Bienvenue dans la visite virtuelle du studio Gears 5. 'Gears 5' est un jeu dans lequel nous défions les attentes de chacun.

"Vitesses 5» a été publié par Microsoft Japon le 10 septembre 2019. "Équipement de guerreEn parlant de la série « Gears 5 », il va sans dire qu'il s'agit du dernier ouvrage de la série TPS, qui représente les produits propriétaires de Microsoft (pour une raison quelconque, il a été nommé « Gears 5 » d'après ce travail) ...). Il s'agit d'une licence qui a reçu de nombreux éloges dans le monde entier pour sa profonde vision du monde de science-fiction, son atmosphère masculine (ce n'est peut-être que l'opinion subjective du journaliste) et le plaisir du multijoueur.

Au Japon, la Xbox One semble être en difficulté, donc elle semble un peu cachée, mais les critiques pour "Gears 5" sont généralement élevées, et elle a été présentée dans le cross dans le numéro du 10 octobre 2019 de Weekly Famitsu (publié le 26 septembre). Le journaliste était également très heureux de voir qu'il a été intronisé au Platinum Hall of Fame avec un total de 37 points dans l'évaluation. En fait, ce journaliste a également pu essayer le jeu coopératif à trois joueurs « Escape », qui a été introduit dans ce jeu, à l'E3 2019, et le gameplay rapide était très amusant.

Ensuite, j'ai reçu une invitation de Microsoft pour une visite virtuelle du studio de The Coalition. The Coalition est le studio de développement derrière Gears 5.Équipement de guerre 4Comme vous le savez, le même studio dirigé par Rod Ferguson est depuis lors en charge du développement de la série. Une visite de studio est un style de reportage familier à l'étranger dans lequel une entreprise invite des membres des médias dans son entreprise pour des jeux pratiques et des interviews. L’idée de la visite virtuelle du studio semble être de montrer cela en vidéo.

C'est pour cela que j'ai reçu la vidéo ci-dessous (sous-titres japonais pris en charge selon les paramètres). La vidéo, qui dure un peu plus de sept minutes, présente le travail des créateurs, dont Rod Ferguson.Vitesse 5Il parle de ses réflexions sur le jeu, et le contenu est extrêmement intéressant non seulement pour ceux qui ont déjà joué au jeu, mais aussi pour ceux qui envisagent d'y jouer à l'avenir.

De plus, Famitsu.com a mené une interview par courrier électronique avec Rod Ferguson, que nous présentons ci-dessous.

*Les photos sont capturées à partir de vidéos.

M. Rod Ferguson

Le chef du studio Coalition

--Veuillez nous dire pourquoi vous avez choisi Kate comme personnage principal.

tigeGears of War 4 suit la nouvelle équipe composée de JD Phoenix, Kate Diaz et Del Walker alors qu'ils se battent contre l'Essaim pour sauver la mère de Kate, Rayna. Dans ce jeu, nous pensons que les joueurs pourront en apprendre davantage sur l'histoire de Kate et l'implication de sa famille dans l'Essaim. Nous voulons que vous viviez l'histoire de Gears 5 du point de vue de Kate, il était donc naturel qu'elle soit notre personnage principal, et nous faisons tout notre possible pour que cette direction fonctionne. De plus, les personnages populaires JD, Del et Marcus Fenix ​​​​réapparaîtront et joueront des rôles importants, nous pensons donc que les fans de la série jusqu'à présent seront ravis.

--Quel est le thème de l'histoire ?

tigeGears 5 suit l'histoire de Kate après les événements de Gears of War 4. Le monde de Kate est bouleversé. L'Essaim a corrompu le "DeeBee" et attaque les villes humaines. Alors que le danger se profile, Kate découvre son lien avec l'ennemi et découvre le véritable danger qui menace Sera.

-- "Gears 5" propose de nouvelles fonctionnalités telles que "Escape" et "Map Builder".

tige« Escape » est un mode coopératif agressif et à haut risque. D'autre part, "Map Builder" permet aux joueurs de créer et de profiter des cartes de leur choix, et même de les partager avec des amis pour relever des défis. En deux modes, nous pouvonsEngrenages« Nous souhaitions proposer encore plus de façons de profiter de la franchise. Au lancement, les joueurs pourront créer des cartes pour Escape à l'aide du Map Builder, mais des cartes pour d'autres modes seront ajoutées progressivement après le lancement.
Horde, l'expérience coopérative familière de la série Gears, dure 2 à 3 heures, tandis qu'Escape est une expérience de 15 à 20 minutes. Avec « Escape », nous avons voulu proposer « Horde » qui se déguste en toute décontraction avant le dîner. « Escape » est destiné à donner à trois joueurs des options opportunes.
Gears 5 propose un nouveau mode « Versus », qui est un mode de type arcade créé pour les nouveaux joueurs de la série Gears. Jusqu'à présent, "Versus" était un jeu très difficile dans lequel vous deviez donner la priorité à l'utilisation de "Wall Bounds" et de "Gnasher Shotgun". Le nouveau "Versus" de type arcade s'adresse à ceux qui recherchent une expérience de jeu légèrement différente, avec moins de vitesse et une plus large gamme d'attaques. Nous avons de solides projets pour ajouter plus de modes et d’autres fonctionnalités après le lancement, alors restez à l’écoute.

--Comment la « Horde » évolue-t-elle ?

tigeCe qui rend Horde unique dans Gears 5, c'est la transition d'un gameplay basé sur les forteresses à un gameplay basé sur les personnages. Chaque personnage arrive dans ce mode avec une personnalité, une évolution, un style de jeu et un héritage uniques. Les capacités ultimes, telles que les frappes aériennes aléatoires de JD et la capacité de Kate à disparaître, ajoutent de nouvelles dimensions au gameplay basé sur les forteresses sur lequel Gears of War 4 a été construit.

――C'est une question simple, mais pourquoi avez-vous changé le titre en ``Équipement de guerre 5Avez-vous choisi « Gears 5 » au lieu de « Gears 5 » ?

tigeGears 5 est un jeu dans lequel nous défions vos attentes. Et c'est aussi une question de nom du jeu. Gears of War est toujours le nom de la franchise, mais comme nous proposons désormais une variété de produits, nous avons pensé qu'un titre concis était approprié. Par exemple,"Gears de guerre POP!" au lieu de "Engrenages POP!" comme si c'était devenu. Dans cette optique, « Tactiques d'engrenages» et « Gears 5 » seraient plus propres. Nous l'avons toujours appelé « Gears », il nous a donc semblé plus naturel de le conserver comme titre. Je pense que c'est concis et approprié à l'époque d'aujourd'hui.