Crytek sortira un jeu VR pour Oculus Quest et Quest 2 le 5 mars 2021.La montée 2』。
Il s'agit d'un jeu de sport dans lequel vous pourrez pratiquer l'escalade dans un monde naturel majestueux comme les Alpes, les montagnes et les canyons. Grimper en VR regorge de sensations immersives, ce qui permet de vivre facilement une expérience qui vous fera transpirer les mains au sens littéral du terme.
L'ouvrage précédent "La montée« The Climb 2 » a été amélioré pour devenir un titre encore plus excitant avec l'ajout d'actions utilisant des outils. Dans cet article, nous allons vous parler de son charme.
"The Climb 2" vous permet de vivre plus facilement une action palpitante
La particularité de ce travail est qu'il s'agit de gravir des montagnes escarpées sans bouée de sauvetage, en s'appuyant uniquement sur ses mains. Les joueurs utiliseront la manette pour saisir les falaises et les échafaudages, et suivront les quelques chemins pour atteindre l'objectif.
Fondamentalement, vous saisissez la falaise avec vos mains et répétez l’action d’étendre vos bras jusqu’au prochain endroit que vous pouvez saisir. Cependant, il faut parfois sauter et sauter de falaise en falaise.
Si vous n'atteignez pas un endroit où vous pourrez l'attraper au bon moment, vous tomberez directement dans la falaise. Si vous faites une erreur, ce qui vous attend est une chute de hauteur. L’action de grimper vers le sommet tout en combattant cette peur réchauffera votre corps.
De plus, le concept d’endurance est toujours bien vivant par rapport au jeu précédent. Saisir une falaise d’une seule main consomme de l’endurance et finit par lâcher prise. Si vous allez trop vite, vous manquerez d'endurance et tomberez, il est donc important de faire une pause de temps en temps.
Cependant, si vous trouvez les éléments liés à l'endurance gênants, vous pouvez jouer en mode occasionnel et avoir une endurance illimitée. Si vous voulez jouer avec désinvolture, vous pouvez jouer en mode décontracté, et si vous souhaitez profiter d'une escalade plus réaliste et plus dure, vous pouvez jouer en mode professionnel.
La sélection de difficulté et les explications du didacticiel sont très utiles, de sorte que même les personnes qui n'ont aucune expérience avec le jeu précédent devraient pouvoir jouer au jeu confortablement.
Il y a 5 types à choisir ! Défiez les paysages spectaculaires des 15 étapes !
Il y a un total de 15 étapes d'escalade qui peuvent être jouées dans ce jeu. Il est divisé en cinq types : Alpes, Baie, Canyon, Ville et Nord, et chaque type comporte trois étapes.
Non seulement le décor changeait considérablement en fonction de la scène, mais des gadgets uniques vous attendaient également. Déplacement à grande vitesse à l'aide d'échelles instables placées au plafond et de cordes. Il existe de nombreuses scènes dans lesquelles non seulement vous montez, mais vous vous déplacez également latéralement et descendez, ce qui rend le jeu plus excitant et plein d'action que le travail précédent.
Il convient également de noter que les graphismes ont été améliorés par rapport aux travaux précédents. En grimpant, vous pourrez découvrir à la fois la beauté et l’horreur de la nature. Si vous regardez autour de vous, vous verrez un paysage magnifique, mais si vous regardez en bas, vous verrez un signe certain de mort, alors lorsque vous arrivez au point où vous pouvez prendre une pause, assurez-vous de regarder autour de vous.
J'ai joué sur plusieurs scènes, mais celle que j'ai particulièrement appréciée cette fois-ci était la scène en ville. Ils saisissent les minuscules interstices des gratte-ciel et sautent de bâtiment en bâtiment en visant les étages supérieurs, mais c'est vraiment effrayant.
