Une critique sérieuse par un fan inconditionnel de la série !
Enfin, le 12 décembre 2019, la nouvelle œuvre de Sega Games ``Nouvelles guerres de Sakura». Travaux antérieurs "Sakura Wars V ~Adieu, mon amour~Il s'agit de la dernière œuvre de la série, qui est sortie pour la première fois en 14 ans depuis « Sega Fes 2019 » fin mars 2019, et est devenue un sujet brûlant pour ses activités promotionnelles agressives qui ont généreusement libéré information, et est devenu un sujet brûlant, que vous soyez fan de la série ou non, cela attire l'attention.
Dans cet article, nous présenterons une critique théâtrale de la même œuvre de Garcon Yashiro, un écrivain en charge des articles du Weekly Famitsu.
« Effort, amour, victoire » ! Développement d’une histoire qui suit le chemin traditionnel
Le personnage principal de « New Sakura Wars » est Seijuro Kamiyama, qui est nommé capitaine du « Imperial Flower Attack Group/Hana-gumi », une force de défense urbaine qui est tombée en déclin après avoir perdu la quasi-totalité de ses forces. ses membres dans la « Grande Guerre des Démons » il y a 10 ans. Il s'agit d'une histoire d'action-aventure dans laquelle il approfondit ses liens avec des membres féminins uniques, dont son amie d'enfance Sakura Amamiya, une membre novice, alors qu'il se bat contre le " Diable" qui menace la paix de la capitale impériale et travaille dur pour reconstruire la Brigade des Fleurs... jeu.
Les joueurs contrôlent Kamiyama et avancent dans l'histoire tout en explorant le Grand Théâtre Impérial et la ville de Ginza, qui en sont les décors, et la « partie bataille », qui est passée du format de simulation traditionnel à un format d'action, est répétée. je vais y aller.
D'autres fonctionnalités intéressantes incluent une structure calquée sur l'anime télévisé (elle se compose de plusieurs épisodes et il y a des aperçus pour le prochain épisode), une musique de fond de Kohei Tanaka, un maître du monde de la musique animée, et une variété de chansons de personnages.
Passons maintenant à la partie principale. L'histoire commence par une scène flashback de l'enfance de l'héroïne Sakura Amamiya, et devient contrôlable lorsque le personnage principal Kamiyama arrive dans la capitale impériale. Comme promis dans le premier épisode, nous continuerons de voir les visages des personnages principaux tout en intégrant un tutoriel sur le système.
Dès le début, les LIPS (choix chronométrés) sont apparus beaucoup, et chacun était mélangé à des choix intéressants. Lorsque cela se produit, c'est dans la nature humaine de le choisir. Il est tellement salé que les héroïnes le regardent tout le temps. Bien sûr, c'est aussi bien.
En tant que joueur, j'ai commencé le premier épisode avec un état d'esprit plein d'espoir, en pensant : « Maintenant, je vais faire de mon mieux et flirter avec les filles ! », mais j'ai tout de suite commencé à sentir que les choses n'allaient pas bien. . Comme je l’ai écrit au début, la Brigade Impériale de Combat est en déclin complet et au bord de la faillite, sans budget, sans personnel et sans avion pour que Kamiyama puisse piloter. Afin de gagner de l'argent, il s'est essayé au divertissement sur scène, mais il a pu jouer dans le drame mettant en vedette Sakura.Momotaro" fut un énorme échec. Les membres de l'équipe Hatsuho Shinonome, Clarice et même Kamiyama lui-même sont d'humeur quelque peu résignée, et au lieu de s'entendre avec les filles, ils sont soudainement sur le point de perdre leur emploi !?
Cependant, Sakura est celle qui donne vie à ces personnes qui luttent contre de telles difficultés. Lors de la bataille dans « l'espace magique » créé par Kuma, il était dans une situation difficile, mais il a montré une forte volonté de ne jamais abandonner.
Et Kamiyama, qui avait été un peu à jeter, s'est désormais rallié ! Il sauve brillamment Sakura d'un pincement et apporte une contribution majeure à la victoire de la bataille. Il s'agit d'un développement totalement dégagé de la « voie royale », et ce n'est pas seulement « effort, amitié, victoire » dans certains magazines manga, mais « effort, amour, victoire ».Guerres de SakuraC'était un épisode captivant qui incarne la meilleure partie de ".
À partir du premier épisode, la première moitié du jeu se déroule comme une histoire de croissance dans laquelle la nouvelle Brigade de Combat Impériale résout les problèmes un par un, devenant progressivement plus forte. Ce n'est peut-être pas suffisant en termes de surprises, mais c'est agréable de les voir surmonter les difficultés.
