Reportage sur les programmes spéciaux Scarlet Nexus et Tales of Arise. Des scènes de combat rapides et de nouveaux éléments révélés grâce au jeu réel ! [Nico Nico Net Super Conférence 2021]

La « Niconico Net Super Conference 2021 » s'est tenue du 24 avril au 1er mai 2021. "Niconico Chokaigi 2021", qui devait se tenir au Makuhari Messe à Chiba du 18 au 25 avril 2021, se tiendra en personne en raison de la nouvelle infection à coronavirus, de sorte que l'intégralité de l'événement sera diffusée en ligne. organisé sous une forme différente.

Dans cet article, nous rendrons compte du « Programme spécial d'introduction au super jeu Scarlet Nexus & Tales of Arise @ Nico Nico Net Super Conference 2021 » qui s'est tenu le 1er mai 2021 à la « Nico Nico Net Super Conference 2021 ».

Une combinaison d'action rapide et de télékinésie est importante au combat.

Sortie prévue le 24 juin 2021 »NEXUS ÉCARLATE" et "Contes de l'Ascension' est présenté par le producteur et réalisateur de la même œuvre. "NEXUS ÉCARLATELe producteur Keita Iizuka et le réalisateur Kenji Anabuki de « Tales of Arise » ainsi que le producteur Yusuke Tomizawa de « Tales of Arise » sont montés sur scène.

"Scarlet Nexus" : Explication des graphismes urbains et de l'action surnaturelle

"lien écarlateDans le coin, ils ont expliqué à travers le jeu réel la zone urbaine et l'action surnaturelle qui est l'un des points principaux de cette œuvre.

Je m'excuse pour les mots clichés, mais les visuels véhiculés à travers les séquences de gameplay sont extrêmement beaux. La vision du monde est expliquée à mesure que vous explorez la zone urbaine rendue dans les moindres détails et que vous visitez des sanctuaires qui n'ont pas été montrés au public.

À propos, le paysage urbain est composé d’éléments provenant de plusieurs villes, dont Shinjuku, et l’atmosphère générale rappellerait celle des années 90. Ensuite, nous présenterons la partie action en jouant sur la machine réelle.

Au combat, la manière orthodoxe de combattre est de combiner les méthodes d'attaque et la psychokinésie qui correspondent à chaque bouton. Votre style d'attaque changera en empruntant les super pouvoirs d'autres personnages, il est donc important de faire des choix adaptés à la situation.

Profitez de batailles rapides.

Jusqu'à deux alliés peuvent participer au combat et les attaques peuvent être combinées lors de combos. Vous disposez d'un haut degré de liberté au combat en fonction des amis que vous amenez avec vous et des super pouvoirs que vous empruntez, et il dispose également d'une fonction « mode conduite » qui augmente la vitesse des attaques et des mouvements. Vous pouvez vous attendre à une bataille exaltante.

Un cut-in puissant.

Il souhaite également que les joueurs prêtent attention au BGM qui change pendant la bataille.

Un accident s'est produit alors que j'essayais d'expliquer le système important de ce travail, « Brain Field », tout en activant ma capacité. Les conditions nécessaires à son activation n’étaient pas réunies et l’ennemi finissait par recevoir des attaques concentrées.

Cependant, ils ont réussi à échapper à l’attaque et ont été réintroduits. Brain Field est une capacité qui vous permet d'attirer les ennemis environnants dans une zone où vous pouvez utiliser la télékinésie autant que vous le souhaitez. Il est si puissant qu'il peut submerger ses adversaires avec une simple télékinésie. Il est donc important de savoir comment l'utiliser efficacement.

▲Les conditions d'activation ne sont pas remplies et l'ennemi profite de cette opportunité pour attaquer.

Enfin, Yusuke Tomizawa de Tales of Arise affrontera pour la première fois un combat de boss. Même s’il traversait une période difficile, il a réussi à créer des attaques efficaces sur des points clés, ce qui est vraiment admirable. Une fois qu’ils ont réussi à vaincre le boss, le véritable coin de jeu de la machine a pris fin.

« Tales of Arise » : Apprenez les techniques de ce travail grâce à l'arbre de compétences

Ensuite, l'introduction de "Tales of Arise" a commencé. Premièrement, la vision du monde et le système de jeu ont été introduits. Après avoir présenté le jeu, nous avons procédé à la présentation du travail tout en regardant la vidéo.

Bien que les détails du système ne puissent pas encore être divulgués, certaines choses peuvent être lues à partir des images. À première vue, il semblait que les techniques de ce travail avaient été apprises grâce à un arbre de compétences.

Il y avait aussi des techniques qui nécessitaient une coopération avec les alliés, telles que « l'attaque boostée » et la « frappe boostée », et beaucoup d'efforts ont été consacrés à la production. Comme il semble facile à activer, je ne peux m'empêcher de le regarder même pendant la bataille.

Lorsque nous avons fourni les informations pour la première fois,contesIl y avait aussi des opinions selon lesquelles cela ne ressemblait pas à « ». Cependant, après avoir vu les scènes de bataille et les techniques familières apparues dans les œuvres précédentes, de plus en plus de gens ont commencé à dire : « Après tout, c'était des Contes ». Les fans de la série seront également heureux de savoir qu'il existe des sketches qui leur sont familiers.

Pendant l'émission, un téléspectateur a déclaré : « Je suis curieux de connaître la musique de fond. » En réponse, M. Tomizawa a révélé que la musique de fond de cette œuvre utilise pour la première fois une source sonore enregistrée par un orchestre. Il semble qu'avec l'évolution des graphismes, la musique ait également évolué.

L'émission de cette fois était une brève introduction, mais il est dit que les informations seront annoncées régulièrement à partir de maintenant, alors attendez avec impatience le prochain rapport.