Comparées aux paysages naturels, les villes sont un paysage que nous voyons plus souvent au quotidien, il est donc plus facile d'imaginer l'horreur de tomber, au point que je ne pouvais m'empêcher de me figer. Vous aurez la rare expérience de voir vos jambes trembler pendant que vous jouez, alors essayez-le.
À propos, si vous vous perdez en grimpant, il existe également une fonction pratique qui vous permet de vérifier l'itinéraire avec des indices à tout moment. C'est une fonctionnalité intéressante pour les personnes qui souhaitent grimper facilement sans trop s'inquiéter.
Cependant, il existe de nombreuses situations où le parcours présenté est insensé, donc même si vous connaissez la bonne réponse, vous ne voudrez peut-être pas continuer...
« The Climb 2 » est devenu une expérience plus confortable et plus excitante que son prédécesseur grâce à des graphismes améliorés, de nouveaux gadgets et des modifications mineures de l'interface utilisateur. Personnellement, j’ai pu jouer sans me soucier du mal de la réalité virtuelle puisqu’il n’y a pas eu de changements brusques de perspective.
Ce jeu comporte de nombreux éléments de relecture, comme la possibilité de modifier le design des gants et des bracelets en terminant une étape en mode professionnel. Vous pouvez également essayer des attaques contre la montre en multijoueur asynchrone, il serait donc amusant de viser l'escalade dans le temps le plus rapide et le plus court.
La peur qui évoque les instincts humains, y compris sur la scène urbaine, et le sentiment d'accomplissement que vous ressentez lorsque vous regardez le paysage spectaculaire lorsque vous apparaissez est indescriptiblement délicieux. Il s'agit d'un titre véritablement VR, donc les utilisateurs d'Oculus Quest devraient absolument y jouer.
« The Climb 2 » sera distribué à partir du 5 mars et le prix est de 2 990 yens [taxes incluses]. Aussi, pour ceux qui n'ont pas joué au jeu précédent,Le Pack Duo Climb 1 & 2'sera également publié au même moment. Celui-ci sera en vente pour une durée limitée de 3h00 le 5 mars à 3h00 le 13 mars (heure du Japon), et le prix sera de 3 990 yens [taxes incluses]. La répartition est ``La montée 1' est un excellent rapport qualité-prix fixé à 990 yens [taxes incluses] (67 % de réduction sur le prix régulier de 2 990 yens [taxes incluses]), et « The Climb 2 » est à 2 990 yens [taxes incluses] (prix régulier).
De plus, même si vous achetez « The Climb 2 » seul, vous pouvez acheter « The Climb 1 » à 50 % de réduction pendant la période allant jusqu'au 13 mars (heure du Japon).
Quels sont les points forts de ce travail ? Frappez directement le producteur
Pour coïncider avec la sortie de The Climb 2, nous avons interviewé Fatih Ozbayram (Ozbayram), le producteur principal de cette œuvre, et Matthias Otto (Otto), responsable de la conception des niveaux.
Il nous a été demandé de présenter les points forts de ce travail et les points qui ont été améliorés dans « The Climb 2 », nous les publierons donc également.
M. Fatih Ozbayram
Crytek
Producteur principal de « The Climb 2 »
Matthias Otto
Crytek
Concepteur de niveaux « The Climb 2 »
--Les spécifications de l'équipement VR se sont améliorées par rapport à la sortie du travail précédent, mais veuillez nous indiquer les points sur lesquels la qualité s'est améliorée dans ce travail.
OthonDans la partie gameplay, des objets et outils supplémentaires sont apparus. Vous pouvez expérimenter l’action rapide de saisir une barre horizontale et de glisser. Cette fois, vous pouvez désormais utiliser des objets tels que des cordes, des conteneurs et des échelles. En plus du terrain rocheux fixe, des mouvements utilisant des objets qui se balancent ont été ajoutés, donc je pense que ce sera une expérience passionnante et différente du travail précédent.
--L'interface utilisateur semblait également un peu différente, qu'en pensez-vous ?
