Le « » de Square EnixBravement par défaut II» (sortie prévue en 2020. Ci-dessous, «II』)。
Cette version d'essai avancée est une version spéciale qui vous permet de jouer à la version de base de "II" en peu de temps. L'histoire est basée sur le contenu original de la version d'essai avancée, et la difficulté des combats devrait être légèrement plus élevée pour profiter de la combinaison d'emplois et de capacités et du système « Brave & Default » unique à cette série.
Dans cet article,bravementNous vous proposons une revue de la version d'essai avancée par l'auteur de l'article Giant Kuroda, qui a expérimenté la série ! Veuillez noter que je n'ai écrit aucun spoiler pour l'histoire, alors n'hésitez pas à continuer à lire même si vous n'avez pas encore joué au jeu.
Les graphismes sont encore plus beaux avec les performances de la Nintendo Switch !
Sorti en avril 2015, «courageusement deuxième"(ci-dessous,"deuxièmeCela fait environ 5 ans que... Le nouveau produit tant attendu a été annoncé ! Lorsque j'ai joué à la version d'essai, la première chose qui m'a frappé a été la grande amélioration des graphismes. Dans la série « Bravely », à l'exception des œuvres dérivées disponibles sur PC et smartphones, la première et la deuxième œuvre, « Second », sont sorties sur Nintendo 3DS.
Cependant, cette fois, le dernier opus de la série principale, « II », est publié sous forme de titre pour Nintendo Switch. Couplée à la différence de performances matérielles, la beauté des graphismes a été affinée. Tout d'abord, jetez un œil à la vue panoramique et au centre-ville de la capitale du désert "Savaron", terre de sécheresse, qui est le décor de l'aventure dans la version d'essai avancée.
À l'origine, dans la série « Bravely », en entrant dans une ville, une carte de vue lointaine était affichée et, lorsque le joueur opérait, la caméra se rapprochait du personnage principal, mais dans « II », des cartes détaillées étaient affichées. à la vue lointaine, la qualité des dessins est claire et chatouillera votre sens de l'aventure. L'existence de coffres au trésor disposés ici et là et de quêtes annexes demandées par les habitants seront également le moteur de la découverte de la ville. J'oublie de faire avancer l'histoire et je me laisse absorber par le voyage errant.
Les personnages s'affichent en grand lors des scènes de conversation, faisant suite à la série précédente. Cependant, le point fort de « II » est que les expressions faciales des personnages changent plus richement que dans les jeux précédents, en fonction du contenu de l'événement. Les personnages principaux de cette œuvre sont Seth, un jeune marin, Gloria, la princesse du pays exilé de Muza, Elvis, un érudit qui part à la découverte du livre magique laissé par son maître, et Adele, une mercenaire engagée par Elvis. . Comme il s'agit d'une première version d'essai, il y a encore beaucoup de choses pour lesquelles nous ne savons pas quel genre de personnages sont les quatre personnages, mais j'ai l'impression que les expressions faciales et les gestes dans les scènes de conversation sont devenus plus riches et plus beaux, ce qui rend les choses plus faciles. pour transmettre les caractéristiques des personnages.
Mon préféré est la combinaison d’Elvis et Adele. Bien qu'il soit (probablement) le membre le plus âgé du groupe, Elvis a un côté enfantin, et la capacité d'Adele à le faire rouler dans sa paume était réconfortante et impressionnante. Je suis curieux de connaître leur relation et leur interaction dans l'histoire principale !
Le système de tâches fait encore plus ressortir le charme des personnages. Dans la série Bravely, en changeant de travail, les capacités (techniques) pouvant être utilisées pendant la bataille et les caractéristiques du travail activées changeront, et l'apparence changera également en un costume spécial préparé pour chaque travail. Dans ce travail, ce système de travail a été mis sous tension. Comme cela sera expliqué plus tard, vous pouvez désormais également définir des sous-tâches.
Dans la version d'essai, vous pouvez sélectionner les tâches suivantes dès le début : "Pas de maquillage", "Moine", "Mage blanc", "Mage noir" et "Avant-garde". Il convient de noter en particulier le nouveau travail « Vanguard », qui est la première apparition de la série. Il ressemble à un chevalier et, même s'il agit comme un bouclier, il joue également un rôle de soutien en réduisant la puissance d'attaque et de défense de l'ennemi. Les capacités qui peuvent être utilisées incluent "Shield Bash", qui modifie les dégâts infligés en fonction de votre puissance de défense physique, "Scale Stripping", qui réduit la puissance de défense magique de l'ennemi, et "Carapace Breaking", qui réduit la puissance de défense physique de l'ennemi. . Un autre point est que vous pouvez utiliser la « provocation » pour attirer l’attention de l’ennemi. Vous pouvez vous attendre à ce qu’il soit actif tant offensivement que défensivement.
Faites attention au costume de Job ! Même dans ce travail, il semble que chaque personnage ait un design différent même s'ils ont le même travail, et c'est vraiment amusant de les comparer. Vous aurez envie de continuer à changer les tâches des quatre personnages et de vérifier toutes les conceptions. Parmi les cinq métiers, j'aime le plus le costume de mage noir. Je publie intentionnellement ici seulement une partie des costumes de Job, donc si vous êtes intéressé, n'hésitez pas à jouer et à les découvrir.
