Cette technologie sera également utilisée dans les titres AAA de nouvelle génération produits par Luminous Productions.
La société du groupe Square Enix "Luminous Productions" a dévoilé pour la première fois sa dernière démo technologique "BackStage" au "CEDEC 2019".
Cette démo technologique a été annoncée dans le cadre du moteur de développement de jeux interne de Luminous Productions, "Luminous Engine", et a été produite en introduisant le "path tracing", une technologie graphique de jeu de nouvelle génération appelée ray tracing. Il sera utilisé dans les futurs jeux de nouvelle génération développés par Luminous Productions.
Le lancer de rayons estLa « PlayStation nouvelle génération » serait la PS5ou,Projet Xbox nouvelle génération « PROJECT SCARLETT »Cependant, la technologie a été annoncée comme étant compatible. Pour plus de détails sur cette vidéo, veuillez vous référer à l'annonce de Luminous Productions ci-dessous.
Vers la pointe de la beauté Futurs graphismes de jeu en temps réel réalisés par "Luminous Engine", qui est le premier à prendre en charge le traçage de chemin
Le 4 septembre 2019, lors de l'événement des développeurs de jeux japonais "CEDEC2019", Luminous Productions a dévoilé "BackStage", une dernière démo technologique utilisant le path tracing (*), une technologie graphique de jeu en temps réel de nouvelle génération.
Cette démonstration technologique a été annoncée dans le cadre des améliorations apportées par Luminous Productions à son moteur de développement de jeux interne, Luminous Engine, pour les jeux de nouvelle génération. Morgan McGuire de NVIDIA a déjà introduit la technologie de « traçage de chemin » dans « Luminous Engine », qui, a-t-il prédit dans sa conférence SIGGRAPH 2019, « commencera à être utilisée dans les graphismes de jeux en 2035 ». En collaboration avec NVIDIA Corporation, cette démo technologique a été créée en utilisant la future technologie graphique de jeu en temps réel. Cette fonctionnalité est une fonctionnalité de notre moteur de développement de jeux interne "Luminous Engine" et sera utilisée à l'avenir dans les jeux de nouvelle génération développés avec "Luminous Engine".
La démonstration technologique "BackStage" a réalisé un rendu CG en temps réel du plus haut niveau de qualité au monde. En rendant possible le traçage de chemin, qui était l'une des techniques difficiles à réaliser avec la technologie conventionnelle de rendu en temps réel CG, l'image d'une actrice se maquillant devant un miroir au moment où elle s'apprête à monter sur scène peut être recréé d'une manière qui capture les émotions de l'actrice. Même les images sont magnifiquement exprimées, aussi réalistes et expressives que si elles étaient reflétées dans un miroir, et surtout, avec une qualité qui ne pourrait pas être exprimée avec un rendu CG en temps réel. . Cette démonstration technologique fonctionne également avec le produit grand public RTX2080 Ti de NVIDIA.
*Path tracing : méthode de traçage de rayons, qui est une technologie graphique de jeu de nouvelle génération. Le traçage de chemin est un moyen d'unifier tous les effets d'éclairage avec un seul algorithme de lancer de rayons qui trace les rayons lumineux (chemins) à travers une scène.
Luminous Productions est une société du groupe Square Enix.Lancé en mars 2018 dans le but de créer de nouveaux titres AAA, etc.. Initialement, Hajime Tabata, qui a travaillé sur Final Fantasy XV et The Third Birthday, était COO et chef de studio.M. Tabata a pris sa retraite le 31 octobre 2018.. À partir de décembre 2018, «Final Fantasy XVTakeshi Aramaki, qui a été le programmeur principal de ``'', est le chef du studio.