Lors de la CEDEC 2019, la plus grande conférence du Japon pour les développeurs de divertissement informatique, les CEDEC AWARDS 2019, qui se concentrent sur les technologies qui ont réalisé des réalisations exceptionnelles dans l'avancement du développement du divertissement informatique et honorent les réalisations des développeurs d'un point de vue technique, récompensées par le meilleur de chaque technologie. catégorie. Le prix a été décidé. L'annonce et la cérémonie de remise des prix ont eu lieu aujourd'hui (5 septembre 2019). Les premiers prix ont été déterminés par les votes des participants dans les catégories ingénierie, arts visuels, conception de jeux et son.
Les détails de l'annonce et de la cérémonie de remise des prix seront communiqués ultérieurement.
Citant le communiqué ci-dessous
Les « CEDEC AWARDS 2019 » récompensent les réalisations des développeurs de jeux d'un point de vue technique. Les meilleurs prix dans chaque catégorie d'ingénierie, d'arts visuels, de conception de jeux et de son ont été déterminés par les votes des participants au CEDEC 2019.
- Thème : « Continuez à avancer ! »
- Période de conférence : 4 septembre 2019 (eau) au 6 septembre (or)
- Lieu : Pacifico Yokohama (Minatomirai, Nishi-ku, Yokohama)
Les meilleurs prix dans chaque catégorie technologique des « CEDEC AWARDS 2019 » qui se tiendront lors de la plus grande conférence du Japon pour les développeurs de divertissement informatique « Computer Entertainment Developers Conference 2019 » (abréviation : CEDEC 2019, CEDEC = Computer Entertainment Developers Conference) ont été décernés. l'annonce et la cérémonie de remise des prix ont eu lieu aujourd'hui au Pacifico Yokohama, lieu du CEDEC 2019.
Les « CEDEC AWARDS » se concentrent sur les technologies qui ont apporté une contribution remarquable à l'avancement du développement du divertissement informatique et honorent les réalisations des développeurs d'un point de vue technique. Les grands prix suivants ont été décernés sur la base des votes des participants et des conférenciers du CEDEC 2019.
De plus, Masahiro Sakurai (représentant de Sora Co., Ltd.), qui a travaillé sur de nombreuses œuvres à succès en tant que concepteur et réalisateur de jeux, a remporté le « Prix spécial » annoncé l'autre jour, qui récompense ceux qui ont contribué à le développement du divertissement informatique en général.Comment créer un RPG pour smartphone appris de Chain ChronicleLe trophée a été décerné à M. Jun Matsunaga (directeur général de la série Chain Chronicle de SEGA Interactive Co., Ltd.), auteur de « Sega Interactive Co., Ltd. » (publié par Seikaisha).
PRIX CEDEC 2019 Meilleur Prix
Département d'ingénierie
- Technologie cible : rationaliser considérablement la gestion des versions des ressources à grande échelle dans le développement de jeux
- Équipe de développement « Perforce » primée (Perforce Software, Inc.)
- Raison de l'attribution : La capacité de l'entreprise à gérer des données binaires à grande échelle et à grande vitesse constitue sa force, et elle a été félicitée pour sa capacité à rationaliser considérablement la gestion des versions des ressources de jeu, qui ont tendance à être de grande taille.
Département des Arts Visuels
- Technologie cible : Mise en place d’une méthode d’expression d’UI attractive
- Lauréat : M. Masaki Sudo (Atlas Co., Ltd.)
- Raison de l'attribution : Responsable de la conception de l'interface utilisateur de la série à partir de Persona 3. Il contribue à l’industrie en poursuivant une conception d’interface utilisateur qui séduit le monde en tant que méta-expression et en créant la conception qui la rend possible.
Département de conception de jeux
- Technologie cible : dernière forme de fusion analogique du « make and play »
- Gagnant du prix Équipe de développement « Nintendo Labo » (Nintendo Co., Ltd.)
- Raison de l'attribution : Créer une nouvelle expérience en combinant la Nintendo Switch et un kit en carton. Nous avons loué le gameplay dans lequel le jeu est élargi par l'ingéniosité des joueurs, et l'expérience dans laquelle cette créativité est partagée et développée en la combinant avec la distribution vidéo.
département du son
- Technologie Target Système de musique interactif et effets sonores réalistes basés sur des situations de combat dans le ciel
- Gagnant : Équipe de développement sonore « Ace Combat 7 Skies Unknown » (BANDAI NAMCO Studios Inc.)
