Quelle est l’expérience de jeu choquante qu’apporte la PlayStation 5 ?
"Web Swing", une action inédite et exaltante, et un jeu qui a captivé le monde avec son gameplay impeccable.Spider-Man de Marvel». En guise de suite et de titre de lancement pour PlayStation 5, Sony Interactive Entertainment a annoncé le 12 novembre 2020 : «Spider-Man de Marvel : Miles Morales' sera libéré.
Jusqu’à présent, les informations n’étaient rapportées que sporadiquement, mais maintenant que la diffusion approche, leur apparence devient progressivement plus claire. Cette fois, nous avons interrogé des personnes clés d'Insomniac Games, le studio de développement responsable du développement de ce jeu ainsi que du précédent.Spider-Man de Marvel : Miles MoralesIl a parlé de la passion et de la technologie nécessaires à la création de ce produit.
Nous espérons pouvoir transmettre à tous la toute nouvelle expérience de jeu que cette œuvre donnera vie à travers la précieuse « vraie voix », exclusive à Famitsu au Japon. Cet article se concentre sur le système de jeu,Directeur créatif Brian Hortonet,Directeur du jeu Cameron Christianfrappé directement.
Nous y avons mis toute notre passion et notre technologie.
--Travail précédent ``Spider-Man de MarvelIl a été suggéré dans le jeu que le personnage principal passerait de Peter Parker à Miles Morales dans "Spider-Man de Marvel : Miles MoralesLe développement de `` a-t-il été décidé?
brianBrian Intiher, qui était le directeur créatif du jeu précédent, semblait penser que "Miles finira par acquérir cette capacité. Et, même si je ne sais pas quand, je ferai un jeu dans lequel Miles sera le personnage principal." Après cela, il m'a demandé : « Aimeriez-vous être le réalisateur de son prochain film ? » Bien sûr, j’ai été honoré et j’ai décidé de l’accepter.
--Quel genre de réaction avez-vous eu de la part des fans suite à l'apparition de Miles dans l'œuvre précédente ?
brianLa réaction des utilisateurs a été étonnamment positive. De nombreux utilisateurs qui ont appris que Miles apparaissait dans le travail précédent ont recherché des bandes dessinées dans lesquelles Miles apparaissait.
En fait, Miles n'était pas très connu à cette époque, mais comme vous le savez, il était célèbre pour le film "Spider-Man : dans le Spider-Verse" est sorti (sorti en Amérique du Nord en décembre 2018 et au Japon en mars 2019), la popularité et la reconnaissance de Miles ont immédiatement augmenté. C'était vraiment un bon timing et nous avons pu créer notre premier jeu vidéo, une histoire originale mettant en vedette Miles. Il y a aussi des bandes dessinées, ``vers d'araignée'' et le travail précédent, je pense que c'est génial de pouvoir sortir ce travail.
--Into the Spider-Verse a été un sujet brûlant, mais au moment où ce film est sorti, était-il déjà en développement ?
brianNous avions un concept d'histoire en tête lorsque "Into the Spider-Verse" est sorti, mais après avoir regardé le film, nous avons senti qu'il compléterait le décor du jeu et n'entrerait pas en conflit avec le nôtre. Miles Morales d'Into the Spider-Verse est plus jeune que dans le jeu, et bien qu'il soit différent entre le jeu et le film, je pense que les deux représentent bien le personnage de Miles. Je pense que nos travaux se complètent.
--Quel genre de discussions avez-vous eu avec Marvel lors de la réalisation de ce projet ?
brianNous avions discuté avec Marvel juste après la sortie du jeu précédent, et Marvel a reconnu l'univers Marvel's Spider-Man que nous avons créé chez Insomniac Games comme leur univers officiel. J'ai reçu « 1048 » comme numéro d'univers.
De plus, le père de Miles meurt dans Spider-Man de Marvel, mais il s'agit d'un développement différent de celui des bandes dessinées et du film. En d’autres termes, nous pouvons raconter notre propre nouvelle histoire de Miles dans le jeu. Nous travaillions beaucoup sur ce point avec Marvel.
--Le travail précédent a été un énorme succès sur PS4, et ce travail sortira sur PS5 (la version PS4 sortira également en même temps). Du point de vue d'un développeur, quelles sont les différences entre le développement de jeux pour PS4 et PS5 ?
brianEn réalisant ce travail sur PS5, j’ai ressenti une nouvelle envie de relever le défi d’utiliser pleinement les fonctionnalités de la PS5.La PS5 présente de nombreux avantages, mais l'objectif principal est de profiter des capacités du SSD pour créer une expérience fluide et immersive.C'est ça.
