Bushiroad a commencé à distribuer l'application pour smartphone "Mélange groovy D4DJ"(ci-dessous,"Gurmik»). Projet de mix média sur le thème DJ »D4DJIl s'agit d'un jeu de rythme doté de systèmes uniques, tels que la modification du mouvement des notes en grattant le plateau tournant et l'application d'effets en déplaçant des curseurs.
Par conséquent, de nombreuses personnes pourraient ne pas être en mesure de comprendre pleinement le système unique de ce jeu uniquement à partir de l'explication dans le jeu ! Par conséquent, dans cet article, nous présenterons le système difficile à comprendre, des conseils d'organisation pour les débutants, des conseils sur le développement du personnage, etc. Que vous jouiez pour la partie jeu de rythme ou pour les personnages, veuillez d'abord consulter cet article.
*Toutes les informations datent du 17 novembre 2020.
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- Quels sont les points clés de la formation des unités et de la formation des membres ?
- Augmentez la force globale de votre personnage en passant au niveau supérieur
- Matériel requis pour dépasser la limite de l'étoile 3
- Matériel requis pour dépasser la limite de 4 étoiles
- La durée de l'effet augmente à mesure que le niveau de compétence augmente.
- Quelles sont les conditions d’activation de la compétence ?
- Améliorez votre statut en personnalisant votre club !
- Un résumé complet des éléments dont vous devriez vous soucier lorsque vous jouez en live !
- Profitez du jeu qui vous convient dans différents modes !
- Paramètres en direct avec paramètres détaillés
- Découvrez la vidéo de « CAPTAIN NEO ~ BOSS SCENE1 » EXPART, le point difficile du DJing
Quels sont les points clés de la formation des unités et de la formation des membres ?
Parlons d’abord de la composition des unités. Dans ce jeu, jusqu'à 8 personnes peuvent être formées en une seule unité, dont 4 membres principaux et 4 membres de soutien. La différence entre les deux est que les statistiques des membres principaux sont toutes reflétées et leurs compétences sont activées pendant le live, mais les compétences des membres de soutien ne sont pas activées pendant le live, et seulement environ 25 % de leur statut est reflété. .
La puissance totale du membre principal et des membres de soutien sera la force globale de l'unité et sera reflétée dans le score lors de la performance en direct, il est donc préférable de remplir les postes principaux et secondaires autant que possible. Notez que les membres du support ne peuvent pas être définis immédiatement après le début du jeu. Un emplacement sera libéré chaque fois que le rang du joueur augmente de 5, 10, 15 et 20, alors jouez avec diligence pour augmenter votre rang.
Augmentez la force globale de votre personnage en passant au niveau supérieur
Présente également le développement du personnage. Chaque personnage peut accumuler des points d'expérience et augmenter son niveau en utilisant des tickets EXP (4 types : bronze, argent, or et platine). En élevant votre niveau, votre statut augmentera, ce qui permettra d'obtenir plus facilement des scores élevés lors de performances live.
Les billets EXP peuvent être obtenus en effectuant des performances en direct. Les tickets EXP sont également disponibles en tant que récompenses de réussite pour chaque niveau de difficulté, vous souhaiterez donc collecter des tickets en jouant des chansons à chaque niveau de difficulté. En particulier, si vous pouvez obtenir un score de rang S ou supérieur en FACILE ou NORMAL, vous pouvez obtenir jusqu'à 10 tickets EXP dorés, donc si vous souhaitez faire progresser le développement de votre personnage, vous devez absolument le viser.
De plus, les membres avec 3 étoiles ou plus peuvent « dépasser les limites » en collectant le matériel nécessaire après avoir élevé leur niveau au maximum.
Lorsque vous franchirez la limite, la limite supérieure de votre niveau augmentera et vous pourrez développer davantage votre personnage. Un joueur 3 étoiles peut dépasser la limite jusqu'à 3 fois, et un joueur 4 étoiles peut dépasser la limite jusqu'à 4 fois, mais les joueurs 4 étoiles ont besoin de plus de matériaux (surtout plus de cristaux) et il est difficile de franchir la limite. limite, il est donc difficile de dépasser la limite. Il serait préférable de décider quels membres dépasseront la limite en fonction de la situation.
