J'ai enfin joué à « Crash Bandicoot 4 : Demote Multiverse » ! Fournir un rapport de jeu de la démo réelle

Le jeu d'action d'Activision "crash bandicoot 4 multivers ridicule». J'ai participé à une présentation organisée pour la presse étrangère et à une démo de la version PlayStation 4, j'aimerais donc vous présenter le contenu.

"Crash Bandicoot 3 Faites le tour du monde !Cette œuvre a été annoncée comme titre de numérotation officiel (*) après ``.'' L'histoire est également liée à la fin de la même œuvre, comme lorsque Neo Cortex et N Tropy se sont échappés de la "Prison du Temps", l'espace-temps a été déformé et Crash et Coco doivent revenir pour restaurer le monde à son état d'origine. partira à l'aventure.
(※『Crash Bandicoot 4 Sakuratsu !' etc. ne sont pas des titres numérotés dans le titre original)

Une solide évolution par rapport à la trilogie initiale !

Désormais, le contenu du jeu qui m'intéresse est un pur jeu d'action de plateforme dans lequel Crash se déplace librement d'un côté à l'autre jusqu'à l'avant de l'écran. Évitez les pièges, brisez les boîtes avec des attaques tournantes, soufflez sur les ennemis et courez vers le but.

Et bien sûr, il meurt. Tomber, brûler, se faire prendre dans une explosion, se faire capturer, s'empoisonner. Dans ce jeu, vous pouvez faire un double saut, et le mode par défaut est le mode "Moderne" sans vie restante, donc c'est un peu plus facile à jouer, mais même si vous savez ce que vous faites, vous continuez à tomber et à dire : " Ok, encore une fois." C'est un crash.

Bien sûr, il y a des objectifs supplémentaires tels que des étapes bonus et des joyaux cachés, ainsi que des éléments de défi tels que « Collecter une certaine quantité de fruits Oompa et atteindre l'objectif », « Terminer le jeu en 3 morts » et ``Détruisez toutes les boîtes.'' (Il existe également un mode "rétro" où vous avez une chance restante comme dans l'ancien jeu (chacune vous donnant une gemme), donc si vous avez confiance en vos compétences, vous pourriez je veux les essayer.

Il existe également une étape familière dans laquelle vous vous enfuyez tout en étant poursuivi.

Développez l'action avec le « Masque Quantique » qui manipule l'espace et le temps !

J'ai également pu tester deux des quatre "Masques Quantiques" manipulant l'espace et le temps, qui sont des éléments nouveaux de ce travail. Le masque quantique apparaît uniquement dans une zone spécifique dans le cadre du gadget de scène et ne peut être utilisé que dans cette zone. (D'ailleurs, Aku Aku, le masque représentatif de la série, continue d'apparaître, et si vous cassez la boîte d'Aku Aku, cela vous mettra en mode invincible.)

Le premier est le masque du « Kupunawa » qui manipule le temps. Lorsqu'il est activé, le temps ralentit, vous permettant de marcher sur un échafaudage qui tombe, de passer à travers les espaces entre les attaques successives et de faire exploser la boîte de nitro verte (qui exploserait normalement au moment où vous marchez dessus).

C'est un masque qui ralentit le temps. Les boîtes qui n'apparaissent que pendant un certain temps après avoir appuyé sur un bouton ne pourront normalement pas arriver à temps, mais vous pouvez les détruire en les ralentissant ! Vous pouvez également survivre en marchant sur une boîte nitro qui explose instantanément.

L'autre est un masque appelé « Rani Loli » qui peut changer le monde par déphasage. Lorsque vous activez ce masque, le monde change et certains objets apparaissent ou disparaissent (seuls leurs contours brillent en bleu).

Dans la scène "Dino Dash" où ce masque est apparu, une nouvelle action "grind" est également apparue, où Crash glisse sur le rail de vigne et change de monde avec le masque, éliminant les obstacles et faisant apparaître des boîtes. Le système devait avancer.

Un masque qui change le monde avec un déphasage. À propos, le grind est une nouvelle action dans ce jeu. Il peut aussi pendre.