--Je n'avais pas l'impression que les temps de chargement étaient très longs dans le jeu précédent, mais j'ai entendu dire que ce jeu n'avait pas cela et qu'il se déroulait de manière totalement transparente.
brianSi vous parvenez à atteindre la fin sans être vaincu une fois après avoir commencé le jeu, il n'y aura aucun chargement.. Il n’y a aucune charge entre le film et l’action, il est donc conçu pour vous offrir une expérience cinématographique. Il y aura un court écran de chargement uniquement lorsque vous utiliserez un voyage rapide ou lorsque vous serez vaincu par un ennemi, mais l'écran deviendra noir pendant un moment et vous reviendrez immédiatement au jeu.
--C'est merveilleux ! La PS5 est un matériel hautement fonctionnel, donc l'effort requis pour développer le logiciel était plus important que celui de la PS4, n'est-ce pas ?
brianHeureusement, les travaux précédents avaient posé les bases d’un New York en monde ouvert dans l’univers Marvel. Dans les travaux précédents, beaucoup d’efforts ont été déployés pour créer ce New York. Cependant, il n’était pas nécessaire de consacrer beaucoup d’efforts à cet aspect de ce travail.
Cela a libéré son pouvoir de développement pour construire un quartier dynamique de Harlem et donner à New York une forme adaptée à la nouvelle mission de Miles. Cette œuvre se déroule en hiver et nous avons pu créer un paysage fantastique et magnifique avec de la neige recouvrant New York et des néons et des lumières de Noël se répandant dans l'obscurité de la nuit.
--Bien qu'il y ait un certain niveau de fondation, ce travail aura pour rôle de montrer les capacités de la PS5 en tant que titre de lancement. Y avait-il de la pression là-bas ?
brianBien sûr, il était basé sur le jeu précédent, mais il fallait ajouter plus de détails et le rendre encore meilleur. Par conséquent, les polygones ont évolué et les éléments qui apparaissent dans le jeu sont devenus plus haute définition, ce qui en fait un jeu adapté à la prochaine génération. En particulier, j'aimerais que vous prêtiez attention au paysage qui se reflète dans les fenêtres et les routes.
De plus, le « retour haptique » adopté dans la manette sans fil DualSense de la PS5 vous permet de ressentir la direction grâce aux vibrations, la sensation d'une toile sortant de votre main et la résistance lors du balancement.Vous pouvez désormais véritablement découvrir Spider-Man.。
--J'aimerais y jouer et avoir une idée dès que possible. Dans ce jeu, vous pouvez choisir entre deux modes graphiques : « Fidélité » et « Performance ». Pourriez-vous me dire la différence entre chaque mode ?
brianLe mode Fidélité est le mode par défaut qui met l'accent sur les graphiques.Gameplay complet en 4K, 30 images avec lancer de rayons activéVous pouvez en profiter. Les lumières et les ombres détaillées qui frappent les cheveux sont plus réalistes, et les modèles de personnages sont également plus détaillés.
En mode performances,Vous pouvez profiter de jeux en 4K et 60 images, mais cela utilise une méthode appelée injection temporelle, qui vous permet de profiter de jeux en 60 images avec une stabilité extrêmement élevée.. Bien sûr, nous avons amélioré le modèle de personnage pour qu'il soit en extrêmement haute définition.
--Quand j'ai regardé la vidéo du jeu, j'ai eu l'impression que le mouvement de la caméra et les modèles de personnages se déplaçaient en douceur à 60 images.
brianUne technologie appelée « mise à l'échelle dynamique » permet de maintenir la fréquence d'images stable.Vidéo de jeuComme vous pouvez le voir, vous ne penserez pas que les graphismes se sont détériorés simplement parce qu'il s'agit de 60 images. C'est un 60 images très stable et j'en ai confiance.
――Une autre chose que j'ai remarquée est qu'il existe plusieurs emplacements de sauvegarde. Est-ce destiné à vous permettre de créer des données de sauvegarde pour chaque point et de jouer dans deux modes graphiques ?
brianVous pouvez jouer comme ça, mais vous pouvez également changer de mode graphique pendant le jeu. Dans ce cas, vous devrez retourner au point de contrôle, mais vous pourrez en profiter en pensant : « C'est une performance, et ceci est une fidélité. »
--Au fait, combien de données de sauvegarde puis-je créer ?
brianCela fait 6 pièces.