Après le milieu de l'histoire de chaque héroïne, l'existence du véritable ennemi devient claire, et la structure promise d'un développement soudain est toujours intacte, et le jeu dans son ensemble a un flux constant.
De plus, Sumire Kanzaki, l'une des héroïnes devenue commandant, tentera de faire pleurer les fans de la série, alors n'oubliez pas de préparer un mouchoir lorsque vous jouez.
Cela va forcément changer. Une fois que vous aurez découvert ce nouveau charme, vous serez accro !
Maintenant que nous avons parlé de l'histoire, jetons un coup d'œil aux changements majeurs par rapport aux séries précédentes.
Principalement,
- Conception du personnage principal transférée de Kosuke Fujishima à Tite Kubo
- Les personnages principaux sont tous nouveaux sauf Sumire Kanzaki (ils sont connectés dans l'histoire)
- Composition de scénarios de Satoru Akahori à Jiro Ishii
- Les graphismes sont entièrement en 3D
- Les batailles passent du format simulation au format action
Les exemples incluent :
Je pense qu'il est tout à fait naturel que le personnel et les acteurs changent. Il existe un certain nombre de séries populaires au Japon qui existent depuis plus de 20 ans, mais la plupart d'entre elles continuent avec des changements de personnel petit à petit (parfois d'un seul coup). Même si le terrain est différent, par exemple, même si vous soutenez une équipe de baseball professionnelle, non seulement les joueurs mais aussi le staff auront changé au cours de 20 ans et, dans certains cas, l'organisation de gestion peut avoir changé également.
Au début, j'étais un peu surpris par le goût des personnages de Tite Kubo, qui avaient complètement changé par rapport à celui de Kosuke Fujishima, mais au fur et à mesure que je jouais, j'ai commencé à les remarquer... En fait, à un moment donné, j'ai réalisé qu'ils j'étais juste moi. "Tout le monde est mignon" (Anastasia est peut-être la seule à ne pas être "mignonne" mais "sexy").
C'est vraiment une « révolution ». L'"événement de sélection d'héroïne" promis par la série apparaîtra dans la seconde moitié, et je suis sûr que de nombreux joueurs passeront toute la journée à décider qui choisir.
Concernant les graphismes entièrement 3D, les commandes sont confortables et il n'y a aucun aspect négatif. Ce n'est pas comme s'il y avait des choses que l'on ne pouvait pas trouver à moins de manipuler non seulement les personnages mais aussi la caméra, et pour être honnête, j'aurais aimé qu'il soit plus facile de trouver des bromures qui ont été déposés à des endroits spécifiques.
De plus, en fait, toutes les cartes autres que le Grand Théâtre Impérial sont assez petites, donc cela ne semble pas être une corvée à explorer, et même le Grand Théâtre Impérial est suffisamment grand pour que vous puissiez rapidement vous rappeler où il se trouve. Le chargement lors du basculement entre les écrans n’est pas si gênant.
J'ai apprécié l'action de la bataille, qui a été plus solide que ce à quoi je m'attendais. J'ai entendu à plusieurs reprises que "Sega Games met tous ses efforts en action", mais le comportement est pointu et il existe une grande variété d'actions en fonction du personnage que vous contrôlez, il est donc difficile de croire que c'est la première tentative dans la série "Comme attendu de Sega!", a-t-il déclaré.
Cependant, les opérations de base ne sont pas expliquées en détail, vous devrez donc essayer diverses méthodes d'attaque par vous-même, telles que des méthodes d'attaque efficaces dans les batailles aériennes.
Le niveau de difficulté augmente considérablement dans la seconde moitié du jeu, mais dans les batailles avec des ennemis puissants comme les combats de boss, vous pouvez toujours gagner en apprenant les schémas d'attaque de votre adversaire et en exploitant ses ouvertures. Cela peut être un peu difficile pour les personnes qui ne sont pas douées pour l'action, mais cela devient beaucoup plus facile si vous approfondissez vos liens avec les membres de votre équipe et augmentez votre « niveau de lien », ce qui augmente les capacités de base de votre partenaire pendant le combat. .
Fondamentalement, le système consiste à combattre en basculant entre Kamiyama et un partenaire (varie selon la bataille, fixe sauf pour certains), mais uniquement dans le "Flower Attack Group Taisen" où vous combattez contre Shanghai Flower Attack Group, etc., là Sont deux autres membres en plus de Kamiyama qui peuvent être sélectionnés arbitrairement.
Kamiyama est un type équilibré, Sakura est un type de percée à un point, Hatsuho n'est pas capable de faire de petits virages mais possède une énorme puissance d'attaque, Azami est forte dans les situations en tête-à-tête, Anastasia est une personne polyvalente qui peut gérer les deux. à distance et à courte portée, et elle peut se battre facilement avec des attaques à longue portée avec verrouillage automatique. Clarice et sa personnalité sont bien réparties, ce qui le rend assez intéressant en tant que jeu d'action.
