« FF7 Remake » Présentant une fois de plus le charme de l'œuvre qui renaît après 23 ans !

``FF7'' renaît après 23 ans

Logiciel PlayStation 4 publié par Square Enix ``Remake de Final Fantasy VII». Nous présenterons une fois de plus le système de jeu et le charme du jeu, qui est devenu un sujet brûlant, avec des ventes de 3,5 millions d'exemplaires dans le monde et de plus d'un million d'exemplaires au Japon dans les trois jours suivant sa sortie.

Quel genre de jeu ?

Cette œuvre est sortie sur PlayStation en 1997.Final Fantasy VII"(ci-dessous,"FF7») refaire le travail. Il est développé en tant qu'œuvre distincte, et cette œuvre dépeint l'histoire jusqu'à « l'évasion de Midgar » de l'œuvre originale. Cependant, divers éléments ont été ajoutés, tels que des épisodes plus profonds et des histoires parallèles, ce qui en fait un volume de contenu complet.

Qu'en est-il du système de combat ?

Le système de combat est une fusion d'éléments d'action basés sur des combats de commandement. Les attaques et les évasions sont des actions en temps réel, et les capacités et la magie qui peuvent être activées en consommant la jauge ATB qui s'accumule au fil du temps sont comme la sélection de commandes. "fantaisie finaleIl contient les éléments typiques d'Active Time Battle (ATB), mais il possède également un sens du réalisme exceptionnel.

De plus, pendant la bataille, vous pouvez changer le personnage que vous contrôlez du personnage principal Cloud à Aerith, Barret ou Tifa. Chaque personnage a des caractéristiques différentes, la clé est donc de changer de personnage que vous incarnez en fonction de la situation de combat.

Même si vous n'êtes pas très doué en jeux d'action, ne vous inquiétez pas, car il existe un "mode classique" où vous pourrez profiter de batailles comme dans l'original. En mode classique, le personnage effectue automatiquement des actions et contrôle uniquement la sélection des commandes qui consomment de l'ATB, telles que les capacités, la magie et les objets. De plus, même en mode classique, vous pouvez ramener le personnage au contrôle de l'action à tout moment en utilisant la commande du contrôleur.

Plein de mini-jeux et de quêtes diverses

En parlant de FF7, il existe divers éléments de jeu autres que l'histoire principale, comme le Gold Saucer. En plus des batailles à vélo, cette œuvre refait également des mini-jeux de la version originale, tels que les fléchettes et les opérations de commutation chronométrées. De nombreuses quêtes sont également disponibles, notamment des quêtes touche-à-tout et des rapports de bataille où vous pouvez obtenir de la matéria.

Sur la chaîne Youtube de Square Enix, des interviews de l'équipe de développement du jeu, dont le producteur Yoshinori Kitase et le réalisateur Tetsuya Nomura, sont disponibles. Puisque différents épisodes sont racontés, même ceux qui ont terminé ce travail peuvent trouver quelque chose de nouveau.

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