――Quand j'entends que vous pouvez créer plusieurs données de sauvegarde, je me demande si le jeu a plusieurs fins ? Je ne peux m'empêcher d'imaginer cela.
brianTout comme l'œuvre précédente, il n'y a qu'une seule histoire et une seule fin.Ce que je voulais raconter dans cette œuvre, c’est l’histoire de Miles découvrant « quel genre de héros il deviendra ».est. L'histoire le représente se battant pour ses résidents bien-aimés de Harlem, sa famille et ses amis alors qu'il acquiert des super pouvoirs et surmonte diverses difficultés.
--Vous avez mentionné plus tôt que l'action de Web Swing change avec Dual Sense, mais existe-t-il d'autres expériences de jeu uniques qui ont été réalisées avec Dual Sense ?
brianMiles utilise la bioélectricité pour effectuer diverses actions appelées « Venom Power ». En utilisant par exemple la fonction vibration,Lorsque vous lancez une attaque appelée « Venom Strike », vous pouvez ressentir la sensation d'électricité circulant lorsque les vibrations se déplacent de gauche à droite du contrôleur.peut. De plus, dans la vidéo, il y avait une scène où une énergie appelée "NuForm" explosait sur un pont, mais en générant un niveau de vibration différent dans le contrôleur, l'explosion était beaucoup plus réaliste que dans les jeux précédents.
Cela n'a rien à voir avec le contrôleur, maisLa PS5 utilise une technologie appelée « Tempest3D Audio » (disponible au lancement avec un casque compatible), vous permettant d'entendre le son de toutes les directions, y compris l'avant, l'arrière, la gauche, la droite, le haut et le bas de vous.. Cela vous permet de voir d'où les ennemis attaquent, d'entendre l'agitation de la ville en dessous de vous pendant que vous balancez la toile et d'entendre les sons d'en haut s'il y a un hélicoptère qui survole Masu. De cette manière, la technologie sonore rend également l’expérience de jeu plus réaliste.
--Si vous souhaitez profiter d'un son plus riche, un casque est indispensable.
brianJe suis d'accord!
--Ce jeu intègre de nombreuses nouvelles technologies, mais pensez-vous que la méthode de fonctionnement de base est à peu près la même que celle du jeu précédent ?
brianLes parties de base sont les mêmes, donc je pense que les joueurs du jeu précédent pourront y jouer sans aucun problème.
Les opérations liées au Venom Power, qui est une fonctionnalité de ce travail, ont été attribuées au bouton L1. Par exemple, comme dans le jeu précédent, le bouton □ est utilisé pour attaquer, mais dans ce jeu, vous pouvez effectuer un Venom Punch en maintenant enfoncé le bouton L1 et en appuyant sur le bouton □. De plus, si vous combinez le bouton × et le bouton L1, vous pouvez effectuer un saut Venom. Les commandes ne sont pas difficiles, donc je pense que vous pourrez profiter des actions uniques de Miles en douceur.
--Quelles sont les conditions d'activation de Venom Power ?
brianDe l'énergie est nécessaire pour utiliser Venom Power, et l'énergie est accumulée en utilisant des actions telles que des coups de poing, des coups de pied, des actions d'évasion et des lancers d'objets.
--Y a-t-il d'autres avantages liés aux performances de la PS5 dans le développement de ce jeu ?
brianJ'ai évoqué l'expérience fluide qui tire parti du SSD et le gameplay réaliste créé par l'audio DualSense et Tempest3D... Si je devais le dire, je dirais qu'il existe deux modes : le mode Fidélité et le mode Performance.Les joueurs ont la possibilité de donner la priorité à la qualité de l’image ou à la fréquence d’images.C'est exact.
Plus important encore, la PS5 est un matériel très facile à développer. Nous avons commencé à développer sur PS5 dès que nous avons reçu le kit de développement, et c'est devenu une transition naturelle pour nous.
--Cela a-t-il facilité la conversion des données de la ville de New York développées pour les travaux précédents dans ce travail ?
brianJe suis d'accord. En fait, le jeu précédent pouvait également fonctionner assez facilement sur PS5. Je pense qu'il est prudent de dire que la transition s'est déroulée presque sans heurts. Bien entendu, nous avons également bénéficié du soutien du SIE. Non seulement les outils étaient extrêmement simples à utiliser, mais nous disposions également d’excellents programmeurs, ce qui nous a permis de faire tourner le jeu sur PS5 sans aucun problème.