Des combats profonds qui utilisent pleinement « Brave & Default » et les capacités
Le nœud des batailles de la série Bravely est le système Brave & Default. En termes simples, il s'agit d'« économies » et d'« avances » pour le tour sur lequel vous pouvez agir.
Si vous effectuez une action « par défaut » qui a également un effet défensif, vous accumulerez des points appelés « BP » (sauvegarde) nécessaires à l'action. Ce BP est utilisé dans "Brave" qui augmente le nombre d'actions.
De plus, Brave peut être activé même si BP n'est pas accumulé. Même si ce n'est que le premier tour après le début de la bataille, vous pouvez utiliser Brave pour augmenter le nombre d'actions jusqu'à 4 fois (emprunt anticipé), afin de pouvoir attaquer d'un seul coup pour infliger de gros dégâts ou renverser le cours de la bataille. .
Cependant, si vous effectuez Brave alors que vous n’avez pas assez de TA, votre TA deviendra négative et vous serez incapable d’agir pendant un certain temps. La théorie est d'utiliser Brave après avoir accumulé des BP par défaut, mais lorsque l'ennemi a une anomalie de statut et que vous avez une chance d'attaquer, ou lorsque vous pensez pouvoir éliminer l'ennemi en un tour, utilisez Brave au maximum. utilisez également "Full Brave", où tout le groupe agit 4 fois. En le combinant avec des capacités professionnelles, c'est un système amusant qui élargit vos possibilités tactiques.
Le plus gros point fort de ce travail est l’ajout de sous-tâches. Dans ce jeu, vous pouvez désormais définir des sous-tâches en plus de la tâche principale. Il s'agit d'une variante de la "commande de travail" familière de la série. En définissant un sous-travail, vous pouvez utiliser les capacités acquises dans d'autres emplois. Par exemple, si votre travail principal est sans maquillage et que votre travail secondaire est moine, vous pouvez utiliser les capacités acquises de sans maquillage et de moine.
C'est très difficile de penser à cette combinaison ! Comme mentionné précédemment, les capacités et les caractéristiques de l'emploi changent pour chaque emploi, ainsi que le statut. Le statut de la combinaison sans maquillage + moine changera considérablement en fonction de celui que vous choisissez comme travail principal, comme indiqué ci-dessous. Cela élargit vos options de combinaisons de tâches.
L'écrire ainsi peut vous donner l'impression que c'est un peu un obstacle, mais les changements de travail peuvent être effectués à tout moment et n'importe où, il est donc amusant d'expérimenter des essais et des erreurs en les essayant réellement au combat et en les réorganisant. Après avoir perdu contre un ennemi puissant, l'exaltation et le sentiment d'accomplissement lorsque vous changez de combinaison de tâches et réussissez votre vengeance sont exceptionnels.
D'ailleurs, la combinaison des cinq jobs que je pensais facile à utiliser était la combinaison de principal : Vanguard + sub : pas de maquillage. Le secret de Vanguard est que vous pouvez apprendre une capacité de support appelée "BP Default" qui augmente votre BP de 1 si vous êtes attaqué pendant Default. Cette capacité de soutien est utile pour d'autres tâches, mais comme Vanguard peut facilement attirer des cibles ennemies par provocation, il est plus facile d'activer BP par défaut. Si vous utilisez les BP accumulés pour un « charme » qui récupère 20 % des PM des membres du groupe en échange de 1 BP, vous n'avez pas besoin d'éther ni d'auberge ! Les mages noirs et les mages blancs peuvent utiliser beaucoup de magie !!
Au combat, en plus des capacités et de Brave & Default, vous pouvez utiliser des mouvements spéciaux familiers à la série. Des mouvements spéciaux dans cette œuvre sont préparés pour chaque tâche et peuvent être activés lorsque les conditions d'utilisation sont remplies, telles que « 10 combats » pour le personnage sans maquillage et « 10 techniques d'arts martiaux » pour le moine. Tous les mouvements spéciaux ont des effets puissants, et le fait est qu'un effet sympa est inséré lorsqu'ils sont activés. Le mouvement spécial BGM de M. Revo est joué et les paramètres sont augmentés pendant la chanson. Dans la version d'essai préliminaire, seul Seth peut utiliser des mouvements spéciaux, alors n'oubliez pas de vérifier cela également !
Même s'il s'agit d'une version d'essai avancée, vous pouvez profiter des éléments de replay !
Comme indiqué précédemment, la version d'essai préliminaire condense les meilleures parties de la série "Bravely", comme une histoire qui progresse à travers les interactions entre les personnages, l'exploration sur le terrain dans un monde magnifiquement exprimé et des batailles qui exploitent pleinement les capacités et Brave & Default. . En plus de cela, vous pourrez profiter de nouveaux jobs tels que Vanguard et de nouveaux éléments tels que des sous-jobs. Si vous jouez à ce jeu, vos attentes augmenteront pour « II », qui est développé sur le matériel le plus récent cinq ans après « Second » ! Je voulais moi-même essayer diverses combinaisons de capacités, alors j'ai ignoré le manuscrit et j'ai continué à jouer jusqu'à ce que tous mes amis aient terminé leur travail !
De plus, il y a un petit élément de relecture après avoir vaincu le boss. En explorant le monde, vous pouvez faire de nouvelles découvertes. Pour ceux qui ont terminé la version d’essai préliminaire, attendez-vous à de nouvelles aventures !