L'ambition de Nobunaga : Tendou avec kit Power Up Abattez le marteau sur les seigneurs féodaux qui tentent d'étendre leur territoire à volonté ! [Critique du jeu Oshi]

Un projet sérialisé dans lequel les éditeurs liés à Famitsu parlent des jeux recommandés. Le thème de cette fois est la simulation historique "Ambition Tendou de Nobunaga avec kit de mise sous tension"est.

[Recommandé pour ces personnes]

  • Je veux réaliser à ma manière le « si » de la période Sengoku.
  • Je veux mettre davantage en lumière les personnages des drames de la taïga.
  • Je souhaite modifier les paramètres du jeu et jouer avec mes propres règles.

*Cet article a été adapté pour le Web à partir de la rubrique spéciale « 46 jeux auxquels vous devriez absolument jouer maintenant » du numéro du 2 juillet 2020 de Weekly Famitsu (publié le 18 juin 2020).

Jeux recommandés par Kuroneko Sagawa

"L'ambition de Nobunaga : Tendou avec kit Power Up"

*Les données proviennent de la version PC Steam.

"L'ambition de Nobunaga : Tendou avec kit Power Up" (version PS3) PV

"L'ambition/Tendo de Nobunaga"dents,"L'ambition de Nobunaga» C'est le titre de la 13ème œuvre de la série. La version PC sortira le 18 septembre 2009. Cette œuvre est sortie il y a environ 11 ans.

Ceux qui connaissent la série la connaissent peut-être, mais pour expliquer ce qu'est un jeu "Nobunaga's Ambition", il s'agit d'un jeu de simulation dans lequel le joueur devient un seigneur féodal pendant la période Sengoku et conquiert tout le Japon. Le véritable plaisir du jeu est de devenir un daimyo comme Oda Nobunaga ou Tokugawa Ieyasu et d'unifier le pays en augmentant le nombre de commandants militaires et en administrant les affaires intérieures pour accroître le pouvoir du pays que vous contrôlez (anciens pays comme Owari et Musashi). Levez votre armée, augmentez votre puissance militaire et ajoutez d'autres pays à votre armée. À propos, le jeu ne nécessite aucune capacité technique telle que des techniques difficiles de fonctionnement du contrôleur, de sorte que même ceux qui ne sont pas doués pour utiliser le jeu peuvent en profiter en toute confiance.

La « Bataille de Kawanakajima » menée entre Uesugi Kenshin et Takeda Shingen se déroulera comme un événement.

Eh bien, j'ai dit,L'ambition/Tendo de NobunagaLa raison pour laquelle je recommande ce livre est que si vous deveniez un seigneur féodal pendant la période Sengoku, qu’arriverait-il à l’histoire ? C'est parce que vous pouvez expérimenter le plaisir de « l'imagination ».

Par exemple, le drame de la taïga "Kirin arriveDans le 17ème épisode de « Dosan Saito, joué par Masahiro Motoki, a été tué au combat. J'avais un fort attachement pour le personnage de Dosan Saito interprété par Motoki, j'ai donc été très déçu que la fin soit basée sur des faits historiques. Si j'étais Dosan Saito, je ferais semblant d'être Dosan Saito et unifierais le pays en disant : « J'enlèverai les regrets de M. Motoki (?) et je ferai de votre rêve de devenir un grand pays une réalité ! » Vous pouvez viser pour

Ce sentiment de « vouloir être quelqu'un » a été exprimé dans le drame de la taïga de 2016 «SanadamaruC'était la même chose avec ``. Il voulait prendre la place de Takeda Katsuyori, acculé par Oda Nobunaga, et il voulait prendre la place de Hojo Ujimasa, dont le château était assiégé par Toyotomi Hideyoshi... Chaque fois que je vois un personnage mourir d’une mort anormale, je ressens le besoin de le représenter. "Nobunaga's Ambition" peut être considéré comme un jeu qui vous permet de réaliser à votre manière de tels "si" historiques.

Dosan Saito de L'ambition de Nobunaga : Tendou. L'ambiance est similaire à Dosan de "Kirin ga Kuru".

Ensuite, parmi la série, je choisirai délibérément l'œuvre passée »Le chemin du paradisVoici les raisons pour lesquelles je le recommande. La caractéristique la plus distinctive du système de jeu de Tendou est que, afin d'augmenter le pouvoir national dans les affaires intérieures, les joueurs relient les châteaux et les villes de divers endroits avec des routes pour les contrôler.

À cette fin, il existe une unité appelée « Structure Team », qui construit des routes depuis leur propre château vers des « villes » au Japon et dans d’autres pays. En d'autres termes, avant d'avancer une armée à grande échelle dans un pays ennemi, vous pouvez recréer et expérimenter de manière réaliste la « lutte » dans laquelle vous utilisez les activités d'une escouade de détectives pour vous emparer de la ville de l'autre camp et la mettre sous votre contrôle, progressivement. la compétition pour le territoire est. Lors de véritables conflits territoriaux au cours de la période Sengoku, des villes ont été capturées et capturées à plusieurs reprises. « Tendo » est un jeu de simulation historique qui recrée le conflit provoqué par les routes de liaison, ce qui en fait un jeu très réaliste.

Une route est en cours de construction dans les montagnes frontalières par une équipe de construction. Créez des routes pour envahir d’autres pays.

En 2011, deux ans après la sortie de « Tendou », «kit de mise sous tension" a été libéré. L'ajout de scénarios et le nouveau système de « culture » étaient attrayants, mais ce qui m'a le plus plu, c'est la possibilité de modifier les paramètres du jeu, tels que les capacités des commandants militaires et l'IA réfléchie qu'elle est devenue.

Par exemple, un commandant militaire dont la capacité unique est « pistolet » ne sera pas d'une grande utilité au combat jusqu'à l'année où les armes à feu seront introduites. Cependant, si vous disposez d'un kit de mise sous tension, vous pouvez modifier l'aptitude d'un commandant militaire à « s'incliner ». Il n'est pas exagéré de dire qu'il s'agit d'un nouveau jeu ! Personnellement, si je pense : « La capacité de ce commandant militaire est historiquement trop élevée, alors réduisons-la », je la baisse, et si je veux l'augmenter, je peux l'augmenter. Pour être honnête, même le processus de modification des paramètres fait partie du jeu.

Les capacités initiales d'Oda Nobunaga. Personnellement, je pensais que la Sagesse et la Politique étaient un peu élevées, alors je les ai baissées.

Une fois que vous commencerez à jouer avec la modification des paramètres, votre imagination se développera encore plus. Par exemple, que se passerait-il si toutes les capacités de tous les commandants militaires étaient mises à « 1 » ? La simulation la plus remarquable. Afin de faire une différence soudaine dans le pouvoir national, un daimyo avec un grand nombre de seigneurs de guerre devrait avoir un avantage car il peut gérer de nombreuses affaires intérieures, mais il doit également payer un salaire appelé « salaire ». Si vous avez trop de chefs de guerre dès le début, vous manquerez de fonds pour les affaires intérieures, ce qui pourrait en fait vous désavantager. J'ai l'impression de pouvoir me rapprocher d'une manière ou d'une autre des sentiments des seigneurs féodaux qui ont souffert de l'unification de leur pays.

À propos, pour voir le résultat de cette imagination, il me faudrait changer plus de 1 000 commandants militaires un par un, donc je suis désolé que cela ait demandé un petit effort. Si les résultats vous intéressent, essayez-le.