Dans l'ensemble, si vous maîtrisez simplement l'esquive, il deviendra beaucoup plus facile de combattre, mais pour ceux qui trouvent des opérations aussi détaillées gênantes, nous recommandons Hatsuho comme partenaire (bien qu'il n'y ait pas beaucoup de batailles parmi lesquelles choisir).
Les éléments de jeu et les chansons familiers sont également incroyables !
L'un des changements qui me plaisait dans ce jeu était la suppression du laps de temps détaillé dans la partie aventure. Aucun temps ne s'écoule lorsque des sous-événements se produisent à divers endroits, et tous les sous-événements peuvent désormais être vus en une seule partie.
Dans la partie aventure, il y a plusieurs fois dans chaque épisode où vous pouvez effectuer des "actions gratuites", et il y a un certain nombre d'événements dans chaque épisode. Il existe de nombreux jeux intégrant LIPS, et on peut dire que le contenu est assez enrichissant pour un jeu d'aventure.
Dans LIPS, le niveau de confiance avec le personnage cible peut augmenter ou diminuer en fonction des choix, donc en gros, vous voulez choisir celui qui est susceptible de faire bonne impression. Cependant, dans ce jeu, chaque LIPS a au moins un choix intéressant, et il s'adresse aux racines de l'âme du joueur en lui disant : « Ici, faites votre choix. » C’est évidemment mauvais, mais il est également clair que quelque chose d’intéressant est sur le point de se produire. Alors, c'était vrai... il n'y avait qu'une seule réponse !
Mon corps bougeait tout seul devant le bain, et j'étais sérieusement méprisé... Je suis vraiment désolé pour Kamiyama-kun, mais les résultats des choix intéressants sont intéressants après tout. Si vous en faites trop, la correction des capacités dans la partie combat deviendra plus petite et la difficulté augmentera, alors faites-le avec modération (mdr).
De plus, les éléments interactifs tels que la collecte de bromures et les mini-jeux sont l'une des attractions. Cette fois, vous pouvez acheter ou récupérer un bromure dans un magasin lors d'une action gratuite, ou trois dans des gouttes sur la carte (tombant à un endroit précis), le nombre total est supérieur à 100 !
À propos, il y a des notes sur les butins sur la carte dans la « Salle de référence » à l'intérieur du Grand Théâtre Impérial, où vous pouvez obtenir des indices sur leur emplacement. En effectuant des recherches, vous pouvez même mémoriser la disposition de la carte.
« World Koi-Koi Taisen » apparaît comme un mini-jeu. C'est la règle dite « koi-koi » de Hanafuda. Au total, 21 personnes, dont des membres du Hanagumi, se présenteront comme opposants. Il est conçu pour être ajouté au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire et entrez sur une carte spécifique, ou pour augmenter en battant un adversaire spécifique. Ils parlent beaucoup pendant les combats, et selon les personnages, il est intéressant de voir certains personnages entrer dans un groove (un groove original ?) qu'on n'a pas vu dans l'histoire principale. Attention, le niveau de difficulté est assez élevé, alors soyez prudent.
Une autre chose qu'il ne faut pas oublier est la musique de Kohei Tanaka. Toutes les chansons sont nouvellement composées, mais des phrases familières peuvent être entendues partout, vous rendant nostalgique.
De plus, des chansons de personnages positionnées comme chansons thématiques pour chacun des groupes d'attaque de fleurs dans chaque ville du monde sont préparées (chantées par Sumire Uesaka, qui joue le rôle de Yui dans les pompiers de Shanghai, et Manami Numakura, qui joue le rôle de Lancelot, dans les pompiers de Londres), et Nana Mizuki, qui joue le rôle d'Eris du Hakurin Hanagekdan), et ce sont aussi d'excellentes chansons. Cette œuvre est pleine de dieux.
Il a fallu près de quatre ans entre la naissance du projet et sa sortie, et il a un sentiment de « nouveauté » et de « »SakuraIl s'agit d'un film qui poursuit et intègre le « sentiment du film » jusqu'à la limite. Alors que les aspects visibles tels que les graphismes et les systèmes ont considérablement renaître, il existe également divers accessoires dans la salle qui rappellent les œuvres des séries passées. Vous pouvez dire à de nombreux endroits qu'ils ont pensé aux fans et qu'ils ont réussi avec beaucoup de choses cachées.
Il y avait aussi quelques éléments préfigurants qui ont été conservés de manière suggestive, et j'ai senti qu'il y avait une envie de suite. Il s'agit d'un travail rempli du « sérieux » de Sega Games, alors s'il vous plaît, prenez-le et jouez en tant que compagnon cet hiver.