Un projet sérialisé dans lequel les éditeurs liés à Famitsu parlent des jeux recommandés. Le thème de cette fois est l'aventure SF "Détroit : devenez humain"est.
[Recommandé pour ces personnes]
- J'aime le genre de série dramatique qui me donne envie de connaître la suite !
- Si vous êtes intéressé par l'IA oucoureur de lame« J’aime la science-fiction sur le futur proche.
- J'utilise Roomba et je veux un Android
*Cet article a été adapté pour le Web à partir de la rubrique spéciale « 46 jeux auxquels vous devriez absolument jouer maintenant » du numéro du 2 juillet 2020 de Weekly Famitsu (publié le 18 juin 2020).
Jeux recommandés par Hikaru Katata
« Détroit : devenez humain »
- Plateforme : PS4, PC
- Date de sortie : 25 mai 2018
- Éditeur: Sony Interactive Entertainment
- Prix : 4 290 yens [taxes incluses]
- Version du paquet : Oui
- Version téléchargée : Oui
- Site officiel de « Détroit : devenez humain »
*Les données concernent la version PlayStation 4. Le prix est "Sélection de valeur'C'est de.
Ouvrez-le ! C'est la police de Détroit !!
Quelle œuvre a déclenché le boom du drame américain à partir des années 2000 ? Le familier « C’est Jack Bauer ! »24 -VINGT QUATRE-", l'histoire monumentale des zombies modernes "les morts-vivants" ou drame d'évasion de prison "évasion de prison'Peut être.'
C'est très divertissant, avec un scénario passionnant, une action sympa et une intrigue qui donne envie de voir la suite. Il doit y avoir beaucoup de gens qui regardaient de tels drames pour passer le temps tout en restant à la maison.
Malgré tout, je le pense.
J'ai été plus impressionné en tant que fan de jeux qu'en tant qu'éditeur multimédia de jeux. Tout comme les drames étrangers qui deviennent populaires, les adultes ordinaires peuvent les prendre, jouer avec eux, devenir accros à eux, et le lendemain, ils ne peuvent s'empêcher de dire avec enthousiasme à leurs collègues et amis : « Avez-vous fait ça ? !'' J'ai pensé que ce serait génial s'il y avait un jeu comme celui-là.
il y avait.
Cela s'appelle "Détroit : Devenez Humain".
Il s'agit d'un jeu d'aventure créé par le studio de jeux français QuanticDream. L'histoire se déroule dans le futur proche de Détroit, aux États-Unis, et tourne autour de trois androïdes : Connor, Marcus et Kara.
L'histoire générale est fixe, y compris les événements importants qui doivent se produire, mais en fonction des choix faits par le joueur, le développement et la fin de l'histoire peuvent changer de manière surprenante. Alors que les trois personnages principaux poursuivent des histoires différentes, les choix que l'un fait peuvent affecter les deux autres, et parfois même la vie ou la mort des personnages principaux (surtout Connor !). À chaque fois, le joueur est obligé de faire un choix très ultime dans une situation assez extrême, et est obligé de prendre une décision sérieuse tout en criant douloureusement (mais joyeusement) : « Je ne peux pas choisir entre ceux-ci !
Je n'entrerai pas dans les détails car ce serait spoiler, mais au milieu de l'histoire, un groupe d'androïdes, dont l'un des personnages principaux, organiseront une manifestation de protestation pour réclamer les « droits de l'homme ». La police est dépêchée et un autre androïde est abattu. Le groupe, qui avait initialement prévu d'organiser une manifestation pacifique, a été contraint de prendre une décision : « Voulons-nous vraiment continuer comme nous le sommes ? » S'en tiendra-t-il à la non-violence même s'il perd la vie de ses camarades, ou visera-t-il une révolution violente avec la détermination de s'opposer à la société humaine ? Non, je peux choisir ! Une décision tellement sérieuse et importante !!
Mais ce qui est intéressant dans ce jeu, c'est qu'il faut décider.
Et selon l'option que vous choisissez, l'histoire changera complètement, vous aurez donc envie d'en discuter avec d'autres joueurs et de demander : « Qu'est-ce qui ne va pas avec cette option ? » Plus vous faites un choix avec hésitation, plus vous avez envie de le partager avec quelqu'un. C'est comme faire correspondre les réponses à un test ou quelque chose comme ça. Après tout, les choix dans "Detroit : Become Human" sont 100 fois plus difficiles que le National Center Test, et c'est aussi amusant.
Le fait que ce film se déroule à Détroit est probablement lié aux émeutes de Détroit de 1967 aux États-Unis, au cours desquelles des dizaines de Noirs ont perdu la vie. Bien que cela ne soit pas mentionné dans le film, l'histoire de cette œuvre est basée sur le mouvement américain des droits civiques, lui donnant un caractère social (l'androïde est dans le bus, (c'est vraiment indicatif qu'il faut se tenir dans une certaine zone. )
Liberté humaine, droits et discrimination. L'histoire est basée sur un thème qui dure depuis longtemps, mais qui est très moderne, donc l'histoire n'est plus seulement une histoire fantastique, mais a une réalité effrayante.
Une autre caractéristique de cette œuvre est que le monde est représenté de manière dure et réaliste. Des problèmes sociaux tels que la maltraitance des enfants, l'alcoolisme et la toxicomanie sont incorporés dans l'histoire. La saleté de la maison de Todd, un homme d'âge moyen toxicomane, est impressionnante. Des bouteilles d'alcool vides et des boîtes de pizza vides sont alignées partout. La présence de sa fille Alice rend la situation encore plus froide et douloureuse. Il permet au joueur d'imaginer la vie des personnages à partir des accessoires et de l'arrière-plan, lui donnant une sensation chaleureuse. C'est une méthode très visuelle. Le joueur (contrôlant Kara) nettoiera cette pièce.
De plus, les joueurs doivent effectuer les actions du personnage une par une, comme « faire la vaisselle », « tourner les pages d'un livre » et « pousser le fauteuil roulant d'un vieil homme », ce qui conduit à une profonde empathie. . L'empathie s'approfondit de manière synergique grâce à des représentations réalistes et des techniques de jeu. Ensuite, le choix ultime apparaît lorsque l’on soutient pleinement les protagonistes ! Avant de vous en rendre compte, vous vous retrouverez complètement accro au jeu.
Les matchs de nos jours sont difficiles. La société d'aujourd'hui regorge de divertissements et nous devons rivaliser non seulement avec la télévision et le cinéma, mais aussi avec Netflix, qui est devenu un géant mondial. Nous devons créer une expérience plus intéressante que cela.
Mais je sais. Detroit : Become Human est un divertissement de premier ordre pas comme les autres. Les jeux sont également uniques dans le sens où ils permettent à l’interactivité d’intervenir dans l’histoire, de sympathiser avec les personnages et de décrire naturellement le futur proche. Je n'oublierai jamais comment Connor, Kara, Alice et Marcus ont fini à cause des décisions que j'ai prises. C'est le genre de travail dont il s'agit.
Le 15 août 2038 est le premier jour de travail de Connor dans « Detroit : Become Human » ! Jetez un œil à la scène de travail digne où vous ne vous sentez pas comme un nouvel employé. #DetroitBecomeHuman #18 ans de plus https://t.co/DY76QmHvHU
– PlayStation officiel (@PlayStation_jp)2020-08-15 12:00:00