D’ailleurs, bien qu’il n’ait pas été inclus dans cette démo, il a été révélé qu’en plus de ces deux masques, il y aurait également un masque qui inverse la gravité. Quel genre de capacité possède le quatrième masque à la fin ?

Composition unique où l'on peut voir une autre ligne du monde

C'est devenu un sujet brûlant lorsqu'il a été annoncé que Neo Cortex, qui est censé être l'ennemi juré, apparaîtrait comme un personnage jouable dans ce jeu, et cette étape était également jouable dans la démo.

Il s'agit en fait d'une version "Alternate Timeline" de la scène remplie de glace appelée "Snow Way Out", où vous incarnez Neo Cortex au début, et passez à Crash dans la seconde moitié, en jouant l'original "Snow Way Out". Il avait une structure unique dans la mesure où il a progressé à travers une version modifiée avec un placement différent des boîtes et des pièges par rapport à "Out".

À gauche se trouve la version normale et à droite le même emplacement dans la seconde moitié de la version Cortex (après le passage à Crash).

Selon le producteur Lou Studdert, qui a fait la présentation, celui-ci s'est inspiré des remix de 2 et 3, mais a ajouté une touche d'histoire. De plus, grâce au paramètre multivers, vous pourrez profiter de la même scène sous un angle différent et avec un contenu légèrement différent.

Par exemple, dans la version normale de "Snow Way Out", une courte cinématique est insérée au milieu où "le vaisseau explose d'une manière ou d'une autre devant Crash", mais c'est ce qui se produit lorsque vous jouez à la version Neo Cortex de "Snow Way Out". Sortez." Ensuite, il s'avère que Neo Cortex, qui poursuivait Crash, était sur le point de le placer dans un piège, mais a mal chronométré le timing et l'a accidentellement fait exploser.

Lorsque la version Neo Cortex a atteint le milieu, une cinématique est apparue et la seconde moitié du jeu est passée à un crash. Le navire que vous pouvez voir en haut à droite est celui décrit dans le texte.

La première moitié de la chanson jouée par Neo Cortex est totalement originale pour Neo Cortex.

Neo Cortex n'a pas de double saut, mais utilise pleinement sa capacité spéciale, son tiret aérien et son pistolet à rayons qui peut créer un point d'appui lorsqu'il est touché par une créature (un coup crée un point d'appui, deux coups créent une plate-forme de saut). , etc. Le jeu progresse, mais le gameplay est différent de Crash, ce qui est sympa.

La première moitié de la version Neo Cortex de Snow Way Out est une étape originale pour Neo Cortex.

Il semble qu'il y ait des personnages supplémentaires autres que Crash et Coco autres que Neo Cortex, donc je suis curieux de savoir quels types d'actions sont possibles. De plus, bien que le nombre total d'étapes n'ait pas été divulgué, il a été révélé dans les questions-réponses qu'il semble y avoir d'autres contenus optionnels tels que des étapes de lignes mondiales alternatives, et qu'il y aura également des modes tels que le contre-la-montre.

Nouveaux venus et anciens fans

Maintenant, après avoir joué au jeu, mes impressions sont qu'il s'agit d'une évolution légitime qui revient à l'essentiel, digne d'un titre numéroté après longtemps. L'objectif du jeu était de ne pas rendre le système de contrôle trop compliqué, mais plutôt de se concentrer sur le timing et la maîtrise de chaque action.

Par conséquent, j'espère qu'il sera suffisamment large pour couvrir non seulement les fans des œuvres précédentes, mais également les personnes qui débutent dans ce travail. De plus, les informations suivantes ont été discutées lors de la séance de questions-réponses.

  • Il existe une carte du monde appelée « carte dimensionnelle » qui vous permet de voir différents mondes.
  • Il n’existe pas de modes multijoueurs tels que l’écran partagé, mais je reparlerai peut-être de ce que j’appelle le « mode de jeu sur canapé » à une date ultérieure.
  • Il n'y a pas de petits éléments de charge. La raison pour laquelle les « achats intégrés » sont mentionnés dans le texte du magasin est qu'il existe un « skin des années 80 » disponible en bonus de précommande. Il n'y a pas de microtransactions dans le jeu lui-même, et cela ne changera pas après le lancement.