Le « Tokyo Game Show 2019 » se tiendra au Makuhari Messe à Chiba du jeudi 12 au dimanche 15 septembre 2019 (les journées portes ouvertes sont les 14 et 15). Le 14, date de sortie publique, sur le stand Sega Games/Atlus, Atlus annoncera le nouveau jeu d'aventure développé par Vanillaware, dont la sortie est prévue pour le 28 novembre.Zone de défense des 13 Sentinelles" Un talk-show spécial a eu lieu. Dans cet article, nous présenterons les détails de la même étape.
・Site spécial Famitsu.com « Résumé des informations sur le TGS 2019 »
La scène sera animée par l'annonceur indépendant Chiaki Matsuzawa et la doubleuse Tomomi Isomura. Maaya Uchida, qui joue le rôle de Megumi Yakushiji, et Ami Koshimizu, qui joue le rôle de Yuki Takamiya, sont apparues en tant qu'invitées et ont présenté l'attrait de cette œuvre, notamment en jouant à la version d'essai du Tokyo Game Show 2019 sur un appareil réel.
Tout d'abord, M. Isomura a présenté l'aperçu du jeu « 13 Sentinel Defense Zone ». Cependant, il était difficile de transmettre l'attrait du jeu par le seul biais d'explications, alors M. Uchida a immédiatement commencé à jouer au jeu lui-même.
M. Uchida a choisi le rôle de Megumi Yakushiji, qu'il joue, dans « Reminiscence Edition », qui est la partie aventure de cette œuvre. L'histoire se déroule après le prologue et le décor est une pièce d'une certaine maison. M. Uchida a expérimenté le système d'aventure unique du jeu, « synchronisation dans le cloud », comme avoir une conversation avec un chat qui parle debout dans la pièce, préparer un repas tout en portant un tablier et nourrir le chat avec une boîte de conserve. L'histoire entre ensuite dans une scène de flashback avec Renya Goto, l'un des personnages principaux, et la pièce proprement dite de "Reminiscence Edition" se termine. M. Uchida a commenté : « Les visuels étaient très beaux et j'ai pensé que je pourrais vraiment entrer dans l'histoire. Je suis vraiment intéressé par ce que sera l'histoire dans le futur. »
Ensuite, M. Isomura a joué le rôle de combat, « Collapse Edition ». Face à un grand nombre de « monstres » ennemis qui approchent, vous les vaincrez les uns après les autres tout en utilisant habilement les personnages. Le jeu lui-même s'est terminé lorsque les joueurs se sont battus à fond tout en expliquant le système de jeu. Même si le temps était court, cela a clairement démontré le charme de la partie combat avec un gameplay vivant et des explications précises.
Ensuite, sur scène, deux invités présenteront leurs illustrations basées sur le thème « le robot que je veux monter » comme projet lié à cette œuvre.
Après que diverses annonces concernant « 13 Sentinel Defence Zone » aient été faites sur place, M. Uchida a conclu en disant : « C'est un travail merveilleux qui vous entraîne dans le monde de l'histoire. Attendez avec impatience sa sortie. " J'espère que vous l'aimerez. " Koshimizu a commenté : " Le scénario comprend également des éléments mystérieux, j'espère donc que vous pourrez incarner différents personnages et comprendre la vérité de l'histoire. " C'est terminé.