--C'est aussi pourquoi ce travail est ``Édition ultimeÉtait-il possible d’inclure une version remasterisée de l’œuvre précédente ?
brianNon seulement cela, mais aussi ``Miles MoralesJ'ai pensé qu'il serait préférable d'avoir Marvel's Spider-Man pour profiter de l'histoire dès le début. L'œuvre précédente était l'histoire de Peter Parker, donc cette œuvre complète à elle seule l'histoire de Miles. mais,L'histoire de Miles commence dans le film précédent et se termine avec "Miles Morales".depuis. Pour ceux qui n’ont pas joué au jeu précédent, j’espère que vous pourrez profiter des deux avec l’Ultimate Edition.
――Brian lui-même aime Spider-Man, il semble donc que son désir soit de « profiter des meilleures histoires de chacun ».
brianJe pense que le jeu précédent, le DLC du jeu précédent et ce jeu forment tous une grande saga dans l'univers Marvel's Spider-Man. Bien sûr, je veux que tout le monde fasse l’expérience de tout cela, et je pense que Miles Morales est une partie importante de cette tapisserie.
--En tant que fan de Spider-Man, que pensez-vous de cette œuvre ?
brianAux fans de Spider-Man du monde entier, nous voulons dire que nous aimons vraiment Spider-Man et que nous mettons toute notre passion et nos compétences dans ce film. Surtout, on croit au personnage de Miles Morales. Miles est encore en train de grandir, mais c'est un personnage plein d'espoir et de positivité, donc je veux que tout le monde dans le monde vive l'histoire de Miles.
--Au Japon, Spider-Man est une présence majeure depuis un certain temps par rapport aux autres héros de bandes dessinées américaines, donc je pense que vos sentiments en tant que fan de Spider-Man peuvent être transmis à de nombreuses personnes.
brianJ'aime aussi la version Toei de ``homme araignée(rires) Miles n'est pas Peter Parker, mais ils partagent les mêmes traits fondamentaux que Spider-Man. Il s’agit d’assumer ses responsabilités en tant que héros, de faire le bien et d’aider son prochain.Ce qui différencie Spider-Man des autres héros, c'est que le vrai visage sous le masque peut être n'importe qui. En d’autres termes, même une personne ordinaire peut devenir comme Spider-Man.C'est ce que cela signifie. C'est pourquoi je pense que cela apporte de l'espoir, et je pense que l'histoire de Spider-Man décrite dans cette œuvre est une histoire à laquelle tout le monde peut s'identifier, donc je pense que tout le monde au Japon l'appréciera.
Profitez d'une action encore plus dynamique avec Venom Power
--Pouvons-nous supposer que le cycle de jeu de cette œuvre est fondamentalement le même que celui de l'œuvre précédente ?
cameronLe cycle de jeu de base est le même que celui du jeu précédent. Si vous passez un moment paisible, il y a des scènes comme un film.
--Dans votre travail précédent, vous avez créé une action appelée Web Swinging qui a conquis le cœur des gens du monde entier. Ce travail n’est pas seulement une suite, mais aussi un titre de lancement pour la PS5. Avez-vous ressenti une pression pour le faire ?
cameronLe jeu précédent était un excellent jeu, et même si nous voulions créer une expérience qui rivalise avec elle, nous devions nous améliorer sur de nombreux aspects.. De plus, nous devons au moins conserver ce que tout le monde a aimé dans le travail précédent. Même si cela représentait un véritable défi, j’ai eu beaucoup de plaisir à le développer.
--Depuis que le personnage principal est devenu Miles, il semble que les capacités pouvant être utilisées aient considérablement changé.
cameronLa capacité de Miles à utiliser des capacités bioélectriques uniques le rendait clairement différent du Spider-Man de Peter Parker. La caractéristique unique des combats de Miles est que Venom Power s'accumule à travers diverses actions, et en appuyant simultanément sur le bouton L1 et d'autres boutons, vous pouvez effectuer diverses attaques en utilisant Venom Power.
――Quel genre de choses y a-t-il spécifiquement ?
cameronL'attaque que nous appelons "Venom Punch" est activée en maintenant enfoncé le bouton L1 et en appuyant sur le bouton □. Miles accumule de l'énergie et libère la puissance de la bioélectricité, mais les ennemis qui en sont touchés sont électrifiés et emportés, et quiconque les touche est également électrocuté. Cela permet à Miles de désamorcer plus facilement les situations et de vaincre de nombreux ennemis.