De plus, les personnages 4 étoiles nécessitent une grande quantité de points d'expérience pour atteindre le niveau 70-80, il est donc préférable de dépasser la limite au maximum (car votre statut augmente lorsque vous dépassez la limite) et de s'arrêter au niveau 70. Ali comme un moyen.
Matériel requis pour dépasser la limite de l'étoile 3
1ère fois
- Pièce S×50
- Cristal x1
2ème fois
- Pièce S×250
- Pièce M×50
- Cristal x1
3ème fois
- Pièce x 25 000
- Pièce M×250
- Cristal x1
Matériel requis pour dépasser la limite de 4 étoiles
1ère fois
- Pièce S×100
- Cristal x1
2ème fois
- Pièce S×400
- Pièce M×100
- Cristal x3
3ème fois
- Pièce M×400
- Pièce L×100
- Cristal x5
4ème fois
- Pièce x 100 000
- Pièce L×400
- Cristal x 10
La durée de l'effet augmente à mesure que le niveau de compétence augmente.
Les compétences de chaque personnage ont également un niveau défini et peuvent être augmentées jusqu'au niveau 5 maximum.
Chaque niveau augmente le temps d'effet de la compétence de 1 seconde, et de 5 secondes au niveau 1 à 9 secondes au niveau 5. Cela affectera principalement votre score, vous souhaiterez donc certainement également augmenter votre niveau de compétence.
Quelles sont les conditions d’activation de la compétence ?
J'ai mentionné plus tôt que seuls les membres principaux peuvent activer leurs compétences lors d'une performance live, mais je pense que certaines personnes s'inquiètent également des conditions d'activation. Par exemple, dans quel ordre doivent-ils être activés ? Il semble également que les compétences du même membre soient activées deux fois... etc.
L'activation de la compétence est très simple : une ligne rouge coulera pendant la performance en direct, et elle sera activée lorsque vous appuyez sur la note (vous pouvez l'afficher/la masquer dans les paramètres en direct).
À ce stade, les notes qui s'enchaînent sont activées automatiquement sans avoir à les toucher, il n'y a donc aucune chance d'échouer dans l'activation de la compétence, de sorte que même les personnes qui ne sont pas douées pour les jeux de rythme comme celui-ci peuvent se sentir à l'aise.
L'important est l'ordre d'activation, mais l'ordre dans lequel les compétences du membre principal sont activées est complètement aléatoire. Cependant, seul le membre situé à gauche dans la composition de l'unité (le membre marqué DJ sur l'écran de composition) verra la compétence réactivée pour le cinquième membre une fois que les compétences des quatre membres principaux auront été activées. Par conséquent, ce serait une bonne idée de définir le membre possédant la compétence que vous souhaitez activer deux fois en tant que DJ.
Jusqu'à présent, nous avons présenté comment calculer les scores en formant des unités et en renforçant les membres, mais il est également possible de renforcer le statut des membres en plus de cela. C'est la personnalisation du club-house.
Améliorez votre statut en personnalisant votre club !
Ici, vous pouvez librement modifier l'équipement affiché lors de la représentation live, mais certains équipements ont pour effet de renforcer le statut de membres spécifiques. L'équipement peut être installé dans un total de 11 sites différents, et jusqu'à présent, il existe 10 sites dotés d'équipements qui renforceront le statut des membres. Si vous les installez tous, vous pouvez les renforcer considérablement de 30 %.
Veuillez toutefois noter que l’équipement et l’unité sont inclus dans un seul ensemble. Pour chaque pièce d'équipement, l'abréviation de l'unité est affichée entre parenthèses après le nom de l'équipement, et seuls les membres de cette unité peuvent recevoir l'effet. Il est nécessaire de changer les équipements installés en fonction de votre organisation.
Idéalement, ce serait une bonne idée d'avoir des membres de la même unité et également d'installer des équipements qui augmentent les paramètres de cette unité dans le club-house.
