Les nouveaux arbres de compétences pour Amara et FL4K qui seront introduits dans le nouveau DLC de Borderlands 3 le mois prochain ont été révélés. Un nouveau niveau de difficulté « Mayhem 11 » sera également ajouté.

Action-RPG de style FPSfrontières 3" a révélé les nouveaux arbres de compétences pour Amara et FL4K, qui apparaîtront dans le nouveau DLC " Designer's Cut ! " dont la sortie est prévue le mois prochain. De nouveaux arbres de compétences pour les deux ont déjà été ajoutés au simulateur d’arbre de compétences sur le site officiel.

Parallèlement à cette distribution de DLC, un nouveau niveau de difficulté « Mayhem 11 » sera ajouté (également applicable aux acheteurs non-DLC). Dans Mayhem 11, la probabilité d'obtenir des récompenses est légèrement inférieure, mais en échange, vous pouvez obtenir la difficulté et les récompenses équivalentes à Mayhem 10 sans les effets secondaires de Mayhem MOD.

Le 10 novembre, nous passons le mode Mayhem au niveau 11 ! Au prix de taux de chute légèrement inférieurs, vous pouvez découvrir Ma… https://t.co/DmIXP54Hwe

– Borderlands 3 (@Borderlands)2020-10-21 02:01:20

Amara se concentre sur les compétences pour les builds en mêlée et autour du gel/explosion.

Tout d'abord, la nouvelle compétence d'action d'Amara est "Phase Flare" qui fait flotter des orbes d'énergie élémentaire. L'orbe inflige des dégâts à son environnement et peut également être utilisé comme une action supplémentaire pour avancer ou l'attirer vers Amara.

Auparavant, les compétences d'action d'Amara avaient un temps d'activation instantané ou court (Phase Grasp), mais cette fois, la compétence a une durée par défaut de 30 secondes, et l'équipement consacré qui devient actif pendant que la compétence est activée. utiliser.

De plus, "Il n'y a pas d'erreur dans la nature" qui renforce les attaques de mêlée à chaque fois que vous infligez des dégâts de statut (65% lorsque les 5 points sont attribués), et "Il n'y a pas d'erreur dans la nature", qui renforce les dégâts de mêlée pendant une certaine période. de temps après l'activation d'une compétence d'action (également jusqu'à 65 %). Il convient également de noter qu'il existe de nombreuses nouvelles compétences liées aux attaques de mêlée, telles que « Fun Freedom » (70 %).

De plus, il existe diverses nouvelles compétences liées au gel et aux dégâts causés par les explosions. Une nouvelle compétence/élément d’action est « Cold Heart » qui se convertit en dégâts cryogéniques.

FL4K fait attention à la zone autour du bouclier de l'animal.

Comme annoncé précédemment, FL4K ajoutera une nouvelle compétence d'action, "Gravity Snare", et un nouveau familier, "ION Loader".

Ce qui est intéressant, c'est que la fonction "Mangez ça !", dans laquelle l'animal copie le bouclier de FL4K, est placée au troisième niveau, une position relativement basse et facile à atteindre. Il existe de nombreuses autres compétences liées aux boucliers de familier dans cet arbre de compétences, il peut donc être possible de les utiliser en conjonction avec Nova Shield.

D'un autre côté, la nouvelle compétence "Monkey Do!", liée aux coups critiques des animaux de compagnie, est également intéressante. Cette compétence augmente les dégâts critiques du familier (jusqu'à 70 %), et lorsque le familier inflige un coup critique, la prochaine attaque de FL4K recevra des dégâts supplémentaires (également jusqu'à 70 %). Il pourrait être intéressant de le combiner avec "Slow Tripper", qui fait que les attaques de votre animal atteignent un maximum de 15% de coups critiques.

De plus, l'article officiel indique : "Une fois que FL4K a réussi un coup critique, la prochaine attaque de l'animal sera toujours un coup critique", donc si cela est vrai, le coup critique de FL4K → la prochaine attaque de l'animal, le flux est qu'un coup critique est. confirmé → Le prochain bonus d'attaque de FL4K est garanti, mais est-ce vrai ? (D'ailleurs, la version anglaise de l'arbre de compétences et l'article officiel ont le même contenu, donc si c'est une erreur, c'est en premier lieu une erreur dans la description officielle à l'étranger.)

Le nouveau DLC « Designer's Cut is so cool ! » devrait sortir le 10 novembre (*les dates sont basées sur les normes étrangères) dans le cadre du deuxième abonnement de saison. En plus de nouveaux arbres de compétences pour tous les personnages, un nouveau mode « Shrouting Spree » sera ajouté. Les compétences restantes de Moz et Zane devraient être publiées à 1h00 du matin le 23 octobre, heure du Japon.