--Le style de combat semble être très différent du jeu précédent.
cameronJe suis d'accord. Je pense que le jeu précédent était essentiellement centré sur des combats en tête-à-tête. Bien sûr, cela est possible dans ce travail, maisLa gamme de jeu s'étend avec Venom Power, qui vous permet de combattre dans des batailles en tête-à-tête.vinaigre. Miles possède également une capacité appelée « camouflage » qui lui permet de disparaître, et cette capacité affecte également le combat.
--Est-ce que cela facilite la réalisation d'attaques surprises ?
cameronC'est possible, et si vous disparaissez, l'ennemi perdra la trace de Miles, vous pouvez donc également l'utiliser pour échapper à une situation où vous êtes submergé par les ennemis, ou pour réinitialiser le cours de la bataille. À propos, le camouflage et le pouvoir venin peuvent être développés dans la direction souhaitée dans l'arbre de compétences. Vous pouvez utiliser le camouflage comme moyen de défense, et vous pouvez également développer vos capacités à lancer des attaques surprises sur vos ennemis.
--Dans le travail précédent, il y avait une capacité appelée « Concentration », est-ce que Venom Power est similaire à celle-là ?
cameronOui. Le pouvoir sur lequel Peter se concentre est le pouvoir Venom de Miles. Miles accumule de la puissance Venom en attaquant ou en esquivant, et en consomme à chaque fois qu'il effectue un mouvement. Bien entendu, vous pouvez également récupérer votre force physique avec Venom Power.
--Je pense que Miles lui-même peut acquérir de nouvelles capacités et améliorer ses compétences avec des points de compétence, mais à part cela, le jeu précédent avait également des pouvoirs et des gadgets de combinaison. Est-ce que ce seront les mêmes dans cette œuvre ?
cameronC'est exact. Vous pouvez utiliser des points de compétence pour développer des compétences dans l'arbre de compétences, mais vous pouvez également les renforcer en modifiant votre combinaison. Vous pouvez modifier la combinaison pour lui donner plus de puissance, ainsi qu'augmenter les pouvoirs et le camouflage de Venom. Les gadgets offrent également une synergie avec les pouvoirs Venom et peuvent être améliorés.
--Je vois. Maintenant que vous avez un aperçu, j'aimerais approfondir les points qui ont retenu votre attention, y compris les vidéos qui ont été publiées. Tout d'abord... il y avait une scène où il connectait des fils et marquait les ennemis, mais s'agit-il également des capacités uniques de Miles ?
cameronDans ce travail, il est désormais possible de conduire l’électricité à travers le Web. Il y a des scènes dans le jeu où vous l'utilisez pour connecter des fils et modifier le flux d'électricité afin de résoudre des énigmes. C'est un marquage ennemi, mais c'est en fait une capacité que Miles possédait à l'origine. Cependant, en modifiant la combinaison, il devient plus facile de marquer, ou plutôt, il devient possible de visualiser les connexions entre les ennemis... quel ennemi regarde quel ennemi, et leur ligne de vue.
――Pendant la bataille, un message indiquant « Finisher Ready » (« Le coup de finition est OK » dans la version japonaise) s'est affiché. De quel type de système s'agit-il ?
cameronIl y avait une fonction similaire dans le jeu précédent, mais si vous pouvez connecter un certain nombre de combos... par exemple, 15 fois, vous pouvez utiliser la caméra comme dans un film et vaincre les ennemis de manière cool. En renforçant vos capacités, vos combos deviendront plus faciles à enchaîner et plus puissants.
--Les mouvements de finition sont-ils également efficaces contre les boss ?
cameronLes mouvements de finition vous permettent de vaincre les ennemis normaux en un seul coup. Bien que vous ne puissiez pas vaincre le boss en un seul coup, vous pouvez toujours infliger beaucoup de dégâts, on peut donc dire que cela est efficace contre les boss.
--Ce jeu semble avoir une fonctionnalité appelée « Application Cher voisin », mais pourriez-vous me dire de quel type de système il s'agit ?
cameronLa « Dear Neighbour App » est une nouvelle fonctionnalité introduite dans ce jeu qui connecte Miles aux habitants de New York.. Créée par Ganke Lee, le meilleur ami de Miles, l'application permet aux New-Yorkais d'appeler Spider-Man pour obtenir de l'aide de n'importe où et de signaler les crimes commis dans la ville.
