table des matièresfermerouvrir
Êtes-vous prêt à vous battre lourdement ?
Le 11 juin 2021, le populaire jeu de combat «équipement coupable« La dernière œuvre de la série »ÉQUIPEMENT COUPABLE -EFFECTEZ-' est enfin en vente. (Plateformes prises en charge : PS5, PS4, PC)
Dans cet article, nous présenterons tout ce dont vous pourrez profiter dans "GUILTY GEAR -STRIVE-" ! Jetez un œil à ces informations et découvrez le charme des dernières œuvres.
De plus, cette œuvre sera publiée en trois versions avec différents contenus groupés,édition de luxe"et"Édition ultime», vous pourrez jouer au jeu à partir du 8 juin 2021, soit trois jours avant la date de sortie du 11 juin 2021.
Si vous souhaitez jouer au jeu le plus tôt possible, envisagez d'acheter « Deluxe Edition » ou « Ultimate Edition ».
La dernière œuvre de la série populaire qui a complètement tout changé !
``GUILTY GEAR -STRIVE-'' n'est pas une œuvre qui se présente comme une suite à l'œuvre précédente, mais la partie combat a évolué vers un jeu complètement différent.
En parlant de la série « Guilty Gear », elle se caractérise par des combos continus fluides et des manœuvres rapides, mais dans cette œuvre, ces éléments sont atténués.
Une caractéristique majeure est que le tracé de la combinaison Gatling (un système qui relie les mouvements normaux aux mouvements normaux) qui relie P (coup de poing) et K (coup de pied) à S (barre oblique) et HS (barre oblique haute) a été supprimé.
Les techniques qui utilisent de petites astuces comme points de départ pour des combos continus sont devenues difficiles à utiliser.
Cependant, même s'il y a moins de choses que vous pouvez faire, cela ne signifie pas que l'excitation du jeu a diminué. Alors que le nombre de combos consécutifs diminue, les dégâts de chaque attaque ont augmenté. Avec l'ajout d'éléments tels que "Wall Break", dont nous parlerons plus tard, il existe une réelle chance d'infliger des dégâts majeurs.
De plus, la bataille pour vérifier les ouvertures de l'adversaire et l'échange de techniques qui infligent de gros dégâts aux ouvertures sont toujours bien vivants dans cette œuvre.
Surtout sur les bords de l'écran, il est désormais possible d'effectuer des combos consécutifs avec un degré de liberté plus élevé que jamais.
Le gameplay a complètement changé, mais ne vous inquiétez pas, le frisson des manœuvres et des manœuvres tendues d'un jeu de combat, ainsi que l'ivresse des combos consécutifs qui causent de gros dégâts à votre adversaire, sont toujours intacts.
Ci-dessous, nous présenterons certains des systèmes de jeu uniques du jeu.
rupture de mur
Si vous endommagez votre adversaire au bord de l'écran, vous pourrez le projeter contre un mur et le laisser sans défense. En ce moment, c'est une chance pour plus d'attaques consécutives !
Si vous poussez votre adversaire jusqu'au bord de la scène et lui donnez une certaine quantité d'attaque, le mur sera détruit, votre adversaire sera époustouflé et la scène changera. L'adversaire emporté recevra des dégâts supplémentaires et vous recevrez un bonus selon la vitesse à laquelle votre jauge de tension augmente.
romance annuler
Actions pouvant être utilisées en consommant 50% de la jauge de tension qui augmente en fonction des actions durant la bataille. Même si vous êtes au milieu d'un mouvement technique, vous pouvez annuler de force votre action et pouvoir vous déplacer librement.
Roman Cancel a plusieurs types d'effets selon la situation, et lorsque vous frappez l'onde de choc rouge Roman Cancel, l'adversaire flottera doucement dans les airs. À partir de là, vous pouvez créer des combos encore plus continus.
Dans ce travail, l'action d'attaque pouvant être utilisée pendant la garde, qui s'appelait auparavant "Dead Angle Attack", a été intégrée dans Roman Cancel.
Coup spécial d'éveil
Une belle technique qui consomme le tensiomètre. Dans ce travail, les dégâts de chaque attaque devraient être élevés, mais le mouvement spécial d'éveil devrait également être élevé. S'il heurte, cela peut causer beaucoup de dégâts.
Ce mouvement spécial d'éveil est extrêmement puissant, car il provoquera toujours une rupture de mur si vous le frappez près du bord de l'écran, à quelques exceptions près.
Hors ligne ou en ligne ! Mode de jeu agréable
À partir de là, nous présenterons les modes de jeu dont vous pourrez profiter dans ce travail. Ce jeu comporte trois modes principaux.
L’un est un mode hors ligne dont vous pouvez profiter seul. Ce mode comprend un mode « Arcade » où vous contrôlez un seul personnage et profitez d'une série de batailles, un mode où vous pouvez jouer contre des amis ou contre le CPU, et un mode « DOJO » où vous pouvez pratiquer diverses opérations.