À propos, il existe des disques qui peuvent renforcer non seulement les unités, mais également les membres individuels. Celui-ci peut être échangé contre des « Perles sonores » lors de l'« Échange spécial ». L'effet ne concerne qu'un seul personnage, mais il peut augmenter les paramètres jusqu'à 12 %, alors ne le manquez pas.
Un résumé complet des éléments dont vous devriez vous soucier lorsque vous jouez en live !
Ce jeu propose des performances live gratuites où vous pouvez jouer vos chansons préférées, des performances live medley où vous pouvez jouer 4 de vos chansons préférées d'affilée et plusieurs performances live où vous pouvez jouer avec d'autres joueurs.
Si un live gratuit ou un medley ne parvient pas à exploiter Notes et que la tension atteint 0, il échouera et le live sera interrompu. En multi-live, le live ne sera pas interrompu même si la tension atteint 0, mais au contraire, le score pouvant être obtenu diminuera considérablement une fois que la tension atteint 0.
Cela dit, jouer à chaque live nécessite une tension qui peut être récupérée au fil du temps, donc si vous n'êtes pas très bon en jeux de rythme, vous voudrez peut-être vous entraîner sans consommer votre tension. Une fonction appelée répétition est prévue à cet effet.
Répétez vos chansons, composez vos chansons, complétez votre partition, etc. en répétition.
La répétition est une fonctionnalité qui vous permet de jouer sans consommer de tension, vous pouvez donc continuer à jouer indéfiniment même si vous manquez de tension. Ce qui est également génial, c'est qu'en jouant le live jusqu'à la fin, vous pouvez recevoir des objets nécessaires au développement de vos membres, bien qu'en petites quantités.
De plus, dans ce jeu, vous pouvez recevoir des récompenses de réussite en fonction du nombre de fois que vous connectez un combo sans commettre d'erreur ou du nombre de fois que vous jouez la chanson lors d'une performance live, mais vous pouvez également recevoir des récompenses de réussite même si vous jouent pendant les répétitions. C'est un excellent système qui vous permet de gagner des récompenses en le faisant.
Le système unique de Multi-live « GROOVY TIME »
Le système unique de Multi Live est "GROOVY TIME". Beaucoup de gens reconnaîtront le nom car il sera affiché sur tout l'écran lors du jeu en multi-live pendant le jeu, mais les conditions d'activation et ses effets ne sont pas beaucoup expliqués dans le jeu, je vais donc l'expliquer ici, je vais le garder. ensemble.
Conditions d’activation de « GROOVY TIME »
- Remplissez au maximum la jauge qui s'affiche à une heure précise dans le délai imparti.
- La jauge peut être remplie en appuyant sur Notes en mode Parfait ou en la réglant sur Auto.
- Des jauges sont définies pour chaque utilisateur participant
- Si tout le monde parvient à remplir la jauge au maximum, celle-ci sera activée automatiquement.
« GROOVY TIME » sera activé lorsque cette condition est remplie. En d’autres termes, il s’agit d’une spécification propre aux multi-vies qui ne peut être activée que si tout le monde coopère.
Lorsque « GROOVY TIME » est activé, il a pour effet de doubler grossièrement le score que vous pouvez obtenir pendant une certaine période de temps, vous devez donc l'activer activement pendant les multi-vies. En revanche, si vous ne parvenez pas à l'activer, votre score baissera considérablement, c'est donc un élément que vous souhaitez définitivement activer si possible.
Vous pouvez savoir dans une certaine mesure si "GROOVY TIME" peut être activé avant de l'activer, et vous pouvez en juger par le cut-in affiché à l'écran.
Le cut-in d'un membre apparaît = Cela signifie que l'utilisateur qui a défini ce membre comme DJ a rempli la jauge au maximum, donc si le cut-in du nombre de personnes participant au multi-live apparaît, c'est "GROOVY TIME" Cela signifie que les conditions d'activation ont été remplies, veuillez donc l'utiliser comme référence.
Profitez du jeu qui vous convient dans différents modes !
Ce jeu propose quatre modes qui peuvent être appréciés par une variété de joueurs, des débutants aux experts en jeux de rythme. A partir de là, nous présenterons les modes de ce travail : mode manuel, mode de base, mode DJ et mode public.
