All-in)
Formation ennemie et gadget
[Composition ennemie]
- gorgone: HP305910 (407880 après pause)
- arjuna: HP472311 (635040 après pause)
- Malte: HP309375 (427500 après pause)
【truc】
- Au début de la bataille, donnez le taux de génération d'étoiles, le montant d'acquisition de NP et la puissance de défense à tous les alliés (5 tours, amovible)
- En cas de rupture, les dégâts sont réduits 10 fois et en partant, le NP d'un seul allié augmente (3 tours) et les PV maximum sont augmentés de 100 000 après 3 tours (ne peut pas être supprimé)
déposer des objets
Fête claire de l'auteur
50 millions de QP sont nécessaires pour contester
Afin de défier la Big Chance Quest (niveau tout-en-un), vous avez besoin de 50 millions de QP. Si vous perdez, vous perdrez 50 millions de QP, utilisez donc vos sorts de commandement avec parcimonie.
La récompense pour avoir terminé le jeu est de 100 millions de QP, donc si vous ne perdez qu'une seule fois, vous pouvez récupérer votre argent.
Points de stratégie
(1) Assurez-vous d'équiper la tenue d'attaque spéciale "Memories of Midsummer"
Les PV de l'ennemi sont extrêmement élevés, de 300 000 à 470 000 (400 000 à 630 000 après la pause), et un multiplicateur de dégâts élevé (10 fois) est donné à la pause, donc la puissance d'attaque dans l'événement est de 100 à 200. Profitons de la Fabriquez l'essence "Midsummer Memories" qui augmente de %.
J'ai organisé un groupe d'endurance sans costumes d'attaque spéciaux ni serviteurs d'attaque spéciaux, mais il a fallu 53 tours pour le terminer. Pour ceux qui ne veulent pas passer beaucoup de temps, vous pouvez facilement terminer la scène en équipant un serviteur d'attaque spécial qui peut utiliser Noble Phantasms à plusieurs reprises avec "Memories of Midsummer".
(2) La puissance d'attaque de l'ennemi a considérablement diminué.
Comme pour les précédentes quêtes Big Chance, la puissance d'attaque de l'ennemi a été réduite à un niveau où vous pouvez survivre même si vous recevez un seul Noble Phantasm.
Plutôt que l'évasion ou l'invincibilité, si vous préparez des boosters de défense tels que Mash et Andersen, vous ne perdrez pas, quelle que soit la puissance d'attaque de l'attaquant.
Pour les groupes d'endurance, les dégâts de malédiction du Noble Phantasm de Gorgone (1000 par tour) sont très douloureux, un rôle de récupération est donc essentiel.
(3) La mort instantanée d'Arjuna Noble Phantasm n'est pas effrayante
J'ai essayé de laisser Arjuna derrière moi et de recevoir des Noble Phantasms de mort instantanée jusqu'au 50ème tour, mais la mort instantanée ne s'est jamais activée. La probabilité de mort instantanée peut être définie comme étant faible dans le cadre des spécifications de cette quête.
Pour les maîtres qui ne sont pas sûrs de pouvoir l'effacer en peu de temps, utilisez un groupe durable qui utilise la puissance de défense et la récupération de HP Noble Phantasms. Juste au cas où, il est prudent d'éviter les personnages « Divinité » qui augmentent les risques de mort instantanée.
(4) Faites attention aux changements dans l'IA
Lorsqu'il y a moins de 2 ennemis, Arjuna utilisera toujours "Magic Release (Fire)" avant d'utiliser son Noble Phantasm.
Le montant des dégâts augmentera d'environ 1 000 à 2 000, donc même si la puissance d'attaque de l'ennemi a diminué, faites attention à ses PV restants.