DOJO propose des tutoriels et des missions où vous pourrez apprendre les opérations de base du jeu, ainsi que des formations où vous pourrez préparer vos situations préférées et pratiquer les opérations librement.
Le deuxième mode est le réseau. Ce mode vous permet d'affronter d'autres joueurs sur le réseau.
Dans le lobby, vous pouvez contrôler des avatars conçus dans un style pixel art 2D, participer à des batailles et interagir avec d'autres joueurs.
Vous pouvez librement modifier les parties de votre avatar par rapport à celles que vous avez obtenues et créer votre propre personnage.
Il est également équipé d'une fonction "Quick Start" qui vous permet d'entrer en mode veille de combat directement depuis l'écran de menu. Cette fonctionnalité est recommandée pour ceux qui veulent simplement profiter de la bataille.
Le troisième mode est l'histoire.
Il n'est pas exagéré de dire que « Guilty Gear » a un mode histoire qui utilise une belle animation, à tel point qu'il n'est pas exagéré de dire qu'il surpasse celui de l'anime télévisé.
Cela est toujours vrai dans cette œuvre, puisque la nouvelle histoire du personnage principal, Sol Bad Guy, est représentée en pleine animation.
Ce mode ne nécessite aucune interaction du joueur, donc même ceux qui ne sont pas doués en action peuvent profiter de l'histoire jusqu'à la fin.
Dur! Roche !! 15 personnages
Au moment de la sortie, 15 personnages au total peuvent être contrôlés. En plus du jeu principal, un season pass est également disponible qui vous permet de télécharger des fonctionnalités supplémentaires dès leur sortie.
Il a été annoncé que cinq nouveaux personnages seraient ajoutés au season pass, portant le nombre total à 20.
Les deux nouveaux personnages qui apparaîtront pour la première fois dans cette œuvre sont Yuki Meza et Giovana. Le reste de la programmation comprend des personnages particulièrement populaires issus d’œuvres passées.
sol méchant
Un attaquant super offensif qui peut vaincre ses adversaires avec une grande force.
Voix : Joji Nakata
Kai Kiske
Un polyvalent classique avec d’excellentes compétences
Voix : Tsuyoshi Kusao
Peut
Un attaquant d'assaut qui jouait avec l'adversaire avec de puissantes techniques de fente.
Voix : Satomi Korogi
Axel Lowe
Un attaquant à longue portée qui supprime les adversaires à longue distance.
Voix : Keiichi Namba
Puce Xanuff
NINJA à la vitesse divine qui se plie à grande vitesse
Voix : Yoshihisa Kawahara
Potemkine
Une gigantesque forteresse mobile dotée d'une technique de lancer puissante capable de renverser la situation d'un seul coup.
Voix : Takashi Kondo
Faute
Un étrange docteur noir qui confond ses adversaires avec ses mouvements délicats.
Voix : Takashi Kondo
Miria = Reiji
Sa mobilité est une coiffure interdite qui ne vous laissera pas cligner des yeux.
Voix : Yuko Sumitomo
Zato = UN
Un guerrier de l'ombre technique qui submerge l'adversaire avec deux attaques simultanées.
Voix : Zi'an Wuren
Ramlethal Valentine
Un brigadier de type suppression à moyenne portée qui utilise deux grandes épées.
Voix : Megumi Han
Léon Croc Blanc
Un joueur polyvalent doté de deux épées qui dépasse ses adversaires dans une position qui montre son dos.
Voix : Toru Inada
Restes de neige
Un noble samouraï vampire dont la lame suceuse de sang délivre des coups dévastateurs.
Voix : Nan Dadian
Giovana
Poussez le pouvoir pour percer. Officier spécial extraordinaire de sécurité présidentielle
Voix : Mayumi Shintani
Mitsu Yamiji
Un artiste martial élégant qui attaque son adversaire avec une danse qui soumet tout.
Voix : Ennen Kana
Ino
HardRock Witch attaque égoïstement avec un survol.
Voix : Kikuko Inoue
Cette œuvre est une nouvelle œuvre complètement repensée, y compris le "Guilty Gear-like" cultivé jusqu'à présent. Le point clé est que vous pouvez profiter du contenu même si vous ne connaissez pas les techniques utilisées dans les séries précédentes.
Le jeu est équilibré de manière à ce que les personnes qui n'ont jamais touché à la série auparavant, ou celles qui envisagent de revenir d'une série passée après une longue période, puissent jouer depuis le début sans aucune pratique, de sorte que les fans existants et les nouveaux fans pourront pour profiter du jeu. C'est votre chance de commencer le jeu depuis la ligne de départ.
« GUILTY GEAR -STRIVE- » a évolué à partir des anciens travaux de « Guilty Gear » pour devenir un jeu complètement nouveau. Il est maintenant temps de commencer ce travail !