- Mode Audience : jouez tout en mode automatique
- Mode DJ : jouez automatiquement en appuyant simplement sur des opérations
- Mode de base : jouez automatiquement avec uniquement les opérations sur le disque
- Mode manuel : jouez tout manuellement
En définissant certaines opérations sur automatique, vous pouvez ajuster le niveau de difficulté à votre guise. Par conséquent, en changeant de mode en fonction de vos capacités, la possibilité d'échec en direct sera réduite et vous pourrez jouer plus confortablement.
En plus de ce mode, vous pouvez également personnaliser le jeu en le réglant sur automatique pour des notes spécifiques, nous vous recommandons donc de jouer d'abord avec les paramètres qui vous conviennent.
Paramètres en direct avec paramètres détaillés
En modifiant non seulement les paramètres du mode, mais également la longueur de la piste, ainsi que la vitesse et la taille des notes qui coulent, les résultats seront complètement différents même pour des chansons du même niveau de difficulté, alors essayez de les ajuster également. (*À l'exception des photos qui introduisent la différence entre la luminosité du backspin et la luminosité de la lecture automatique, seule la luminosité de la lecture automatique est réglée à 100 % pour rendre les photos plus faciles à voir, mais tout le reste est défini par défaut.)
Paramètres de voie
longueur de voie
Longueur 0 % (minimum)
longueur de voie
longueur 50%
longueur de voie
Longueur 100 % (maximum et par défaut)
largeur de voie
80 % de largeur (minimum)
largeur de voie
Largeur 100 % (par défaut)
largeur de voie
Largeur 150 % (maximum)
Hauteur de la ligne de jugement
Hauteur -10 (min)
Hauteur de la ligne de jugement
hauteur 0 (par défaut)
Hauteur de la ligne de jugement
Hauteur 10 (max)
densité des voies
Obscurité 0% (minimum)
densité des voies
Ténèbres 50 % (par défaut)
densité des voies
Obscurité 100 % (maximum)
Densité des lignes
Obscurité 0% (minimum)
Densité des lignes
Obscurité 90 % (par défaut)
Densité des lignes
Obscurité 100 % (maximum)
paramètres des notes
vitesse des notes
Vitesse 1.0 (la plus lente)
vitesse des notes
Vitesse 6.0 (par défaut)
vitesse des notes
Vitesse 11,5 (la plus rapide)
taille des notes
Taille 50% (minimum)
taille des notes
Taille 150 % (par défaut)
taille des notes
Taille 200 % (maximum)
L'obscurité de la longue ligne de presse
Obscurité 0% (minimum)
L'obscurité de la longue ligne de presse
Obscurité 100 % (maximum et par défaut)
luminosité du backspin
Luminosité 0% (minimum)
luminosité du backspin
Luminosité 50 % (par défaut)
luminosité du backspin
Légèreté 100% (maximum)
luminosité de la lecture automatique
Luminosité 0% (minimum)
luminosité de la lecture automatique
Luminosité 50 % (par défaut)
luminosité de la lecture automatique
Légèreté 100% (maximum)
Découvrez la vidéo de « CAPTAIN NEO ~ BOSS SCENE1 » EXPART, le point difficile du DJing
Enfin, une vidéo d'EXPART de "CAPTAIN NEO ~ BOSS SCENE 1", qui est un point difficile de la "Dan grade certification" de "DJ way", a été diffusée en mode public. Pour effacer la chanson, vérifiez le timing correct dans cette vidéo.
[D4DJ] Découvrez la partition de « CAPTAIN NEO ~ BOSS SCENE1 » ! [Stratégie Gurumik]
Jusqu’à présent, nous avons résumé et introduit quelques éléments de base difficiles à comprendre à partir des seules explications du jeu.
Comme c'était mon cas, lorsque j'ai commencé à jouer, j'étais souvent dérouté par le système unique du jeu qui intègre les mouvements du DJ, et il m'a fallu un certain temps pour le comprendre. Cependant, j'espère que ceux qui sont confus comme moi ou ceux qui débutent pourront dissiper leurs doutes sur « Gurmic » en lisant cet article.