- Raison de l'attribution : Le système de musique interactif permet à la lecture de la musique de fond de changer de manière exquise en fonction de la situation de combat à ciel ouvert, qui est un vaste espace sans obstruction, et ajoute naturellement de l'excitation à la bataille. Les changements naturels des effets sonores, tels que les bruits de vol et les explosions lors de l'approche et de l'éloignement, renforcent également le sentiment d'immersion dans le jeu et ont été globalement très appréciés.
PRIX CEDEC Prix spécial 2019
- Masahiro Sakurai, lauréat du prix
Représentant de Sora Co., Ltd.
- Raison de l'attribution : Depuis les débuts des jeux vidéo domestiques jusqu'à aujourd'hui, il a travaillé sur de nombreuses œuvres à succès en tant que concepteur et réalisateur de jeux, notamment la série « Super Smash Bros. » et la série « Kirby ».
Il fait preuve d'un dévouement sans précédent dans la recherche non seulement de ses propres titres, mais également du plaisir des jeux, et ses activités créatives, qui relèvent constamment de nouveaux défis, ont été saluées dans le monde entier.
De plus, à travers la création d'œuvres combinant divers personnages et visions du monde, nous collaborons activement avec des musiciens et diffusons des informations à travers des activités d'écriture, contribuant ainsi grandement au développement et à la promotion de l'industrie du jeu vidéo.
- Biographie Né le 3 août 1970.
A rejoint l’Institut de recherche de Hull en 1990. "Kirby des étoiles"série,"super smash bros" séries, etc., et conception de jeux.
Devenu indépendant en 2003. Travaille en tant que concepteur de jeux indépendant sans équipe de développement. En plus de créer des jeux, il s'engage également dans un large éventail d'activités, notamment en écrivant des chroniques pour le Weekly Famitsu et en organisant des concerts de musique de jeu. Le dernier travail en date de 2019 est «Super Smash Bros. SPÉCIAL』。
Les récompenses individuelles incluent le prix du ministre de l'Économie, du Commerce et de l'Industrie.
PRIX CEDEC 2019 Prix d'écriture
- Comment créer un RPG pour smartphone tiré du livre Chain Chronicle
Auteur : Jun Matsunaga
Sega Interactive Co., Ltd.
Directeur général de la série Chain Chronicle
Publié par : Seikaisha
- Raison de l'attribution Depuis 2019, de nombreux RPG pour smartphones ont été publiés et leur contenu est très varié. Dans de telles circonstances, c'était un choix courageux de la part de l'auteur de choisir le titre universel « Comment créer un RPG pour smartphone », mais ce livre a suffisamment de contenu pour valoir le risque.
Il décrit en détail, en termes concrets et simples, le type de convictions que nous devrions avoir pour divertir les utilisateurs et comment y parvenir dans les limites du budget et des ressources humaines. Il ne fait aucun doute que c'est un excellent guide pour les développeurs et développeurs actuels. le contenu trouvera un écho auprès de nombreuses personnes, notamment des réalisateurs débutants et des étudiants aspirant à devenir développeurs de jeux.
Il a également évoqué la possibilité que cela puisse devenir un boomerang pour lui, et il y a beaucoup à apprendre de son attitude consistant à faire le premier pas après avoir compris cela.
- Biographie de l'auteur A rejoint SEGA en 2002.
Sur le marché des jeux d'arcade, il a servi de plan original, de conception principale du jeu et de direction pour les séries "Sangokushi Taisen" et "Sengoku Taisen".
Après cela, ils ont sorti « Chain Chronicle », qui est devenu un pionnier du genre RPG à part entière sur le marché des jeux mobiles. Pour ce titre, en plus de l'ébauche du plan, de la conception du jeu et de la réalisation, j'étais également en charge des paramètres des personnages et du monde, ainsi que de la production du scénario. Actuellement, il est impliqué dans la gestion et le développement du même titre, ainsi que dans la direction générale de chaque titre mobile.