OthonLa navigation de l'interface utilisateur a été mise à jour pour la rendre plus facile à utiliser. Nous avons également amélioré le didacticiel afin que vous puissiez le suivre activement, plutôt que de simplement lire l'explication. De plus, certains mouvements difficiles à réaliser, comme appliquer de la craie sur les mains, ont été améliorés afin que même les nouveaux joueurs puissent les exécuter confortablement.
--Avez-vous pris de nouvelles mesures pour prévenir le mal de la réalité virtuelle ? Dans le travail précédent, je me suis saoulé plusieurs fois...
ÖzbayramNous avons demandé aux employés et à leurs familles de tester ce travail et avons également vérifié le mal de la réalité virtuelle. Dans les travaux précédents, il y avait de nombreuses scènes dans lesquelles le corps tournait automatiquement, et je pense que cela a contribué au mal de la réalité virtuelle. Cette fois, j’ai essayé d’empêcher mon corps de tourner tout seul. Je pense que mon mal de réalité virtuelle a été réduit grâce à la possibilité de bouger mon corps volontairement.
--Y a-t-il des changements par rapport au jeu précédent avec l'avènement d'Oculus Quest 2 ?
OthonOculus Quest 2 a une haute résolution, nous avons donc apporté des améliorations pour l'adapter. Cela vous permet de voir plus de détails, j'ai donc prêté attention aux moindres détails lors de sa création. En améliorant la qualité des graphismes, je pense que nous avons pu rendre le jeu plus réaliste, comme l'atmosphère où l'on peut sentir le vent.
--Y a-t-il des différences majeures par rapport aux travaux précédents ?
OthonLa grande différence est qu’une scène urbaine est apparue. Le jeu précédent se déroulait essentiellement dans le monde naturel, mais cette fois, la fonctionnalité est que vous pouvez escalader des structures artificielles.
--En fait, j'ai joué sur la scène de la ville, et c'était tellement excitant que j'en avais les pieds gelés.
OthonComme nous sommes habitués à voir des paysages urbains, je pense qu’il est facile d’imaginer des hauteurs et de susciter la peur. C'est une étape où il est facile de ressentir une forte peur de tomber. Les villes ne consistent pas seulement à grimper, elles nécessitent des techniques de mouvement et de saut pour passer d'un bâtiment à l'autre, donc le niveau de difficulté dans son ensemble est également élevé.
Les techniques de saut n'étaient pas vraiment nécessaires dans le passé, mais dans ce jeu, elles sont de plus en plus requises sur des étapes difficiles.
ÖzbayramEn fait, j'ai le vertige, mais être en ville stimule vraiment mon imagination, et c'était une excellente façon de stimuler mon cerveau. La situation était vertigineuse.
--merci. Enfin, veuillez envoyer un message à ceux qui sont sur le point de jouer à ce jeu.
ÖzbayramTout d’abord, je voudrais vous dire quelque chose pour ceux qui ont expérimenté le travail précédent. Il peut y avoir certaines scènes qui vous donnent une impression de déjà-vu lorsque vous jouez au jeu précédent, mais il n'y a pas d'étapes transplantées et toutes les étapes sont créées à partir de zéro. De nouvelles expériences vous attendent dans ce travail, alors attendez-le avec impatience !
Si vous jouez à The Climb 2 pour la première fois, profitez de l'expérience passionnante de l'escalade. Si vous avez le vertige, jouez avec prudence. Nous vendrons également un ensemble de « The Climb » et « The Climb 2 », alors assurez-vous de vérifier cela également.
Je pense que The Climb 2 est un bon jeu de démarrage pour les personnes qui débutent en VR. Ce sont des temps difficiles pour voyager, mais s'il vous plaît, profitez des merveilleux paysages du monde naturel avec cette œuvre.
OthonC'est un jeu dans lequel vous bougez simplement vos mains, mais il est tellement réaliste que tout votre corps transpire pendant que vous jouez longtemps. S'il vous plaît, essayez-le une fois !