--En regardant les scènes montrées dans la vidéo et dans l'application « Cher voisin », j'ai le sentiment que ce travail comprend de nombreuses situations qui sauvent des vies.
cameronJe pense que l’essentiel de Spider-Man est d’aider les gens et de leur sauver la vie. Nous espérons rendre cela plus clair avec cette application.Spider-Man ne se contente pas de se battre, il aide les gens.C'est ça.
--C'est certainement vrai. « Dear Neighbour App » semble être utile pour jouer à des missions secondaires, mais pouvons-nous nous attendre à ce que le volume des missions secondaires soit le même que celui du jeu précédent ?
cameronL'échelle est à peu près la même que celle de l'œuvre précédente, mais je pense que l'on peut s'attendre à quelques variations. Il y a des choses qui aident les gens, ainsi que des choses qui provoquent le combat. De plus, en accomplissant plusieurs missions, une certaine fin ou vérité peut être révélée, et cela peut se refléter dans l'histoire principale.
--Je vois. Le fait que ces pièces soient mises sous tension signifie que nous pouvons également nous attendre à des éléments tels que des éléments de collection et des défis.
cameronOuais. Il existe de nombreux défis et quêtes, tout comme dans le jeu précédent. Ce qui est différent du jeu précédent, c'est que nous avons donné des récompenses plus claires lors de la collecte de diverses choses. Par exemple, si vous collectionnez la totalité d'un certain objet de collection, vous pouvez obtenir un magnifique costume rouge... S’il vous plaît, attendez-le avec impatience.
--De votre point de vue, Cameron, quelle est la plus grande différence entre ce travail et le travail précédent ?
cameronAprès tout, n'est-ce pas le pouvoir Venom de Miles ? Le travail précédent a reçu de nombreux éloges pour son action et son combat, mais avec l'ajout des pouvoirs de Venom et des diverses capacités de Miles, je pense que vous pourrez profiter d'une action et d'une aventure encore plus dynamiques. Surtout, l'histoire originale de Miles a une saveur légèrement différente de celle de Peter, donc je pense que vous l'apprécierez.
--Si Miles s'est mis sous tension, peut-être que l'ennemi s'est également mis sous tension ?
cameronJe suis d'accord. Miles a une combinaison de capacités différente de celle de Peter, nous avons donc été très prudents lors de l'ajustement du combat.À mesure que Miles grandit, acquiert de nouvelles capacités et s'habitue aux commandes, des ennemis dotés de pouvoirs qui rivalisent avec les capacités de Miles apparaîtront, rendant les combats beaucoup plus agréables.C'est.
Laissez-moi vous donner un exemple. Une société appelée ROXXON qui apparaît dans cet ouvrage étudie la capacité de Miles à utiliser la bioélectricité et développe une arme pour la contrer. Les ennemis peuvent absorber les pouvoirs Venom de Miles et les utiliser contre Miles. Il y aura également des ennemis portant des lunettes infrarouges capables de détecter Miles lorsqu'il est camouflé.
--Je vois! Je pense que la force des ennemis change en fonction du niveau de difficulté, mais ce choix fait-il une différence dans l'histoire ou le jeu ?
cameronLa difficulté affecte principalement la vitesse de réaction de l'ennemi, la portée d'attaque et le nombre d'ennemis attaquant en même temps. Bien entendu, nous avons également ajusté les dégâts de base et la santé des ennemis. Avec ces nombreux petits ajustements, le niveau de difficulté est dynamiquement équilibré.
--Est-il exact de penser que si un joueur qui n'est pas très doué en action joue à un niveau de difficulté inférieur, il n'y aura pas d'inconvénients majeurs en termes d'expérience narrative ?
cameronC'est exact. De plus, ce jeu inclut également un mode super convivial, dans lequel tu ne peux pas être vaincu au combat (mdr). Même ceux qui ne sont pas doués pour l’action peuvent profiter de l’histoire et de l’action sans se sentir stressés.
--C'est rassurant (mdr). Enfin, merci de transmettre un message à nos lecteurs qui attendent avec impatience la sortie de cet ouvrage.
cameronJ'espère que vous l'aimerez tous. Venez découvrir New York en hiver et appréciez l'histoire de Miles Morales acquérant de nouvelles capacités et devenant sa propre version de Spider-Man.